Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Gry na konsole Dyskusje o grach na konsole |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
19.02.2014, 09:46 | #1 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Metal Gear Solid - HD Collection
MGS2, MGS3 i MGS: PM.
Ale to się zestarzałoooo. Odpaliłem dwójkę bo Subsistence nigdy nie ograłem i pierwsze co się rzuca w oczy to irytująca statyczna górna kamera i brak rozleniwiających mózg strzałek. Nie mogę znaleźć pierwszego pistoletu na tankowcu. lol Albo nie pamiętam, albo port jest spaprany bo samochody na moście w scence liczonej rwą. Odpaliłem też Peace Makera i jakiś taki nijaki się wydaje. Scenki są... niczym kartki wyrwane z komiksu. Bezsens, jak w tych digital novel... Na dodatek z QTE... Gra podzielona na misje, z jakimiś ludkami, można biec i pruć na pałę. WTF?
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
19.02.2014, 12:29 | #2 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Peace WALKER jesli juz ;-). Jest to gra przenoszona z PSP i jako taka ma swoje prawa - PSP nie udzwigneloby pelnoprawnego MGSa. Poza tym animowany, czesciowo interaktywny komiks jest dla mnie bombowy. Zrozum artyste - wiem ze umiesz ;-)!
|
19.02.2014, 16:01 | #3 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie wiem skąd mi się ten Maker wziął.
Ale to nie są kwestie techniczne, tylko mechanika. To nie jest takie jak w innych MGSach i nie podoba mi się - ale dam jej jeszcze szansę. Co do scenek, są artystyczne tego im odmówić nie można, utrzymane w stylu coverów czy prac koncepcyjnych do tej serii, ale tam też wg. mnie powinny pozostać albo całą grę należało zrobić w tym stylu. Mnie to kontrastuje.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
02.03.2014, 17:47 | #4 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Już wiem skąd, z nazwy trofeum.
Obróciłem MGS2 i MGS3. Trójka, mimo upływu tylu lat to nadal majstersztyk, nawet grafika aż taka bardzo się nie zestarzała. Splatynowałem, nawet żaby pozbierałem mimo że zrobiłem to dawno temu na PS2 (sekcje na motorach były i są przerąbane ). Do dwójki podszedłem trochę na świeżo ponieważ wtedy nie znałem za dobrze angielskiego, ale jak się okazało to wciąż dno (nawet większe niż wówczas sądziłem). Kamery są często w złych miejscach i przez to się ginie lub ujawnia, w jedynce jakoś tego problemu nie było (no może podczas walki z "wilczycą")... Cud jakiś że w MGS3: Subsistance uwolniono kamerę, szkoda że z okazji reedycji w HD(Ready ), nie zrobiono tego samego z dwójką. Z Kojimą jest jak z Microsoftem, co drugi Metal Gear jest grywalny. Został mi jeszcze potworek na PSP, póki co w ogóle mi się nie podoba. ;d
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 02.03.2014 o godz. 17:51 |
02.03.2014, 22:36 | #5 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Kamera TPP to nie efekt reedycji HD - pojawila sie juz w wersji Subsistence na PS2.
|
03.03.2014, 14:50 | #6 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Ja wiem, ubolewam jedynie że przy okazji reedycji HD nie zrobiono tego samego z MGS2.
Nie wiem jaki to byłby dodatkowy nakład pracy, nie wiem jak działa ten silnik (w tej chwili teoretycznie nie trzeba ładować całej grafiki bo kamery są statyczne (+drobne korekcje na boki)). Ale silnik w MGS3 jest na pewno ten sam (doszły tylko nowe skrypty), więc teoretycznie mogliby w MGS2 zrobić swobodną kamerę. W każdym razie, nie interesuje mnie to, jestem klientem, wymagam. A w zasadzie to ubolewam... Może gdyby Konami robiło port to doszłyby też nowe easter eggi czy właśnie usprawnienia (a dostaliśmy nawet zubożone wersje...).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
20.07.2014, 08:56 | #7 |
Guru
Data rejestracji: 23.08.2008
Posty: 2,814
|
Ja jak dorwę tą kolekcję to kupię ostatnio powróciłem do serii za sprawą Dolphina gram w Twin Snakes , nie pamiętam już prawie jedynki , to też nie wiem co robić itd. ale powoli brnę do przodu , gram też w dwójkę na PC i trójkę substance na emu ps2 . Muszę jeszcze zagrać w 4kę no i 5kę , szkoda że nie znam angielskiego , ale znalazłem stronkę z przetłumaczonymi dialogami i historią serii i w sumie zgłupiałem takie to wszystko pokręcone i zagmatwane wygląda na to że powinno się grać wpierw w 3 a potem w 2 ?? Poczytałem też trochę o 4 i wychodzi że Big Mama (eva) była ''matką'' 2 snejków a w 3 uprawiała seks z snejkiem sodomia i gomoria , a Kojima to zbok jakiś no i Old Snejk to którym jest snejkiem ? a Big Boss to też snejk czy nie? no i gość Zero co przetrzymywał ciało Big Bosa to Major Zero czy inna osoba .
|
20.07.2014, 09:47 | #8 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Mylisz mase faktow. Grac sie powinno tak jak gry wyszly, co jest logiczne. Tak jak Star Wars nie powinno sie zaczynac od Epizodu 1 bo tracisz cala niespodzianke w "Imperium Kontratakuje".
