Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Co tam siedzi PS3 na dysku ;] (https://forum.cdrinfo.pl/f106/co-tam-siedzi-ps3-dysku-87830/)

Berion 07.07.2016 20:34

Jakby kogoś interesowało: ;)

Kod:

dev_hdd0/home/<numer użytkownika>/netshare.bX
Zakodowany XML za pomocą Base64:

Kod:

<netshare.bX>
        <facebook type="dir" size="0">
                <account type="bin" size="0">NULL</account>
                <sessionKey type="bin" size="0">NULL</sessionKey>
                <sessionSecret type="bin" size="0">NULL</sessionSecret>
                <uid type="bin" size="0">NULL</uid>
                <trophy type="int" size="4">0000000</trophy>
                <purchase type="int" size="4">0000000</purchase>
                <gameEvent type="int" size="4">0000000</gameEvent>
                <hknwEnable type="int" size="4">0000000</hknwEnable>
                <accessToken type="bin" size="0">NULL</accessToken>
                <gameIntegrations type="int" size="4">0000000</gameIntegrations>
        </facebook>
        <picasa type="dir" size="0">
                <mail type="bin" size="0">NULL</mail>
                <password type="bin" size="0">NULL</password>
                <hknwEnable type="int" size="4">0000000</hknwEnable>
        </picasa>
        <flickr type="dir" size="0">
                <mail type="bin" size="0">NULL</mail>
                <password type="bin" size="0">NULL</password>
                <hknwEnable type="int" size="4">0000000</hknwEnable>
        </flickr>
</netshare.bX>


Berion 13.12.2013 23:54

Ja też nie wiem jak mogli napisać ten CellOS. :)

Diabolique 13.12.2013 23:35

tworzenie takiego softu to dzialanie na szkode uzytkownika ;]

Berion 13.12.2013 23:14

Sens systemowego backupu jest minimalny ponieważ:
- trwa to decylion lat
- nie można wybrać co się chce w nim trzymać
- nie ma weryfikacji czy paczki są poprawnie utworzone
- przywracanie danych bardzo restrykcyjne, wybiórcze

Diabolique 13.12.2013 20:40

to juz w ogole odlot. ciekawe czy to wina plikow backupu czy samego softu. ogolnie porazka. to czy przywrocenie backupu sie uda to loteria.

misiozol 13.12.2013 12:13

A ja mam jeszcze gorsze niz gorsze bo zrobieniu systemowego backup i formacie konsola stwierdzila ze backup jest uszkodzony i dane poszly w kosmos , a wiec nidy wiecej systemowego badziewia ;)

frog 13.12.2013 02:51

ups,,, no to moze mialem tylko farta... albo nawet sie nie zorientowalem czy w tym moim burdelu na dysku cos zniklo heh ;)

Diabolique 13.12.2013 01:53

mam inne gorsze wrazenia po uzywaniu systemowego backupu. nie kopiuje wszystkich plikow.

frog 13.12.2013 01:32

Dobra PANY, Mission Completed ! nie chcialo mi sie kombinowac klikac wiec uzylem najprostrzej metody czyli wspomnianego systemowego narzedzia backupu. I w sumie poszlo bez problemu. Jedyny minus CZAS ;) Przy okolo 300GB danych backupowal 20h ! Wczytanie takiego backupa 7h ! I gra malina ;) Po ogarnieciu backupa zapodalem jeszcze Przywroc System Plikow oraz Odbuduj baze danych z Recover Menu co trwa juz chwile i wszystko dziala jak nalezy :) Jedyny jedna ikonka mi sie pojawila DANE USZKODZONE w kolumnie z grami. Pewnie to jakas gra byla ale nie umie sobie przypomniec czego mi brakuje ;) Widac nic waznego ;)
No nic to tyle. Potomnie beda wiedziec ze narzedzie no problem backupuje wszystkie oficjalne jak i nieoficjalne pliki oraz katalogi. Jedyny minus to CZAS. PEACE.

szczuru 06.12.2013 05:29

Cytat:

Napisany przez frog (Post 1268159)
a myslalem ze backupik na usb idzie tak jak normalne zgrywanie z pendriva i na pendrive zgodnie z usb 2.0...Z iso na konsoli w ogole sie jeszcze nie wglebialem takze musze zaglebic sie w ten temat... Sprobuje polaczyc laptopa bezposrednio do ps3 bez routera, moze bedzie mi to szybciej szlo ftp jak mowisz. Bo obecnie jakos licho mi idzie przesylanie ftp .. Nie wiem, moze przez to ze wszystko wifi....Ok, mam jeszcze tydzien czasu na przygotowanie sie takze rozpatrze kazda opcje. Dzieki za sugestie.

