![]() |
Artykuł powstał na długo przed odkryciem exploitu DVD-Playera i od tamtej pory nie był aktualizowany. Obecnie nie widzę sensu klepania litanii w RadShellu tylko użycie któregoś z wersji beta OPL 0.9 (czyli buildy po oficjalnej 0.8).
- - - Większość klawiatur jest kompatybilna z USBKB.IRX, ale wspomniałem o tym w podpisie zdjęcia mojego śp. telewizora: ;] Cytat:
Nie wiem czy się nie da. Od uruchamiania programów z obsługą płyt ze zmodyfikowaną tablicą UDF jest wersja mc card. Czyli powinieneś spróbować zrobić taki łańcuch: Kod:
OSDh -> ESR mc card -> RSH -> MCSIO EMU -> tzw. ESR DiscTeoretycznie ten sposób powinien działać. - - - "O piratach" na naszym forum nie rozmawiamy, co najwyżej o kopiach zapasowych. :P |
Taka mała prośba... Napiszcie we wstępie DWIE rzeczy..
1. Jeśli nie ma się klawiatury kompatybilnej z ps2 trzeba dopisać skrypt z punktu 6 do radshell.rsf 2. Nie da się uruchomić emulatora razem z ESR disc patcherem, a tym samym nie można go używać razem z free mcbootem i kopiami zapasowymi gier. Zaoszczędzicie ludziom wielu nerwów... Ja przykładowo męczyłem się żeby do tego wszystkiego dojść ponad 2 godziny (razem z meiszaniem z klawiaturą /etc), tylko po to, żeby się dowiedzieć że nie będzie działało na piratach... |
MCSIO Emulator. :P W nowych OPL, czyli beta buildach 0.9 jest wbudowany.
|
o ile się nie mylę do tworzenia na pendrive czy HDD usb albo HDD ide jest Memory symulator czy jak to się nazywa (nie pamiętam) i tam tworzy się Wirtualną kartę pamięci na pendraku;d max 128mb o ile pamiętam ;d
A mam prośbę ;d Jakiej firmy jest twój pendrak i ile ma gb? ;d bo ciekawi mnie czy jak taki sam se kupie to go OPL wykryje ;d |
Witam,
Chciałem poprosić o napisanie jak zapisywać save-y na pendriva uzywając Open Ps2 Loader. |
Kamil, używaj języka polskiego. Przede wszystkim interpunkcji, dużych znaków. Nazywaj programy tak jak się one nazywają, a nie jak ty sobie wymyśliłeś. Open PS2 Loader lub OPL jeśli masz aż takiego lenia w dupie. Fajnie byłoby też zakończyć zdanie kropką...
1. Nazwij kartę <nazwa jakaś>.vmc i zamontuj w uLE. Sposób ryzykowny. 2. Nazwij kartę <nazwa jakaś>.ps2 i na komputerze wrzuć save do niej programem MyMC. |
open ps2 loader
|
Co to jest "ps2 loader"?...
|
a wiecie może jak ten obraz utworzony w ps2 loader modyfikować ( grałem na karcie pamięci fizycznej przeszedłem prawię całą grę savy kopiowałem na pendriva ( mam nie orginalną kartę ) no i karta padłą:(
więc skorzystałem z emulatora kart pamięci i ten save chciałbym na tą wirtualną kartę wrzucić poprostu |
Cytat:
|
Dzięki
Widocznie jestem mega zielony z tego. :P
Dzięki, spróbuje z Open PS2 Loader |
To jest napisane najprościej jak tylko możliwe.
Dziś jednak prościej użyć Open PS2 Loadera (v0.8 ma wbudowany emulator MCSIO). |
Zapisywanie save'ów na pendrive
Przeczytałem artykuł o owym zapisywaniu jest on dla mnie nie zrozumiały (nawet bardzo). Czy może mi ktoś tak prosto i w moim języku wyjaśnić jak z pendrive zrobić MC. Bardzo bym o to prosił. Głównie chodzi o to że nie rozumiem co przez co się je i jak włączyć tego emula na ps2. Z góry dziękuje
|
Od "zmian" masz część poświęconą parametrom.
emulator, czyli ten moduł irx w mcemu jest bindowany. Także nie potrzeba żadnych zew. plików. |
Jest oryginalny + blokady :)
To ja już nie mam pojęcia co może być problemem. Mam 2 wersje mcemu. Jedna v07 o której pisałem wcześniej a 2ga jest o połowę mniejsza. 1. v07 działa z oryginalnymi ale nie zadziałała mi z kopią. biały ekran 2. czarny ekran Nie trzeba w mcemu nic w nim zmieniać? W sumie wszystkie parametry podaje się w radshellu. Sam już niewiem :( A może mcsioemu.irx musze dodać? |
Swap Magic jak rozumiem oryg. + blokady? Inaczej to Ci nic nie da. Z tego co wiem to na swapie działa.
|
Próbowałem też z swap magic i to samo :(
Czyli vmc jest tylko dla konsol z modchip'em? |
Nie stanowi. GT3 jest kompatybilne bo sprawdzałem kiedyś. Natomiast próba z Fifa 2k5 dowodzi, że jednak przez ESR nic nie zdziałasz. Wersja konsoli jest bez znaczenia.
BTW: Jakiś czyli jaki? Poczytaj o opcjonalnych parametrach. ;] |
Próbowałem odpalić GT3. Dopaliła się z radshella ale po 2ch screenach zawiesiła się.
Próba 2 z fifa05, radshell i wszytko ok ale nie można było zapisać stanu gry (jakis błąd). Wypaliłem jej kopię, ESR -> radshell wynik biały ekran :( Mam stara wersję ps2 SCRH-77003 możne to stanowi jakiś problem? |
Ładny post, ale... ponoć emu mcsio (a w każdym razie launchery/gui mcemu i hdp) gryzie się z ESR. Spróbuj z oryginalną grą z tego samego regionu co konsola bez pośredniczenia w tym ESR - powinno pójść. Jeśli tak, to zrób kopię tej gry, spatchuj ESR Disc Patcherem i spróbuj to samo tylko przez ESR.
Dlaczego tak? Bo ja sam nie jestem tego pewien, mam modchip którego nie mogę programowo wyłączyć więc nie mam jak sprawdzić. |
Witam wszystkich (jako nowy) i proszę o pomoc.
