Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Gry na konsole Dyskusje o grach na konsole |
|
Opcje związane z dyskusją | Ocena dyskusji | Tryby wyświetlania |
06.03.2013, 09:53 | #31 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Smartku, otwarty świat to taki po którym możesz się dowolnie poruszać względem postępu w fabule i/lub posiadanego ekwipunku. Otwarty świat to sandbox (tutaj głównie cRPG i MMORPG, ale też jARPG (Okami, Zelda'y itd.) czy nawet Burnout Paradise). Nowy TR taki właśnie ma.
Świat, który podzielony jest na misje, czy to w tunelu czy to na chwilę oddana jest jakaś większa lokacja, czy to lokacje połączone HUBem - to nie jest otwarty świat, tylko właśnie zamknięty. - - - Panuje taki trend, nie tylko w tej branży, aby jak najmniej angażować umysłowo gracza. Dlatego, że na świecie jest więcej idiotów, a to też klienci, trzeba ich zadowolić, muszą czuć że wydali te pieniądze na grę właściwie, nie mogą się frustrować bo więcej gry z tej stajni nie kupią. Taka to wygląda z biznesowego punktu widzenia. Assassins Creed to jest co najmniej zły przykład. Tam świat jest względnie otwarty, ale myślenia ZERO. To w ogóle zupełnie inny typ gry, z którego Ubi zrobiło taki sam tasiemiec jak z EA z Battlefielda czy Activision z Call of Duty. - - - A wracając jeszcze do nowego TR: to jest dobra gra, na pewno nie wybitna i na pewno nie jest bardzo dobra. Nie ma też do zaoferowania absolutnie nic nowego czego byśmy wcześniej nie widzieli. To po prostu porządna rzemieślnicza robota. Nie trafiłem jeszcze na żadnego buga - co w tych czasach... Są glitche graficzne, ale nie rzucają się w oczy, można wybaczyć. Bardziej mnie martwią wpadki z kamerą, która pokazuje potwornie niskie rozdzielczości (np. radyjko Lary).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 06.03.2013 o godz. 10:04 |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
06.03.2013, 12:10 | #32 |
HDmaniak
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 20.10.2002
Lokalizacja: Łódź
Posty: 8,859
|
Aż dzisiaj sprawdzę tę Larę :-)
|
06.03.2013, 12:55 | #33 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Zachęcam, ale nie nastawiaj się na to jak na starego Tomb Raidera. Tutaj nie ma "tombowania", to historia młodej dziewczyny, nieprzygotowanej na taki a nie inny obrót sytuacji. Zwykły TPP Adventure/Shooter.
Grę reklamują jako survial itp. bzdury, ale oczywiście nie ma to żadnego przełożenia na rozgrywkę (czyli co typowe u marketingowców: kłamią ).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
06.03.2013, 14:09 | #34 |
Horror Fan
Data rejestracji: 27.06.2005
Lokalizacja: Blok Wschodni
Posty: 1,622
|
survival jest. przez jakieś 5-10minut gry w początkowej fazie gry
__________________
iHAS124@PX-L890SA |
06.03.2013, 15:14 | #35 |
Odnowiony Cyfrowo
Data rejestracji: 23.05.2006
Lokalizacja: A.D 2019
Posty: 5,059
|
no mi ten tomb średnio przypadł do gustu :/ nie ma klimatu poprzednich części,
po prostu idziesz i w odpowiednim czasie klikasz w odpowiednie klawisze na tym sie survival zaczyna i kończy :/ malutko grałem może się coś zmieni |
06.03.2013, 15:50 | #36 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Dla mnie survival to byłby gdyby system był oparty na potrzebie zapewniania naszej Larze pożywienia, ciepła, wody, walki z naturą etc. Tutaj czegoś takiego nie ma, a strzelanie z łuku do zwierzów daje jakieś tam XP do nauki niemal zbędnych umiejętności. Niby są scenki tego typu, ale zwykle komiczne. Przykład: na początku gry Larcia przebija sobie bok o wystający z podłogi drzewiec. Po przespaniu jednej nocy mija wszelki ból i wygląda na to, że już się zagoiło. Regeneracji pozazdrościłaby jej nawet dżdżownica. Przykład drugi: mokra zapałka, aby było dramatyczniej, ostatnia, i mokry opał. Bez obaw o spoilery, to sam początek gry.