Przez wifi idzie ogólnie marnie - albo podłącz bezpośrednio do pc albo przez router ale kablem sieciowym.

frog 06.12.2013 03:14

a myslalem ze backupik na usb idzie tak jak normalne zgrywanie z pendriva i na pendrive zgodnie z usb 2.0...Z iso na konsoli w ogole sie jeszcze nie wglebialem takze musze zaglebic sie w ten temat... Sprobuje polaczyc laptopa bezposrednio do ps3 bez routera, moze bedzie mi to szybciej szlo ftp jak mowisz. Bo obecnie jakos licho mi idzie przesylanie ftp .. Nie wiem, moze przez to ze wszystko wifi....Ok, mam jeszcze tydzien czasu na przygotowanie sie takze rozpatrze kazda opcje. Dzieki za sugestie.

Berion 06.12.2013 01:26

Backup systemowy zrobisz wolniej od przerzucenia plików na FTP (poza tym zrób sobie z tego ISO na konsoli, po co Ci te foldery i pierdylirady plików?) i jest najbardziej niepewny ponieważ nie masz możliwości sprawdzenia ani jego poprawności ani zawartości. Robisz i masz nadzieję, że jest z nim wszystko ok... Bez sensu wg. mnie.

Po za tym to się w sumie ogranicza tylko do skopiowania folderu home, vmc i rejestru z flasza. Gry możesz przerzucić przez ftp (ponieważ te FTP też są niestabilne, przynajmniej na mojej konsoli).

frog 06.12.2013 00:33

Ano dlatemu wole uzyc systemowego backupu bo jednym kliknieciem zgram wszystko. A tak po 1 ze na dysk zew fat32 nie zgram wszystkiego bo gry z duzymi plikami nie przejda. A po 2 po LANie bardzo wolno mi idzie transfer juz nawet nie wiem czemu i niechce mi sie nad tym kminic.. Takze backup systemowy bedzie najprosciejsza i najszybsza opcja mi sie wydaje.

Berion 05.12.2013 14:16

Jak chcesz wymienić HDD w konsoli z CFW to po co Ci systemowy backup? Nie słyszałeś nigdy o managerach plików, serwerach i klientach FTP? :P

http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/p...ch/strona4.php

szczuru 05.12.2013 04:58

Ręki sobie uciąć nie dam ale chyba kopiuje także katalog GAMES (przynajmniej u mnie przy próbie uruchomienia kopii zapasowej wyświetla komunikat, że potrzebuje 500GB wolnej przestrzeni na backup). Ale pewniejszym rozwiązaniem będzie jeśli ręcznie przeniesiesz GAMES na usb-hdd a całą resztę zarchiwizujesz jako backup przez wymienioną przez Ciebie opcję (dla pewności resztę danych bym także zarchiwizował poprzez menadżer plików).

frog 05.12.2013 04:15

Panowie ja a propo tego CO TAM SIEDZI mi na dysku w ps3 ;).....Czy uzywajac oficjalnego narzedzia sony do backupu z xmb uwzgledni on backupy gier z dev_hdd0/GAMES ? Czy pominie "nieoficjalne" katalogi na dysku.... ? Szykuje sie do wymiany dysku w ps3 i wole sie upewniec..

