Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Inne (https://forum.cdrinfo.pl/f36/)
-   -   Assassin's Creed PS3 vs XBOX360 (https://forum.cdrinfo.pl/f36/assassins-creed-ps3-vs-xbox360-75273/)

Berion 25.12.2007 01:51

Dla mnie istnieje tylko jeden DMC - pierwszy. 2 przemilcz***281; z lito***347;ci, tr***243;jka jest, ***380;e tak powiem szczeniacka (ofkoz wymasterowa***322;em - ile k*w i ch*w posz***322;o podczas rozbijania niekt***243;rych statui i boss***243;w to tylko s***261;siedzi wiedz***261; ;]). Po czw***243;rce spodziewam si***281; dok***322;adnie tego samego, z tym ***380;e... wydaj***261;c na konsol***281; p***243;***322;tora tysi***261;ca z***322;otych i najwa***380;niejsze: na gr***281; 200z***322; oczekuj***281; nie tylko doskona***322;ego gameplay'u, ale i najwy***380;szej miary grafiki (jak na owe czasy ofkoz), replaybility i dobrej fabu***322;y.

M@X 24.12.2007 22:54

Ech... Robisz sie pececiarski, Berion... Czy ty widzisz miod, jakim przepelniona jest ta sieczka?

Berion 24.12.2007 21:52

N***281;dzne modele postaci, n***281;dzna grafika. Wida***263;, ***380;e ta gra by***322;a pisana jeszcze z my***347;l***261; o starej generacji.

Desden 24.12.2007 16:48

Teraz pora na Devil May Cry 4 X360 vs. Ps3 ;)

http://trailers.gametrailers.com/gt_...parison_gt.wmv

Odrazu powiem ja roznic nie widze moze to dobrze jesli s***261; niewidoczne, bo ta wojna robi sie nudna troche :D

REi 15.12.2007 23:21

Z tego co ludzie pisza wrsja PS3 ma stabilniejszy framerate i lepsza fizyke. Wygada na to ze to pierwsza gra wydana przez EA ktora nie faworyzuje X360 :D

M@X 15.12.2007 15:38

Gralem - urwanie paly ;-). Malo tego - korzysta z PS Eye ^_^!

Co do grafiki - nie od dzis wiadomo ze team developerski kocha platforme Sony i to na nia przygotowali gre ze stalym 60 fps (a w Burnoucie nie mozna sobie pozwolic na utrate chocby jednej klatki - jej brak oznacza pewna krakse). Ale i X360 jakastam konwersje dostanie, nie ma strachu ;-)...

P.S. Zawsze mnie smiesza te porownania jakosci uargumentowane filmami rozdzielczosci telefonow komorkowych X-D...

Ale chlopaki na stronie napisali jedno bardzo madre zdanie :

"My ***380;yczymy sobie ***380;eby ta pozycja by***322;a po prostu dobra ***8211; grywalna. Niespecjalnie interesuje nas na kt***243;rej konsoli piksele b***281;d***261; bardziej pikselowate."

Desden 15.12.2007 15:32

Dobra teraz pod m***322;otek Burnout Paradise!
http://www.valhalla.pl/news7376-Burn...Xboxa-360.html

Kt***243;ra lepsza wersja?:D

REi 04.12.2007 18:00

Cytat:

Napisany przez sobrus (Post 866890)
@andrzejf
a my***347;lisz ***380;e czemu Segi nie ma w***347;r***243;d ***380;ywych (producent***243;w konsol)? Sony mia***322;a w tym sw***243;j udzia***322;, m.in z GTA3. Sega jest du***380;o mniejsza i nie mog***322;a sypn***261;***263; szczodrze zielonymi. Zar***243;wno Sony jak i M$ maj***261; kupe szmalu i tylko dlatego obie firmy wci***261;***380; maj***261; si***281; dobrze. Szanse s***261; wyr***243;wnane. Nintendo nie ma takich ***347;rodk***243;w i to wida***263; po sprz***281;cie. Bezpo***347;rednio konkurowa***263; nie mog***261; to kombinuj***261; ciekawymi pomys***322;ami.
A czemu PS2 mia***322;a tyle exclusive? Chyba nie dlatego ***380;e XBOX by***322; s***322;abszy (by***322; kilkakrotnie mocniejszy). Sony si***281; bardzo stara. M$ te***380;.

Jak Nintendo nie ma srodkow - lol ;) sama firma jest wiecej warta niz dzial elektronicznej rozrywki Sony i srodkow ma wiecej niz SCE. Duze N zawsze odbiegalo od reszty i bynajmniej nie o srodki chodzilo.

pepperman 04.12.2007 15:51

Cytat:

Napisany przez demek (Post 866858)
dowody prosze...

o to zapytaj ich ksiegowego :D

sobrus 04.12.2007 15:44

@andrzejf
a my***347;lisz ***380;e czemu Segi nie ma w***347;r***243;d ***380;ywych (producent***243;w konsol)? Sony mia***322;a w tym sw***243;j udzia***322;, m.in z GTA3. Sega jest du***380;o mniejsza i nie mog***322;a sypn***261;***263; szczodrze zielonymi. Zar***243;wno Sony jak i M$ maj***261; kupe szmalu i tylko dlatego obie firmy wci***261;***380; maj***261; si***281; dobrze. Szanse s***261; wyr***243;wnane. Nintendo nie ma takich ***347;rodk***243;w i to wida***263; po sprz***281;cie. Bezpo***347;rednio konkurowa***263; nie mog***261; to kombinuj***261; ciekawymi pomys***322;ami.
A czemu PS2 mia***322;a tyle exclusive? Chyba nie dlatego ***380;e XBOX by***322; s***322;abszy (by***322; kilkakrotnie mocniejszy). Sony si***281; bardzo stara. M$ te***380;.

demek 04.12.2007 13:56

dowody prosze...

takie brednie to kazdy na kazdego moze pisac, jak z dotacja dla paramountu od ms....pozew dawno zlozony na sony....

w sumie to normalne, ze jesli nie odnosi sie sukcesu na polu produktu to schodzi sie na tematy lapowek.... :)

andrzejf 04.12.2007 13:49

Zapytaj się raczej Gejsa ile dał kasy żeby wersja na Xboksa360 mjała troche ładniejsze piksele?
Ostatnio to stałe zgrywki MS *****i. Wymuszają kasą na producentach otoczki PC i XBOX żeby gry na te blaszaki były lepsze od PSX. To tyle . Wymuszenia sa różne, jak się ma tyle kasy. Np. producent gierki nie dostanie kredytu z banku jak nie zrobi gorszej wersji gry na PSX. I to tyle . Reszte to podumaj!!!

demek 02.12.2007 22:58

mogl ale nie wiem czy dalby rade przy tylu fps

ale na pewno ma wieksze mozliwosci jesli chodzi o upscaling

jest jeszcze jedno ale....gry upscalowane sa do 1080p, pozniej wyplowane juz roznie w zaleznosci od ustawienia

bezsensem jest, ze upscaluje do 1080p a potem kreci z obrazem do 720p....

