Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Zabezpieczenia CD/DVD/Blu-ray (https://forum.cdrinfo.pl/f11/)
-   -   Windows 10 brak wsparcia dla SafeDisc i SecuROM (https://forum.cdrinfo.pl/f11/windows-10-brak-wsparcia-dla-safedisc-securom-94952/)

czary2mary 21.08.2015 12:13

Windows 10 brak wsparcia dla SafeDisc i SecuROM
 
Windows 10 brak wsparcia dla zabezpieczeń SafeDisc i SecuROM-co oczywiście skutkuje tym że nie zagrany z masę starych oryginalnych gier ...MS tłumaczy to względami bezpieczeństwa .....brakiem łatania dziur i aktualizacji tych zabezpieczeń ...:> Oczywiście pewnie wystarczy zmodyfikowane exe. gry ale chyba nie o to chodzi,......:ysz:

http://www.digitaltrends.com/computi...r-securom-drm/
http://news.softpedia.com/news/windo...s-489454.shtml

Patrix 21.08.2015 18:04

News z wtorku :)
http://www.dobreprogramy.pl/Kochasz-...ews,65680.html

Berion 21.08.2015 18:05

Ale to akurat jest plus. Bardzo dobrze, że nowe Windowsy będą odporniejsze na rootkity i tym podobne dziadostwo. Może zmobilizuje to część wydawców do wydania oficjalnych nocd (albo tylko się łudzę :szczerb:).

Patrix 21.08.2015 18:21

:) :) :) Ja czytałem, że oni chcą/radzą aby te gry kupić jeszcze raz :) :) :)

Berion 21.08.2015 19:32

A jak mają radzić? "Poszukajcie sobie kraków"? ;d

mgit 21.08.2015 19:33

By ich zjedli żywcem - jak by tak napisali

Patrix 21.08.2015 19:37

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1334145)
A jak mają radzić? "Poszukajcie sobie kraków"? ;d

Sorry ale chyba właśnie masz rację. Mając oryginał masz czyste sumienie. No bo jak inaczej? TO samo na STEAM?

Berion 21.08.2015 20:47

Inaczej się właśnie nie da jeśli producent nie wypuści(ł) łatki "nocd". Ciekawe czy warez-scena przeżyje drugą młodość w retro czy może ktoś skrzywdzi Windowsa aby owe zabezpieczone gry jednak mogły wstrzyknąć swoją truciznę do systemu. ;)

Ja tam miałbym czyste sumienie nawet krakując Steamowe DRM, ale z wiadomego chyba powodu: nienawidzę jak mnie coś uzależnia od jakiejś tymczasowej usługi.

czary2mary 22.08.2015 07:01

Ilość załączników: 3
Cytat:

Napisany przez Patrix (Post 1334135)
News z wtorku :)

Z wtorku to może jak już na "teoretycznych-dobrych programach" -w moich linkach daty troszkę lepsze :)

W praktyce tak to wygląda \gra zabezpieczona SafeDisc 4.60 czyli dosyć nowa wersja i zaawansowana zabezpieczenia -gra instaluje się bezproblemowo -nie ma żadnych komunikatów ostrzegawczych o niezgodności :sciana:
W każdym trybie brak dostępu jak również zablokowane są wszystkie programy emulujące zabezpieczenia łącznie z najnowszymi wersjami DeamonTools \Alcohol +YASU\ACID
Oczywiście działa zmodyfikowane exe.


Załącznik 72421

Załącznik 72422

Załącznik 72423

Berion 22.08.2015 14:24

ProtectionID jeszcze jest rozwijane? Myślałem, że zamarzło na 0.6.3 ileśtam.

Jest coś podobnego do ACID tylko dla Star Force?

czary2mary 23.08.2015 05:11

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1334205)
ProtectionID jeszcze jest rozwijane? Myślałem, że zamarzło na 0.6.3 ileśtam.

Jest coś podobnego do ACID tylko dla Star Force?

