Nagrywarki |
Pliki |
Dyski twarde |
Recenzje |
Księgarnia |
Biosy |
Artykuły |
Nagrywanie od A do Z |
Słownik |
FAQ
|
||
|
Inne Tematy, które nie mieszczą się w pozostałych kategoriach. |
|
Opcje związane z dyskusją | Tryby wyświetlania |
23.11.2007, 16:05 | #31 |
ZnakJaworznickiegoBikera
Data rejestracji: 22.03.2005
Lokalizacja: znowu Jaworzno
Posty: 9,673
|
bo ta konsola ma taki zapas mocy, ze gry musza chodzic bez wygladzania krawedzi...
__________________
Tanie konta shell, www, php, sql - info priv Moj kanal Youtube /msg demek at freenode // Intel Pentium 4 630 3,0@5,6 GHZ --100% O/C CLUB 3Ghz@6750Mhz PISIOR - PRAWO I SPRAWIEDLIWOŚĆ I OJCIEC RYDZYK MEMORANDO - UZYTKOWNIK, KTOREGO DLA DOBRA WLASNEGO, DOBRA WLASNYCH PIENIEDZY I DOBRA WLASNYCH NERWOW NALEZY OMIJAC SZEROKIM LUKIEM |
#ads | |
CDRinfo.pl
Reklamowiec
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
|
|
23.11.2007, 18:36 | #32 |
-=Advokat^Diabła=-
Data rejestracji: 14.02.2005
Lokalizacja: Spira - real zone
Posty: 1,391
|
@*Maxior* to zadne por***243;wnanie ju***380; o tym pisa***322;em. Wa***380;ne w tym wszystkim jest to, ***380;e mozesz grac w co***347; dobrego na konsoli, kt***243;r***261; masz.
__________________
Jesteś dzieckiem NEO to nie pisz do mnie! |
02.12.2007, 14:34 | #33 |
Hibernant
CDRinfo VIP
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
|
Wreszcie obejrzałem sobie "trailer porównawczy" i prawdę mówiąc to jakiś szokujących różnic nie widzę?
http://www.gametrailers.com/player/28006.html Demek, zasiałeś we mnie taki niepokój jakby wersja na PS3 była jakimś totalnym syfem - podczas gdy to imo kosmetyka. Gdybym miał obie konsole wiadomo - wybrałbym wersje na X360. Ale i grając na PS3 nie byłbym zawiedziony.
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o: | PSX | PS2 | PS3 | Xbox | FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF |
02.12.2007, 15:33 | #34 |
ClassicGOD
Data rejestracji: 24.02.2004
Lokalizacja: Tychy
Posty: 3,093
|
A tys widzial w AC wygladzanie krawedzi na X360? Bo ja jakos nie widze. Ta gra wyglada praktycznie identycznie na obu platformach - roznice - kolory na PS3 sa wyblakle - powod - w ustawieniach PS3 trzeba wlaczyc pelen DR na TV a na tv ustaic HDMI Black Level na najwyzszy poziom (czego niestety nie da sie zrobic podczas lapania obrazu) - po zmianie tych 2 ustawien obraz wyglada jak ten na X360. Demek kto jak kto ale ty powinienes wiedziec ze Cell nie ma 7 rdzeni. Nie wiem co cie sklonilo do napisania tego posta, posadzil bym cie o fanboizm ale ty chya nie masz X360 - a moze jednak?
__________________
God's Final Message to His Creation: "We apologise for the inconvenience" |
02.12.2007, 18:00 | #35 |
Jukebox Hero
Data rejestracji: 17.09.2004
Lokalizacja: Back for the Attack
Posty: 10,800
|
Nie wiem czy akurat AC ma AA czy nie. Ale to nie zmienia faktu ***380;e X360 ma ca***322;kowicie darmowy AAx4 a na PS3 takie co***347; to znaczy spadek wydajno***347;ci. Tu mo***380;e nie wykorzystali tego ale zrobi***261; to gdzie indziej.... a jak jeszcze dorzuc***261; darmow***261; teselacj***281; ..
|
02.12.2007, 18:04 | #36 |
ZnakJaworznickiegoBikera
Data rejestracji: 22.03.2005
Lokalizacja: znowu Jaworzno
Posty: 9,673
|
ale to nic nie zmienia, grafika nie wydoli z jakimkolwiek wygladzaniem, cell tu nic nie nadgoni, on jest do czego innego
__________________
Tanie konta shell, www, php, sql - info priv Moj kanal Youtube /msg demek at freenode // Intel Pentium 4 630 3,0@5,6 GHZ --100% O/C CLUB 3Ghz@6750Mhz PISIOR - PRAWO I SPRAWIEDLIWOŚĆ I OJCIEC RYDZYK MEMORANDO - UZYTKOWNIK, KTOREGO DLA DOBRA WLASNEGO, DOBRA WLASNYCH PIENIEDZY I DOBRA WLASNYCH NERWOW NALEZY OMIJAC SZEROKIM LUKIEM |
02.12.2007, 18:24 | #37 |
ClassicGOD
Data rejestracji: 24.02.2004
Lokalizacja: Tychy
Posty: 3,093
|
Nie ma czegos takiego jak darmowe AAx4. Ludzie rozumie ze bronicie swojego ale nie wymyslajcie faktow z powietrza (w czym widze demek robisz sie coraz lepszy)...
__________________
God's Final Message to His Creation: "We apologise for the inconvenience" |
02.12.2007, 18:27 | #38 | |
ZnakJaworznickiegoBikera
Data rejestracji: 22.03.2005
Lokalizacja: znowu Jaworzno
Posty: 9,673
|
Cytat:
a gwoli wyjasnienia to mam ps3 a nie x360 i co najwazniejsze, czy napisalem w poprzednim poscie nieprawde, ze ps3 nie ma AA?