REi 02.12.2007 22:54

Placebo? Niestety nie mialem okazji porownac obu wersji naraz (wersje na ps3 widzialem tylko u znajomego - jak sie uda to pozycze i porownam) ale patrze teraz na AC na X360 i nie widze tam AA - byc moze role odegral tu upscaling konsoli?

M@X 02.12.2007 22:49

Efekt placebo ;-)?

demek 02.12.2007 22:46

wiec co powoduje, ze wersja z x'a jest bardziej okragle jesli nie aa?

REi 02.12.2007 22:40

Co najwyzej schodkow by bylo mniej - modele i tekstury w obu wersjach sa dokladnie te same ;)

demek 02.12.2007 22:36

ja odnioalem inne wrazenie porownujac obie konsole na tej grze

na x kraglosci byly takie....bardziej okragle

REi 02.12.2007 22:33

Wlasnie cala roznica miedzy konsolami polega na tym ze Cell przypomina uklad graficzny - jest to procesor streamingowy i to jest jego plus - owszem gorzej liczy arkusze kalkulacyjne ale nie o to w grach chodzi.

demek - wystarczy mi telewizor 720P - i tak na X360 AC nie dziala w wyzszym resie wiec to wystarczy zeby zobaczyc brak AA ;)

demek 02.12.2007 22:29

sobrus pisal o eDRAM......
halo3 daleko do idealu...grafika mnie w niej wcale nie podnieca i widac rozdzielczosciowe braki

tylko, ze oni wyskoczyli rok wczesniej z konsola, a sony moglo cos pozmieniac, a wyszlo, ze sa porownywalne. mogli zrobic szach mat, (dobrze, ze nie zrobili bo ps3 to by stalo po 10k zl a nie 1,5), mogli ja poprawic i wzmocnic ale tez to olali

tak jak producenci gier olewaja MS i dx10 - wiem, ze odbiegne od tematu ale....stream processors (nv) i unified shaders (amd ati) wo wymogl ms przez takie a nie inne zrobienie dx10, wyszlo nam to na dobre jak widzimy....jesli chodzi o wydajnosc kart

edit
rei to porownaj na zywo assasina na tv 1080p - wtedy aa zobaczysz :P

REi 02.12.2007 22:29

Ops - ale mi wstyd :D
powalilo mi sie przy obliczeniach :/ - eDRAM zmiesici cala klatke w 720p - a nawet kilka... zapomnialem przeliczyc bity na bajty - nie bijcie, uczciwie sie przyznalem - nie zmienia to faktu ze nie zauwazylem AA w grach na X360 :P

sobrus 02.12.2007 22:24

eDRAM ma z tego co wiem a***380; 256GB/s wi***281;c podejrzewam ***380;e nie musi si***281; w nim mie***347;ci***263; ca***322;a klatka. Jak to dzia***322;a zostawmy raczej specom z ATi.
@demek
ale jaki ***380;al .. z PS2 by***322;o dok***322;adnie to samo. Mia***322;o mie***263; moc superkomputer***243;w. Sterowa***263; rakietami atomowymi. Mia***322;o mie***263; z tego powodu zakaz eksportu do Iraku itp. , 60mln tr***243;jk***261;t***243;w na sekunde (dla por***243;wnania rywal DC mia***322; wg specyfikacji a***380; 3mln/s i tyle samo topowe wtedy karty na PC). I co? Nic. Okaza***322;o si***281; ***380;e DC ma w rzeczywisto***347;ci 5-6mln/s a PS2 niewiele wi***281;cej i przy gorszych teksturach (4MB VRAM bez kompresji tekstur vs 8MB z kompresj***261; w DC). Nawet GC kt***243;ry zjada PS2 na ***347;niadanie ma w specyfikacji 12mln/s. Tak to ju***380; jest z Sony. Narobi***263; szumu sztucznymi cyferkami zeby odci***261;gn***261;***263; uwage od "przestarza***322;ej" konkurencji kt***243;ra pojawia si***281; nieco wcze***347;niej to w***322;a***347;nie ich strategia.

REi 02.12.2007 22:19

Cytat:

Napisany przez demek (Post 866286)
a wjakiej rozdzialce to on sie miesci?

1klatka w 800x600 to niecale 11MB pmijajac jednak rozmiary - taki eDRAM musial by przetworzyc 1,3GB danych na sekunde zeby wygenerowac 720p@60fps - i chodzi mi tu o przeliczenie AA itd a nie tylko o przeslanie. Z tego co wiem eDRAM uzywany jest raczej do innych efektow niz AA.

Wracajac jeszcze do Framebuffera - Halo 3 biega w 1280x640 nie 720 wlasnie z powodu wyzej wymienionego.

demek 02.12.2007 22:16

tak to sie mozna bawic....tylko, ze dalej nie rozwiazuje to problemu...

jednego jestem pewien, choc chcialbym sie mylic - grafiki pokroju pecetowego Crysisa na PS3 ani x360 nie uswiadczymy

najwiekszy zal do sony mam, ze oklamalo nas w sprawie mozliwosci ostatniej zabawki

Berion 02.12.2007 22:10

Cytat:

Napisany przez demek (Post 866286)
a wjakiej rozdzialce to on sie miesci?

Standardowo: 320x256. Czyli natywna dla PAL (cho***263; rzadko u***380;ywana). Ale wiesz... tutaj pierwsze skrzypce gra ilo***347;***263; tr***243;jk***261;t***243;w i o***347;wietlenie ;]

demek 02.12.2007 22:05

a wjakiej rozdzialce to on sie miesci?

REi 02.12.2007 22:05

No przecie oczywistym jest ze niektore gry tak robia ale sa one w mniejszosci ;)

sobrus - te 10MB to za malo nawet na jedna ramke w 720p - gdyby to bylo takie cool to wszyscy by tego uzywali a ja jeszcze nie widzialem ani jednej gry robiacej z tego (nie z eDram ale z AA) uzytek.

Berion 02.12.2007 21:59

Wiesz Demek, dev uczą się platformy podczas całego jej okresu egzystowania na rynku. Optymalizacja - bardzo ładna nazwa ;]

Cytat:

Ktos juz o tym pisal - w konsolach nie loaduje sie calego levelu do RAMu na poczatku, tylko na biezaco streamuje dane z plyty [...]
No to zależy... stream z płyty/z cache z hdd, ale jeśli się mieści to można śmiało wszystko wrzucić do RAM. Swojego czasu grzebałem w Tenchu i znam tą grę na wylot - wrzuca do RAM -wszystko na raz- (oprócz menu głównego). A czy wspominałem o Ridge Racer, który cały mieści się w RAM?