Problem: nie mogą odpalić grier z vmc za pomocą radshell, -> biały ekran. Postępowanie: Odpalam ESR, napęd rozpoznaje płytę jako ps2dvd, odpalam appl ->radshell. Radshell.rsh: fontsize 0.6otrzymuję: Id: 25 Result:0Tak ma być? Odpalam: script xxx.rshWynik: Biały ekran. Czyli jak czytałem, problem ze ścieżkami w xxx.rsh. Jednak sprawdzałem je kilkukrotnie i wszystko się zgadza, wielkość liter również. mcemu.elf pobrany z cdrinfo.pl/artykuly/PS2-emulacja-mcsio Launcher z wkompilowanym emulatorem v0.7f Wszystkie pliki umieszczone na mc:/BOOT/ czyli mcemu.elf, radshell + pliki irx Na dvd z gra nie dodawałem mcemu ani nie tworzyłem SLUS_999.99. VMC pobrany z tej samej strony co wyżej, nic w nim nie zmieniałem. Umieszczony na pendrive w głównym katalogu (memorycard0.bin i memorycard0.mci). Czytałem posty innych i starałem znaleźć rozwiązanie lecz poległem. Please help |
Ok, a mógłbyś wytłumaczyć mi krok po kroku jak ja mam to odpalić? Bo zauważyłem inną dziwną rzecz. Jest tak, jak odpalę uLE z płyty CD, to po jej wyciągnięciu nie czyta ŻADNEJ kopii... Nie wiem czemu, ale jak próbuję w uLE otworzyć płytkę to nic tam nie ma. Ale za to oryginalnego Tekkena 5 na DVD odczytuje wtedy bez problemu, i wydaje mi się że to jest tym problemem. Bo samego emulatora na radshellu 0.6 odpalam bez problemów, tylko problemem jest biały ekran od razu po jego starcie. I jeszcze jedno, ściągnąłem program HD Project(służy do tego samego celu co ten emulator) i... Bez problemów działa z Tekkenem i zrobionym przeze mnie obrazem memorki przez program mc annihilator, ale tak samo jak z emulatorem, ulaunchelfem i wszystkim innym, nie chce odczytać mi żadnej kopii...
@EDIT jednak Tekken w HD Project nie działa ;) Zacina się podczas ładowania z tą mini gierką, ale jednak, sama gra startuje. |
Cytat:
>> http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/P...io/strona3.php W edytorach tekstowych nie edytuje się plików binarnych. Musisz to zrobić ręcznie w edytorze heksadecymalnym wpisując bit po bicie. :P - - - Cytat:
Cytat:
IRXy dla mass:/ powinien wczytać z siebie. Sprawdzę jeszcze u siebie, póki mam konsolę na wierzchu (BTW: w OPL v0.7 będzie polska czcionka z polskimi znakami :D + prawdopodobnie obsługa zew. czcionek wektorowych (ale to już od Volca'i zależy)). Także podsumowując: niby tak, ale najlepiej używać host:/ lub pfs:/, bo do tego cały ten emulator był projektowany. |
Ok, "pasi" mi ten drugi sposób(łatwiejszy :D) tylko jak zrobić ten plik MCI? Przeglądałem go w notatniku ostatnio, ale tam są same krzaczki...
- - - Sory za następny dual... A więc tak, ten momory card annihilator podczas tworzenia obrazu karty automatycznie robi ten plik MCI. Ale teraz mam jeszcze jedno pytanie, jak odpalić tego emulatora BEZ żadnej karty pamięci? Używając tylko pendrive'a i płytki cd z uLE. Chyba z 2 godziny nad tym siedziałem, bawiłem się wersją 0.5 i 0.6 radshella, ale za nic nie mogłem odpalić tego emulatora... Za każdym razem jak go włączałem to wyskakiwał biały ekran. Może masz na to jakiś gotowy skrypt? Dodam że na tej płytce cd z ule jest instalka fmcb, a razem z nią pliki usbd.irx i usbhdfsd.irx, tylko że w radshellu 0.5 ani 0.6 nie mogę ich załadować :/ |
Na myśl przychodzą mi tylko dwa sposoby:
1. Za pomocą emulatora PCSX2, przenosząc save'y za pomocą uLE (koniecznie wersja uLE z przed wprowadzenia modułów jimmiego do obsługi mc, czyli ostatnia to chyba 4.38 - nowsze się powieszą). Potem zmienić trzy literki na końcu z *.ps2 na *.bin. Tyle tylko, że karta z PCSX2 nie obsługuje ECC i tutaj będzie trzeba zmienić trochę MCI. 2. Zrobić obraz karty za pomocą Memory Card Annihilatora i dopisać do niego MCI zgodny z prawdą (ilość stron/bloków taka jak na tej z której robiłeś obraz). |
Nic tam nie zmieniałem, czyli powinno być wszystko ok, dziś już nie będę patrzył bo mi się nie chcę ;) ale jutro rano sprawdzę i napiszę.
- - - Ok mam jeszcze jedno pytanie...(sory za dualposta ale nie mogłem edytować poprzedniego) Bardzo mi zależy na zapisaniu savów na tą wirtualną kartę... Czy dałoby się to w jakikolwiek sposób zrobić? Bo rzeczywiście, jeśli próbuję zapisać w uLE to za każdym razem obraz pamięci się niszczy, i trzeba nowy wgrywać(ale odczytuje bez problemu). Może na pcta jakiś program do tego jest? |
Jest jednak jeden haczyk. Są obrazy kart z obsługą ECC i bez (czyli z wyłączoną). Któraś z nich jest *chyba* nie obsługiwana.
W emu ffg można ustawić to w *.mci (jest w tutorialu). Te załączone i opisane w tutorialu obsługują ECC i z tego co kojarzę to uLE też musi takie obsługiwać bo nie przypominam sobie abym coś gmerał przy MCI w tej kwestii. Będę musiał znów wyjąć konsolę bo zaczynam zapominać "co jak gdzie wygląda". :P |
Aaa to po to jest ta opcja :D Się właśnie zastanawiałem co to jest... Dzięki ;)
|
Tak, uLE od którejś tam wersji umożliwia montowanie vmc (virtual memory card). Odczyt ok, ale zapis na vmc jest ryzykowny.
