Powrót   Forum CDRinfo.pl > Sprawy administracyjne > FAQ

FAQ Tu znajdziesz odpowiedzi na najczęściej pojawiające się pytania.



Witaj Nieznajomy! Zaloguj się lub Zarejestruj

Zarejestrowani użytkownicy mają dostęp do dodatkowych opcji, lepszej wyszukiwarki oraz mniejszej ilości reklam. Rejestracja jest całkowicie darmowa!

Odpowiedz na post
 
Opcje związane z dyskusją Tryby wyświetlania
Stary 02.08.2007, 15:25   #1
Berion
Hibernant
CDRinfo VIP
 
Avatar użytkownika Berion
 
Data rejestracji: 24.06.2004
Posty: 17,115
Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>Berion jest wybitnie uzdolniony i zna sie rzeczowo na sprawach <1500 - 1999 pkt>
QLoader - prosty launcher *.exe/*.bat



Cóż to za wynalazek?
Zwykły, prosty launcher plików *.exe i *.bat z określonej lokalizacji, który w zamyśle przeznaczony jest dla nośników optycznych. Przygotowany był na potrzeby jednego z tutoriali na kCDRi, ale pomyśleliśmy, że można by również dać użytkownikowi kontrolę nad wyświetlaniem elementów, tym samym przydając się szerszemu gronu. Program działa pod systemami Windows z rodziny 9x i NT (na "Viście" nie testowane).

Co w nim takiego wspaniałego?
Absolutnie nic. Jak już wyżej wspomniałem to tylko zwykły loader, który można dostosować graficznie itd. do swoich potrzeb (o tym za chwilę). Przeznaczony jest dla osób, które nie potrafią się sprawnie posługiwać flashem lub tych, którzy nie potrafią pisać własnych programów, a chcą/lubią mieć jakieś gui, które automatyzuje np. instalację programu x.

Jest darmowy?
Naturalnie, jak każde homebrew. Można go pobrać np. stąd.

Mój antywirus wykrył złośliwy kod!
Zmień program antywirusowy ;] Nie znajdziesz w nim żadnego wirusa, robala, adware, keylogera czy cholera wie czego. Qloader jest wolny od wszelkiego rodzaju syfu.


Poniżej kilka screenów:

Defaultowy skin i mała improwizacja...



Zachęcam również użytkowników do publikacji swoich skinów.


Syntax:
Loader pobiera info z pliku options.ini, który oczywiście można edytować i dostosować do własnych potrzeb. W większości przypadków nie trzeba wszędzie i za każdym razem podawać wszystkich funkcji. Program wybierze wartości domyślne.

Obsługiwane pliki graficzne:
  • *.jpg (bez względu na stopień kompresji)
  • *.png 8/24/32bit
  • *.bmp 24bit
  • *.tga 8/24/32bit

Podzielony jest na kilka sekcji:

[Options]
Kod:
Background = ".\folder\tlo.png"
Frame = ".\folder\ramka.png"
Czyli ścieżki do tła i ramki, wyświetlane w programie. Maksymalna rozdzielczość 640x480px.

Kod:
FrameX = 365
FrameY = 0
LogoX = 384
LogoY = 386
CredX = 550
CredY = 440
Współrzędne wyświetlanych plików (oczywiście względem okna programu, a nie rozdzielczości ekranu). Frame - ramka, Logo - Logo programu, Cred - czyli autorzy, którzy popełnili ten kawałek softu.

Kod:
dafaultThumbX = 384
dafaultThumbY = 11
Fullscreen = 0
Thumb: Współrzędne miniatur wyświetlanych po najechaniu kursorem na np. tytuł gry. Maksymalna rozdzielczość 256x256px.

Fullscreen: dla "0" okno 640x480, dla "1" tryb pełno ekranowy.

Kod:
FontItalic = 0
FontUnderline = 0
FontWeight = 700
FontSize = 10
FontWidth = 6
FontFace = "Arial CE"
Opcje czcionki: podkreślenie, pochylenie, grubość, wielkość itd... W FontFace należy wpisać nazwę czcionki, nie nazwę pliku czcionki (pobiera z systemu).

Kod:
FontDefaultColor = 0x000000
FontDefaultSelectedColor = 0xffffff
FadeMilisec = 130
Kolejne opcje czcionki: jej kolor, kolor po zaznaczeniu i czas w mili sekundach po jakim się zmieni barwa czcionki po najechaniu na dany tytuł kursorem myszki.