Musisz częściej do naszych działów zaglądać;)
ProtectionID- odstatnia wersja z końca 2014r
http://forum.cdrinfo.pl/f11/protecti...6/#post1303908

BurnOut ostatnia aktualizacja 2013-04-10
http://sourceforge.net/projects/burnout/

To dwa ostatnie projekty aktualizowane;)



Oprócz Daemon Tools Advanced Pro którym zrobisz obraz i jest emulacja do kilkunastu wersji StarForce to reszta sama amatorka \działające rzadko i system potrafiące załatwić też :ysz:

sfcure
StarForceClean
StarForce Nightmare
StarFucker

czary2mary 23.09.2015 18:06

Okazuje się że MS powyłączał suport dla SafeDisc również dla Windows 7 \ 8 :>
Wrześniowa poprawka KB3086255 wydana w dniu 8 września w ramach regularnych poprawek Microsoftu wyłącza usługę dla sterownika SafeDisk -secdrv.sys

Na dzień dzisiejszy działa wiersz polecenia jako administrator i wpisując "***8216;sc start secdrv***8217; " usługa zostanie ponownie uruchomiona i SafeDisc powinien działać :)

mgit 23.09.2015 18:38

Ja jakoś ze starymi grami ze steam problemów nie mam - gry oryginalne :szczerb:

Berion 23.09.2015 23:21

Ale przeczytałeś uważnie tytuł tematu prawda? :P
Gry pseudo płytowe nie są zabezpieczane. Steam jest zabezpieczeniem.

mgit 24.09.2015 17:10

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1337233)
Ale przeczytałeś uważnie tytuł tematu prawda? :P
Gry pseudo płytowe nie są zabezpieczane. Steam jest zabezpieczeniem.

No - jak ktoś woli płytkę - to ma teraz ładną podstawkę pod piwo :taktak:

Berion 24.09.2015 19:10

Są gry niezabezpieczane...

I czemu winą obarczasz użytkownika, który chce na własność posiadać gry, zamiast wydawców który je ewentualnie zabezpieczają lub Microsoftu, który tych zabezpieczeń nie emuluje w Windows 10?

mgit 24.09.2015 19:21

Posiadanie gry na nośniku - nie czyni cie jej właścicielem... posiadasz tylko licencje na jej użytkowanie...
A dla czego miałbym winić Microsoft? Za to, że zablokował lipne oprogramowanie robiące więcej złego niż dobrego (nie zapominajmy, że to nie Microsoft dodaje to szkodliwe oprogramowanie a producenci gier - szkodzą tym samym tylko i wyłącznie legalnym użytkownikom).

Berion 25.09.2015 10:33

No popatrz, ale jakoś:
a. nie przejmuję się tym
b. nikt oprócz mnie nie kontroluje zawartości płyty
c. gry mogę komuś oddać lub może ktoś je po mnie odziedziczyć.

I na tym można to zakończyć.


PS: Nie czytasz ze zrozumieniem. Zablokował? Ok. Nie emuluje? Nie ok.

Zebir 03.10.2015 21:02

Ja już kwestię moralności porzuciłem parę lat temu - ściągam łatki no-cd bo jest po prostu wygodniej czy to dla pirata czy gry oryginalnej po prostu kiedy trzeba. Żyjemy obecnie w smutych czasach kiedy to gierkę z torrenta prościej jest zainstalować niż nówkę ze sklepu (patrze na ciebie uPlay, Origin) i w dodatku znacznie wygodniej.

Ktoś pamięta te czasy PCta w których płytką faktycznie instalowało się grę i można nawet było od razu pograć? Za to kocham obecnie konsole - kupujesz grę to faktycznie ją posiadasz a nie dostajesz płytkę i kod na pobranie reszty gry z internetu.

mgit 03.10.2015 21:12

Cytat:

Napisany przez Zebir (Post 1338360)
Ja już kwestię moralności porzuciłem parę lat temu - ściągam łatki no-cd bo jest po prostu wygodniej czy to dla pirata czy gry oryginalnej po prostu kiedy trzeba. Żyjemy obecnie w smutych czasach kiedy to gierkę z torrenta prościej jest zainstalować niż nówkę ze sklepu (patrze na ciebie uPlay, Origin) i w dodatku znacznie wygodniej.

Ktoś pamięta te czasy PCta w których płytką faktycznie instalowało się grę i można nawet było od razu pograć? Za to kocham obecnie konsole - kupujesz grę to faktycznie ją posiadasz a nie dostajesz płytkę i kod na pobranie reszty gry z internetu.

