Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   DVD-Video (https://forum.cdrinfo.pl/f13/)
-   -   Jak odnaleźć kod ? (https://forum.cdrinfo.pl/f13/jak-odnalezc-kod-57352/)

galicjusz12 03.04.2013 22:57

wlasnie tego szukalem... :) w koncu znalazlem:)

Teoretikus 24.03.2013 16:09

Szkoda bo to jedyna plansza jaką udało mi się kopiować tradycyjnymi metodami :) Zważywszy że nie korzystam z żadnych serwisów hostingowych, chyba dam sobie spokój za dużo zachodu jak dla mnie. Wcześniejsze porady pomogły mi ustalić kody do płytki z dwoma filmami gdzie był taki schemat że dwie cyfry początkowo otwierały inne menu, potem już tylko jedna i powstały dwie właściwe kombinacje cyfrowe. Jeżeli to ma być coś dużo bardziej skomplikowanego to na tyle mi nie zależy. Dziękuję i Wszystkiego Dobrego.

Reetou 24.03.2013 15:29

Nie o to. To co podałeś, to jedna z możliwych ścieżek wykonania programu. Żeby odnaleźć kody trzeba przeanalizować działanie programu, a do tego potrzebna jest płyta. Spakuj pliki ifo i vob od tego menu (0 z VTS1), wstaw na jakiś serwis hostingowy i podaj linka do niego.

