Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Gry na konsole Dyskusje o grach na konsole |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
27.04.2017, 22:50 | #1 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Dragon Quest: Builders
Niby podróbka Minecrafta, ale wygląda niepomiernie lepiej i jest jakaś fabuła, do tego wszystko w uniwersum Dragon Quest/Warrior. Minecraft mnie odrzucił niemal momentalnie, kiepskim wykonaniem, koszmarną grafiką, eksploracją w zasadzie bez żadnego celu, amatorskim UI i Javą, której nigdy nie lubiłem. DQB za to pokochałem niemal od razu. Świat zapewne mniejszy niż w MC, ale satysfakcjonujący, niekiedy wymagający ruszenia głową (kojarzenia faktów, ukryty ekwipunek i klocki). Szczerze powiedziawszy to dla mnie 10/10 i już bardzo bardzo dawno temu nic mnie tak nie wciągnęło jak ten tytuł. Jak ktoś lubi LEGO i jRPG to nawet 11/10.
A teraz przykra ciekawostka. Gra jest podzielona na pięć części. Cztery rozdziały plus świat specjalny. Do każdego save jest osobny i waży ~25MB. Gram na PSV, więc save jest szyfrowany. Przez te idiotyczne zabezpieczenie deweloper nie kompresuje save'a (znacząco wydłużyłoby zapis i odczyt), a więc jak łatwo policzyć save waży minimum ~130, a może zająć i 2GB jeśli ktoś ma rozwolnienie i będzie zapisywać na wszystkich slotach (z których nie da się ich skasować...). Zawsze narzekam na rozmiar save'a, ale tym razem jest to zrozumiałe, światy są naprawdę spore, a baza musi zawierać koordynaty wszystkich klocków i ich dwu bajtowy identyfikator (tak, wszystkie zmiany są rejestrowane, każdy przedmiot, każdy klocek dodany, odjęty z terenu etc). A po odszyfrowaniu i kompresji LZMA, save waży... ~3MB.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 27.04.2017 o godz. 22:53 |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
07.05.2017, 19:41 | #2 |
Herbaciarz^^
Data rejestracji: 19.09.2008
Posty: 738
|
Z tego co się orientuje, jest jakaś apka do backupowania sejwów Bodajże - Data Save Manager.
Ostatnio miałem podobny problem z Wiedzminem 1 - Te sejwy są cholernie duże 3 rozdział a katalog "save" waży koło 3GB
__________________
https://www.facebook.com/CzytelnikPlakalJakKupowal - moja osobista misja. https://www.facebook.com/ZakonBrowardynow - wytłumaczenie mojego uwielbienia do piwa. kubacki.deviantart.com |
07.05.2017, 23:57 | #3 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
O tym mówię, save odszyfrowany daje się skompresować, bo normalny to jest 130MB+.
Jak save'y mogą ważyć 3GB? Co za fuszera...
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
10.05.2017, 05:29 | #4 |
Herbaciarz^^
Data rejestracji: 19.09.2008
Posty: 738
|
Pojedynczy save waży dużo mniej (około 22mb), ale też wydaje mi się to sporo za dużo. Akurat RPGi to są gry gdzie trzymam zapis z każdego miejsca podróży, dlatego waży w tym momencie to 3GB...
__________________
https://www.facebook.com/CzytelnikPlakalJakKupowal - moja osobista misja. https://www.facebook.com/ZakonBrowardynow - wytłumaczenie mojego uwielbienia do piwa. kubacki.deviantart.com |
10.05.2017, 10:22 | #5 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Ano sporo, ale do przełknięcia. Już się oburzyłem, że jeden save tyle waży.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Dragon Ball Super | revolver0 | Film i Muzyka | 44 | 09.06.2016 19:58 |
Czy znacie internetowe gry RPG /typu Red Dragon/ ? | DreamCrusher | Off topic | 4 | 16.02.2004 14:11 |
dragon ball | Majonez | Off topic | 2 | 09.06.2002 22:33 |