Berion 06.08.2011 13:37

Kod:

dev_hdd0/home/<numer użytkownika>/chat/room/d_0001_20090902xxxxxxxxxxxxxxxxxx000000000000000000
  • Plików jest równo 20 (ostatnie dwie wartości od "00" do "19").
  • "d_0001" wygląda mi na numer użytkownika (konkretnie ostatnia wartość, czyli "01").
  • Następne liczby przypominają mi datę - ale czego? produkcji konsoli (format rok/miesiąc/dzień)? U mnie by się zgadzało. Sprawdzałem też datę utworzenia konta na PSN (po mailu jaki Sony wysyła na podany przy rejestracji adres) - nie pokrywa się.
  • Potem leci seria dziwnych liczb. W podanym wyżej przykładzie "wyiksowałem" je bo możliwe że są to jakieś prywatne dane. Nie jest to numer seryjny konsoli ani żaden z identyfikatorów wpisywanych do SFO.

Pytanie do osób, które kiedyś łączyły się z PSN i używały chatu: czy u Was też tak wygląda ten folder?

Berion 31.07.2011 18:12

No w sumie, nawet dobry trop. :D Coś jak partycja swap.

Iskander 31.07.2011 18:00

Virtual Memory? Pamiętam, że swego czasu na elotrolado był o tym temat(a może mała wzmianka w jakimś temacie).

Berion 31.07.2011 11:06

Ciekawostka:

Po sformatowaniu dysku i przywróceniu na żywca xRegistry.sys (pochodzącego z tego samego modelu konsoli i dysku na ten sam), PS3 po restarcie... przestaje rozpoznawać HDD!... aż do kolejnego restartu. Ciekawe. Porównałem potem ten "nowy" xRegistry z tym, który wcześniej zbuckupowałem do tej podmiany i różnią się jedynie opcjami (wł/wył. itp.) i checksumami. Po co? Dlaczego? W każdym razie działa. Dziwne.

- - -

Zastanawiam się też co jest w "dev_hdd0/vm/vm0". Waży blisko 480MB. U Was też?

Diabolique 10.07.2011 22:52

potwierdzam. konsola nie widziala psn.

Berion 10.07.2011 19:49

Nie. Jeśli nigdy nie logowałeś się do PSN to mieć nie będziesz. Tam PSS "keszuje" obrazki, które pojawiają się w menu "PlayStation Store" w zakładce "Game" (dodali to gówno w którymś fw, żeby nikt nie przeoczył tego ich sklepiku...).

Diabolique 10.07.2011 18:43

zdziwisz sie jak napisze ze nie mam takiego folderu /newstore/etc :szczerb:

Berion 06.07.2011 00:29

Mógłby mi ktoś podrzucić dane z:
Kod:

dev_hdd0/home/<numer użytkownika>/newstore/cache/
?

Znajduje się tam masa plików o enigmatycznych nazwach, więc... polecam prosty skrypt:
Kod:

RENAME * *.jpg
Brakuje mi kilku, których potrzebuje do kompilacji swoich wynalazków. Są to JPEG, które wyświetlają się w zakładce Game -> PSStore, a które cache'uje XMB i... nigdy ich nie kasuje. Także bez obaw, nie ma tam żadnych prywatnych danych.

Berion 23.04.2011 10:55

Ilość załączników: 1
Jak dodać własne filmiki i np. patche do płyty (a raczej "płyty", bo cały czas mówimy o punkcie montowania na hdd0, a nie fizycznym napędzie):

Zmontować sobie jakiś w kontenerze *.mp4 w jakimkolwiek "kodeku" obsługiwanym przez XMB i wrzucić w odpowiednie miejsce razem z plikiem PARAM.SFX, który jest czystym XML (uwaga: w UTF8). Analogicznie jest z paczkami.

Treść XML:
Kod:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<paramsfo add_hidden="false">
  <param key="ATTRIBUTE" fmt="int32" max_len="4">0</param>
  <param key="CATEGORY" fmt="utf8" max_len="4">VI</param>
  <param key="PARENTAL_LEVEL" fmt="int32" max_len="4">0</param>
  <param key="TITLE" fmt="utf8" max_len="128">tytuł filmiku jakiś</param>
  <param key="TITLE_16" fmt="utf8" max_len="128">j.w z tym, że w innym języku np. polskim</param>
</paramsfo>


- "16" to kod dla języka polskiego.
- "128" to maksymalna ilość znaków.
- Kategoria: "IP" aby można było zainstalować (GD, DP itp. odpadają), "VI" dla "Video".
- Atrybut "0", czyli bez blokady kopiowania.
- Kontrola rodzicielska wiadomo, wartość adekwatna do tej w XMB. Bez żadnych restrykcji to "0".