__________________
Tanie konta shell, www, php, sql - info priv Moj kanal Youtube /msg demek at freenode // Intel Pentium 4 630 3,0@5,6 GHZ --100% O/C CLUB 3Ghz@6750Mhz PISIOR - PRAWO I SPRAWIEDLIWOŚĆ I OJCIEC RYDZYK MEMORANDO - UZYTKOWNIK, KTOREGO DLA DOBRA WLASNEGO, DOBRA WLASNYCH PIENIEDZY I DOBRA WLASNYCH NERWOW NALEZY OMIJAC SZEROKIM LUKIEM |
|
02.12.2007, 18:33 | #39 | |
ClassicGOD
Data rejestracji: 24.02.2004
Lokalizacja: Tychy
Posty: 3,093
|
Cytat:
Fajnie ze masz PS3 ale PS3 imo pojawilo sie troche za wczesnie i rzutem na tasme przez co wlasciwe gry zaczynaja sie pokazywac dopiero teraz. Mam obie platformy i bezposrednie porownanie wiec z czystym sumieniem mowie ze takie gry jak Uncharted i R&C zaczynaja robic wrazenie.
__________________
God's Final Message to His Creation: "We apologise for the inconvenience" Ostatnio zmieniany przez REi : 02.12.2007 o godz. 18:36 |
|
02.12.2007, 18:37 | #40 |
ZnakJaworznickiegoBikera
Data rejestracji: 22.03.2005
Lokalizacja: znowu Jaworzno
Posty: 9,673
|
no ale fakty z powietrza odnosza sie tez do mnie
wiec chce wiedziec gdzie te fakty z powietrza dalem.... RSX nie wspiera AA co sony podalo przed wyjsciem ps3, sporo przed wyjsciem....
__________________
Tanie konta shell, www, php, sql - info priv Moj kanal Youtube /msg demek at freenode // Intel Pentium 4 630 3,0@5,6 GHZ --100% O/C CLUB 3Ghz@6750Mhz PISIOR - PRAWO I SPRAWIEDLIWOŚĆ I OJCIEC RYDZYK MEMORANDO - UZYTKOWNIK, KTOREGO DLA DOBRA WLASNEGO, DOBRA WLASNYCH PIENIEDZY I DOBRA WLASNYCH NERWOW NALEZY OMIJAC SZEROKIM LUKIEM |
02.12.2007, 19:17 | #41 |
ClassicGOD
Data rejestracji: 24.02.2004
Lokalizacja: Tychy
Posty: 3,093
|
Ni ze nie wspiera AA - bo wspiera ale nie moze wypluc obrazu FullHD w 60FPS z AA i nie jest to wina wydajnosci ukladu a FrameBuffera. Jak narazie PS3 zapowiada sie na mocniejszy system ale to jeszcze sie okaze.
__________________
God's Final Message to His Creation: "We apologise for the inconvenience" |
02.12.2007, 19:20 | #42 |
ZnakJaworznickiegoBikera
Data rejestracji: 22.03.2005
Lokalizacja: znowu Jaworzno
Posty: 9,673
|
LOL i tyle
jak 256ram moze obsluzyc 1920x1080 z aa, przeciez to sie w tym ramie nie zmiesci....
__________________
Tanie konta shell, www, php, sql - info priv Moj kanal Youtube /msg demek at freenode // Intel Pentium 4 630 3,0@5,6 GHZ --100% O/C CLUB 3Ghz@6750Mhz PISIOR - PRAWO I SPRAWIEDLIWOŚĆ I OJCIEC RYDZYK MEMORANDO - UZYTKOWNIK, KTOREGO DLA DOBRA WLASNEGO, DOBRA WLASNYCH PIENIEDZY I DOBRA WLASNYCH NERWOW NALEZY OMIJAC SZEROKIM LUKIEM |
02.12.2007, 19:26 | #43 |
ClassicGOD
Data rejestracji: 24.02.2004
Lokalizacja: Tychy
Posty: 3,093
|
Ram to nie tylko FrameBuffer - takie ma ograniczenia - z tego co czytalem to wlasnie z tego powodu Heavenly Sword biega w 30fps w 1080p. Zakladajac glebokosc bufora rzedu 3klatek to daje nam 142mb - przy 256mb ramu grafiki to zdecydowanie zbyt duzo.
__________________
God's Final Message to His Creation: "We apologise for the inconvenience" |
02.12.2007, 19:29 | #44 |
Get a Mac!
Data rejestracji: 18.04.2003
Posty: 10,547
|
Ktos juz o tym pisal - w konsolach nie loaduje sie calego levelu do RAMu na poczatku, tylko na biezaco streamuje dane z plyty. Wiec sie da.
@REi - ciesze sie ze nie tylko jestes wytrawnym Graczem (cenisz dobre tytuly) ale i znasz sie na tych wszystkich cyferkach i sobie ma z kim demek pogadac xD! BTW - jest juz demo Uncharted... Miazga :-)! |
02.12.2007, 19:34 | #45 |
ClassicGOD
Data rejestracji: 24.02.2004
Lokalizacja: Tychy
Posty: 3,093
|
Nie chodzi o ladowanie samego FrameBuffera a o operacje na nim (jak aa) wymagajace dodatkowej pamieci jak i gigantycznych przepustowosci - pomimo GDDRam'ow 3 ledwo jej wystarcza przy tak gigantycznym FB.
__________________
God's Final Message to His Creation: "We apologise for the inconvenience" |
|
|