U Ciebie będzie to wyglądać tak: 1. wchodzisz na mass:/ 2. zaznaczasz vmc i z menu kontekstowego pod R1 wybierasz montowanie //chyba, powyższe pisze z pamięci. w każdym razie jeśli inaczej to może na liście urządzeń z menu pod R1 się wybiera. Skleroza. :P 3. na liście urządzeń pojawi się vmc0:/, wchodzisz tam i zaznaczasz save 4. z menu kontekstowego wybierasz opcję copy/kopiuj 5. potem wchodzisz na np. mc0:/ i z menu kontekstowego wybierasz opcję PSU Paste/Wklej *.psu W odwrotną stronę lepiej nie bo może rozgromić vmc. ;] |
No właśnie zapomniałem się przywitać :D Cześć wszystkim ;x
A co do klawy... To zapomniałem że 2 lata temu jak pcta kupowałem to dali mi myszke i klawe na usb, jakieś dziadowskie, ale jednak z rad shellem działa ;p Do odpalenia burnouta użyłem tego rad shella 0.5, nie czuję potrzeby jego aktualizacji, w końcu na nim się nie gra... Mogę wam tylko powiedzieć że burnout 3 działa super z tym emulatorem ;) - - - Ok, wszystko super, ale jest taka sprawa, niedługo będę miał oryginalną kartę soniaka, więc z graniem w burnouta nie będzie problemu, ale czy da się jakoś skopiować savy z tych obrazów kart na normalną kartę? |
Cytat:
load int: <- ładuje moduły "z siebie" Cytat:
Tutorial opiera się na wersji 0.5, na której niektóre rzeczy trochę inaczej wyglądają. Doszły też nowe polecenia, więc ten skrypt startowy można już nieco zgrabniej zapisać. Cytat:
W rzeczywistości transfery tak odczytu jak i zapisu są przeróżne i zalezą od marki i modelu urządzenia. Na jednych pendrive'ach/dyskach itp. można uzyskać maksymalną prędkość zapisu (z poziomu PS2 oczywiście) na innych tylko ~90KB/s (a jeśli używamy kieszeni itp. "urządzeń pośredniczących" to często nawet mniej). Od czego to konkretnie zależy nie mam zielonego pojęcia. Ponadto, zapis przez MCSIO jest wolniejszy niż bezpośredni na USB. Także to jest trochę jak z Polską autostradą. Niby można 150KM/h, ale co z tego skoro na drodze stoi wóz z sianem, potem krowy przechodzą przez środek jezdni na drugie pastwisko, a zaraz za nimi dziury wielkości krateru w Kalifornii ("to wina Zimy wina jej"). Ciesz się, że to 15s, a nie dajmy na to - 40. :czar: Cytat:
PS: witam(y) na forum. //i kup tą klawiaturę/przelotkę ;] |
Ok, mam klawiaturę od kumpla, tyle że mam problem z radshellem... A więc tak, mam go na penie w folderze radshell, w nim wszystkie pliki, razem z emu, ale jak odpalam radshella to wyskakuje coś takiego:
Kod:
Id: 25 Result:0Kod:
Unable to open file: mass:radshell/mcemu.rshKod:
radshell:PS. sprawdzałem, pliki zapisane w ANSI. PS2. sprawdziłem wszędzie w tych paczkach, i nie ma w nich tych plików które ładują się jako 4 pierwsze, czyli: SIO2MAN, MCMAN, iomanx.irx i filexio.irx @edit już wiem w czym problem, zapomniałem że nie załaduję pliku z usb, zanim nie załaduje jego obsługi ;) A więc skopiowałem te 2 pliki na mc i wpisałem ich ścieżkę no i teraz działa! Może i wolno, bo zapisuje z 15 sekund, ale jednak działa ;) Dziękuję autorowi artykułu :D |
Kup przejściówkę PS/2 na USB, powinna działać. (wydatek to parę zł)
|
No wiesz, nie pisałbym gdybym ją miał ;x
|
A kto dziś nie ma klawiatury na USB? ;P
Można bez, wtedy wpisujesz wszystko do radshell.rsh (na końcu oczywiście), ale wówczas nie masz kontroli nad tym co uruchamiasz. Druga rzecz: kiedy to pisałem HDP był dużo, dużo gorszy - obecna wersja jest już bardziej dopieszczona i co chyba najważniejsze dla przeciętnego Kowalskiego (żadna sugestia) - posiada gui. |
Tą informację o wymaganej klawiaturze to trzeba było na sam początek dać ;) Bo ja już wszystko zrobiłem, przygotowane wszystko tip top, wrzucam następną stronę, a tu zonk, bez klawiatury ani rusz...
|
Witam ponownie.
Trochę czasu upłynęło zanim zabrałem się za kontynuacje działań w kierunku "sejvowania" na mass. Uważam jednak, że lepiej późno, niż wcale ;) Cytat:
Cytat:
Niestety po wystartowaniu gry ukazuje sie biały ekran. Oto mój plik konfiguracyjny Kod:
TV_Mode = 0 |
Widać coś się j*e. ;)
Zobacz czy tak samo będzie się dziać przy 0.5. Jak tak to użyj HDP w wersji 1.081 (ofkoz też przez ESR >launch app). Jeśli i z tym launcherem będą kłopoty to znaczy, że sobie nie po emulujesz mcsio. Niby dużej straty nie ma, ale zawsze to pozostaje pewien dyskomfort psychiczny. Nie mam pojęcia czemu RSH06 się wysypuje. ;) PS: i zmień uLE na wersję 4.40, będziesz mógł zmieniać nazwy plików na MC bez żadnych szamańskich trików typu "kopiuj i wklej pod inną nazwą". ;] |
Ilość załączników: 2
Witam.
Wrzuciłem całego radshell'a do folderu Boot na MC. podmieniłem nazwę pliku elf radshella na boot.elf. Gdy w ESR klikam 2 opcje, Lunch App, wyświetla się to co na screenie. Jakieś pomysły? :sciana: Widać ze z pliku radshell.rsh nic się nie ładuje, bo i czcionka duza. |
Nie taka sama bo to PS/2, a nie PS2. ;)
Wystarczy przelotka na USB za 2zł. Sam używałem tego kiedyś nim się "wykosztowałem" 40zł na klawiaturę. Jakby co to polecam burżuazyjną Logitech 200 Deluxe. ;D |
O. Na taki sposób nie wpadłem :) wypróbuje jeszcze dziś i napisze jaki rezultat przyniesie ta metoda. Ale myślę że to będzie to :) jeżeli rano otwarcie się ESRa, bez kliknięcia 'lunch cd\dvd' wystarczy. To sprawdze później.
Dzięki za pomoc. Ps. No komplikuje sobie życie, nie posiadam klawiatury usb, same ps2 w domu... Patrz nazwa taka sama jak konsola, a nie pasuje :) hehe żarcik |
Skoro nie używałeś ESR do kopii to oczywistym jest, że emulator nie znajdzie plików na płycie, ponieważ napęd nie przepuścił tej płyty. Po to jest ESR (też upraszczając).
No więc: 1. wgraj RSH do mc0:/BOOT/BOOT.ELF (innymi słowy wrzuć do mc0:/BOOT/ RSH pod nazwą BOOT.ELF). 2. uruchom ESR w wersji z GUI i wybierz opcję "Launch APP". 3. odpali się RadShell i dalej już wiesz co robić. Cytat:
|
Berion. Dzieki za wyczerpującą wypowiedź.