Jak to wygląda na płycie:

Kod:

dev_bdvd/PS3_EXTRA/ICON0.PNG (320x176)
dev_bdvd/PS3_EXTRA/ICON1.PAM (filmik?)
dev_bdvd/PS3_EXTRA/PARAM.SFO
dev_bdvd/PS3_EXTRA/PIC1.PNG (1920x1080)

dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/DATA000.PKG
dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/DATA000.MP4 (jeśli *.pkg to już nie mp4, musi być w kolejnym folderze Dxxx)
dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/ICON2.PNG (486x405)
dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/ICON2_xx.PNG (xx - region)
dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/ICON3.SWF (chyba tylko do v9 włącznie)
dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/ICON3_xx.SWF (xx - region)
dev_bdvd/PS3_EXTRA/D000/PARAM.SFX (XML w UTF8)

- D000 to numer menu, jeśli chcemy więcej filmików to wrzucamy każdy do osobnego folderu np. D001, D002, D003 itd.
- wielkość znaków ma znaczenie.

Ciekawe czy poszłoby z DVD-/+/R/RW, czy tylko z PS3BD-ROM. Pewnie tylko z ostatniego, nie mam niestety płyt aby sprawdzić.

Niestety, jak początkowo myślałem, nadając nazwę paczkom 000, 001, 002 itd. PS3 niestety nie będzie ich instalować po kolei. Także każdy program, łata, filmik itd. muszą być w osobnych folderach

To tyle moich notatek na szybko. Wkrótce postaram się przygotować na ten temat szczegółowy tutorial, na przykładzie LBP i kwadryliona patchy do niego. ;)

- - -


No to "wesołego jajka". Uwielbiam święta z konsolą. :czar:

Sympatycznie, działa. 8-)

- - -

Gotowy tutorial:
>> http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/ps3-extra/

Diabolique 15.04.2011 21:41

xbox tak ma, ps3 tez tak ma, w multimanie ;]

Myszop 15.04.2011 20:18

chodzi dokładnie że wyświetla się lista gier i tyle, niczym PSP, PS3 albo X360 tak ma?
miałem PSP przez blisko półroku ale sprzedałem i teraz gotuję się na zakup PS3.

Berion 15.04.2011 20:14

Nie pograłbyś bo potrzebna jest zweryfikowana płyta w napędzie. MS nie mógł zrobić inaczej, ponieważ znacznie wzrósłby rynek wtórny gier (druga po piractwie "plaga").

Myszop, to jest forum scenowe - przynajmniej staram się aby takie było. Także jeśli rozmawiamy o jakimś rozwiązaniu to między wierszami w każdym poście można wyczytać: "te cuda tylko na konsolach modowanych/exploitowanych". Na scenie nie ma rzeczy prostych bo scena nie jest dla zwykłych użytkowników. Także "gołe" konsole są bardzo w tej materii ubogie i nie dają dostępu do praktycznie żądnych danych, nie mają managera plików takiego jaki być powinien. Zarówno XMB jak i NXE są proste w obsłudze, muszą takie być bo taka jest potrzeba rynku. Nikt by nie kupił konsoli z CLI. ;) Także Twoje pytanie jest dziwne.

I jeszcze nawiązując do powyższego. XMB nie pozwala na granie w gry które wydane były na PS3BD-ROM z dysku. W opozycji do X360.