Teoretikus 24.03.2013 15:14

------> Entering VMG , First-Play PGC
-- pre 1 : Set gprm(6) =(mov) 1000
-> gprm(6) = 1000 (0x03E8)
-- pre 2 : Set gprm(7) =(mov) 1
-> gprm(7) = 1 (0x0001)
-- pre 3 : (JumpSS) Jump to VTSM 1, Root menu (TTN 1)
-> sprm(5:Title number in VTS) = 1 (0x0001)
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 1 (dummy) RootM
-- pre 1 : if ( gprm(7) != 0 ) then { LinkPGCN PGC 3 }
if ( 1 != 0 ) : true.
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 3 (dummy)
-- pre 1 : Set gprm(7) =(mov) 0
-> gprm(7) = 0 (0x0000)
-- pre 2 : (SetSTN) Set Audio stream = 0 ; Set Sub-picture stream = 0, off
-> sprm(1:Audio stream number) = 0 (0x0000)
-> sprm(2:Sub-picture stream number) = 0 (0x0000)
-- pre 3 : Set gprm(4) =(mov) 257
-> gprm(4) = 257 (0x0101)
-- pre 4 : (JumpSS) Jump to VMGM PGC 2
------> Entering VMGM , LU 1 (en) , 2 (dummy)
-- pre 1 : Set gprm(1) =(mov) 0
-> gprm(1) = 0 (0x0000)
-- pre 2 : Set gprm(2) =(mov) 0
-> gprm(2) = 0 (0x0000)
-- pre 3 : if ( gprm(4) & 65280 ) then { Goto line 5 }
if ( 257 & 65280 ) : true.
-- pre 5 : Set gprm(6) =(mov) gprm(4)
-> gprm(6) = 257 (0x0101)
-- pre 6 : Set gprm(6) /=(div) 256
-> gprm(6) = 1 (0x0001)
-- pre 7 : Set gprm(4) &=(and) 255
-> gprm(4) = 1 (0x0001)
-- pre 8 : if ( gprm(4) >= 8 ) then { LinkPGCN PGC 3 }
if ( 1 >= 8 ) : false.
-- pre 9 : Set gprm(0) =(mov) 1
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 10 : if ( gprm(0) == gprm(4) ) then { (JumpTT) Jump to Title 1 }
if ( 1 == 1 ) : true.
-> sprm(4:Title number in volume) = 1 (0x0001)
-> sprm(5:Title number in VTS) = 1 (0x0001)
-> sprm(6:PGC number) = 1 (0x0001)
-> sprm(7:Chapter number (or Program number!)) = 1 (0x0001)
-> sprm(14:Video preference and current mode) = 0 (0x0000)
------> Entering VTST 1 , 1 TTN 1 (0:07) Title 1
PUOs: 25165807 (0x017FFFEF)
-- pre 1 : NOP
-- pre 2 : NOP
-- pre 3 : NOP
-- pre 4 : NOP
-- pre 5 : NOP
-- pre 6 : Set gprm(0) =(mov) gprm(6)
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 7 : Set gprm(6) =(mov) 0
-> gprm(6) = 0 (0x0000)
-- pre 8 : Set gprm(1) =(mov) 0
-> gprm(1) = 0 (0x0000)
-- pre 9 : Set gprm(2) =(mov) 0
-> gprm(2) = 0 (0x0000)
-- pre 10 : if ( gprm(0) == 1 ) then { Break }
if ( 1 == 1 ) : true.
******* Start playback VTST 1 , 1 TTN 1 (0:07) Title 1...
******* Playing Program 1, Cell 1 (0:07.00) (Chapter 1)
-> sprm(7:Chapter number (or Program number!)) = 1 (0x0001)
******* End playback of PGC 1.
-- post 1 : (CallSS) Call the VMGM PGC 8, resume cell 1
------> Entering VMGM , LU 1 (en) , 8 (dummy)
-- pre 1 : Set gprm(2) =(mov) 1
-> gprm(2) = 1 (0x0001)
-- pre 2 : (JumpSS) Jump to VTSM 1, Root menu (TTN 1)
-> sprm(5:Title number in VTS) = 1 (0x0001)
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 1 (dummy) RootM
-- pre 1 : if ( gprm(7) != 0 ) then { LinkPGCN PGC 3 }
if ( 0 != 0 ) : false.
-- pre 2 : if ( gprm(1) != 0 ) then { LinkPGCN PGC 6 }
if ( 0 != 0 ) : false.
-- pre 3 : if ( gprm(2) != 0 ) then { LinkPGCN PGC 5 }
if ( 1 != 0 ) : true.
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 5 (dummy)
-- pre 1 : Set gprm(0) =(mov) gprm(2)
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 2 : Set gprm(2) =(mov) 0
-> gprm(2) = 0 (0x0000)
-- pre 3 : NOP
-- pre 4 : NOP
-- pre 5 : NOP
-- pre 6 : NOP
-- pre 7 : NOP
-- pre 8 : NOP
-- pre 9 : NOP
-- pre 10 : NOP
-- pre 11 : NOP
-- pre 12 : if ( gprm(0) == 1 ) then { LinkPGCN PGC 24 }
if ( 1 == 1 ) : true.
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 24 (dummy)
-- pre 1 : Set gprm(8) =(mov) 0
-> gprm(8) = 0 (0x0000)
-- pre 2 : Set gprm(9) =(mov) 0
-> gprm(9) = 0 (0x0000)
-- pre 3 : Set gprm(10) =(mov) 0
-> gprm(10) = 0 (0x0000)
-- pre 4 : Set gprm(11) =(mov) 0
-> gprm(11) = 0 (0x0000)
-- pre 5 : Set gprm(5) =(mov) 1
-> gprm(5) = 1 (0x0001)
-- pre 6 : LinkPGCN PGC 7
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 7 (0:00) 10b.
PUOs: 25034735 (0x017DFFEF)
-- pre 1 : NOP
-- pre 2 : NOP
-- pre 3 : NOP
-- pre 4 : NOP
-- pre 5 : Set gprm(0) =(mov) gprm(5)
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 6 : if ( gprm(0) != 0 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 0 ) : true.
-- pre 8 : Set gprm(0) &=(and) 63
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 9 : Set gprm(0) *=(mul) 1024
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 10 : NOP
-- pre 11 : Set gprm(3) =(mov) 1