I tu się mylisz, w obecnych konsolach:
- Gra na płycie i tak się instaluje, więc nie ma tu mowy o tzw. wkładam płytkę i gram - ba gra bardzo często już w dniu premiery musi pobrać patche często nawet po 10 GB
- Gry są monitorowane przez konto MS lub SONY - postępy w grze... trofea
- DLC bardzo często są tylko przez neta i są przypisywane do konta
- Konsole nowej generacji to obecnie to samo co steam i orygin... - tylko w droższej i bardziej awaryjnej konstrukcji (prosty przykład Xbox One i wypadający port optyczny)
- Zdarzają się przypadki, iż kupując wersje pudełkową w środku masz tylko karteczkę z kodem...

Mając konsole nie masz, żadnej kontroli nad nią - chyba, że ją przerobisz mowa o PS3 i Xbox 360 - ale tym samym stajesz się piratem i tracisz live - czyli cały urok gry znika...

No chyba, że mówimy o konsoli PS1, PS2, NES i innych old school

Zebir 03.10.2015 21:28

Cytat:

Napisany przez mgit (Post 1338363)
I tu się mylisz, w obecnych konsolach:
- Gra na płycie i tak się instaluje, więc nie ma tu mowy o tzw. wkładam płytkę i gram - ba gra bardzo często już w dniu premiery musi pobrać patche często nawet po 10 GB
- Gry są monitorowane przez konto MS lub SONY - postępy w grze... trofea
- DLC bardzo często są tylko przez neta i są przypisywane do konta
- Konsole nowej generacji to obecnie to samo co steam i orygin... - tylko w droższej i bardziej awaryjnej konstrukcji (prosty przykład Xbox One i wypadający port optyczny)
- Zdarzają się przypadki, iż kupując wersje pudełkową w środku masz tylko karteczkę z kodem...

Mając konsole nie masz, żadnej kontroli nad nią - chyba, że ją przerobisz mowa o PS3 i Xbox 360 - ale tym samym stajesz się piratem i tracisz live - czyli cały urok gry znika...

No chyba, że mówimy o konsoli PS1, PS2, NES i innych old school

Na ps4 można uruchomić grę przed całkowitym zainstalowaniem. Patchy nie musisz pobierać grę możesz uruchomić bez zainstalowania patcha. W jakim by te gry stanie nie były tu chociaż masz wybór :)

Trofea znowu nikt nie zmusza Ciebie do korzystania z tych funkcji...

DLC mnie zupełnie nie obchodzą. Jedynie dodatki pokroju Skyrima czyli de fakto wydania pudełkowe.

I faktycznie zdarzają się gry na konsolach dystrybuowane tylko poprzez PSN/Xbox live ale zazwyczaj sa to indyki czyli gry których w przeszłości w ogóle by nie było.

Osobiście kocham i moją konsole jak i peceta z tym że trzeba przyznać że dla gracza całkowicie "legalnego" konsola jest wygodniejszym wyborem.

mgit 03.10.2015 21:33

Cytat:

Napisany przez Zebir (Post 1338364)
Na ps4 można uruchomić grę przed całkowitym zainstalowaniem. Patchy nie musisz pobierać grę możesz uruchomić bez zainstalowania patcha. W jakim by te gry stanie nie były tu chociaż masz wybór :)

Trofea znowu nikt nie zmusza Ciebie do korzystania z tych funkcji...

DLC mnie zupełnie nie obchodzą. Jedynie dodatki pokroju Skyrima czyli de fakto wydania pudełkowe.

I faktycznie zdarzają się gry na konsolach dystrybuowane tylko poprzez PSN/Xbox live ale zazwyczaj sa to indyki czyli gry których w przeszłości w ogóle by nie było.

Osobiście kocham i moją konsole jak i peceta z tym że trzeba przyznać że dla gracza całkowicie "legalnego" konsola jest wygodniejszym wyborem.

- I tu prawisz herezje - owszem grę możesz uruchomić przed całkowitym zainstalowaniem zarówno na Xbox One jak i PS4, ale tylko w przypadku jak około 10-15% gry jest już zainstalowane, dalej gra takowa instaluje się w tle co spowalnia działanie samej gry aż do momentu całkowitego jej zainstalowania.