Myszop 15.04.2011 19:53

Na początku myślałem że PS3 jak w X360 uruchamia gry z dysku, na filmiku gdzieś na YT ale nie chce mi się go szukać, koleś musiał włożyć płytkę z grą, X360 ją porównała do tych na dysku i ją znalazła, i pojawiło się okno gdzie jest "" Zagraj w ****, jakieś tam opcje i Graj z dysku twardego... nie wiem jak to jest bo nie mam jeszcze ani X360 a ni PS3...
a jak bym tak zgóbił grę? nie pograłbym chyba...
A co do PS3 jest to raczej łatwiejsze bo nie wymaga wkładania płyty z grą by w nią zagrać?? bo musicie mi doradzić, czy lepiej X360 czy PS3 kupić, co łatwiejsze w użyciu oczywiście, chodzi o dane na HDD zarządzanie itp ;d

Berion 08.02.2011 23:45

I nie będzie działać. Program robi dwie rzeczy:
1. Przeszczepia account id do nowego (ale potrzebny jest jeszcze console id i i numer użytkownika...) - stąd potrzebne dwa save'y.
2. Zmienia atrybut z 0x01 na 0x00, a tak to jeszcze XMB z żadnej gry mi nie chciał przyjąć save'a (więc lepiej przez FTP słać, a do bazy wpisze go uruchomiona gra). Widać Copy Prohibited nie tylko na tym polega, ewentualnie jest jakaś nowsza wersja PARAM.SFO z której developerzy korzystają bo sama zmiana atrybutu nie wystarcza.

chris996 08.02.2011 23:41

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1144224)
Zbędny. To samo (a nawet poprawnie ;]) można zrobić ręcznie, również bardzo łatwo w hex edytorze:

Dałem to jako ciekawostkę. Zresztą ponoć dużo savewów z tego nie działa. Więc musimy poczekać na coś bardziej dopracowanego.

Berion 08.02.2011 23:22

Ten program robi to niepoprawnie, więc wyboru szczególnie nie ma i tak.

M@X 08.02.2011 22:51

Pewnie. Bo kazdemu sie chce i jest to rownie proste... :-P

Berion 08.02.2011 18:49

Zbędny. To samo (a nawet poprawnie ;]) można zrobić ręcznie, również bardzo łatwo w hex edytorze:

Cytat:

Much saver method is using hex editor. :P

Just replace them by yours:

- psn user account id are at 0x140 and 0x588
- console id is at 0x574
- user account console number is at 0x584
- file attribute is at 0x150 (if you change to 00h it's in most case get u an error in XMB)

BTW: be ware uploading your saves. Sony could easily ban console and/or psn account by this (like M$).

chris996 08.02.2011 15:17

Ilość załączników: 1
Został napisany program do odblokowania i przeniesienia zapisu gry na inną konsolę:

http://picthost.ru/images/n3u0bbtukctt108xhzvk.jpg

PS3SaveUnlocker by ColdReader
load your Param.SFO and then load the PARAM.SFO of the save that you wish to use
a new PARAM.SFO will be created in the root of PS3SaveUnlocker
use this file with the modified save

szczuru 08.02.2011 01:21

Przerzuć film na hdd w ps3 (nie pamiętam ścieżki) i w Recovery Menu wybierz "Ponownie zbuduje bazę danych". Po wszystkim film powinien pojawić się w xmb :)

Rois 07.02.2011 23:25

Cytat:

Napisany przez M@X (Post 1144048)
PS3 Media Server :spoko:

A jak to cholerstwo skonfigurować żeby działało także i FTP? Wszędzie na necie pisze że wszystko musi być ustawione na default ale coś mi nie chodzi... Ps3 podbięta pod PC ten zaś pod router.

szczuru 07.02.2011 23:01

Rebuild Database ;)

M@X 07.02.2011 22:44

PS3 Media Server :spoko:

Rois 07.02.2011 22:23

A ja mam takie pytanie: Jak przenieść z komputera film który ma 4gb? wiadomo pamięć przenośna odpada, po FTP próbowałem ale w xmb nie widać filmu

Berion 01.02.2011 22:39

Cytat:

Napisany przez arcade (Post 1142846)
Kiedyś gdzieś czytałem ze konto główne można tylko raz założyć więc nie wiem jak to jest teraz.

Bzdury wyczytałeś. Na konsoli można utworzyć (podobno) do 16 kont użytkowników, a więc i tyle samo kont na PSN. Fajnie bo teoretycznie 99999999 (00000000 pewnie jest dla roota).