Także nie bądź taki pewien. :taktak:

sobrus 02.12.2007 21:58

@REi
bez przesady nie jestem fanbojem zebym tu wymy***347;la***322; jakie***347; bzdury. takie s***261; fakty : darmowy AAx4 w X360 jest wykonywany ca***322;kowicie poza uk***322;adem graficznym w eDRAM. Nie zu***380;ywa przepustowo***347;ci normalnej pami***281;ci. Nie ma czego***347; takiego ani w PS3 ani w ***380;adnej karcie graficznej do PC. Wp***322;yw na wydajno***347;***263; (w por***243;wnaniu z takim 8800 Ultra ;) ) jest znikomy.
Nie chce mi sie szuka***263; wi***281;c dam tylko wpis z wikipedii:

NEC designed eDRAM die includes additional logic (192 parallel pixel processors) for color, alpha compositing, Z/stencil buffering, and anti-aliasing called ***8220;Intelligent Memory***8221; (eDRAM), giving developers 4-sample anti-aliasing at very little performance cost.


pami***281;ci eDRAM jest tylko 10MB ale za to ma ogromn***261; przepustowo***347;***263;.

Skoro jeste***347;my tu przy pami***281;ci do w X360 jest 512MB do dynamicznego podzia***322;u co daje wi***281;ksz***261; elastyczno***347;***263; ni***380; sta***322;y podzia***322; 256/256 w PS3.

demek 02.12.2007 21:45

tylko, ze w zasadzie....co to zmieni w grach renderowancyh 1080 50/60fps? dalej beda schody na krawedziech

imo lepszym rozwiazaniem jest puscic gry 720p i zrobic upscaling cellem, na pewno jest to mozliwe - tylko czy cell da rade? gdyby dawal to pewnie by to juz bylo.....ale tego nie wiemy i sie pewnie nie dowiemy

REi 02.12.2007 21:42

Cytat:

Napisany przez demek (Post 866244)
czy ps3 to zly sprzet? NIE, ale mimo, ze wyszedl rok po x360 nie oferuje w zasadzie nic wiecej co x, poza grami ale to nieco inna kwestia. w kazdym razie oczekiwalem duzo wiecej.

Tu sie zgodze ale ja czekma z nadzieja na nadchodzace tytuly a jako ze PS3 zaczyna sie sprzedawac to i developerzy powinni sie bardziej przylozyc.

demek 02.12.2007 21:39

mnie sie wydaje, ze konsola byla planowana do 1280x720

pozniej wyszlo w praniu co innego....a na zmiane bylo za pozno, choc dolozenie ramu to male piwo, moze problem lezy w innym podzespole konsoli


czy ps3 to zly sprzet? NIE, ale mimo, ze wyszedl rok po x360 nie oferuje w zasadzie nic wiecej co x, poza grami ale to nieco inna kwestia. w kazdym razie oczekiwalem duzo wiecej.

REi 02.12.2007 21:34

Nie chodzi o ladowanie samego FrameBuffera a o operacje na nim (jak aa) wymagajace dodatkowej pamieci jak i gigantycznych przepustowosci - pomimo GDDRam'ow 3 ledwo jej wystarcza przy tak gigantycznym FB.

M@X 02.12.2007 21:29

Ktos juz o tym pisal - w konsolach nie loaduje sie calego levelu do RAMu na poczatku, tylko na biezaco streamuje dane z plyty. Wiec sie da.

@REi - ciesze sie ze nie tylko jestes wytrawnym Graczem (cenisz dobre tytuly) ale i znasz sie na tych wszystkich cyferkach i sobie ma z kim demek pogadac xD!

BTW - jest juz demo Uncharted... Miazga :-)!

REi 02.12.2007 21:26

Ram to nie tylko FrameBuffer - takie ma ograniczenia - z tego co czytalem to wlasnie z tego powodu Heavenly Sword biega w 30fps w 1080p. Zakladajac glebokosc bufora rzedu 3klatek to daje nam 142mb - przy 256mb ramu grafiki to zdecydowanie zbyt duzo.

demek 02.12.2007 21:20

LOL i tyle

jak 256ram moze obsluzyc 1920x1080 z aa, przeciez to sie w tym ramie nie zmiesci....

REi 02.12.2007 21:17

Ni ze nie wspiera AA - bo wspiera ale nie moze wypluc obrazu FullHD w 60FPS z AA i nie jest to wina wydajnosci ukladu a FrameBuffera. Jak narazie PS3 zapowiada sie na mocniejszy system ale to jeszcze sie okaze.

demek 02.12.2007 20:37

no ale fakty z powietrza odnosza sie tez do mnie

wiec chce wiedziec gdzie te fakty z powietrza dalem....

RSX nie wspiera AA co sony podalo przed wyjsciem ps3, sporo przed wyjsciem....

REi 02.12.2007 20:33

Cytat:

Napisany przez demek (Post 866209)
przeciez to nie sa moje slowa

a gwoli wyjasnienia to mam ps3 a nie x360

i co najwazniejsze, czy napisalem w poprzednim poscie nieprawde, ze ps3 nie ma AA?

Jak nie twoje to czyje? Bo wszedzie gdzie patrze mowia ze PS3 jest mocniejsze (co zaczyna byc widac po takim chocby Uncharted). Co do AA to byla odpowiedz na post sobrus'a.

Fajnie ze masz PS3 ale PS3 imo pojawilo sie troche za wczesnie i rzutem na tasme przez co wlasciwe gry zaczynaja sie pokazywac dopiero teraz. Mam obie platformy i bezposrednie porownanie wiec z czystym sumieniem mowie ze takie gry jak Uncharted i R&C zaczynaja robic wrazenie.

demek 02.12.2007 20:27

Cytat:

Napisany przez REi (Post 866205)
Nie ma czegos takiego jak darmowe AAx4. Ludzie rozumie ze bronicie swojego ale nie wymyslajcie faktow z powietrza (w czym widze demek robisz sie coraz lepszy)...

przeciez to nie sa moje slowa

a gwoli wyjasnienia to mam ps3 a nie x360

i co najwazniejsze, czy napisalem w poprzednim poscie nieprawde, ze ps3 nie ma AA?

REi 02.12.2007 20:24

Nie ma czegos takiego jak darmowe AAx4. Ludzie rozumie ze bronicie swojego ale nie wymyslajcie faktow z powietrza (w czym widze demek robisz sie coraz lepszy)...

demek 02.12.2007 20:04

ale to nic nie zmienia, grafika nie wydoli z jakimkolwiek wygladzaniem, cell tu nic nie nadgoni, on jest do czego innego

sobrus 02.12.2007 20:00

Nie wiem czy akurat AC ma AA czy nie. Ale to nie zmienia faktu ***380;e X360 ma ca***322;kowicie darmowy AAx4 a na PS3 takie co***347; to znaczy spadek wydajno***347;ci. Tu mo***380;e nie wykorzystali tego ale zrobi***261; to gdzie indziej.... a jak jeszcze dorzuc***261; darmow***261; teselacj***281; .. :fiu:

REi 02.12.2007 17:33

Cytat:

Napisany przez demek (Post 862401)
bo ta konsola ma taki zapas mocy, ze gry musza chodzic bez wygladzania krawedzi...