Moim zdaniem, po dzisiejszym sukcesie z odpaleniem RadShella do gry Getaway: Black Monday, raczej bym powiedział ze to wina odpalania kopii gry, a nie jej oryginału, z tego względu ze Getaway odpalałem z płyty oryginalnej. Zrobię kopię tej gry i napisze czy biały ekran wysępował. Co do Twoich spostrzerzeń w sprawie ciągłego wpisywania skryptu... Ja go nie wpisuje, on siedzi w radshell.rsh i jest uruchamiany automatycznie ze startem elf'a :) Tylko coraz edytuje go sobie w komputerze, ewentualnie od razu w telefonie (bo moim pendrive'm jest nokia e51 :) ) Sprawdze uruchamianie kopi Getaway, a jeśli znasz sposób na połączenie ESR'a z Radshell'em, to prosiłbym, o uchylenie rąbka tajemnicy :) Cytat:
------------------- Edit. Niestety (lub stety, zależny jak na to patrzeć), Kopia tej samej gry co odpaliła się (kolorowy ekran, potem gra, i możliwość save'owania), nie działa pod tym samym skryptem (biały ekran). I myślę że to jednoznacznie kładzie winę po stronie braku ESR'a. Jak wiec mogę odpalić RadShella z kopią oryginalnej gry? |
Cytat:
Cytat:
Dobra, idziemy od razu na głęboką wodę! Przyznam, że musiałem to jeszcze raz przeczytać, żeby sobie przypomnieć "jak to szło". ;D --- Widzę że używasz RSH (RadShell) w wersji 0.6, z którym miałem sporo problemów. Kiedy pisałem tutorial, aktualną wersją był 0.5 i ten polecam. Cytat:
Skrypt jest poprawny (btw: nie wygodniej by Ci było go wpisać do pliku, który potem wywołujesz, a nie za każdym razem na ekranie wstukiwać tyle obelg? ;P). Także jedyną przyczynę WSoD (;]) widzę w powyższym lub w tym, że nie zrobiłeś tak jak w Ad1. Pamiętaj, że wtedy nikomu nie śnił się jeszcze FMCB i ESR, więc stare tutoriale tego kalibru musisz sobie przekładać na zabawy z ESR jeśli chcesz odpalać coś z płyt (grę na ten przykład). ;) Mogłeś nie wklejać tego screena z białym ekranem. uwierzyłbym na słowo, że jest biały. :D --- Ad1. A wiesz, że nie wiem, ale myślę że tak. Na pewno trzeba by używać wersji ESR mc card albo gui i wybierać Launch APP. Nie wiem tylko ile raz iop reset przetrwają "drivery" ESR w pamięci IOP. Wyeliminowałbym więc po drodze uLE. Cytat:
Ad2. Na załatwi sprawy bo po prostu RadShell uruchomi ESR. Myślę, że błędnie interpretujesz tutaj działanie programów na PS2. PS2 nie ma żadnego OSu, który wciąż tam siedzi gdzieś w tle, ani żaden program nie może pełnić jego roli - taka konstrukcja konsoli (nie w pełnym tego słowa znaczeniu, czyli nie tak jak na X360, Wii czy PS3, nie jak Windows czy Linux itd.). To, że np. ESR, Artemis czy emulator MCSIO utrzymują w pamięci trochę wynalazków nie oznacza, że może tam rezydować wciąż "cały duży program", który kontrolowałby inny (skrót myślowy). Ad3. Nie sądzę, aby reset iop miał tutaj jakieś wielkie znaczenie. I tak gui/launcher robią je jeszcze raz. Cytat:
PS: Aż sobie przypomniałem po screenach jak wyglądał mój ulubiony telewizor. W te wakacje spłonął i aż łezka w oku mi się zakręciła jak wynosiłem go na śmietnik. Był ze mną od czasu Pegasusa. Elemis 14*, spoczywaj w spokoju na Łubnej 2. ;) |
Ilość załączników: 5
Jest to mój pierwszy post na forum, dlatego oficjalnie chciałem powiedzieć:
WITAM wszystkich serdecznie. Nie znalazłem dziś waszego forum, przyznaję sie bez bicia. Przez długi czas korzystałem z Waszych Tutoriali (wielki Respect za wszystkie, kawał dobrej roboty) jako wolny słuchacz, jednak dziś zdecydowałem sie na wniesienie pierwszego posta od siebie. Przepraszam ze zaczynam odświeżając, troszkę przykurzony temat, ale magia PS2, i ciągła chęć udoskonalania konsoli zmusza mnie do tego. Korzystam z FMCBoot z ESR + uLunchELF, standardowa paczka. Dzisiaj jednak postanowiłem się pobawić w sposób "sejvowania" na "mass:" . Oczywiście nie obyło się bez problemów natury ogólno-ludzkiej (tego nie zauważyłem, to źle, tamto nie tu), ale nastał kres moich możliwości, i znalazłem błąd, na który nie znam racjonalnego wytłumaczenia. Gra: PES 2009 Odo mój radshell.rsh Kod:
fontsize 0.6Podaje teraz screeny z lokalizacją .img i pliku licencyjnego poniżej. (zeby nie bylo ze lokalizacja zła ;)) Niestety ciągle dostaje biały ekran, jak na screenach poniżej. Czy macie jakieś pomysły? Dodam jeszcze kilka pytań: 1. Czy jest możliwośc emulowania MC z uzyciem ESR? if (1=="Tak"):haha: 2. Czy dodanie do skryptu RadShell'a, uruchamiania ESR'a załatwi sprawę? 3. Czy może wina jest po stronie usunięcia IOPRESET'a? if (3=="Tak") 4.Co zrobić, bo przecież IOPRESET zawiesza mi RadShell'a. Nie mam już pomysłów na rozwiązania (głownie ze względu na późną porę), może jeszcze w późniejszym terminie pokombinuję, ale czekam również na Waszą pomoc. Pozdrawiam. Edit. Probowałem również wgrać linuxa, któregoś razu, i zawiesił mi sie również na Resetowaniu IOP. Coraz bardziej czuję że potrzebny modchip do takich zabaw, mam rację? Tego http://kernelloader.sourceforge.net/linux.html linuxa. |
Cytat:
Wielkość liter prawdopodobnie ma znaczenie (w nazwie pliku). Może w tym problem? Cytat:
W każdym razie może zostać. Tak tylko przy okazji mówię. --- w skrypcie do GT4 musi być poprawna ścieżka do mceumu, ale to na razie zostawmy bo nie możesz na razie załadować skryptu. |
czesc Berion to znowu ja...:P
a wiec tak laduje mi juz plik radshell.rsh kiedy uruchamiam ten program z mc. Ale dalej po wpsianiu komendy: "script mcemu07f_gt4.rsh." wywala uanble to open mcemu07f....moze pope***322;ni***322;em b***322;***261;d w ***347;cie***380;ce dostepu do mcemu07f ? hmmm a wiec tak radshell znajduje sie na mc w folderze radshell i wtym samym miejscu jest tak***380;e mcemu07f. Wiec mo***380;e polecenie winno tak wygl***261;da***263; "script mc0:RADSHELL/MCEMU07F_gt4.rsh."Gdzie gt4.rsh to moj skrypt z parametrami. A mo***380;e mam ***378;le wyedytowany skrypt radshell.rsh?Wygl***261;da on nast***281;puj***261;co: fontsize 0.6 border 2 2 iopreset #load rom0:XSIO2MAN #load rom0:XMCMAN #load rom0:XMCSERV load rom0:SIO2MAN load rom0:MCMAN #load rom0:MCSERV load int:iomanx.irx load int:filexio.irx load mc0:RADSHELL/usbd.irx load mc0:RADSHELL/usbhdfsd.irx Modu***322;y usbd.irx i usbhdfsd znajduj***261; sie w tym samym folderze co radshell czyli mc0:RADSHELL/ Mo***380;e tu co***347; jest nie tak?? P.S. MC jest oryginalna...:spoko: |
Na sksapps to w og***243;le nie ma RadShella ;] Wujek google te***380; nie wiele wie. C***243;***380;... chyba trzeba b***281;dzie poczeka***263; na uLELFa z obs***322;ug***261; skrypt***243;w.