Mając dostęp do dev_flashy, można mieszać tymi danymi. Prawdopodobnie bo jeśli identyfikator konta użytkownika konsoli jest przypisany do konta PSN (w sensie jest sprawdzany) to wtedy niemożna. No i po zmianie account id, nie będzie się zgadzał z numerem użytkownika i save'y przestaną być Twoje.

szczuru 01.02.2011 22:29

Dane w koncie PSN można w razie czego zmienić przez www.

arcade 01.02.2011 21:26

O zwykłe konta mi właśnie nie chodzi chodzi mi o kompletne wyzerowanie wszystkiego a zwłaszcza kont PSN.
Czy z PC wejdę na konto PSN jeśli wyciągnę swoje dane do kont z tego pliku czy tylko z PS3 można się tam zalogować?

Pytam bo utworzyłem konta na PSN jak kupiłem jakieś 1.5 roku temu i nigdy nie wchodziłem na PSN a teraz nie mogę z PS3 wejść na nie więc potrzebuje zrobić czystkę.
Kiedyś gdzieś czytałem ze konto główne można tylko raz założyć więc nie wiem jak to jest teraz.

Berion 01.02.2011 21:05

Wszystkie dane dostępowe do PSN, tak jak w którymś poście napisałem, są w xRegistry.sys (w plain tekście, więc nawet notatnik starczy ;P).

Można usuwać konta tylko te na które aktualnie jesteśmy zalogowani i tutaj mówimy o kontach na konsoli, a nie kontach PSN. Wciskasz trójkąt na ludziku i dajesz usuń. Konsola wywala wtedy blok z xRegistry.sys (ale jest też backup!) i cały dev_hdd0/home/<nr. użytkownika>. Możliwe, że konta można usuwać z poziomu www (ale wątpię, chyba w licencji jest zastrzeżone, że nie usuwają).

Pytanie tylko czy gdzieś jeszcze nie ma danych odnośnie kont (jakiś zakamuflowanych pushlist, ich kopii, ch*j wie czego ;]). Na stan mojej aktualnej i dosyć niewielkiej wiedzy, nie.

Nowy login do PSN = nowe konto użytkownika na konsoli (choć teoretycznie można pomieszać w xRegistry.sys).

arcade 01.02.2011 20:38

Berion mam pytanko!.

Czy da się konsolę kompletnie wy czyścić tzn. zapomniałem swoich kodów do PSN a poza tym chciałbym je na nowo założyć.
Czy to raczej nie możliwe bo część znajduje się np. we flash-u.
Lub np. kupiona z komisu i była JB. Czy da się stworzyć nowe loginy do PSN.

Berion 31.01.2011 16:30

Już istniejący powinien się dać bo ma ten sam rozmiar i będzie na początku tablicy.

- - -

Garść informacji co gdzie jest, czyli czego kopię warto wykonać:

Plik ze wszystkimi ustawieniami XMB, włącznie z danymi dostępowymi (loginy, hasła, maile) do kont, identyfikatorami kont, numerami kont, modelem dysku, jeggo fw, s/n itd.
dev_flash2/etc/xRegistry.sys (i jego przed ostatnią zmianą w ./etc/backup)

Plik z danymi aktywacyjnymi kont (czyli to co kupiliśmy w PSS):
dev_hdd0/home/<id użytkownika>/exdata/act.dat
+ dla każdej gry: <pss-owy id np. gry>*.rif

save'y (również te z Copy Prohibited):
dev_hdd0/home/<id użytkownika>/savedata/<id gry>/

wirtualne karty:
dev_hdd0/savedata/vmc/<nazwa karty>.vm1 (lub vm2 jeśli to karta PS2)

gry (włącznie z patchami i dlc, zarówno te na PS3 jak i PSX):
dev_hdd0/game/<id gry>/

gry na PS3 od kuchni (te z PSS, nie z PS3BD-ROM):
<id gry>/ICON0.PNG (ikonka gry wyświetlana w XMB)
<id gry>/ICON0.PAM (animowana ikonka gry wyświetlana w XMB)
<id gry>/PIC*.PNG (tło pod ikonkę gry wyświetlane w XMB)
<id gry>/PS3LOGO.DAT (boot logo PS3 [?])
<id gry>/SND0.AT3 (tło muzyczne pod ikonkę gry wyświetlane w XMB)
<id gry>/PARAM.SFO (wiadomo)
<id gry>/TROPDIR/TROPHY.TRP (plik instalacyjny trofeów)
<id gry>/USRDIR/EBOOT.BIN (loader)
<id gry>/USRDIR/* (pliki/foldery gry)