A tys widzial w AC wygladzanie krawedzi na X360? Bo ja jakos nie widze. Ta gra wyglada praktycznie identycznie na obu platformach - roznice - kolory na PS3 sa wyblakle - powod - w ustawieniach PS3 trzeba wlaczyc pelen DR na TV a na tv ustaic HDMI Black Level na najwyzszy poziom (czego niestety nie da sie zrobic podczas lapania obrazu) - po zmianie tych 2 ustawien obraz wyglada jak ten na X360. Demek kto jak kto ale ty powinienes wiedziec ze Cell nie ma 7 rdzeni. Nie wiem co cie sklonilo do napisania tego posta, posadzil bym cie o fanboizm ale ty chya nie masz X360 - a moze jednak?

Berion 02.12.2007 16:34

Wreszcie obejrzałem sobie "trailer porównawczy" i prawdę mówiąc to jakiś szokujących różnic nie widzę?
http://www.gametrailers.com/player/28006.html

Demek, zasiałeś we mnie taki niepokój jakby wersja na PS3 była jakimś totalnym syfem - podczas gdy to imo kosmetyka. Gdybym miał obie konsole wiadomo - wybrałbym wersje na X360. Ale i grając na PS3 nie byłbym zawiedziony.

Desden 23.11.2007 20:36

@*Maxior* to zadne por***243;wnanie ju***380; o tym pisa***322;em. Wa***380;ne w tym wszystkim jest to, ***380;e mozesz grac w co***347; dobrego na konsoli, kt***243;r***261; masz.

demek 23.11.2007 18:05

bo ta konsola ma taki zapas mocy, ze gry musza chodzic bez wygladzania krawedzi...

loki7777 23.11.2007 17:18

Jakbys przeczytal pierwszy post....

*Maxior* 23.11.2007 17:07

PS3 vs X360
 
linki do screenów:

http://img229.imageshack.us/img229/1093/87890185fh4.jpg

http://img139.imageshack.us/img139/7822/16958351xw1.jpg

http://img229.imageshack.us/img229/4392/27514032lb3.jpg

film z którego są zrobione screeny:

http://www.gametrailers.com/player/28005.html

Wersja na X360 :wow:
Wersja na PS3 ???

sobrus 23.11.2007 08:52

Wii to ja nie trawi***281;.... ta grafika jest po prostu paskudna... lepsz***261; to ja chyba na gamecube widzia***322;em :wow:.
Widzia***322;em Far Cry (a przynajmniej co***347; co udawa***322;o far cry).
Widzia***322;em screeny z jakich***347; wy***347;cig***243;w - taki poziom grafy nie by***322;by akceptowalny nawet na prawie dziesi***281;cioletnim dreamcascie (na kt***243;rym biega np Under Defeat) :czerwona: :podbite: .
Ca***322;kowity brak HD.
Niby to nie jest takie wa***380;ne ale je***380;eli kto***347; zobaczy***322; PGR3 na pla***378;mie 52'' to b***281;dzie mia***322; inne zdanie (ja akurat mia***322;em to nieszcz***281;***347;cie zobaczy***263; w MM i teraz mi si***281; gra***263; na PC nie chce).
Wiem najbardziej liczy si***281; grywalno***347;***263;. Ale je***380;eli kto***347; wciska taki z***322;om za cene X360 to co***347; jest nie tak.

Na pewno z czasem gry b***281;d***261; ***322;adniejsze (i pewnie ju***380; s***261;) ale pomi***281;dzy t***261; konsol***261; a reszt***261; jest technologiczna przepa***347;***263;. Powinna by***263; te***380; przepa***347;***263; cenowa.

loki7777 22.11.2007 20:12

jedyna rzecz ktora moze pchnac ps3 do przodu to modchip:) tak jak to bylo z 1 i 2, a potem bedzie wiecej kasy i jakos to bedzie - chociaz czekajcie ps3 sie nie psuje tak czesto:(

Szczota 21.11.2007 16:29

Sam sie zastanawialem nad kupnem PS3 badz X-boxa... ale tak przejrzalem dostepne gry na PS3 i w zasadzie nic nie ma... po prostu bieda... moze pare gierek a tak dokladnie to samo co na X-Boxa przy czym na X-boxa jest znacznie wiecej gier. Jedynie ta awaryjnosc...

Exlusive? ile ich jest? 5 czy moze 7? xD

Na rozkrecenie sie PS3 tez bym nie liczyl, dlaczego? hmm spojrzcie jaki jest obecnie nurt gier... optymalizacja? nikomu sie nie chce... pisac od podstaw specjalnie gre dla PS3? przeciez to sa ogromne koszta... lepiej zrobic na PC i szybkiego porta na x-klocka.

Jedyna nadzieja na rozkrecenie sie PS3 to Exlusive ktore co pisane od podstaw na ta platforme... widac to juz na Rachet... grafika juz bardzo dobra i swietnie chodzi...

Szczerze po przejrzeniu ilosci gier na PS3 to juz bym wolal Wii bo gier jest podoba ilosc a Wii tansze i gry maja wiekszy miod

http://www.gametrailers.com/player/27842.html ogladnijcie sobie :)
http://polygamia.pl/dlaczego-ps3-jest-slaba miedzy innymi wyjasnione dlaczego tak malo gier jest na PS3

sobrus 20.11.2007 21:24

Faktycznie awaryjno***347;***263; x-***243;w pozostawia wiele do ***380;yczenia. Miejmy nadzieje ***380;e wersje w nowym procesie technologicznym b***281;d***261; sprawowa***263; si***281; lepiej.

No ale jakby nie patrze***263; jest to konsola z po***322;owy 2005 roku a wtedy upakowanie takiej mocy w konsoli by***322;o pewnie du***380;ym wyzwaniem. Co wtedy mia***322;o 48 zunifikowanych shader***243;w i trzy rdzenie 3,2Ghz? Konstruktorzy z sony mieli wi***281;cej czasu na dopieszczanie i testy.

Poza tym przy tej cenie PS3 powinno by***263; ze szczerego z***322;ota :szczerb:

Desden 20.11.2007 21:09

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 860948)
No i przez Was znowu się wdaję w offtopy. Podobno miałobyć o AC na PS3 vs AC na X360. :p

True!

A propo Assasyna dziś się możemy ciekawych informacji dowiedzieć o jego wersji na PS3! choćby stąd:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=38017

Ja mam X360 i gra się dobrze w niego mi :P

ps. Ale nie ukrywam wizja 3RLOD na X360 to porażka na całej lini M$ za ktorą nie ma żadnych usprawiedliwień! Konsole mają cenowo i jakościowo dobrą,ale zbyt awaryjną jak dla laickiego konsumowania jego smaków.