-> gprm(3) = 1 (0x0001)
-- pre 12 : (SetHL_BTN) Set Highlighted Button =(mov) gprm(0)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 13 : Set gprm(1) =(mov) 0
-> gprm(1) = 0 (0x0000)
******* Start playback VTSM 1 , LU 1 (en) , 7 (0:00) 10b....
******* Playing Program 1, Cell 1 (0:00.10 + infinite pause) (10 buttons)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
Selected menu button: 1
-- button : LinkTailPGC
-- post 1 : Set gprm(3) =(mov) 0
-> gprm(3) = 0 (0x0000)
-- post 2 : Set gprm(0) =(mov) sprm(8:Highlighted button number)
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- post 3 : Set gprm(0) /=(div) 1024
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- post 4 : if ( gprm(0) != 1 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 1 ) : false.
-- post 5 : Set gprm(5) =(mov) 1
-> gprm(5) = 1 (0x0001)
-- post 6 : LinkPGCN PGC 8
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 8 (0:00) 10b.
PUOs: 25034735 (0x017DFFEF)
-- pre 1 : NOP
-- pre 2 : NOP
-- pre 3 : NOP
-- pre 4 : NOP
-- pre 5 : Set gprm(0) =(mov) gprm(5)
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 6 : if ( gprm(0) != 0 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 0 ) : true.
-- pre 8 : Set gprm(0) &=(and) 63
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 9 : Set gprm(0) *=(mul) 1024
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 10 : NOP
-- pre 11 : Set gprm(3) =(mov) 2
-> gprm(3) = 2 (0x0002)
-- pre 12 : (SetHL_BTN) Set Highlighted Button =(mov) gprm(0)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 13 : Set gprm(1) =(mov) 0
-> gprm(1) = 0 (0x0000)
******* Start playback VTSM 1 , LU 1 (en) , 8 (0:00) 10b....
******* Playing Program 1, Cell 1 (0:00.10 + infinite pause) (10 buttons)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
Selected menu button: 1
-- button : LinkTailPGC
-- post 1 : Set gprm(3) =(mov) 0
-> gprm(3) = 0 (0x0000)
-- post 2 : Set gprm(0) =(mov) sprm(8:Highlighted button number)
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- post 3 : Set gprm(0) /=(div) 1024
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- post 4 : if ( gprm(0) != 1 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 1 ) : false.
-- post 5 : Set gprm(5) =(mov) 1
-> gprm(5) = 1 (0x0001)
-- post 6 : LinkPGCN PGC 9
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 9 (0:00) 10b.
PUOs: 25034735 (0x017DFFEF)
-- pre 1 : NOP
-- pre 2 : NOP
-- pre 3 : NOP
-- pre 4 : NOP
-- pre 5 : Set gprm(0) =(mov) gprm(5)
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 6 : if ( gprm(0) != 0 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 0 ) : true.
-- pre 8 : Set gprm(0) &=(and) 63
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 9 : Set gprm(0) *=(mul) 1024
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 10 : NOP
-- pre 11 : Set gprm(3) =(mov) 3
-> gprm(3) = 3 (0x0003)
-- pre 12 : (SetHL_BTN) Set Highlighted Button =(mov) gprm(0)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 13 : Set gprm(1) =(mov) 0
-> gprm(1) = 0 (0x0000)
******* Start playback VTSM 1 , LU 1 (en) , 9 (0:00) 10b....
******* Playing Program 1, Cell 1 (0:00.10 + infinite pause) (10 buttons)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
Selected menu button: 1
-- button : LinkTailPGC
-- post 1 : Set gprm(3) =(mov) 0
-> gprm(3) = 0 (0x0000)
-- post 2 : Set gprm(0) =(mov) sprm(8:Highlighted button number)
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- post 3 : Set gprm(0) /=(div) 1024
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- post 4 : if ( gprm(0) != 1 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 1 ) : false.
-- post 5 : Set gprm(5) =(mov) 1
-> gprm(5) = 1 (0x0001)
-- post 6 : LinkPGCN PGC 10
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 10 (0:00) 10b.
PUOs: 25034735 (0x017DFFEF)
-- pre 1 : NOP
-- pre 2 : NOP
-- pre 3 : NOP
-- pre 4 : NOP
-- pre 5 : Set gprm(0) =(mov) gprm(5)
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 6 : if ( gprm(0) != 0 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 0 ) : true.
-- pre 8 : Set gprm(0) &=(and) 63
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 9 : Set gprm(0) *=(mul) 1024
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 10 : NOP
-- pre 11 : Set gprm(3) =(mov) 4
-> gprm(3) = 4 (0x0004)