Kod:
DefaultStartX = 395
DefaultStartY = 362
DefaultLineSpace = 4
Współrzędne wyświetlania listy z np. grami i odległość pomiędzy nimi.

[FONT_1]
Kod:
FontWeight = 600
FontSize = 10
FontWidth = 6
FontFile = ".\Skin\q2berion\quake.ttf"
FontFace = "QUAKE"
Opcjonalne pliki z czcionkami, możliwe do przywołania w liście z programami. Należy podać nie tylko ścieżkę do pliku, ale i jej poprawną nazwę. Obsługiwane formaty:
  • *.fon - Font resource file.
  • *.fnt - Raw bitmap font file.
  • *.ttf - Raw TrueType file.
  • *.ttc - East Asian Windows: TrueType font collection.
  • *.fot - TrueType resource file.
  • *.otf - PostScript OpenType font.
  • *.mmm - multiple master Type1 font resource file. It must be used with pfm and pfb files.
  • *.pfb - Type 1 font bits file. It is used with a .pfm file.
  • *.pfm - Type 1 font metrics file. It is used with a .pfb file.
Uwaga 1: pliki *.pfb i *.pfm podaje się razem jako "plik.pfb|plik.pfm"
Uwaga 2: można użyć maksymalnie cztery sekcje czcionek (FONT_1, FONT_2, FONT_3 itd.).


[NAZWA1]
Kod:
Text = "Tekst wyświetlany w menu 1"
Action = "e:\windows\system32\explorer.exe"
Param =
CloseAction = 1
Jeśli w polu Text wpiszemy VERSIONINFO, qloader wyświetli swoją aktualną wersję.

Action: ścieżka do *.exe lub*.bat. Zamiast woluminu można wstawić kropkę, dzięki czemu qloader będzie szukać programu/batcha o określonej nazwie w folderze, w którym on sam się znajduje. Jeśli zamiast ścieżki w cudzysłowiu podamy Internal, a w parametrze Exit, qloader zakończy pracę.

CloseAction: dla "1" po kliknięciu w np. tytuł gry w menu, qloader zakończy pracę, dla "0" działa w tle. Defaultowo jest oczywiście na "0'.

Kod:
SelectedColor = 0x000000
PosX = 465
PosY = 421
Kolor wyświetlany w menu i pozycja np. tytułu gry. Jeśli pozostawimy puste, qloader użyje domyślnych zdefiniowanych w sekcji [OPTIONS].

Kod:
ThumbImg = ".\test1.png"
ThumbX =
ThumbY =
Miniatura wyświetlana w menu po najechaniu kursorem myszy na np. tytuł gry. Jeśli X i Y pozostawimy puste, qloader użyje domyślnych zdefiniowanych w sekcji [OPTIONS]

Kod:
FontNum =
Opcjonalna czcionka zdefiniowana w FONT_x (gdzie "x" to liczby 1, 2, 3 lub 4). Jeśli to pole pozostawimy puste, qloader użyje domyślnej czcionki i jej ustawienia zdefiniowane w sekcji [OPTIONS].


[ KOMENTARZE ]
__________________
Wszystko co chciałbyś wiedzieć o:
| PSX | PS2 | PS3 | Xbox |

FF000000000003010101010003010000000003010000030000 00000003010000000003010100000003010101010003010000 00000300010101010300000000000301010000000300000001 01030101010100030101000000030000000000030100000000 03000001010103000000000003010100000003000000000103 01000000000301010000000301010000000300000000000301 01010100030000000000030101000000030000000001030003 01000000000301000000030100000000030000000101030100 00000003010000030100000000030100010003010100000003 00000000000300000000000300010301000000000301000003 00000001010301010100000301010000000300000000000301 00000000030000000101030000000001030101000000030101 000000030101000000FF

Ostatnio zmieniany przez Berion : 13.03.2010 o godz. 22:54 Powód: //poprawione linki
Berion jest offline   Odpowiedz cytując ten post

  #ads
CDRinfo.pl
Reklamowiec
 
 
 
Data rejestracji: 29.12.2008
Lokalizacja: Sieć globalna
Wiek: 31
Posty: 1227
 

CDRinfo.pl is online  
Odpowiedz na post

Opcje związane z dyskusją
Tryby wyświetlania

Twoje uprawnienia:
Nie możesz rozpoczynać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz umieszczać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB codeWłączone
EmotikonkiWłączone
Kody [IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone

Teleport


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 22:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.