Zapytaj autora, cho***263; s***261;dz***261;c po ostatnim updacie da***322; sobie siana z tym programem. http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=8416&start=0 //o, nawet mia***322;em te same problemy co Ty, zapomnia***322;em nawet. XDDD |
Cytat:
jutro rano usiądę i spróbuje coś wykombinować może się jakoś uda...:P |
Nie zaglądałem, ale v0.4 powinna być na sksapps. Zawsze przechowują tuziny wersji tego samego programu.
Cytat:
Nie możliwe. Musi to ładować. To sprawdź jeszcze rom1 bo nie pamiętam w której to kości siedziało, ale chyba rom0. Wiesz co? To może wpisz na początku devlist, wypisze wszystkie dostępne media. Cytat:
|
cze***347;***263; Berion:) jeste***347;??? :)
szuka***322;em wcze***347;niejszych wersji ale s***261; same 0.5 :( mo***380;e s***322;abo szuka***322;em ale strasznie ma***322;o tego jest w necie.... po wpsianiu "load rom0:CDVDMAN" dostaje "id 31 result 0" dawa***322;em komend***281; dir no i skrypt znajduje si***281; w tym folderze...ale po wpsianiu w radshell komedny script bla bla bla znowu dostaje to samo... odpalalem ulelfa z mc i z mc ***322;adowa***322;em radshella tam z kolei dostaje komunikat "unable 2 load radshell.rsh" ALe ten plik na 1000***37; zanjduej sie w tym samym folderze... im wi***281;cej w tym siedze tym wi***281;cej znak***243;w zpaytania widz***281;.... |
To spr***243;buj v0.4 lub v0.3 lub wcze***347;niej, zaraz po za***322;adowaniu programu wpisz:
"load rom0:CDVDMAN" U mnie nie dzia***322;a, wi***281;c u Ciebie pewnie te***380; nie. ;] --- cdfs:/ to Twoja p***322;yta. --- ***347;cie***380;ka bezwzgl***281;dna to np. "mass:JAKISFOLDER/skrypt.rsh". Podaj***261;c "skrypt.rsh", RSH poszukuje pliku w katalogu w kt***243;rym si***281; on sam znajduje. |
hmmm... to chyba jestem uziemiony w tym wypadku cho mo***380;e si***281; myl***281;.Gdy***380; radshell0.5 nie pozwala mi wczytac tych modu***322;***243;w z cd/dvd za***347; z mass tez nie moge ich za***322;adowa a dysk twardy raczej odpada nie chce mi sie z nim kombinowac..:ysz:choc mzoe jakos sie z zmusze:sciana:
p.s. daje komende dir wywala mi taki komunikat not a directory:'cdfs:/RADSHELL' o co chodzi z t***261; bezwzgl***281;dn***261; ***347;cie***380;ka??? |
Nie znalaz***322; skryptu o podanej nazwie. Albo si***281; pomyli***322;e***347; albo masz go gdzie indziej. W RadShellu poruszasz si***281; tak jak po dos-ie lub linuksowym terminalu.
Daj komend***281; DIR to wylistuje ci wszystko co masz na no***347;niku w katalogu w kt***243;rym aktualnie jeste***347;. Mo***380;esz tez skrypt wywo***322;a***263; po bezwzgl***281;dnej ***347;cie***380;ce. Je***347;li chcesz go wywo***322;a***263; z mass to musisz najpierw za***322;adowa***263; do IOP modu***322;y usbd.irx i usbhdfsd.irx (lub usb_mass) - naturalnie nie mo***380;esz tego zrobi***263; z mass. Je***347;li z dysku twardego to musisz wczyta***263; modu***322;y do obs***322;ugi dysku i zamontowa***263; partycj***281;, na kt***243;rej masz skrypt - i tak jak powy***380;ej nie mo***380;esz tego zrobi***263; z tego samego no***347;nika. Je***347;li chcesz je wczyta***263; z CDVD to niestety wersja 0.5 ma co***347; zr***261;bane i nie da rady buszowa***263; po p***322;ycie. --- W drodze jest uLELF z obs***322;ug***261; skrypt***243;w (a konkretnie to odpalanie program***243;w dla IOP/EE z parametrami). Oszcz***281;dzi***322;o by to gimnastyki z RSH. No ale p***243;ki co innej metody na konsoli nie ma. |
Witam:)
Otóż próbuje zapisac na miom pendrive savy gdyz nie posiadam MC. Niby wszytkie skrypty stworzyłem itd...ale kiedy odpalam radshella i wpisuje polecenie "script mcemu07f...." pojawia mi sie komunikat "unable to open i tu sciezka dostepu a an koncu mcemu07f_gt4_ntsc.rsh." nie wiem gdzie moglem poplenic błąd może ktoś z was mógłby mi pomóc...:)byłbym baaaardzo wdzięczny :spoko: |
Troch***281; to dla mnie dziwne. Na mojej memorce wszystkie homebrew zajmuj***261; ko***322;o 3MB i nie p***322;acz***281;. Przecie***380; save'y mo***380;na przenosi***263; na PC - i tak kiedy***347; Ci si***281; wszystkie nie pomieszcz***261; na jednej karcie. ;P
No ale jak ju***380; jeste***347; taki hiper oszcz***281;dny to lepiej na mass:/ wrzuci***263; programy, a na memork***281; ww. modu***322;y (pewnie masz uLELFa w mc0:/BOOT, wi***281;c do tego folderu najlepiej). potem tylko dopisz przed run load mc0:BOOT/usbd.irx load mc0:BOOT/usbhdfsd.irx Zawsze to o 150KB mniej :czar: |
Na szczescie wystarczy tylko mcsioemu_07f.elf dac na mc reszta dziala z mass :) 282 kb to juz nie 1 MB :)
Dzieki pozdrawiam |
Wszystkiego to się na pewno nie da. Przecież nie załadujesz modułów do obsługi mass:/ z mass:/ - pomyśl. ;)
Jak tak koniecznie chcesz mieć dużo wolnego na karcie to wrzuć te dwa moduły do jakiegoś folderu na mc i z niego ładuj. |
przy ***322;adowaniu modu***322;***243;w wyskakuje 2x "ERROR: -19".W poscie chodzilo mi o to ze chcia***322;bym wszystko ladowac z pendriva (radshella, mcsioemu_07f.elf) zeby nie zajmowalo nic na karcie (ok 1 MB wiecej miejsca !!). Z memorki mi dzia***322;a, gra sie odpala mozna zapisywac i ladowac z obrazu. Problem tylko jest z uruchomieniem mcsioemu_07f.elf z pedrive`a. Je***380;eli jest to niemozliwe to trudno :) .... a fastio zapomnialem usunac
|
W***322;a***347;nie jak sam wspomnia***322;e***347; to brakuje za***322;adowania modu***322;***243;w usbd.irx i usbdhdfsd.irx. Inaczej urz***261;dzenia na mass:/ b***281;d***261; nie widoczne dla tego programu.
