Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Gry na konsole Dyskusje o grach na konsole |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
21.05.2015, 23:21 | #1 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Oddworld: New 'n Tasty
Czy taki "new" to nie wiem, a czy "tasty"? Średnio strawny, to ona pewno. Nie pamiętam już protoplasty, czyli Oddworld: Abe's Oddyssey, ale odnoszę wrażenie że remake jest zubożony w level design i że doszła masa tutoriali. Grafika jest przeciętna, jakby celowali w mobile a nie PS4/XBO/WiiU/PC, do tego przesadzony bloom i hdr. Kolorystyka przestała by stonowana, a stała się jarmarkowa zabijając gęsty klimat pierwowzoru (w outro jako podkład muzyczny wstawili jakiś pop... WTF?). Animacje postaci też jakieś dziwne: wchodzenie/wychodzenie jakby dwukrotnie przyspieszone, a bieganie/rolowanie jakby automatów. Zabrano chyba też jeden odgłos Sligom: "blye!" po którym uwielbiałem rozstrzeliwać... Mam mieszane uczucia.
Są plusy. Dodano wybór lokacji i bardzo wygodny save/load pod jednym przyciskiem. Nie wiem jak na innych CFW, ale na Rebug 4.65.2 po wybraniu opcji wyjścia z gry czy wyłączenia konsoli, PS3 się resetuje. Nie pomaga wyłączenie webmana i kobry.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
21.05.2015, 23:31 | #2 |
Guru
Data rejestracji: 22.08.2004
Lokalizacja: Chojnów
Posty: 8,800
|
A ja Abe's Oddyssey pamiętam
Pamiętam jak dziś, jak grałem w demko z CDA - i się wnerwiałem, że takie krótkie.
__________________
|
21.05.2015, 23:38 | #3 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
To rzeczywiście dużo z tej gry, ups pardon, z demo zapamiętałeś. ;P
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
22.05.2015, 01:16 | #4 |
Guru
Data rejestracji: 22.08.2004
Lokalizacja: Chojnów
Posty: 8,800
|
Pełną też pamiętam - dorwalem ja kilka lat po premierze... jak ta gra wyszła to net był tylko przez modem... o stałym łączu można było tylko pomarzyć
__________________
|
24.05.2015, 00:20 | #5 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Skończyłem drugi raz, tym razem na Hard i do tego ratując wszystkich. I oczywiście nie dostałem trofeów za to... Myślałem, że wersja na PS3 jest już spatchowaną wersją z PS4...
A więc co boli: - bugi krytyczne... - ptasie portale przerobili na ptasie-mechaniczne - dodali jakieś głupie wzorki przy chant-owaniu - dodali masę tabliczek - błędy w kolizjach - uciążliwe sterowanie na analogu (krzyżak przejął funkcje głosów), szczególnie jak ma się je wyrobione i nie wracają na miejsce... - idiotyczna muzyka pop na napisach końcowych - gorszej jakości grafika niż prerendery w Abe's Oddysse - brak anti-aliassingu - przesadzony bloom i hdr - dodany dym z rur do ukrywania, podczas gdy w oryginale był po prostu cień... - kolorystyka poszła w stronę jarmarków, głównie przez to w moim odczuciu klimat przestał być mroczny - częste spadki animacji - długie loadingi - efekt kropli w kształcie jaja zamiast okręgu jak w oryginale Jak dla mnie, to jest gra 6/10. Gdyby nie bugi z trofeami i kolizjami to spokojnie 8, a gdyby nie wszystko powyższe dycha murowana.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 24.05.2015 o godz. 00:23 |
29.09.2018, 12:04 | #6 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 28.09.2018
Posty: 26
|
Pamiętam oryginał czyli Oddworld: Abe's Oddyssey, to była gra
|
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Oddworld: Stranger's Wrath HD | Berion | Gry na konsole | 4 | 27.04.2016 23:44 |
Oddworld Abe's-jak uruchomić | Artur.S | Off topic | 6 | 19.09.2004 00:43 |