- OK z DLC możemy zrezygnować, i z patch'y i tak samo z trybu live
- Ale pierwsze włączenie nie przerobionej konsoli wymusza na nas aktualizację konsoli bez której nie pogramy i nic nie uruchomisz

Co by nie było, że jestem przeciwnikiem konsol, sam mam XboxOne (wprawdzie nadal w serwisie, ale kiedyś do mnie wróci). I stwierdzam, że nie wiele to się różni od steam... poza ceną...

Zebir 03.10.2015 21:46

Cytat:

Napisany przez mgit (Post 1338365)
- I tu prawisz herezje - owszem grę możesz uruchomić przed całkowitym zainstalowaniem zarówno na Xbox One jak i PS4, ale tylko w przypadku jak około 10-15% gry jest już zainstalowane, dalej gra takowa instaluje się w tle co spowalnia działanie samej gry aż do momentu całkowitego jej zainstalowania.

- OK z DLC możemy zrezygnować, i z patch'y i tak samo z trybu live
- Ale pierwsze włączenie nie przerobionej konsoli wymusza na nas aktualizację konsoli bez której nie pogramy i nic nie uruchomisz

Co by nie było, że jestem przeciwnikiem konsol, sam mam XboxOne (wprawdzie nadal w serwisie, ale kiedyś do mnie wróci). I stwierdzam, że nie wiele to się różni od steam... poza ceną...

No to kurde nie do konca się zgadzamy.

Sam pierszy czas uruchomienia gry na ps4 jest dla mnie kompletnie nie odczuwalny. Wsadzam płytę do nośnika nie robie kompletnie nic chyba że napawam się zapachem pudełka i artworkiem na pudle kwestia paru minut i gram.

Z tego co słyszałem akurat na xbonie faktycznie może być inaczej :P

A co do aktualizacji konsoli to zależy jaka to partia, nowsze konsole mają nowszy firmware i by odpalić tytuł nie koniecznie trzeba instalować aktualizacje softu.

Tak czy siak nawet jak się coś instaluje to robi się to za nas samo czego nie można powiedzieć o uPlayu czy Originie. Steam akurat jest najmniejszym złem ale wciąż złem. W przypadku gier singleplayerowych nie chce go widzieć multik okej.

mgit 03.10.2015 21:52

Ilość załączników: 1
Cytat:

Napisany przez Zebir (Post 1338371)
No to kurde nie do konca się zgadzamy.

Sam pierszy czas uruchomienia gry na ps4 jest dla mnie kompletnie nie odczuwalny. Wsadzam płytę do nośnika nie robie kompletnie nic chyba że napawam się zapachem pudełka i artworkiem na pudle kwestia paru minut i gram.

Z tego co słyszałem akurat na xbonie faktycznie może być inaczej :P

A co do aktualizacji konsoli to zależy jaka to partia, nowsze konsole mają nowszy firmware i by odpalić tytuł nie koniecznie trzeba instalować aktualizacje softu.

Tak czy siak nawet jak się coś instaluje to robi się to za nas samo czego nie można powiedzieć o uPlayu czy Originie. Steam akurat jest najmniejszym złem ale wciąż złem. W przypadku gier singleplayerowych nie chce go widzieć multik okej.

Nie ma tu znaczenia jaka to partia - pierwsze uruchomienie wymaga połączenia z internetem - potem może go nie być.

Co do wydań pudełkowych DLC - fest mi różnica między kupnem z poziomu steam albo konsolą - skoro w pudełku jest tylko kod... prosty przykład Skyrim

I znowu herezje - orygin tak samo jak steam aktualizuje w tle... na takiej samej zasadzie działa to w konsoli - po za trybem instant gdzie wszystkie gry są aktualizowane jeśli konsola jest w trybie czuwania. Na origin tylko tytuły, które zamierzamy odpalić....

Zebir 03.10.2015 22:01

Cytat:

Napisany przez mgit (Post 1338376)
Nie ma tu znaczenia jaka to partia - pierwsze uruchomienie wymaga połączenia z internetem - potem może go nie być.