Wrzu***263; radshella na memork***281; razem ze wszystkimi potrzebnymi Ci, zewn***281;trznymi modu***322;ami i odpowiednio wyedytuj skrypt startowy. Dlaczego w***322;***261;czasz fastio? --- Jak pojawia si***281; jaki***347;, w jakimkolwiek programie, error to napisz jaki (numer, tre***347;***263;...). my***347;lisz, ***380;e jak napisze: "pojawia si***281; error" to jest ju***380; wszystko jasne? Ehhh... |
Witam
nie mam klawiatury a zalezalo mi glownie na jednej grze (colin mcrae 2005) poniewaz savy do tej gry zajmuja ok 4mb.Tak wiec umiescilem wszystko w folderze mass:\colin. Radshell uruchamiam za pomoca uLunchelfa z pendriva i to wpisalem w pliku radshell.rsh Cytat:
load usbd.irx i load usbhdfsd.irx ale jak je doloze to wyskakuje error. Dodam ze emulator rusza z kart pamieci "run mc0:/mcsioemu_07f.elf -ioprp=cdrom0.... itd" i wszystko ladnie dziala :) (ale wolalbym z pendrivea). Prosze o pomoc |
Radshell nie wczyta skrypt***243;w z CDVD, ani z no***347;nika kt***243;rego jeszcze nie obs***322;uguje. Reszta bez znaczenia.
Mo***380;na z poziomu konsoli, ale to niewygodne, wi***281;c po co? Uruchamianie program***243;w i skrypt***243;w oczywi***347;cie na konsoli. |
Witam
Jestem początkującym użytkownikiem PS2 i chciałbym znać odpowiedzi na kilka moich pytań 1.Czy te programy i obrazy kary pamięci które pobieram mam zgrywać na płytkę czy penrive i wgrywać do konsoli ?? 2. Czy wszyskie operacje w programach takich jak radshell czy inne takie mam wykonywać w konsoli przy pomocy klawiatury usb podłączonej do PS2 ?? z góry dzienx i pozdrawiam :) |
Jak masz klawiaturę i Ci ona działa to nie uruchamiaj skryptu tylko po prostu wpisz jego treść. Pomyśl logicznie.
Cytat:
|
bo mia***322;em klawiature... i nic mi nie pomog***322;a? za***322;***261;czy***322;em radshella po wpisaniu script re4_pal.rsh pisa***322;o ***380;e co***347;tam nie mo***380;e z reszt***261; rubowa***322;em te***380; run elfa i te***380; nic, wrzuca***322;em re4_pal.rsh na memorke z psx i wpisa***322;em kod ***380;eby przeczyta***322; ten script i zawiecha...
nie pozostaje jak zmodyfikowa***263; elfa i dopisa***263; hexem tryp fastio... nie wiem jak... ale bede musia***322; pr***243;bowa***263;... opieram sie na mssdefie... moze kiedy***347; mi sie uda... |
Nie da si***281;. HDP jest oparty na oryginalnym kodzie romza w wersji 0.6. Launcher ffgrievera to jego mocno zmutowana forma, opatrzona numerkiem 0.7f. I ta w***322;a***347;nie wersja wprowadza szereg usprawnie***324;, mi***281;dzy innymi tryb fastio.
|
tryb -fastio
Zakładam nowy temat bo nikt chyba nie rusza starszych :P
da się załączyć tryb -fastio w HD Project 1.07? |
Jak kupisz taki model jaki mam ja to będzie kompatybilna...
Może, acz nie musi. Zwykłe, na USB. |
...i kupie jaka***347; niekompatybilna i bd mia***322; wa***322;a...
kupie przejsciowke z klawy na usb, moze zadzia***322;a***263;? czy to sa specjalne klawy 4ps2? |
Kompletnie bezsensu. :D
Kup sobie t***261; klawiatur***281;. To nie maj***261;tek. Ja za swojego Logitecha da***322;em 30z***322;, na gie***322;dzie lub/i nie w Warszawie (:D) pewnie jeszcze taniej. |
Du***380;o teraz nie zrozumia***322;em... wi***281;c co mam z tym zrobi***263;?
Mo***380;na by poprosi***263; ffgriever'a o zedytowanie mcemu massdef aby uruchamia***322; -fastio i bym mia***322; problem z g***322;owy, dla ka***380;dej gry stworzy***322; bym sobie inny elf... Mo***380;emy te***380; sprobowa***263; ps2linkiem, je***347;li pomo***380;esz? chyba ***380;e masz inny pomys***322;? |
Lyska, nie kasuj czego***347; czego nie wiesz do czego s***322;u***380;y. Nie mo***380;esz wywali***263; iomanx.irx i filexio.irx...
Hmm... z tego co wiem to RSH w v0.5 nie ***322;aduje usbhdfsd automatycznie. A przecie***380; nie mo***380;na wczytywa***263; modu***322;***243;w do obs***322;ugi no***347;nika z tego no***347;nika, kt***243;ry ma by***263; obs***322;ugiwany dzi***281;ki tym modu***322;om. Dziwna to sprawa. |
nie mam MC... Czyli mam problem...
EDIT: ee skasowałem wszysko i zostawiłem Kod:
fontsize 0.6czy coś takiego |
Cytat:
Tre***347;***263; radshell.rsh Kod:
fontsize 0.6A i jeszcze jedno: nie uruchamiaj RadShella z innego no***347;nika jak z MC bo nie wczyta radshell.rsh! |
Cytat:
Cytat:
ale ja tam nie moge wpisać danych do uruchomienia .rsh bo nie mam klawy :( EDIT Cytat:
Kod:
# Residen Evil 4i tak właśnie zrobiłem |
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
a) Berion ale ja bym chcia***322; te fastio emulator za***322;***261;cza***322;, niestety nie wiem co dopisa***263; w hexie... na to pomo***380;esz?
b) Cytat:
po odpaleniu RadShella... |
Czyta***322;e***347; uwa***380;nie m***243;j post?
Cytat:
Cytat:
Cytat:
To nie wa***380;ne, ***380;e nie masz klawiatury. Uruchom i zobacz, czy si***281; uruchamia. M***243;g***322;by***347; si***281; oby***263; bez klawiatury, wpisuj***261;c parametry i ***347;cie***380;k***281; do programu w startowym skrypcie. No ale jak Ci si***281; nie chce... :} |
Ilość załączników: 3
Berion
Cytat:
Zrobiłem hexem co trzeba i o dziwno nie biały ekran lecz gra... pisało że memory card nie ma data system (tego z gry RE4) i pytanie do you want create data system? oczywiście yes... napisało sie że memory card is unformated, do you want to format... yes... failed to format memory card, używam twoich vmc żeby nie było... mogłbyś przesłać mi sformatowana karte? (PS gra działała świtnie tylko zapisywać nie mogłem) Na tym nie poprzestałem i wkleiłem karte z HD Pro~1.07 niestety nie potrafił zrobić data system, pisało Save Failed, załączyłem gre poszłem do save pointu zapisałem, ale pisało Save Failed a przy prubie loadingu Loading Failed... Cytat:
Kod:
*0FLIST.DIR - 1KBCytat:
Cytat:
Mam prośbe prześlij mi sformatowaną karte przez Ciebie i wytłumacz co to jest ten -fastio? albo co mam z nim zrobić... bo chyba go znalazłem? z resztą udostępnie Ci to może ty to przerobisz za mnie hyhy... |
Hmm... przyznam, że zdziwiłeś mnie. Na ogół gry mają ponazywane te moduły. Tutaj widzę, że są spakowane w munge'u (tak jak w MGS-ach). Hmm... o ile ten IOPRP.IMG to nie plik z tablicą ;], a prawdziwy IOPRP.IMG to ścieżka jest poprawna i nie powinien pojawić się biały ekran.
