Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Gry na konsole Dyskusje o grach na konsole |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
15.11.2017, 19:18 | #1 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Zeldy fanowskie
Ostatnio dwie osoby przeportowały z PC na PSV fanowskie produkcje (lista w kolejności chronologicznej "sagi"). Wszystkie mają silnik zbliżony do tego z "The Legend of Zelda: A Link To The Past", utylizują jego grafiki, część muzyki, a część z innych SNES-owych gier (czasem jest to niespójne).
Póki co skończyłem tylko dwa: ROTH to krótki na jeden wieczór, banalny tytuł z kiepskim projektem poziomów. Czuć, że to tzw. fanmade i gdybym nie był miłośnikiem Zeld to pewnie bym rzucił w kąt po kwadransie. NQ to już zupełnie inna liga. Świetna mapa, wzbogacony system o wymianę towarów, zero bugów, a do tego z grafikami (niektóre nawet animowane), zrobionymi na potrzeby gry. Gdyby nie te zapożyczenia assetów to można by pomylić z komercyjnym produktem. Polecam. Nagryzłem jeszcze 3T, ale mi się wiesza gdzieś w połowie gry... Też niezły BTW. Spróbuję przejść ten fragment na PSP (Adrenalinie) i dokończyć na PSV. Strona autorów oryginalnych projektów: http://www.zeldaroth.fr/us/ Porty: https://github.com/usineur/ZeldaNSQ/releases https://github.com/usineur/Zelda3T/releases https://github.com/usineur/ZeldaROTH/releases http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/265 PS: Miałem tylko dwa problemy. Pierwszy w Fire Temple. Całkiem sprytnie przemyślane wejście po ostatni klucz, ale już nie pamiętam rozwiązania. Drugi był z idiotyczną zagadką, która przeczy logice. W Shadow Temple żeby przejść pod okiem, trzeba postawić przed nim klocek (i to jest logiczne), ale stanąć przed nim i przesunąć go pod drzwi, obejść z prawej, usunąć i dopiero wtedy można przejść (nielogiczne bo przecież oko cały czas widzi postać przesuwającą blok...). Następny niuans to kombinacje przycisków do czarów, które są z PC: W to L1+[_] X to L1+/\ C to L1+O V to L1+X (tym się zabija ostatniego bossa w trzeciej fazie) Kombinacje wódek u czarownicy (co by nie marnować cennych surowców). Oddaje łącznie 7 muszelek. R+Y=O R+G=B G+Y=V O+B=szary
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 15.11.2017 o godz. 19:24 |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
15.11.2017, 19:40 | #2 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
|
Ktoś mi coś wspominał że zrobili fanowską Zeldę tak obszerną, mam na myśli rozmiar i kontent całej gry, że jak chce się reprodukcje to działa tylko z jednym kadridzem, wiesz coś o tym? Może to jedna z tych? We wszystkie sobie zagram (lubie Zeldasy, poza tym free xD) i może to nie jedna z nich?
__________________
|
15.11.2017, 19:52 | #3 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie, te zostały napisane od zera na PC. Reprodukcje to tylko hacki bo nikt nie bawi się w tego rodzaju homebrew na konsole, na dodatek antyczne gdzie wszystko się klepie w ASM.
Jak na SNES to może Parallel Words? https://www.romhacking.net/hacks/197/ Jak na NES to kojarzę tylko DX: https://www.romhacking.net/hacks/2236/ BTW: Zeldy z pierwszego postu zostały także sportowane na PSP i XC.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
15.11.2017, 21:00 | #4 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 14.03.2013
Posty: 305
|
Zelda to szajs, więc zaorać .
|
16.11.2017, 10:07 | #5 |
Games Maniac
Data rejestracji: 02.07.2010
Lokalizacja: Mój HC Room XD
Posty: 1,157
|
Dzięki @Baronie xD, chodziło o Parallel Worlds, super haki, thx.
__________________
|
16.11.2017, 23:37 | #6 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Nie ma za co Paker120.
- - - "Oni Link Begins" też zepsuty. Jakiś error ocurred i shotdown moją PSTV po wzięciu szóstego kielicha i rozmowie z alter ego. Czy to już norma teraz że wypuszcza się nieprzetestowany soft, nawet na scenie? W Hydra Castle Labyrinth dla Vity nie działa u mnie otwieranie skrzynek, ale nie szkodzi bo reszta osób które w to grała sztuk dwie działa... VitaShell wiesza się i crashuje na banalnych czynnościach, a zgłaszane błędy są zamykane "bo występują tylko u mnie"... O to pokolenie milenialsów, wszystko byle jak, na od*******, z ego wy*m w kosmos. Wcale się nie denerwuję. Pomyślałem, że może przeniosę save na Adrenalinę, przejdę tam, zapiszę i z powrotem zagram na PSTV. Niestety port na PSV, nie widzi save'a z PSP (w drugą stronę działa). Wygląda na to, że może dokończę na Adrenaline...
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 17.11.2017 o godz. 01:07 |
|
|