Co do wydań pudełkowych DLC - fest mi różnica między kupnem z poziomu steam albo konsolą - skoro w pudełku jest tylko kod... prosty przykład Skyrim

I znowu herezje - orygin tak samo jak steam aktualizuje w tle... na takiej samej zasadzie działa to w konsoli - po za trybem instant gdzie wszystkie gry są aktualizowane jeśli konsola jest w trybie czuwania. Na origin tylko tytuły, które zamierzamy odpalić....

Wymaga? Nie przypominam sobie. Może xbone hehe. I jak tu nie prowadzic wojenek konsolowych

Ja kupiłem wersje GOTY skyrima więc miałem wszystko w jednym pudle :)

W przypadku uplaya i origina porownywalem sam czas i prostote instalacji i ogólnie koniecznosc instalacji aktualizacji w ogóle

mgit 03.10.2015 22:02

Cytat:

Napisany przez Zebir (Post 1338384)
Wymaga? Nie przypominam sobie.

Ja kupiłem wersje GOTY skyrima więc miałem wszystko w jednym pudle :)

W przypadku uplaya i origina porownywalem sam czas i prostote instalacji i ogólnie koniecznosc instalacji aktualizacji w ogóle

A sobie przypominam... przynajmniej na XboxOne... nie mam PS4 więc w tej kwestii sprzeczać się nie będę - ale na pewno jest podobnie...

Co do Skyrima - ja kupiłem w dniu premiery i nie czekałem na wersję ze wszystkim...

Berion 03.10.2015 22:58

Cytat:

Napisany przez mgit (Post 1338363)
Gra na płycie i tak się instaluje, więc nie ma tu mowy o tzw. wkładam płytkę i gram - ba gra bardzo często już w dniu premiery musi pobrać patche często nawet po 10 GB

Są gry, które nie muszą cache'ować danych. Są też takie, do których nigdy nie powstały patche bo już na premierę zostały dopracowane. Choć to niedobitki... To fakt. Ale tak czy inaczej gra jest Twoja, a nie wypożyczona. Jeśli tego nie możesz pojąć to współczuję, że tak Cię - wytresowały korposzczurki (bez obrazy).

Cytat:

Gry są monitorowane przez konto MS lub SONY - postępy w grze... trofea
I co z tego? Na konsoli nie trzyma się prywatnych danych. Co innego system operacyjny na PC.

Cytat:

Zdarzają się przypadki, iż kupując wersje pudełkową w środku masz tylko karteczkę z kodem...
To już nie jest wersja pudełkowa tylko pseudo-pudełkowa. ;)

Cytat:

Mając konsole nie masz, żadnej kontroli nad nią - chyba, że ją przerobisz mowa o PS3 i Xbox 360 - ale tym samym stajesz się piratem i tracisz live - czyli cały urok gry znika...
I znowu bzdury. Instalując CFW piratem się nie stajesz. Są ludzie, którzy nie grają online, ja do takich należę więc mógłby dla mnie nie istnieć.

Cytat:

Nie ma tu znaczenia jaka to partia - pierwsze uruchomienie wymaga połączenia z internetem - potem może go nie być.
Nie wymaga...


I co to w ogóle ma wspólnego z tematem? Temat jest o Windows 10 i wydymaniu swoich klientów, a nie wyższości jednego DRM nad innym DRM. ;)

mgit 03.10.2015 23:07

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1338400)
Są gry, które nie muszą cache'ować danych. Są też takie, do których nigdy nie powstały patche bo już na premierę zostały dopracowane. Choć to niedobitki... To fakt. Ale tak czy inaczej gra jest Twoja, a nie wypożyczona. Jeśli tego nie możesz pojąć to współczuję, że tak Cię - wytresowały korposzczurki (bez obrazy).

Tak nie rozumiem, wkładając płytę do napędu zgadzasz się na postanowienia licencyjne. A te mówią wyraźnie, że udziela ci się tylko licencji na użytkowanie gry, a nie, że stajesz się jej właścicielem. Instnieje także zapis o braku możliwości wypożyczania, przegrywania itd. To, że mając nośnik techniczne rzecz ujmując możesz ją sprzedać, pożyczyć i nikt tego nie zweryfikuje nie oznacza, iż w świetle zapisów licencyjnych jest to legalne.

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1338400)
I co z tego? Na konsoli nie trzyma się prywatnych danych. Co innego system operacyjny na PC.

