Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Gry na konsole Dyskusje o grach na konsole |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
|
22.11.2015, 23:00 | #1 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Tales of Zestiria
Nie wierzę sam jakie szambo właśnie ukończyłem. Po świetnej Vesperii, Graces F i całkiem zjadliwych Xilia, Xilia 2 i Symphonia, po ostatnim już na tej generacji tytule z serii, spodziewałem się wiele lub przynajmniej poziomu do którego mnie cykl przyzwyczaił. Niestety, zaraz po Symphonia 2 Dawn of the coś tam, najgorsza część serii w jaką grałem.
Fabuła ciągnie się jak flaki z olejem. Sorey, główny bohater, jedyne co potrafi robić to przytakiwać swoim serafinom - i tak wyglądają ważne dialogi w grze. Lokacje są spore, ale śmierdzą typowym MMO, a więc są ekstremalnie brzydkie i równie dobrze mogłyby zostać przeniesione tak jak są (po za gościnnymi... normal mapami oczywiście) wprost na pierwszą generację gier na PS2, i choć są duże to kompletnie puste, kanciate, sterylne, brakuje roślinności, życia, światła, wszystkiego, nawet różnorodności (składane z dosłownie kilku "klocków"). Student na zaliczenie 1 roku studiów zrobiłby lepsze (naprawdę jest aż tak źle). System został w pewnych aspektach uproszczony, a w pewnych rozszerzony do absurdu przy nastawieniu na chore grindowanie. HP zyskuje się tylko za duperele z walk z bossami, przyrost statystyk na level jest znikomy, więc żeby grać na czymś innym niż easy (więcej exp + więcej szmalu + większy % dobrego random lootu) trzeba bez sensu godzinami tłuc stwory i łączyć mieczyk A z mieczykiem B (i nie to, że nie lubię craftingu, uwielbiam, genialnie było to rozwiązane w Vagrant Story, tutaj po prostu jest to źle zaprojektowane). Pierdylion skrótów na hiper duper mystic arts, które są zabugowane i reagują z dużym opóźnieniem (nigdy nie wiadomo czy już się je odpaliło czy nie, a żeby było ciekawiej to pod oboma przyciskami wciskanymi osobno są inne akcje które m.in zużywają te same punkty co MS). Nieczytelne menu. Tragiczna ścieżka dźwiękowa. Odcinanie gracza co chwilę od wcześniejszych lokacji (dopiero w połowie i na końcu gry ma się pełną swobodę). Samo zło. Jedyne plusy to: - powrót do zamków - nie lubię w tym samym garze magii, towarowych Warszawa-Katowice i statków kosmicznych. Albo rybki albo akwarium - skity, jak zawsze w serii, są świetne - voice acting angielskiej wersji, i to że można wybrać także japońską Dla mnie to tragedia, w porywach 4/10.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 22.11.2015 o godz. 23:05 |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Tales of Vesperia dla PS3 | Berion | Gry na konsole | 1 | 18.07.2015 19:56 |
Age of Pirates Caribbean Tales, spory problem | tomek.1985 | Zabezpieczenia CD/DVD/Blu-ray | 9 | 14.09.2006 16:05 |