Berion 20.11.2007 12:44

***380;adna konsola nie zniknie z rynku. Bzdury, tak samo jak ***380;adne firma nie wypu***347;ci pr***281;dzej kolejnej platformy przed up***322;ywem tych 4-5 lat. Sprz***281;t musi si***281; zwr***243;ci***263; to raz, a dwa ***380;e to konsola - nikt nie kupuje konsol co dwa lata nowej.

Co do bojkot***243;w itp. to s***261; to tylko g***322;upie plotki. No chyba, ***380;e m***243;wimy o bojkocie kilku os***243;b z osiedla bo na pewno nie w skali ***347;wiatowej przez graczy.

Osobi***347;cie kupi***281; PS3 i nawet nie my***347;l***281; o Xboxie - jest to z***322;om, zwyk***322;y z***322;om kt***243;ry si***281; sypie po roku, a jak kto***347; ma pecha to w kr***243;tszym okresie czasu. Mo***380;e i obraca***263; milion teraflop***243;w i tryliard polygon***243;w na mili sekund***281; - mam to gdzie***347;. Dop***243;ki nie doprowadz***261; tego sprz***281;tu do porz***261;dku. Szkoda, bo pierwszy Xbox to pi***281;kny sprz***281;t, cho***263; ze znikomym supportem dobrych gier.

No i przez Was znowu si***281; wdaj***281; w offtopy. Podobno mia***322;oby***263; o AC na PS3 vs AC na X360. :p

demek 20.11.2007 12:03

a niech bojkotuja! szybciej PS3 zniknie z rynku a sony odpusci konsole, albo pusci PS4

sobrus 20.11.2007 08:51

Si***322;***261; wszystkich playstation***243;w jest (nie to ***380;ebym kogo***347; chcia***322; urazi***263;) fanatyczny support fan***243;w.
Niedawno czyta***322;em jak fani PS3 zbojkotowali jak***261;***347; firm***281; po tym jak zapowiedzia***322;a ***380;e wyda kolejn***261; cz***281;***347;***263; gdy (dotychczas seria by***322;a na PS) r***243;wnie***380; na X360 (i na PS3). Nie pami***281;tam o jaki tytu***322; chodzi ale takie zachowanie jest dla mnie co najmniej dziwne.

demek 20.11.2007 02:49

m@X
ja chyba o czyms innym napisalem...
swoja droga upscaling to chyba nie cyferki, ale ty zawsze znajdziesz nowa rzecz aby dowartosciowac PS3

M@X 20.11.2007 02:39

Cytat:

Napisany przez demek (Post 859977)
co do tego ile sie wykozystuje mocy cella to widac po mozna zrobic wiele przebiegow na kilku rdzeniach...ale liczy sie moc pojedynczej jednostki wykonawczej, liczy sie czas w jakim moze poprawic klatke

Bla bla bla... Cyferki xD. XBOX nadal nie ma Final Fantasy ;-). I chocby wygladalo jak na GameBoyu - to je kupie. Final Fnatasy 1 i 2 Anniversary wygladaja jak sprzed 15 lat na PSP. Ale mimo to sprowadzilem je z KKW. Powod? Fabula :-)...

demek 18.11.2007 15:48

co do tego ile sie wykozystuje mocy cella to widac po tak prostej czynnosci jak upscaling dvd.....
dlaczego?mozna zrobic wiele przebiegow na kilku rdzeniach...ale liczy sie moc pojedynczej jednostki wykonawczej, liczy sie czas w jakim moze poprawic klatke
i tu mocy brakuje w PS3 o czym jakis czas temu mowil pan z firmy, ktora produkuje reona hqv......

sobrus 18.11.2007 15:34

Dok***322;adnie tak jest. Dlatego PS3 mi sie nie bardzo podoba. Skoro co***347; ***322;atwiej programowa***263; to szybciej mo***380;na zobaczy***263; ***322;adne gry. I to w***322;a***347;nie wida***263;.

Ale z PS2 by***322;o identycznie i jako***347; nikomu dzi***347; nie przeszkadza ***380;e gry z 2 pierwszych lat wygl***261;daj***261; i dzia***322;aj***261; nieco ko***347;lawo. Z tym ***380;e PS3 jest nieco (przynajmniej o rok) sp***243;***380;nione i to jest problem. Obecne gry jak wida***263; nie dzia***322;aj***261; na nim jak trzeba bez wykorzystania ca***322;ych mo***380;liwo***347;ci (na X te***380; by nie dzia***322;a***322;y). W tytu***322;ach z roku 2005 tak bardzo by to nie przeszkadza***322;o. Ta konsola powinna si***281; w***322;a***347;nie wtedy ukaza***263;. Ale przez BluRaya przez rok le***380;akowa***322;a.

demek 18.11.2007 15:02

@sobrus
mamy czekac na schylek konsoli coby cos fajnego zobaczyc? przeciez to jest niedorzeczne!

po roku gry na x360 wygladaly lepiej niz na PS3 po roku

sobrus 18.11.2007 14:57

bo R6 Vegas to tak***380;e Unreal 3.0.
Technicznie bardziej podoba mi si***281; X360. Z wykorzystaniem PS3 mo***380;e by***263; troch***281; problem. Bo ma***322;o kto b***281;dzie chcia***322; tworzy***263; specjalny kod dla PS3, tym bardziej ***380;e konsolka MS na razie prowadzi w sprzeda***380;y.

Czy namco zrobi specjaln***261; wersj***281; Soul Calibura 4 dla PS3? Raczej nie zrobi... mo***380;na wi***281;c przypuszcza***263; ***380;e ta gra r***243;wnie***380; na X-e b***281;dzie dzia***322;a***322;a lepiej (chyba ***380;e b***281;dzie ma***322;o wymagaj***261;ca i "zmie***347;ci si***281;" na jednym rdzeniu lub japo***324;czycy specjalnie zrobi***261; lepsz***261; wersj***281; na PS3).

Owszem z czasem gry na PS3 b***281;da dzia***322;a***263; lepiej. Ale na X360 r***243;wnie***380; programi***347;ci nie ***347;pi***261;, a w dodatku maj***261; r***243;***380;ne cude***324;ka procesora graficznego typu darmowy AA, zunifikowane shadery czy wreszcie sprz***281;towa tesselacja znana tak***380;e z radeona HD2900 (je***380;eli kto***347; j***261; wykorzysta to w przypadku portu RSX w PS3 po prostu si***281; zapcha tak***261; ilo***347;ci***261; polygon***243;w niezale***380;nie od tego jaki jest Cell).

