Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Gry Szukasz solucji, patchy, trainerów, porad i nie pytasz o cracki lub warezy? Jeżeli tak to jest to dział dla Ciebie. |
|
Opcje związane z dyskusją | Tryby wyświetlania |
29.04.2006, 09:59 | #31 | |
=[ "I HAVE RETURNED!" ]=
Data rejestracji: 28.12.2005
Posty: 127
|
Cytat:
|
|
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
29.04.2006, 13:13 | #32 |
XII
Data rejestracji: 02.06.2004
Lokalizacja: WroceK
Posty: 4,980
|
prawdopodobie ale sprawdze jeszcze chyba mam jeszcze z tym miejscem save
|
29.04.2006, 16:05 | #33 |
=[ "I HAVE RETURNED!" ]=
Data rejestracji: 28.12.2005
Posty: 127
|
No bo Cloud Ruler jest kolo Brumy a konkretnie na polnocy.
|
29.04.2006, 17:28 | #34 |
XII
Data rejestracji: 02.06.2004
Lokalizacja: WroceK
Posty: 4,980
|
sprawdz tam moze bedzie a jak nie to dam ci znac gdzie jest
|
01.05.2006, 23:00 | #35 | |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Cytat:
A wracając do topiku: To co mi się nie podoba w nowym Elder Srcolls to zuoberznie systemu z Morrowinda. Mniej statystyk i głupie rozwiązanie jakim jest pojawianie się odpowiednich stworów w lokacjach dopiero po osiągnięciu odpowiedniego levelu. Bezsens, nie wiem czy tak jest też na PC, ale to przyprawia o ...
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
|
03.05.2006, 13:42 | #36 |
=[ "I HAVE RETURNED!" ]=
Data rejestracji: 28.12.2005
Posty: 127
|
Ale i tak gierka jest juz Gra Roku 2006, mimo ze jest tak jak mowisz oraz potrafi go wywalic na pulpit od czasu do czasu.
|
13.05.2006, 12:54 | #37 |
Wyjadacz ;)
Data rejestracji: 12.03.2003
Lokalizacja: Olsztyn/Walsall
Posty: 296
|
Ucziwie mowiac, Oblivion mnie nie powalil... Pogralem pare chwil i powrocilem do Morrowinda. Grafika to nie wszystko, III bardziej mnie wciaga.
|
13.05.2006, 13:23 | #38 |
Jukebox Hero
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
|
niestety musze sie zgodzic ze rpg zostalo splycone.. gra jest fajna, ale to ze przeciwnicy awansuja wraz z graczem to jakies nieporozumienie. Niemalze nie ma sensu awansowac, bo komputer zaraz z byle bandytow zrobi "terminatorow " uzbrojonych po zeby w sprzet daedric tak ze gracz sie nie pozbiera. W dodatku przez to nie ma problemu ze zdobyciem dobrego ekwipunku (co bynajmniej nie jest w rpg zaleta) bo lezy wszedzie w ilosciach hurtowych...
Ja zrobilem (chyba) nietypowego bohatera - nord wojownik (combat) w lekkiej zbroi z dwurecznym mieczem + bardzo wysokie speed/acrobatics. Komputerowi cos sie pochrzanilo i na poziomie ok 12-15 kiedy mialem jeszcze bardzo zlomiasty sprzet dowalil mi bardzo trudne potwory w kvatch (teraz mam lvl32 i potwory sa wciaz te same ). Granie w takie cos nie bylo szczegolnie przyjemne... Ja jednak wole stary sprawdzony schemat - sa lokacje z latwymi przeciwnikami i takie gdzie lepiej nie wchodzic. I tak powinno zostac. W dodatku autorzy chyba nie do konca przemysleli kwestie umiejetnosci. Niektore z nich sa zupelnie nieprzydatne, a inne az za bardzo. Ja wzialem sobie np handlowanie. Tylko po co - umiejetnosc rosnie strasznie wolno i jest bezuzyteczna (pieniadze sa niepotrzebne, w sklepach nic dobrego nie ma a od przeciwnikow ma sie wszystkiego az za duzo. I po co mi te 100000 ktore nawet bez handlowania zebralbym bez problemu? chyba tylko zeby kupic sobie 10 domow) Z drugiej strony jesli sie nie wezmie np naprawiania ekwipunku to zapewne dlugo sie nie pozyje bo ekwipunek zuzywa sie w tempie ekspresowym (3 przeciwnikow i naprawa :/ ) Ostatnio zmieniany przez sobrus : 13.05.2006 o godz. 13:32 |
13.05.2006, 13:45 | #39 |
Guru
Data rejestracji: 10.08.2002
Posty: 1,642
|
to dostosowywanie sie poziomu trudnosci mozna wylaczyc.
|
14.05.2006, 07:57 | #40 | |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 02.01.2003
Posty: 2,456
|
Cytat:
|
|
14.05.2006, 16:17 | #41 |
XII
Data rejestracji: 02.06.2004
Lokalizacja: WroceK
Posty: 4,980
|
Jasne jak chcecie grac w to dajcie sobie odrazu na easy przejdziecie gre w ciagu 2 dni ja gram na max hard i przyznam sie ze juz prawie miesiac wiec jakos nie skonczylem jeszcze gry mam umbre z rekostrukacja czarow. narazie zwiedzam bo mam jakos z 10 jeszcze misji pobocznych plus zamknietych bram jakos z 12 bram wiec po co wy gadacie wystarczy pomyslec a w gre naprawde mozna dlugo grac ale jak podchodzicie do tego jak do Dooma to gratulacje
|
14.05.2006, 16:44 | #42 | |
Guru
Data rejestracji: 10.08.2002
Posty: 1,642
|
Cytat:
|
|
14.05.2006, 17:13 | #43 |
Guru
Data rejestracji: 10.08.2002
Posty: 1,642
|
|
24.05.2006, 12:18 | #44 |
Zarejestrowany
Data rejestracji: 02.01.2003
Posty: 2,456
|
Czy ktoś wie kiedy wyjdzie wersja PL, bo na stronie Cenegi nie mogę znależć
|
24.05.2006, 15:54 | #45 |
XII
Data rejestracji: 02.06.2004
Lokalizacja: WroceK
Posty: 4,980
|
moze za pol roku moze za rok tam jest od groma tlumaczenia wiec cegena sobie niewiem czy z tym poradzi
|
|
|