![]() |
Niestety... znów jestem zmuszony generalnie zgodzić się z tezą Predi'ego :piwo:
Tylko, skoro nie byłoby tych piratów, to jak straciłby te 10*150? ??? Chyba Ci chodziło o to że nie straciłby 10*150? ;) Przede wszystkim giery nie miałyby takiego rozgłosu, bo skoro nikt by w nie nie grał, to po co ktoś miałby o nich pisać? Byłoby z nimi jak z luksusowymi samochodami, o których słyszymy raz na jakiś czas, a mają je tylko nieliczni. Wydaje mi się, że w obecnych czasach, na takim rynku jak polski, producentom i dystrybutorom bardziej opłaca się obecny stan, niż 0% piractwa i 5% obecnego rozgłosu. |
ja juz od dawna twierdze ze ******enie ile to jakas firma stracila przez piratow na jakiejs grze jest gowno warte
gra kosztuje 150zl jezeli jest 100 piratow to taki dystrybutor madrala powie ze stracil 100*150zl - gowno prawda, gdyby nie bylo piratow to on by stracil cos kolo 10*150 a reszta by po prostu nie miala programu i tyle |
tez mam odmienne zdanie.
Sciagnolem ostatnio mp3 kapeli, ktora mi sie tak spodobala, ze poszedlem na koncert i kupilem na tym koncercie CD, gdyby nie mp3 to by sie tak nie stalo :) ale jesli chodzi o soft, to juz sprawa jest inna |
Piraci niegrozni?
Ostatnio tyle sie mowi ze artysci traca za***iscie wielkie zyski przez piratow komputerowych i dynamiczny rozwoj sieci P2P np. Kazaa. A w tym artykole jest calkiem co innego. Potwierdzono to badaniami ze piractwo az tak nie odbiera zyskow artystom a nawet dziala jak jakis kanal promocyjny.
Wiec te liczby podawane przez menagerow (zdziercow i zlodzieji) to raczej z palca wyssane brednie:| Pozdro |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 03:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.