@Demek
To ***380;e programi***347;ci potrzebuj***261; par***281; lat na poznanie platformy to fakt niezaprzeczalny. Sp***243;jrz na Amig***281;.. pierwsze gry wygl***261;da***322;y jak podkolorowane C64... ostatnie produkcje zawstydza***322;y cz***281;sto 486 i dopiero era 3D zabi***322;a te maszynki (bo co to za 3D na 7 Mhz?). To samo Saturn - pod koniec mia***322; ju***380; nawet przezroczysto***347;ci kt***243;rych nie obs***322;ugiwa***322;. Przyk***322;ady mo***380;naby mno***380;y***263;.

adbok 18.11.2007 05:20

Cytat:

Napisany przez demek (Post 859148)
zobaczylem rano porownanie tych gier tutaj
http://www.gametrailers.com/player/28005.html

ale nie moglem uwierzyc, ze na PS3 jest az tak slabo. wybralem sie wiec na wycieczke aby przekonac sie na wlasne oczy.

PS3 i ta gra to kompromitacja!jak mozna taki chlam wciskac? gdzie jest te 7 wspanialych rdzeni? gdzie sa zapowiedzi sony, ze ps3 zmiazdzy x'a pod kazdym wzgledem

m@x odpowiedz mi na te pytania

nie tylko ten tytul jest "slabo" wyswietlany (jesli tak to mozna okreslic) na ps3.
Przykladem (jak dla mnie bardzo drastycznym) byl Rainbow SIX Vegas. Wersja na iXa wygladala ladnie :) a na ps3 istny kaszan (przynajmniej dla mnie)

demek 17.11.2007 20:32

Cytat:

Napisany przez Desden (Post 859663)
A ja juz czuje klimat prosto ze słonecznej Jerozolimy naszym hitmanem w kapturze :D

Gra jest świetna co dużo mówić Assassin to Assassin ma wsobie mix hitmana,księcia z persji + jeszcze pare innych gier. Grafa niesamowita,grywalnosc tez tylko fabuła! Fabuła jest pokręcona o motywy Sci-fiction że szkoda gadac trzeba grać! zobaczyć! Jestem nieszczesliwy bo gre szybko przejde za dobry jestem musze zkołowac mas effecta ;]

@sobrus White engine! racja ale FF13 ma miec tez Unreal3 engine...więc :D

@ALL gostki z GT(gametrailers) to fan boye! xboxa360!!! tak dobrze napisałem bo kilku opcji nie wzieli pod uwage moze im M$ sypneło troche szmalcu dla propagandy w celu ośmieszeznia $ony- kto wie?
Ale prawda jest jedna ze w PS3 drzemią takie nie wyobrażalne dotąd moce, że tak naprawde tylko Kanmi MGS4 i gostki od Kratosa(GOW) to pokarzą, moze jeszcze SE swoim Fajnalem to są pewniaki bo te studia mają zapalonych programistów.Spokojnie M$ ma swoją ekipe od GearsOfWar/Unreal3 więc tez nie jest źle jeszcze,czas musi upłynąć jeszcze zanim rzeczywiście będzie szczęko opad.

ps. Grając w Assasyna nie miałem szczęko opadu jak zagrałem w GearsOfWar-dziwne???o_O!!!

ziomus

Cytat:

Napisany przez demek (Post 859148)
ale nie moglem uwierzyc, ze na PS3 jest az tak slabo. wybralem sie wiec na wycieczke aby przekonac sie na wlasne oczy.

ot tyle odemnie

Desden 17.11.2007 19:12

A ja juz czuje klimat prosto ze s***322;onecznej Jerozolimy naszym hitmanem w kapturze :D

Gra jest ***347;wietna co du***380;o m***243;wi***263; Assassin to Assassin ma wsobie mix hitmana,ksi***281;cia z persji + jeszcze pare innych gier. Grafa niesamowita,grywalnosc tez tylko fabu***322;a! Fabu***322;a jest pokr***281;cona o motywy Sci-fiction ***380;e szkoda gadac trzeba gra***263;! zobaczy***263;! Jestem nieszczesliwy bo gre szybko przejde za dobry jestem musze zko***322;owac mas effecta ;]

@sobrus White engine! racja ale FF13 ma miec tez Unreal3 engine...wi***281;c :D

@ALL gostki z GT(gametrailers) to fan boye! xboxa360!!! tak dobrze napisa***322;em bo kilku opcji nie wzieli pod uwage moze im M$ sypne***322;o troche szmalcu dla propagandy w celu o***347;mieszeznia $ony- kto wie?
Ale prawda jest jedna ze w PS3 drzemi***261; takie nie wyobra***380;alne dot***261;d moce, ***380;e tak naprawde tylko Kanmi MGS4 i gostki od Kratosa(GOW) to pokarz***261;, moze jeszcze SE swoim Fajnalem to s***261; pewniaki bo te studia maj***261; zapalonych programist***243;w.Spokojnie M$ ma swoj***261; ekipe od GearsOfWar/Unreal3 wi***281;c tez nie jest ***378;le jeszcze,czas musi up***322;yn***261;***263; jeszcze zanim rzeczywi***347;cie b***281;dzie szcz***281;ko opad.

ps. Graj***261;c w Assasyna nie mia***322;em szcz***281;ko opadu jak zagra***322;em w GearsOfWar-dziwne???o_O!!!

Berion 16.11.2007 23:15

Cytat:

[...] mam PS3 poki co podpiete do 21 cali CRT. I zyje. [...]
No w***322;a***347;nie - i jak tam downscalling? Bo ja te***380; mam zamiar kupi***263; PS3, a HDTV mi gratis nie dodadz***261; he he. Tak***380;e b***281;d***281; zmuszony profanowa***263; nextgena 14* CRT ...

Cytat:

[...] Bo sie trudno na nie programuje i jak na razie to wykrozystuje sie 10 % mozliwosci tej platformy, podczas gdy X360 jest u schylku i juz mysla nad kolejna konsola, bo nie bedzie mogl konkurowac z PS3. [...]
Bzdury, bzdury :taktak:

PS3 jest trudne w oprogramowaniu? X360 u schy***322;ku? Sk***261;d Ty to mo***380;esz wiedzie***263; M@X? Jeste***347; programist***261;? Ja si***281; co najwy***380;ej mog***281; opiera***263; na opinii poszczeg***243;lnych developer***243;w.

Te procenty to baraluchy dla plebsu. Tego nie da si***281; tak obliczy***263;! Ani ***380;adne 10%, ani ***380;adne 70% (by Demek)... Czego, z czego, na czym itd.. itd... Ja mog***281; wyj***261;***263; z szafy swoj***261; kul***281; szklan***261; i powiem Wam ile wykorzystuje Wii. :P

Cytat:

[...] Podejrzewam ***380;e programi***347;ci z firm mniej zaznajomionych z PS3 id***261; na razie na ***322;atwizne i w og***243;le olewaj***261; DSP na PS3 (jako ***380;e w ***380;adnym innym sprz***281;cie takich nie ma to po co pisa***263; program oddzielnie dla PS3?). Wszystko zasuwa na 1 rdzeniu i mamy to co mamy. Procesor graficzny X360 jest nieco lepszy od RSX. To te***380; nie pomaga konsolce sony. [...]
Rzek***322;bym, ***380;e si***281; nie op***322;aca dla gry o statusie multiplatform (jak ja to nazywam: non-exclusive). D***322;u***380;szy czas 'developingu' to i wi***281;ksze koszta. Sytuacja mi przypomina PS2 przed laty, tyle ***380;e PS3 ma o tyle gorzej, ***380;e startowa***322;o rok p***243;***378;niej, Sony naobiecywa***322;o B***243;g wie co, a jak wysz***322;o ka***380;dy wie. No ale i tak trzymam kciuki.