-- pre 12 : (SetHL_BTN) Set Highlighted Button =(mov) gprm(0)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 13 : Set gprm(1) =(mov) 0
-> gprm(1) = 0 (0x0000)
******* Start playback VTSM 1 , LU 1 (en) , 10 (0:00) 10b....
******* Playing Program 1, Cell 1 (0:00.10 + infinite pause) (10 buttons)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
Selected menu button: 1
-- button : LinkTailPGC
-- post 1 : Set gprm(3) =(mov) 0
-> gprm(3) = 0 (0x0000)
-- post 2 : Set gprm(0) =(mov) sprm(8:Highlighted button number)
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- post 3 : Set gprm(0) /=(div) 1024
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- post 4 : if ( gprm(0) != 1 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 1 ) : false.
-- post 5 : LinkPGCN PGC 33
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 33 (dummy)
-- pre 1 : Set gprm(5) =(mov) 1
-> gprm(5) = 1 (0x0001)
-- pre 2 : if ( gprm(9) == 3 ) then { LinkPGCN PGC 21 }
if ( 0 == 3 ) : false.
-- pre 3 : Set gprm(5) =(mov) 1
-> gprm(5) = 1 (0x0001)
-- pre 4 : if ( gprm(10) == 3 ) then { LinkPGCN PGC 21 }
if ( 0 == 3 ) : false.
-- pre 5 : Set gprm(5) =(mov) 1
-> gprm(5) = 1 (0x0001)
-- pre 6 : if ( gprm(11) == 3 ) then { LinkPGCN PGC 21 }
if ( 0 == 3 ) : false.
-- pre 7 : Set gprm(5) =(mov) 1
-> gprm(5) = 1 (0x0001)
-- pre 8 : LinkPGCN PGC 11
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 11 (0:00) 1b.
PUOs: 25034735 (0x017DFFEF)
-- pre 1 : NOP
-- pre 2 : NOP
-- pre 3 : NOP
-- pre 4 : NOP
-- pre 5 : Set gprm(0) =(mov) gprm(5)
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 6 : if ( gprm(0) != 0 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 0 ) : true.
-- pre 8 : Set gprm(0) &=(and) 63
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 9 : Set gprm(0) *=(mul) 1024
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 10 : NOP
-- pre 11 : Set gprm(3) =(mov) 5
-> gprm(3) = 5 (0x0005)
-- pre 12 : (SetHL_BTN) Set Highlighted Button =(mov) gprm(0)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 13 : Set gprm(1) =(mov) 0
-> gprm(1) = 0 (0x0000)
******* Start playback VTSM 1 , LU 1 (en) , 11 (0:00) 1b....
******* Playing Program 1, Cell 1 (0:00.10 + 10 s. pause) (1 buttons)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
Selected menu button: 1
-- button : LinkPGCN PGC 22
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 22 (dummy)
******* Start playback VTSM 1 , LU 1 (en) , 22 (dummy)...
******* Dummy PGC: no cell to play.
-- post 1 : Set gprm(3) =(mov) 0
-> gprm(3) = 0 (0x0000)
-- post 2 : Set gprm(0) =(mov) sprm(8:Highlighted button number)
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- post 3 : Set gprm(0) /=(div) 1024
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- post 4 : if ( gprm(0) != 1 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 1 ) : false.
-- post 5 : LinkPGCN PGC 24
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 24 (dummy)
-- pre 1 : Set gprm(8) =(mov) 0
-> gprm(8) = 0 (0x0000)
-- pre 2 : Set gprm(9) =(mov) 0
-> gprm(9) = 0 (0x0000)
-- pre 3 : Set gprm(10) =(mov) 0
-> gprm(10) = 0 (0x0000)
-- pre 4 : Set gprm(11) =(mov) 0
-> gprm(11) = 0 (0x0000)
-- pre 5 : Set gprm(5) =(mov) 1
-> gprm(5) = 1 (0x0001)
-- pre 6 : LinkPGCN PGC 7
------> Entering VTSM 1 , LU 1 (en) , 7 (0:00) 10b.
PUOs: 25034735 (0x017DFFEF)
-- pre 1 : NOP
-- pre 2 : NOP
-- pre 3 : NOP
-- pre 4 : NOP
-- pre 5 : Set gprm(0) =(mov) gprm(5)
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 6 : if ( gprm(0) != 0 ) then { Goto line 8 }
if ( 1 != 0 ) : true.
-- pre 8 : Set gprm(0) &=(and) 63
-> gprm(0) = 1 (0x0001)
-- pre 9 : Set gprm(0) *=(mul) 1024
-> gprm(0) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 10 : NOP
-- pre 11 : Set gprm(3) =(mov) 1
-> gprm(3) = 1 (0x0001)
-- pre 12 : (SetHL_BTN) Set Highlighted Button =(mov) gprm(0)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
-- pre 13 : Set gprm(1) =(mov) 0
-> gprm(1) = 0 (0x0000)
******* Start playback VTSM 1 , LU 1 (en) , 7 (0:00) 10b....
******* Playing Program 1, Cell 1 (0:00.10 + infinite pause) (10 buttons)
-> sprm(8:Highlighted button number) = 1024 (0x0400) = button 1
Selected menu button: 1
-- button : LinkTailPGC
------> End of post commands: Exiting! DVD Playback end!
Nie wiem czy to o te hieroglify chodzi i czy to może naprowadzić na jakiś trop :)