A co jest w folderze DATA? Jak jest tam jakiś DNASxxx.IMG to do niego się 'podłącz'. RE4 już nie mam, ale wiem że działa, ponieważ kiedy pisałem tutorial i pytałem się o znaczenie części parametrów ffgrievera, właśnie odpisał, że działa z -fastio. Tak czy siak, uruchomić się powinien uruchomić (bez wprowadzenia tego paramu nie będziesz mógł save'ować na VMC, albo będą problemy z jej obsługą). Na drugi raz (i ta uwaga tyczy się wszystkich) jeśli będziesz mieć problem z jakąś grą, pytanie itd. to proszę o zamieszczanie listy LBA (relative path), zamiast screenów. Tak jest czytelniej (najlepiej jako załącznik do postu w *.txt). Co do RadShella: Desden napisał, że jemu się on nie uruchamia, więc i tylko na tej opinii się opieram. Sprawdź, nic to przecież nie szkodzi. Cytat:
Cytat:
|
Ilość załączników: 2
Berion...
Cytat:
Kod:
cdrom0:\IOPRP.IMG;1poza tym nie mam klawiatury? Cytat:
dam rade odpali***263; przez ulelfa a potem po prostu mcsio? naprawde dam sobie r***281;k***281; obci***261;***263; za zapisanie save w residencie! nie mam klawy... chce tylko ta jedna gr***281; zapisa***263;... Dam rade? pomo***380;esz? edit o 21:01 hmm zdawalo mi sie ze znajde co***347; wsparcia w Savy na Pendrive obym co***347; tam znalaz***322;... edit2 o 21:16 eee sproboje massdefa :D [loading...] ***380;eby nie by***322;o ***380;e ***378;le hexem zrobi***322;em |
Cytat:
Cytat:
A po drugie to RE4 wymaga parametru -fastio. Cytat:
Cytat:
Wersja z downloadu na CDRinfo to wersja, kt***243;ra domy***347;lnie zapisuje na HDD (acz g***322;owy nie dam). Wkr***243;tce pozbieram te trzy wersje do kupy i update'uje download a CDRi. PS: Kupcie sobie kompatybilne klawiatury i po k***322;opocie ;P PPS: Na kiego grzyba Ci SYSTEM.CNF na mass? XD |
Ilość załączników: 1
Mam problem... załączam ulelfa z mass, a następnie McEmu.elf
jest on od FFGrievera, wersja 0.7f robiłem wszystko tak jak w Sposobie Pierwszym eytowałem McEmu.elf hexedytorem i wpisałem w 9200 Kod:
cdrom0:\IOPRP.IMG;1Kod:
cdrom0:\SLES_537.02;1płyta sie zaczyna kręcić i jest biały ekran... czyli coś zapomniałem lub zrobiłem źle? nie wiem nawet gdzie jest obraz karty którą będzie używał po prostu wkleiłem gotową 8MB od Beriona... tak wyglada mój mass: |
Niestety s***261; tylko dwie godziny.
BTW: a co z t***261; Castlevani***261;? Czy emu sam sprawdza plik wykonywalny po sumie kontrolnej czy mo***380;e trzeba go r***281;cznie za***322;***261;cza***263;?... i dla kt***243;rej wersji? ;) |
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Oczywiście działać to będzie tylko z usb, bo dostęp do hdd jest zabroniony przez hdloadera. Dla gier od squaresoftu jest nieco trudniej (są tylko po sektorach pliki rozpoznawane, nic oprócz modułów i egzeka nie jest dodane). Musisz zrobić dla tych gier dumpa sektorów pod folderach a przed 512 i wszystko po normalnych plikach do końca płyty. Tak się fajnie składa, że ilość wpisów w tych grach jest nieparzysta, więc możesz dodać jeden plik bez zmiany pozycji lba (jeden wpis jest pusty). Wtedy wklejasz wcześcniejsze sektory (od odpowiedniego, bodajże 278 to będzie w serii FF), pliki normalne, resztę sektorów (od odpowiedniego) i na końcu plik z mcemu. W ten sposób wszystko działa. Nie we wszystkich grach, których kompilacja jest wykonana w taki sposób jest tak łatwo (parzysta ilość wpisów lub brak miejsca przed rozpoczęciem danych)... ale i to łatwo obejść. Na początek jednak pobaw się z grami, których wszystkie pliki są widoczne... i najlepiej z takimi, które nie zwracają w ogóle uwagi na lba. Edit: Niechcący ciebie oszukałem. Wersja załączona w tym temacie nie nadaje się pod hdloadera, ponieważ wykonuje reset IOP dwukrotnie. HDLoader musi mieć włączony mode3 (inaczej zostanie na czarnym ekranie, bo będą się gryzły metody hdla z metodami z emu na "przetrzymanie" resetu), więc po pierwszym resecie zostanie usunięty (poza samym modułem od cdvd) z pamięci. Wieczorem przetestuję przemodelowaną wersję i dołączę tutaj (pewnie w nowym poście, bo coś szybko znika mi możliwość edycji). Edit2: Tutaj masz tą samą wersję, ale działającą spod hdl (tylko z mass, w/g podanego wyżej sposobu). Przetestowałem osobiście, więc tym razem bez wpadki ;) . Niestety, zmiany czyniące go zgodnym z hdl mogą spowodować, że nie wystartuje na niektórych konsolach "normalnie". http://www.sendspace.com/file/l7jixh |
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Co do LBA "w zwyk***322;ych grach" to nie trzeba si***281; ich kurczowo trzyma***263;. Nawet si***281; nie da, dodaj***261;c plik bo i tak zwi***281;kszysz warto***347;***263; w tablicy o 1. Cytat:
Ponadto musisz skorzysta***263; z wersji, kt***243;ra domy***347;lnie u***380;ywa hdd bo w ten spos***243;b nie masz mo***380;liwo***347;ci wpisywania parametr***243;w. I tutaj kolejny niuans: parametry - niekt***243;re gry wymagaj***261; dodatkowych parametr***243;w. Cytat:
Cytat:
--- Rozwi***261;zaniem m***243;g***322;by si***281; okaza***263; RadShell, gdyby tylko bez problemu obs***322;ugiwa***322; cdrom0:/. A wi***281;c SYSCNF -> Radshell -> emulator -> gra. Chyba, ***380;e na starszej jakiej***347; wersji jest obs***322;uga CDVD. Sam nie sprawdza***322;em, ale @ffg wspomina***322; mi kt***243;rego***347; razu, ***380;e na jednej z wcze***347;niejszych wersji (<0.5) bez problemu eksplorowa***322; p***322;yt***281;. Tutaj si***281; naprodukowa***322;em z moj***261; ***322;aman***261; angielszczyzn***261; na ten temat ;] http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=8416&start=30 |
