Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Gry na konsole (https://forum.cdrinfo.pl/f120/)
-   -   Darksideres 2: festiwal bugów. (https://forum.cdrinfo.pl/f120/darksideres-2-festiwal-bugow-91789/)

loki7777 17.12.2012 13:52

To chyba dotyczy tylko ps3 czy xo tez?

Berion 16.12.2012 16:45

Darksideres 2: festiwal bugów.
 
Taki podtytuł powinna dostać druga część równie świetnego co niedocenionego Darksiders. Z niecierpliwością czekałem na Darksiders 2, tym bardziej, że z "przygodowego slashera" zmieniono formułę na "slasherowy RPG". I doczekałem się - gry na 50h, która może uniemożliwić jej ukończenie po np. połowie... Od premiery minęło pół roku, a co robi Vigil Games? Pracuje nad DLC! Zamiast do ***** * ***** ******* ***** nad patchem (skoro 1.02 dalej ma błędy krytyczne). Czarę goryczy przelewa auto save, przez który osoby nierobiące *regularnych* ich kopii na USB na pewno zrobią sobie krzywdę. Jak się nie potrafi pisać rozbudowanych silników skryptowych to się za nie bierze, albo przynajmniej przeznacza większy budżet na testy funkcjonalne...

A chciałem mieć fajne święta... :sciana:


Na co ja się nadziałem:
  • błędne zaliczanie kartek dla Vulgrima
  • nie zaliczanie zebranych znajdziek
  • problemy z zawieszaniem latarni (brak "'O' Action", pomaga reload gry)
  • freezy, na które zwykle pomaga wyłączenie dźwięku i odekwipowanie całego sprzętu... zwykle ale nie zawsze, mam perm freeze na The Noss na obu save'ach...
  • błędne oznaczanie eventów (otwarte drzwi przed pokonaniem Wailling Host, oznaczanie questów jako ukończonych mimo, że nie są)

Skandal. Widać bardzo starają się odebrać palmę pierwszeństwa w dziedzinie ********* silników Bethatesda'dzie. :(


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 23:02.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.