Reetou 24.03.2013 14:36

Analiza kodu programu dla laika w takim przypadku będzie trochę trudna. Ale zawsze możesz wstawić to menu z plikami ifo - się zobaczy.

Teoretikus 24.03.2013 14:29

Cytat:

Napisany przez Reetou (Post 539509)
Widzę to tak:

* uruchamiasz symulację (trace mode) wciskając klawisz Next PB
* zostaje wywołane menu na którym powinno być 10 przycisków
* jeśli zrobili to w najprostszy sposób, to 9 klawiszy będzie prowadziło do jednego menu (zły numer), a tylko jeden do innego (właściwy numer) - wybierz ten klawisz. Jego numer-1 będzie pierwszą cyfrą kodu (no chyba, że nie wykorzystują 0 i będzie tylko 9 klawiszy)
* na kolejnych menu sytuacja będzie się powtarzała - spisuj numery klawiszy

Jest jeszcze taka możliwość, że komuś się nudziło i jednak zrobił osobne, lewe menu dla każdego klawisza - wtedy sprawa się trochę skomplikuje i zajmie to więcej czasu.

Stara dyskusja, ale może ktoś zechce coś jeszcze poradzić :) Jeśli wszystkie cyfry prowadzą do tego samego menu?? Jakieś punkty zaczepienia czy wskazówki dla laika. Jak można taki kod zlokalizować w PgcEdit? Chodzi nie o jeden, ale o trzy różne kody do trzech filmów na płytce, pogubione pudełka!

rea 07.10.2005 22:11

sprawa rozwiązana..Doodeck ogląda se ten film przyrodzniczy :D więc temat może być do zamknięcia ;)

ed hunter 07.10.2005 21:57

Cytat:

Napisany przez Doodeck
Reetou, jesteś wielki !
Było zupełnie tak, jak napisałeś, (nawet nie było "-1", bo zero było na dziesiątej pozycji). Wszystko zajęlo mi 10 minut.
Wieeeeeeelkie dzięki :piwo:

no to teraz jak znalazł na piątkowy wieczór...:>

Doodeck 07.10.2005 21:56

Cytat:

Napisany przez Reetou
* uruchamiasz symulację (trace mode) wciskając klawisz Next PB
* zostaje wywołane menu na którym powinno być 10 przycisków
* jeśli zrobili to w najprostszy sposób, to 9 klawiszy będzie prowadziło do jednego menu (zły numer), a tylko jeden do innego (właściwy numer) - wybierz ten klawisz. Jego numer-1 będzie pierwszą cyfrą kodu (no chyba, że nie wykorzystują 0 i będzie tylko 9 klawiszy)
* na kolejnych menu sytuacja będzie się powtarzała - spisuj numery klawiszy

Reetou, jesteś wielki !
Było zupełnie tak, jak napisałeś, (nawet nie było "-1", bo zero było na dziesiątej pozycji). Wszystko zajęlo mi 10 minut.
Wieeeeeeelkie dzięki :piwo:

Doodeck 07.10.2005 08:36

Cytat:

Napisany przez ed hunter
to jednak ktoś tu chce przegrać film? :wow:

Przegrać to ja mogę bez problemu sam film pomijając menu :boks:, chodzi mi tylko o odnalezienie kodu.

W wolnej chwili spróbuję pobawić się pobawić się PCGEditem, o rezultatach poinformuję niebawem.

1stwasp 06.10.2005 21:35

http://www.mediachance.com/dvdlab/tutorial/keypad.html

Pewnie jest zrobione podobnie.
Albo prymitywniej. Tworzący te płyty mają podobny poziom jak i same filmy do których robią te "menu"...

Pozdrawiam!

Reetou 06.10.2005 21:24

Widzę to tak:

* uruchamiasz symulację (trace mode) wciskając klawisz Next PB
* zostaje wywołane menu na którym powinno być 10 przycisków
* jeśli zrobili to w najprostszy sposób, to 9 klawiszy będzie prowadziło do jednego menu (zły numer), a tylko jeden do innego (właściwy numer) - wybierz ten klawisz. Jego numer-1 będzie pierwszą cyfrą kodu (no chyba, że nie wykorzystują 0 i będzie tylko 9 klawiszy)
* na kolejnych menu sytuacja będzie się powtarzała - spisuj numery klawiszy

Jest jeszcze taka możliwość, że komuś się nudziło i jednak zrobił osobne, lewe menu dla każdego klawisza - wtedy sprawa się trochę skomplikuje i zajmie to więcej czasu.