eureka dzia***322;a GOW2 wykry***322; obrazy kart i nawet zasejwowa***322; a teraz nawet wczyta***322; czas na inne tytu***322;y chyba wpisywa***322;em nie tak jedn***261; kreseczk***281;
|
Najpierw oficjalne powitanie z okazji pierwszego postu: Cześć :)
A teraz do rzeczy: Jeśli dobrze zrozumiałem artykuł traktuje o zapisywaniu save'ów na wirtualnej karcie pamięci (vmc), znajdującej się na pen drivie lub na hdd, gdy gramy z napędu cd/dvd, a nie z hdd. W sieci znalazłem sposób na wykorzystanie vmc w przypadku gdy gramy z dysku. Domyślam się, że sposób ten nie jest Wam obcy, ale mimo to przedstawię go w zarysie. Wspomniana wyżej metoda polega na: Kod:
-rozpakowaniu obrazu z grą1. Czy w powyższej metodzie można użyć pliku elf od ffgriever'a ? //myślę że tak 2.1 Czy ulaunchelf widzi zawartość partycji z grą zainstalowaną na hdd? 2.2 Jeśli tak, to czy możliwa byłaby zamiana pliku SYSTEM.CNF i dodanie pliku mcemu.elf bezpośrednio na dysku, np. przez ftp 2.3 Jeśli tak, to czy nie spowoduje to jakichś błędów na sysku i ewentualnej utraty danych? 3. Czy możliwe jest uruchomienie mcemu.elf z parametrem w pliku SYSTEM.CNF //zaoszczędziło by to konieczności hexedycji pliku np. Kod:
BOOT2 = cdrom0:\"mcemu.elf -ioprp=cdrom0:\IOPRP280.IMG;1 -pfs=mass:/ cdrom0:\SLPM_658.80;1";1Pozdrawiam j0t |
to nie PD na drugim te***380; nie dzia***322;a co***347; musz***281; wpisywa***263; zile: niestety musz***281; do pracy rano wpisz***281; dok***322;adnie co i jak robi***281; sam ju***380; nie mam pomys***322;***243;w
|
Konkretnie to nie chc***281; poleca***263; bo ju***380; raz poleci***322;em Kingstone'a 1GB DTI, z kt***243;rym nigdy nie mia***322;em problem***243;w na ***380;adnej z wersji modu***322;u (kiedy***347;, kiedy***347; widziany by***322; tylko na FAT16). Okazuje si***281;, ***380;e ten sam pendrive nie wsp***243;***322;pracuje u kilku kolejnych os***243;b (wniosek z tego taki, ***380;e w obr***281;bie jednego modelu musz***261; by***263; co najmniej dwie, r***243;***380;ni***261;ce si***281; konstrukcyjnie wersje)... Albo kto***347; ma podr***243;b***281;. ;]
PS: -> s***261;dzi***322;em. |
no w***322;a***347;nie te***380; tak sondzi***322;em w ulelfie jednak rzadko ale problemy by***322;y nowe PD i tak mia***322;em kupi***263; teraz nadarzy***322;a si***281; okazja jakie***347; konkretne mo***380;esz poleci***263;
|
Same problemy masz. Pierwej klawiatura, teraz pendrive. W każdym razie nie zniechęcaj się.
Nie chciałbym odpowiadać za ffg, ale wydaje mi się że w tym launcherze, użyty został ten sam moduł co w ulelfie 4.12. Jeśli tam z nim nie masz problemów to i pod launcherem nie powinieneś mieć. |
Wypr***243;bowa***322;em t***261; trzeci***261; McEmu 07f massdef.elf dzia***322;a ale nadal nie widzi kart morze jednak to m***243;j PD a raczej stary mp3 odtwarzacz zauwa***380;y***322;em PD zaraz po wczytaniu emu
si***281; wy***322;***261;cza (gra ju***380; dzia***322;a) trzeba go wyj***261;***263; i w***322;o***380;y***263; nie wiem czy to nie powoduje nie mo***380;no***347;ci zasejwowania jutro sprawdze na inym PD |
To s***261; trzy? Ghem...
Sprawdz***281; t***261; obecn***261; jak ma si***281; do Castlevanii (dobrze, ***380;e mi przypomnia***322;e***347;). |
Ta zamieszczona tutaj też jest 0.7f i do tego jest inna od dwóch pozostałych ;) .
W zasadniczej części jednak niczym się nie różnią (tylko domyślne urządzenia i w tej dodatkowa ścieżka... W tamtej massdef z innego topiku był chyba jeszcze dodany patch dla Castlevania Lament of Innocence, nie mam już jednak nigdzie offsetów). Dlatego te same wersje... można by im co najwyżej jakieś revy ponadawać, ale u mnie na dysku wciąż są pod 0.7f :) |
Aaaa no i wyjaśniło się. Offesty, które podałem są do tej z forum. Wersja, która jest w paczce i na stronie to wersja z psx-scene. Najlepsze jest to, że obie są 0.7f ;]
Zgłupiałem. :} |
Tak na marginesie. Przez podmian***281; ci pewnie nie dzia***322;a***322;a, bo berion zamie***347;ci***322; chyba wersj***281;, kt***243;r***261; pobra***322; z psx-scene. Tamta odpala modu***322;y dla hdd domy***347;lnie a mass tylko po zmianie parametrem pfs. Gdzie***347; jednak tutaj na forum chyba wkleja***322;em wersj***281;, kt***243;ra ***322;adowa***322;a usb domy***347;lnie (ale nie pami***281;tam ju***380;, czy by***322;a to ta sama, czy wcze***347;niejsza od tej z psx-scene... dawno to by***322;o).
Edit: Tutaj wersja massdef. Od razu doda***322;em ***347;cie***380;k***281; do mass (domy***347;lnie mass:/karty/ookami/, ale mo***380;na zmienia***263; tak jak dwie pozosta***322;e - to dla tych, co nie mog***261; sobie poradzi***263; z radshellem, ***380;eby mo***380;na by***322;o u***380;ywa***263; osobnych kart dla poszczeg***243;lnych gier... lub nie: do wyboru). http://www.sendspace.com/file/6sgmoy |
Nie, pad nie ma znaczenia. Do obs***322;ugi pad***243;w jest np. PADMAN i nie ma nic wsp***243;lnego z USB. RadShell i tak ich zreszt***261; nie obs***322;uguje.
|
W ULELF znalaz***322;em opcje w***322;***261;czenia klawiatury USB i je***380;eli klawiatura b***281;dzie dzia***322;a***322;a w ULELF to i powinna w RadShell'u (chce sprawdzi***263; tylko klawiatur***281;) i w obydwu moich przypadkach nic jedna i druga nie dzia***322;aj***261; . Czy pod***322;***261;czony pad ma jakie***347; znaczenie bo braknie mi pomys***322;***243;w
|
Berion - nie wychylaj sie zanadto ;-). Faktycznie moze to byc wina przejsciowki, bo A4Tech w wypadku przelotek stosowal inny patent niz reszta producentow!
|
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 12:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.