Nie do końca prawda, choćby kwestia podpiętej karty kredytowej... to taka sama inwigilacja jak w Windows 10 Na podstawie choćby zainstalowanych gier mogą zbudować twój portret psychologiczny i atakować cie reklamami dostosowanymi do twoich zainteresowań :taktak:

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1338400)
To już nie jest wersja pudełkowa tylko pseudo-pudełkowa. ;)

No ale i takie są

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1338400)
I znowu bzdury. Instalując CFW piratem się nie stajesz. Są ludzie, którzy nie grają online, ja do takich należę więc mógłby dla mnie nie istnieć.

To dla czego jest zapis w umowie licencyjnej o zabronieniu modyfikowania oprogramowania wewnętrznego i pozbawia nas to gwarancji producenta?

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1338400)
Nie wymaga...

XboxOne wymaga, jeśli PS4 nie wymaga to zwracam honor, nigdy nie miałem PS4 więc z założenia wyszedłem, iż jest podobnie jak na XboxOne

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1338400)
I co to w ogóle ma wspólnego z tematem? Temat jest o Windows 10 i wydymaniu swoich klientów, a nie wyższości jednego DRM nad innym DRM. ;)

I tak posty niezwiązane z dyskusją pójdą do miotły, a dyskusja jest ciekawa i kto wie, czy nie warto by wydzielić tych postów do nowego tematu.

Berion 04.10.2015 09:30

Cytat:

Napisany przez mgit (Post 1338403)
To, że mając nośnik techniczne rzecz ujmując możesz ją sprzedać, pożyczyć i nikt tego nie zweryfikuje nie oznacza, iż w świetle zapisów licencyjnych jest to legalne.

A jak tam będzie napisane: "skocz z dachu" to skoczysz czy nie zagrasz?
Po za tym wuj mnie licencja obchodzi, notabene niezgodna z polskim prawem...

Cytat:

Nie do końca prawda, choćby kwestia podpiętej karty kredytowej... to taka sama inwigilacja jak w Windows 10
Ale ja nie podpinam... A na PS3 jak miałem, to nie było nigdzie reklam po za pierwszą stroną sklepu na którą i tak nie patrzyłem bo nie wchodzę do sklepu po to aby po nim się rozglądać tylko kupić to co zamierzałem.

Cytat:

No ale i takie są
Ale nie są pudełkowe, a rozmawiamy o: pudełko VS cyfrówka.

Cytat:

To dla czego jest zapis w umowie licencyjnej o zabronieniu modyfikowania oprogramowania wewnętrznego i pozbawia nas to gwarancji producenta?
Jest też zapis o niemożności pozwania firmy zbiorowo. Jaki to ma związek z tym co wymieniłeś? Zastanów się. :)

Cytat:

XboxOne wymaga, jeśli PS4 nie wymaga to zwracam honor, nigdy nie miałem PS4 więc z założenia wyszedłem, iż jest podobnie jak na XboxOne
Nie ma takiej konsoli jak "XboxOne". Jest "Xbox One". ;]

Nie wymaga. Co ty opowiadasz? Wymagały pierwsze wersje fw bo te były jeszcze przygotowane pod stare założenie o-DRM-ienia całego ekosystemu.

Cytat:

I tak posty niezwiązane z dyskusją pójdą do miotły, a dyskusja jest ciekawa i kto wie, czy nie warto by wydzielić tych postów do nowego tematu.
Nie jest ciekawa, to już tysiąc któryś post o DRM, papierze toaletowym i piractwie.

mgit 04.10.2015 14:02

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1338444)
(...)
Nie wymaga. Co ty opowiadasz? Wymagały pierwsze wersje fw bo te były jeszcze przygotowane pod stare założenie o-DRM-ienia całego ekosystemu.(...)

Miałeś kiedyś Xbox One? Po wyjęciu z pudełka jak jej nie podłączysz do neta to masz duży magnetowid jako podstawkę pod piwo... Mowa to o pierwszym włączeniu... owszem po aktualizacji (i wstępnej konfiguracji) konsola neta mieć nie musi - ale cały czas mowa o pierwszym włączeniu po wyjęciu z pudełka...