EVA byla prawdopodobnie surogatka dla Solida i Liquida. Projekt Les Enfants Terribles zostal wdrozony prawdopodobnie w 1972 gdy Big Boss byl w spiaczce. Wdrozyl go prawdopodobnie Cipher czyli - jak wiemy po Ground Zeroes - Major Zero. W MGS 3 EVA kocha sie z Big Bossem, co nie ma wiekszego znaczenia - zostal napromieniowany w czasie Virtuous Mission - jest bezplodny. Old Snake to Solid Snake (klon Big Bossa) ktory szybciej sie starzeje. Big Boss nim otrzymal tytul mial kryptonim Naked Snake wiec tak - jest to Snake, ale nie nalezy mylic go z jego klonami - Solid Snake'iem, Liquid Snake'iem i Solidus Snake'iem. Cialo Big Bossa prawdopodobnie przetrzymywal Zero by wdrozyc projekt Les Enfants Terribles. Prawdy dowiemy sie w The Phantom Pain. P.S. Tlumaczenia ktore znalazles sa prawdopodobnie mojego autorstwa ;-). |
20.07.2014, 10:13 | #9 |
Guru
Data rejestracji: 23.08.2008
Posty: 2,814
|
No sam już nie wiem , dostałem kręćka od grania miałem 8 dni urlopu , i zamiast jak normalny człowiek ,wypoczywać gdzieś nad wodą , to wziąłem się za granie ale wolę siedzieć w chłodnym pokoju , jak pocić dupsko gdzieś na zewnątrz , słońca mam aż za nadto w pracy posiłkuję się tą stroną : http://metalgearsolid.pl/metal-gear-saga/ może i wszystko poplątałem , i za dużo gram w tak krótkim czasie w kilka gier na raz , dochodzi też nieznajomość angielskiego Pamiętam dawnymi czasy jak w TV nie było tyle kanałów co teraz , nie miałem też internetu , i wypożyczało się filmy dvd i aby było taniej , to paczką kumpli , każdy brał po 2 -3 filmy i robiło się całodobową sesję na chacie i potem była kłótnia co było w jakim filmie człowiek za dużo wrzucał do mózgownicy na raz
Ostatnio zmieniany przez DejaVu : 20.07.2014 o godz. 11:18 |
20.07.2014, 11:47 | #10 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
A moim zdaniem powinieneś grać zgodnie z chronologią:
MG > MG2 > MGS3 > MGS:PO > MGS:PW > MGS > MGS2 > MGS4 Nie wiem gdzie umieścić MGS5 GZ+PP, póki co to przed pierwszym MGS. Granie w tę serię bez znajomości języka nie ma sensu.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
20.07.2014, 11:52 | #11 |
Guru
Data rejestracji: 23.08.2008
Posty: 2,814
|
To wychodzi na to że bez znajomości języka nie powinno się grać w żadną grę
|
20.07.2014, 12:00 | #12 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Niezupełnie, akurat MGS mają bardzo skomplikowaną i bogatą fabułę. Sporo dialogów, wątków etc. Powiedziałbym że przekombinowaną, wymieszane political fiction z shinto.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
20.07.2014, 15:54 | #13 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Nie zgadzam sie, Biedroniu. Tym sposobem od razu dowiadujesz sie kim sa Patrioci, a to najwieksza z intryg i tajemnic MGS2 i MGS4. Po to podalem przyklad se Star Wars - ogladajac chronologicznie od razu wiesz ze Darth Vader to Anakin Skywalker i nie ma tego efektu szoku gdy dowiadujesz sie ze jest ojcem Luke'a.
|
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Metal Gear Solid 2 wideo | revolver0 | Homebrew | 9 | 08.10.2014 23:48 |
Metal Gear Solid HD Collection | DejaVu | Inne | 21 | 03.02.2012 11:55 |
Metal Gear Solid 2: Substance - podział DVD9 -> 2x DVDR | mastahpl | Homebrew | 19 | 06.07.2006 22:29 |
Metal Gear Solid (PSX): problem z odpaleniem dwupłytowej gry na PS2 | mastahpl | Homebrew | 15 | 16.06.2006 18:44 |
Metal gear Solid | revolver0 | Off topic | 1 | 28.05.2006 19:22 |