Cytat:

[...] Ja gram od lat 18 wi***281;c si***281; ze mn***261; nie k***322;***243;***263;cie [...]
Ja gram od '88/'89 (licytacja XD)

Cytat:

[...] widomo jak programowac i nic sie nie zmieni [...]
Absolutnie si***281; z tym nie zgadzam.

Programi***347;ci ucz***261; sie sztuczek dla ka***380;dej platformy od pocz***261;tku jej ***380;ywota, a***380; po jej kres. Jak chcesz mie***263; ***322;adny przyk***322;ad to por***243;wnaj RR5 i GT4, Rygar i God of War, Time Splitters i Killzone.

Oczywi***347;cie w materii grafiki.

Tym bardziej, ***380;e ka***380;dy producent dopracowuje swoje biblioteki i narz***281;dzia (powstaj***261; te***380; toole od 2nd i 3rd party dev).

Cytat:

Napisany przez ... "z jakiej***347; ksi***261;***380;ki"
(...) a dzieje si***281; tak ju***380; od dawien dawna. Jeszcze nim ja si***281; narodzi***322;em.


Tak swoj***261; drog***261;. Trailer***243;w nie ogl***261;da***322;em bo i nie chce mi si***281; wgrywa***263; apple shitu, ale nawet je***347;li Assasssin Creed wygl***261;da ZNACZNIE gorzej w stosunku do tego co sob***261; prezentuje na X360 to... co z tego? Czego to dowodzi? Chyba tylko tego o czym pisa***322; sobrus. IMO nie ma sensu si***281; tak napina***263; grafik***261;. Nie chc***281; ***380;eby wysz***322;o, ***380;e broni***281; S(***322;)ony, ale wiesz... PS3 mi bardziej odpowiada - wsparcie dla homebrew (otheros), p***322;yta g***322;***243;wna nie rozpadnie sie po roku ;], komfort pracy (cisza, brak suszarek w konsoli ;]), lubi***281; t***281; konstrukcj***281; pada (cho***263; X360kowy te***380; jest ***347;wietny).

demek 16.11.2007 22:13

PS3 jest jedno i sie nie zmieni, takie pi.er.do.ly, ze sie trudno programuje......ludzie to nie jest PC gdzie mamy procki 1,2 i 4 rdzeniowe, dwoch producentow i rozne zestawy onstrukcjii, nie trzeba pisac tak aby dzialalo w kazdej konfiguracji. w PS3 nie ma tego problemu, widomo jak programowac i nic sie nie zmieni, a to, ze firmom sie nie chce albo za trudno dla nich to kogo wina? microsoftu bo za wysoko postawil poprzeczke? firmom sie nie chce zmieniac silnikow aby dzialy lepiej pod PS3 wiec co z grami, ktore sa tylko na PS3? Heavenly Sword wcale nie wymiata, widze sporo bledow w grze i przycinki, panna z mieczem mnie nie powalila na kolana

@max
PS3 wykozystuje duzo wiecej niz 10% imo dochodzi to do 70%

ciezko ci sie z tym pogodzic, ale musisz sie przemoc....ale ty nie chcesz :D

sobrus 16.11.2007 22:06

@demek
PS3 jest znacznie trudniejszy w programowaniu. To ca***322;a tajemnica. ***379;aden problem zaprogramowa***263; 3 symetryczne rdzenie w x360 przy wykorzystaniu standardowych narz***281;dzi typu OpenMP (Oblivion biega na OpenMP, r***243;wnie***380; na PC). Piszesz program wielow***261;tkowy normalnie a system sam zadba o r***243;wnowa***380;enie obci***261;***380;enia rdzeni. Zupe***322;nie jak na PC - nie ma problemu z wykorzystaniem ca***322;ej mocy quad***243;w CPU.

Ale programowanie procesora z 1 rdzeniem PPC z a***380; siedmioma koprocesorami DSP kt***243;re o ile wiem nie maj***261; nawet w***322;asnego dost***281;pu do pami***281;ci to ju***380; inna bajka. Tak na prawde g***322;***243;wny program jest wykonywany tylko przez 1 (jednow***261;tkowy! john carmack strasznie sie na to wkurza***322;) rdze***324; a reszta mu pomaga w niekt***243;rych zadaniach (i to on "zleca im" co maj***261; robi***263; - to znaczy programista musi fragmentu kodu pisa***263; oddzielnie dla DSP). Ci***281;***380;ko jest tu wykorzysta***263; ca***322;***261; moc konsolki.
W cyferkach cpu PS3 jest 2x pot***281;***380;niejsze - w praktyce juz nie bardzo bo ca***322;a masa zada***324; spoczywa na jednym rdzeniu.

Podejrzewam ***380;e programi***347;ci z firm mniej zaznajomionych z PS3 id***261; na razie na ***322;atwizne i w og***243;le olewaj***261; DSP na PS3 (jako ***380;e w ***380;adnym innym sprz***281;cie takich nie ma to po co pisa***263; program oddzielnie dla PS3?). Wszystko zasuwa na 1 rdzeniu i mamy to co mamy. Procesor graficzny X360 jest nieco lepszy od RSX. To te***380; nie pomaga konsolce sony.

Sytuacja obecna jest IDENTYCZNA do sytuacji z lat 2000-2001 - Dreamcast vs PS2. DC by***322; og***243;lnie s***322;abszy cho***263; jego chip graficzny by***322; nieco sprytniejszy (pe***322;ne HSR) i do tego bajecznie ***322;atwy w programowaniu. Praktycznie WSZYSTKIE gry z tamtego okresu je***380;eli pojawi***322;y si***281; na obie konsole wygl***261;da***322;y lepiej na DC! (Por***243;wnywalne exclusive te***380;). Zauwa***380;alnie lepiej i do tego...szybciej dzia***322;a***322;y (pami***281;tam jak dzi***347; jak zjechano Raymana,Tokyo Extreme Racera 2 czy Grandie 2 na PS2).

FFXIII o kt***243;rym pisze M@X jest robiony na White Engine kt***243;re jest TYLKO dla PS3 (i ze wzgl***281;du na koszty prawdopodobnie TYLKO DLA TEJ GRY). I w pe***322;ni wykorzystuje wszystkie DSP. Ta gra poka***380;e co***347; co na X360 jest niedost***281;pne.