ed hunter 06.10.2005 20:35

Cytat:

Napisany przez Doodeck
Dokładnie na takiej zasadzie to polega.
Tylko, że PGCEdit jest dla mnie zbyt skomplikowany - nigdy nie rozbierałem struktury płytek. Kto mi doradzi szczegółowo, jak taką symulację przeprowadzić ?

to jednak ktoś tu chce przegrać film? :wow:

Doodeck 06.10.2005 20:28

Dokładnie na takiej zasadzie to polega.
Tylko, że PGCEdit jest dla mnie zbyt skomplikowany - nigdy nie rozbierałem struktury płytek. Kto mi doradzi szczegółowo, jak taką symulację przeprowadzić ?

Reetou 06.10.2005 16:14

Hmm, chętnie bym to obejrzał - nie film oczywiście, tylko konstrukcję tego menu. Bo to co przychodzi mi do głowy to menu, które po naciścnięciu jednego klawisza przechodzi do następnego itd - i po wprowadzeniu 4 numerów następuje porównanie z jakimś rejestrem GPRM. Druga możliwość - naciskamy klawisz i tu jest porównanie i przekierowanie do "dobre/złe" menu. Ciekawe...

Ale jeśli jest to właśnie takie coś, to jest to do 'rozwalenia' w 5 minut robiąc symulację w PGCEdit ;)

ed hunter 06.10.2005 16:01

@Doodeck

fakt 10.000 :)

@Reetou miałem taką przyrodniczą płytkę, którą kumpel kupił w kiosku, wołało o kod niezależnie od blokady rodzicielskiej - wyświetla się osobne menu, jakiś program do autoringu ma taką opcję - nie pamiętam w tej chwili który... :(

na płycie były trzy filmy - jeden gorszy od drugiego ^_^

Doodeck 06.10.2005 15:57

Cytat:

Napisany przez Reetou
Jesteś przekonany, że to zabezpieczenie płytki, a nie ustawiony Parental Level na odtwarzaczu?

Na 100 %

Reetou 06.10.2005 15:54

A swoją drogą nie spotkałem się z takim zabezpieczeniem. Jak się zastanowić to jest to wykonalne na jakimś systemie przełączalnych menu, ale... Jesteś przekonany, że to zabezpieczenie płytki, a nie ustawiony Parental Level na odtwarzaczu?

Doodeck 06.10.2005 10:06

Cytat:

Napisany przez ed hunter
no to jest tylko 1000 kombinacji :>

10.000 :P

ed hunter 06.10.2005 09:13

Cytat:

Napisany przez Doodeck
Ale ja wcale nie chcę go przegrywać - tylko obejrzeć i podać dalej.
Aż takim "przyrodnikiem" to ja nie jestem :haha: .

no to jest tylko 1000 kombinacji :>

można przegrać na RW, będą pewnie trzy, więc taka dawka przyrody, że się znudzi na długo ^_^

a płytki do skasowania...

Doodeck 06.10.2005 08:13

Cytat:

Napisany przez ed hunter
Otwórz ten film w DVDShrink i przegraj

Ale ja wcale nie chcę go przegrywać - tylko obejrzeć i podać dalej.
Aż takim "przyrodnikiem" to ja nie jestem :haha: .

Aszej 05.10.2005 17:08

tak to jest jak w szkole było za mało biologii :]

artoor 05.10.2005 16:59

Cytat:

Napisany przez Doodeck
Mam płytkę DVD dla dorosłych, zabezpieczoną przed odtwarzaniem czterocyfrowym kodem.
Kod jest nieznany - poprzedni właściciel płytki gdzieś go "posiał". (...)

Achh... te filmy przyrodnicze ;)

ed hunter 05.10.2005 16:57

Otwórz ten film w DVDShrink i przegraj bez menu - opcja re-author

jeśli płyta jest DL będzie tam jeszcze jeden lub dwa filmy, kod daje dostęp do jednego

więc trzeba nagrać sobie na 2-3 płytki, tak najwygodniej

:D

Doodeck 05.10.2005 16:32

Jak odnaleźć kod ?
 
Mam płytkę DVD dla dorosłych, zabezpieczoną przed odtwarzaniem czterocyfrowym kodem.
Kod jest nieznany - poprzedni właściciel płytki gdzieś go "posiał".

Pytanie:
Czy w którymś z plików *.ifo, *.vob albo *.bup jest on zapisany?
Gdzie lub jakim programem go można znaleźć?


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 14:35.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.