Obecnie jestem na ukończeniu i nic się nie zmieniło. I pewnie już nic się nie zmieni. Nawet szukanie skarbów zostało sprowadzone do banału. W takim TR: Underworld przyznam, że kilkunastu nie mogłem znaleźć bez opisu. Tutaj nie dość, że poukrywane są (o ile są...) w dosyć oczywistych miejscach to na dodatek zaznaczane na mapie. Jakby tego było mało, wymasterowanie zdolności z gałęzi survival odblokowuje na mapie pozycje wszystkich pierdół jakie można zebrać.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
06.03.2013, 16:15 | #37 |
Guru
Data rejestracji: 05.11.2004
Lokalizacja: Sligo;)
Posty: 6,291
|
Skad wiesz ze opal byl mokry - przeciez wszystko bylo osloniete od deszczu?
|
06.03.2013, 19:14 | #38 |
Odnowiony Cyfrowo
Data rejestracji: 23.05.2006
Lokalizacja: A.D 2019
Posty: 5,059
|
|
06.03.2013, 19:24 | #39 |
Guru
Data rejestracji: 05.11.2004
Lokalizacja: Sligo;)
Posty: 6,291
|
Jak byk widac ze zapalka jest such - no przeciez z torby wyciangela suche pudelko. Sie czepiacie
|
06.03.2013, 21:05 | #40 |
Horror Fan
Data rejestracji: 27.06.2005
Lokalizacja: Blok Wschodni
Posty: 1,622
|
a wcześniej chodziła po cyce w wodzie
irytuje mnie ginący osprzęt na postaci. łuk, strzelba itp. pojawiają się gdy się je wybierze. jakie było moje zdziwieniem, gdy wyrwałem się z niewoli bez broni na plecach bo widziałem jak Lara dostaje po gębie a potem zabierają jej zabawki. pstryk w buttona i jednak łuk mam wszelakie zdolności dotyczące zwierząt po uboju można sobię odpuścić. nie przydadzą się.
__________________
iHAS124@PX-L890SA |
06.03.2013, 23:30 | #41 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
A nawet po szyję. No... w sumie jest wyżej niż cyce więc masz rację. ;}
Ano, ten łuk mógłby co najwyżej leżeć obok strzał, albo jeszcze lepiej przy zwłokach (ze względu na okoliczności ;]). A ja akurat jestem odmiennego zdania. W pierwszej kolejności należy je odblokowywać ponieważ dają bonusy do salvage i im wcześniej tym szybciej wykupisz wszystkie upgrade'y do broni. - - - No i 100%. Jak dla mnie mocne 7+/10. Całkiem dobrze się bawiłem, choć natknąłem się na kilka bugów (raz nie wczytała się jedna krypta, z jednej nie dostałem skill pointa a powinienem). Fabuła trochę rozczarowuje, do końca miałem nadzieję na inne rozwiązanie zagadki wyspy, inne niż... metafizyczno-paranormalne. Spokojnie mógł to być prequel wszystkich istniejących TR, zupełnie bezsensowny restart. Za mało zagadek (te są w głównej linii raptem dwie i po jednej w każdym tombie). Brakuje też game+. Chętnie zagrałbym od nowa, ale z wykupionymi wszystkim upgrade'ami i umiejętnościami (te, które zdobywa się fabularnie przecież mogły się odblokowywać dopiero po danym wydarzeniu).
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF Ostatnio zmieniany przez Berion : 08.03.2013 o godz. 23:46 Powód: //dp |
08.03.2013, 20:16 | #42 |
HDmaniak
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 20.10.2002
Lokalizacja: Łódź
Posty: 8,859
|
Podziwiam, ja w życiu przeszedłem tylko dwie gry w całości :-D.
|
08.03.2013, 23:16 | #43 |
Horror Fan
Data rejestracji: 27.06.2005
Lokalizacja: Blok Wschodni
Posty: 1,622
|
to po co zaczynałeś
też skończyłem. 77%.
__________________
iHAS124@PX-L890SA |
08.03.2013, 23:46 | #44 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Smartek, skoro nie kończysz gier to jaki jest sens w nie grać? Ja rozumiem, że można nie "masterować" (a w przypadku TR to nie ma nawet po co), ale żeby wcale nie przejść?
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
09.03.2013, 08:02 | #45 |
HDmaniak
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 20.10.2002
Lokalizacja: Łódź
Posty: 8,859
|
Bo nie umiałem, zazwyczaj zatrzymywałem się w jakimś miejscu i nie wiedziałem co dalej zrobić lub nie mogłem sobie poradzić manualnie - tak np. zatrzymałem się pamiętam w którymś miejscu w Uncharted 2.
Jeszcze inną opcją jest to, że mi się zwyczajnie nudzą w trakcie :-). Jedyne gry, które mnie przyciągnęły na dłużej to TR2, Tekken 3, Burnout 3 i MoH:AA. A i Simy :-D. Ostatnio zmieniany przez Smartek : 09.03.2013 o godz. 08:08 |
|
|
Podobne dyskusje | ||||
Dyskusja | Autor | Forum | Odpow. | Ostatni Post |
Tomb Raider II - Obraz | Gnapek | Zabezpieczenia CD/DVD/Blu-ray | 4 | 24.05.2009 18:21 |
Tomb Raider Legend | pablocoo | Gry | 76 | 27.06.2008 19:05 |
Tomb Raider Anniversary Edition | pablocoo | Gry | 118 | 21.02.2008 19:58 |
Tomb Raider Chronicles + WinXP | MaciejT | Off topic | 7 | 13.02.2004 13:41 |
Tomb Raider AoD | Smoczek | Off topic | 1 | 09.07.2003 22:26 |