gry na PSX od kuchni (te z PSS, nie z PSXCD-ROM):
<id gry>/*.* (j.w)
<id gry>/USRDIR/CONFIG (parametry dla ps1emu)
<id gry>/USRDIR/ISO.BIN.EDAT (?)
<id gry>/USRDIR/SAVEDATA/ICON0.PNG (ikonka dla XMB w PSP)
<id gry>/USRDIR/SAVEDATA/PARAM.SFO (wiadomo)
<id gry>/USRDIR/SAVEDATA/SCEVM0 i SCEVM1 (obrazy kart pamięci dla PSP)
<id gry>/USRDIR/CONTENT/EBOOT.PBP (archiwum z obrazem lub obrazami gier, ikonkami dla PSP itd.)
<id gry>/USRDIR/CONTENT/DOCUMENT.DAT (instrukcja gry; w EU niebieskie tło z klawiszologią... w US skany oryg. instrukcji)

szczuru 31.01.2011 16:18

Zakupiłem właśnie CTR-a także Berion możemy dalej kombinować ;) (tym razem z podmianą istniejącego już save'a)

Berion 31.01.2011 16:15

To, że Ciebie to nie interesuje to nie znaczy, że nie interesuje innych. To jest dział konsole i dział traktujący o sprawach głównie scenowych. Nie chodzi o to czy są wygodne czy nie, tylko że są i że XMB wczytuje je z dziwnym opóźnieniem (a jeśli lubisz nie wiedzieć gdzie masz swoje dane bo to "śmierdzi dosem" to Twoja sprawa).

Temat założyłem po to, aby samemu zarządzać tymi bazami BEZ udziału w tym XMB, a tym bardziej bez infrastruktury sieciowej Sony.

- - -

Biblioteki w pojęciu informatycznym oznaczają coś zupełnie innego. Nie wprowadzaj tutaj end-userowego zamętu. :P

szczuru 31.01.2011 15:54

Ja nadal tematu nie odpuściłem - tyle, że najpierw muszę najpierw znaleźć jakiś tytuł z PSX'a ;)

M@X 31.01.2011 14:55

Co kogo obchodzi jak danymi zarzadz czy jak je indeksuje konsola? Uzytkownika interesuje to co widac w XMB, bo z tego korzysta i to na co dzien uzytkuje...

EDIT : A tak zwane "bazy danych" to pewnie biblioteki, ktore to sa najwygodniejsza i najbardziej estetyczna forma organizacji danych w mojej opinii (nigdy nie wroce do katalogowania "po plikach", bo to smierdzi jeszcze DOSem...).

Berion 31.01.2011 14:44

Co tam siedzi PS3 na dysku ;]
 
No właśnie, w jakiś ekstremalnie niewygodny sposób. Wszystkie rzeczy wpisuje do jakiś baz danych i z nich odczytuje informacje.

Jeśli przekopiujemy nieistniejący w bazie (bazach?) save czy trophy, obraz karty itp., jeśli go usuniemy fizycznie to nie wywrze to żadnego wrażenia na XMB, który dalej będzie wyświetlał ten element w menu. Zdębiałem jak skopiowaliśmy ze Szczurem obraz karty PSX (są 1:1) zastępując pustą istniejącą, nową, oczywiście z różną zawartością. I co? Pusta. Czyli save'y/wielkości też są indeksowane? k***a


Skoro wczytują fanty z baz to czemu do k* nędzy nie dzieje się to błyskawicznie tylko muszę czekać na załadowanie ikon itp. po kilka nieraz sekund? Co za absurd.

I gdzie jest/gdzie one są? Jak edytować? Dowiem się. Ta konsola ma w sobie jeszcze dużo tajemnic i na swój sposób jest to ekscytujące. :P

Po co ten post? Może kogoś zainteresuje i/lub rozwieje jego wątpliwości.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 12:37.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.