Ale nie ma co si***281; ***322;udzi***263; - znaczna cz***281;***347;***263; gier w tym nast***281;pne gry Square b***281;d***261; ju***380; robione na Unreal 3.0 a ten na X360 b***281;dzie zawsze dzia***322;a***322; lepiej bo bardziej odpowiada mu jego zwyk***322;a wielow***261;tkowa architektura.

Trzeba poczeka***263; a***380; programi***347;ci naucz***261; si***281; korzysta***263; z PS3. To wszystko. Ale konsolki i tak s***261; por***243;wnywalne, tak samo jak DC i PS2. Tak na prawde technicznie ***380;adna nie ma du***380;ej przewagi.

Ja gram od lat 18 wi***281;c si***281; ze mn***261; nie k***322;***243;***263;cie :haha:

btw. Co pogr***261;***380;y***322;o Sege Saturn? To ***380;e mia***322;a dwa procesory SH2 na wsp***243;lnej magistrali. Programi***347;ci poza AM2 nie potrafili tego sensownie programowa***263; i przerzucili sie na PS. Programowanie PS3 to mo***380;e by***263; ci***281;***380;ki orzech.. ale narz***281;dzia s***261; dzi***347; inne.

Przypomina to te***380; troche DSP w palmtopach Tungsten T i T2. Palmy te (2002) mia***322;y dwurdzeniowe procki OMAP1510 - 168 Mhz ARM9TDMI + C55x DSP (do***347;***263; pot***281;***380;ny multimedialny procesor) . Ale poniewa***380; tylko te 2 modele mia***322;y DSP nie pojawi***322;a si***281; nigdy ***379;ADNA aplikacja kt***243;ra je wykorzystywa***322;a. I nast***281;pny Tungsten T3 mia***322; ju***380; tylko 1 rdze***324; ale za to szybszy.

M@X 16.11.2007 22:05

Dobrze, to wyal sobie z pierwszego posta zwrot skierowany do mnie i sobie dyskutujcie... Ja o cyferkach dyskutowal nei bede - z racji takich a nie innyc hwarunkow mam PS3 poki co podpiete do 21 cali CRT. I zyje. Nie przeszkadza mi to delektowac sie miodem. A np. mnostwo ma go Heavenly Sword ostatnio - chodz to i tak tylko tymczasowe rozwiazanie, dopki trzecie czesc przygod Kratosa nie wkroczy dumnie na PS3. Gdzies juz czytalem o tym ze gry sa brzydsze na PS3. Bo sie trudno na nie programuje i jak na razie to wykrozystuje sie 10 % mozliwosci tej platformy, podczas gdy X360 jest u schylku i juz mysla nad kolejna konsola, bo nie bedzie mogl konkurowac z PS3.

I krotka riposta. Jest MGS na X360? Nie ma. I nie bedzie. Dlatego go nie kupie. To samo FF i GT.

demek 16.11.2007 21:58

tobie?czy problem grafiki dotyczy ciebie?moze ty to tak odbierasz a nie ja

dlaczego pytania skierowalem do ciebie?bo to ty pisales, ze PS3 zmiazdzy X360 sprzetowo, ze superwydajny 7mio rdzeniowy CELL to cudo, tak sie nie stalo, rok temu jak dawalem porownanie grafiki to kazales mi czekac rok na nastepne tytuly. ale te tytuly (nowe) dalej pokazuja wyzszosc X360 pod wzgledem graficznym, wiec teraz przechodzimy w inne kwestie, miodnosc, klimat itd. final bedzie taki, ze jesli x przegoni PS we wszystkim to dla ciebie sony dalej bedzie lepsze bo np pad bedzie bardziej czarny lub cos jeszcze glupszego.

chetnie porozmawiam z innymi osobami w tym temacie, z toba sie nie da bo zawsze znajdziesz wymowke aby PS byl lepszy. moze mi sie tylko wydaje, ze grafa jest lepsza na x360, moze powinienem udac sie do okulisty

M@X 16.11.2007 21:41

Roznie rozumiemy pojecie "piekne". Piekne na pewno bedzie FF XIII - bo jestem pewny ze znowy wycisnie ze mnie wszystkie glebsze uczucia ktore siedza we mnie, a podziwianie godzinnego zakonczenia ktore zetnie mnie z nog zostanie mi w pamieci na wiele, wiele lat. To samo z MGS 4. Nie jestes Graczem. Nigdy nim nie byles i licza sie dla ciebie tylko piksele, megaherce i inne guzik znaczace cyferki wiec sorry, ale nie tobie oceniac poszczegolne tytuly. Mozesz sobie oceniac grafike w nich, ale nie Gry, bo nie masz o nich pojecia. Ja gram od 14 lat. Moze dlatego jestem moderatorem dzialu "konsole", a ty nie. Ale to niech ocenia uzytkownicy. Jak tak bardzo chcesz mnie pozbawic tytulu moderatora to o to wnioskuj - mam to gdzies. Dziwne jedynie, ze tylko ty tak uwazasz, ba, zakladasz na publicznym forum temat o tym co chciales powiedziec mnie. Zenada i tyle.

demek 16.11.2007 21:36

twoje fanboystwo zasluguje na kare w postaci pozbawienia cie tytulu moderatora oczywiscie to tylko moje zdanie

nie grasz wiec co? tematu nie ma?

problem jest dosc powazny bo to nie jedyna gra, ktora wyglada na PS3 ZNACZNIE gozej

sam kazales mi czekac rok na piekne gry, wiec gdzie one sa sie pytam

edit
ja ponioslem kare, max mnie zbanowal na gg.....

M@X 16.11.2007 21:09

Nie czuje sie wywolany do tablicy, bo w ta gre nie gram. Poza tym nie wydaje mi sie zeby przez pare pikseli gra byla gorsza fabularnie czy miala slabsza grywalnosc. Temat bez sensu, prowokacja, jutro usune.

demek 16.11.2007 19:15

na x widac wiecej, lepsze wygladzanie krawedzi, ostrosc

pablocoo 16.11.2007 19:06

Ale właściwie co jest takie fatalne?
Bo ja widzę tylko, że wersja na X360 ma jakby lepsze, wyraźniejsze cieniowanie.
Poza tym (a moje oko) obie wersje są identyczne.

demek 16.11.2007 18:39

Assassin's Creed PS3 vs XBOX360
 
zobaczylem rano porownanie tych gier tutaj
http://www.gametrailers.com/player/28005.html

ale nie moglem uwierzyc, ze na PS3 jest az tak slabo. wybralem sie wiec na wycieczke aby przekonac sie na wlasne oczy.

PS3 i ta gra to kompromitacja!jak mozna taki chlam wciskac? gdzie jest te 7 wspanialych rdzeni? gdzie sa zapowiedzi sony, ze ps3 zmiazdzy x'a pod kazdym wzgledem

m@x odpowiedz mi na te pytania


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 10:55.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.