Berion 06.10.2015 11:23

A Ty miałeś kiedyś Xbox One z nowszym fw niż tym z jakim wyjechał z fabryki w dniu premiery? Z tego co ja wiem (oczywiście mogę się mylić), nowsze fw nie wymagają podłączenia do sieci.

mgit 06.10.2015 16:13

Xbox One edycja z Wiedźmin 3 więc co - aż taka stara wersja?

I wymagane połączenie z internetem po pierwszym podłączeniu - nie dokończysz kreatora konfiguracji jak nie zaktualizujesz...

M@X 06.10.2015 17:34

Berion ma troche racji - skad niepodpieta do Internetu konsola ma wiedziec ze jej oprogramowanie jest przestarzale i monitowac o aktualizacje? Z fusow przeciez nie wrozy... :szczerb:

mgit 06.10.2015 17:43

Cytat:

Napisany przez M@X (Post 1338747)
Berion ma troche racji - skad niepodpieta do Internetu konsola ma wiedziec ze jej oprogramowanie jest przestarzale i monitowac o aktualizacje? Z fusow przeciez nie wrozy... :szczerb:

A bardzo prosto:

Tworzysz konsole z odpowiedni bootloaderem. Pierwsze podłączenie konsola dopiero pobiera właściwe oprogramowanie dzięki czemu czy jest nowe czy nie musi połączyć się z siecią. Jak się nie połączy to nie pobierze oprogramowania i tym samym nie pozwoli dokończyć konfiguracji.

Czyto nie proste? I Techniczne łatwe do wykonania.

Berion 06.10.2015 20:57

I kretyńskie bo cały potrzebny fw ma, niczego nie pobiera (chyba że właśnie nowszy). Jeśli tak jest na nowszych fw tej konsoli to jest już u mnie skreślona.

mgit 06.10.2015 21:08

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1338780)
I kretyńskie bo cały potrzebny fw ma, niczego nie pobiera (chyba że właśnie nowszy). Jeśli tak jest na nowszych fw tej konsoli to jest już u mnie skreślona.

Nie każdemu to przeszkadza - ale sam pomyśl, czy nie jest to technicznie rzecz ujmując łatwe do wykonania?

Są tego plusy - gwarantują, iż na starcie każdy będzie miał aktualny fw konsoli i co za tym idzie już na starcie będzie odporna na złamanie, i na starcie odpalisz każdą oryginalną grę

Jak się tak głębiej zastanowić ma to sens...

Oczywiście w innych edycjach konsoli - może net na start nie jest wymagany - nie wiem... ale na mojej edycji z Wiedźmin 3 net był wymagany.
Z tego co czytałem na forum xbox - to net dla konsoli dostarczają nawet za pomocą smartphone. Wiec jest chyba coś na rzeczy...

Berion 06.10.2015 22:27

To akurat miało by sens z punktu widzenia producenta konsoli, ale mnie guzik obchodzi jego punkt widzenia ponieważ jestem klientem, który niekoniecznie musi mieć internet... A pewnego dnia MS przestanie obsługiwać XBO i co wtedy? Kup se XBO2, nie?

...

mgit 06.10.2015 22:51

A dla czego by nie? Jeśli będą lepsze tytuły, na których będzie mi zależeć? To dla czego by nie. Ba, jeśli na konkurencję zaczną wychodzić tytuły które będą mnie interesować - to jestem nawet skłonny porzucić Xbox'a i go sprzedać i nabyć nawet kolejnego PS lub uwaga nawet konsolę od Apple jeśli takową wyprodukują. Wszystko uzależnione jest od dostępności tytułów które mnie interesują...

Konsola ma służyć do rozrywki - i guzik mnie obchodzi, czy daje mi dostęp do swoich plików czy nie działa bez neta. Skoro neta mam i wszystko działa - a jak coś padnie loguję się na nową konsole i się wszystko przywraca - bez robienia kopi zapasowej i kombinowania, oraz doktoryzowania się z jej systemów :)

Oczywiście, są też tacy jak ty - gdzie grzebanie w kodzie konsoli i wyciskanie z niej siódmych potów to hobby i taka konsola już dla takich użytkowników nie jest. Tacy użytkownicy muszą wybrać konsolę albo poprzedniej generacji albo konkurencji co spełni ich wymagania.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 11:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.