Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Hardware (https://forum.cdrinfo.pl/f105/)
-   -   Project PSIO, czyli PS1 SD Card Hack (https://forum.cdrinfo.pl/f105/project-psio-czyli-ps1-sd-card-hack-91030/)

MajsterPopsuj 06.12.2018 02:40

Nie wszystkie gry dadzą się tak zahaczyć. Poza tym były projektowane do 4:3 i 16:9 nieraz odsłania lipę po bokach (np. w Alundrze).

Jolek 05.12.2018 19:05

A wyszukiwarka też parzy? :P

misiozol 04.12.2018 23:48

A ja nie wiem co napisales bo nie klikam w nieznane linki :hahaha:

Jolek 04.12.2018 23:36

A co ja tam napisałem? :P

misiozol 04.12.2018 22:53

Naturalnie nie rozciagniesz 4/3 ,a za to bez problemu zmiescisz 4/3 w obrazie 16/9 bo obcinasz boki z 16/9 :P

Jolek 04.12.2018 20:34

A od czego są kody?
Np tzw PS2 Widescreen Hack dla PS2,
czy ps1-widescreen-codes dla PS1?

Chyba nawet w Action Replay można było je wprowadzać.

misiozol 04.12.2018 10:04

Z 16:9 zrobisz 4:3 ;) odwrotnie juz nie :P

KaiQ 03.12.2018 23:54

Cytat:

Napisany przez A youkai of love (Post 1414336)
PS-IO to nie emulator tylko ODE. xD

Tak Mistrzu, doskonale wiem. Źle się wyraziłem dla tego tutaj dodaję parę kropek i przecinków ...,,,:blink:
Miałem na myśli zestawienie emulacji na PC, czy nawet innej konsoli z PSIO na PS1. PSX to jedna i ta sama grafika, a jedyne co przemawia za PSIO to brak glitchy w grafice właśnie i oryginalna arhitektura

A youkai of love 03.12.2018 22:13

PS-IO to nie emulator tylko ODE. xD

misiozol 03.12.2018 22:00

Cytat:

Napisany przez KaiQ (Post 1414333)
W sumie kiedyś się interesowałem tym gadżetem ... opisałem go nawet na blogu DP., ale cena była zaporowa jak dla mnie na starcie.
k***a
To ustrojstwo jest za drogie jak na możliwości emulacji, tym bardziej że na PSP emulator PSX działa baardzo przyzwoicie. Mam od niedawna PSVitę w wersjii 3.63 i nie wiem czy i jak to przerobić.. bo chętnie na tym bym parę emulatorów poinstalował, a nie wiem jak się za to zabrać żeby nie spiepsuć :smoczek::hmm:

Sprzedaj kup na 3.60, nic nie zrobisz musisz zaczac od 3.60

KaiQ 03.12.2018 21:37

Cytat:

Napisany przez misiozol (Post 1414201)
Ciagle twierdze ze starata kasy lepiej bylo kupic pstv lub vite ;)

W sumie kiedyś się interesowałem tym gadżetem ... opisałem go nawet na blogu DP., ale cena była zaporowa jak dla mnie na starcie.
k***a
To ustrojstwo jest za drogie jak na możliwości emulacji, tym bardziej że na PSP emulator PSX działa baardzo przyzwoicie. Mam od niedawna PSVitę w wersjii 3.63 i nie wiem czy i jak to przerobić.. bo chętnie na tym bym parę emulatorów poinstalował, a nie wiem jak się za to zabrać żeby nie spiepsuć :smoczek::hmm:

A youkai of love 03.12.2018 18:42

Nie można.

Jolek 03.12.2018 18:26

Karta musi być nazwana PSIO, nie można ręcznie wyszukać tej co nas interesuje?

A youkai of love 02.12.2018 17:29

Chodzi o tę apkę. Tam sie wali, jak podepnę SD nazwaną PSIO to mam pytanie czy użyć tego urządzenia USB. xD

Jolek 02.12.2018 16:44

To kartę trzeba parować?
Tylko po co?

Dużo z tym roboty, czy wchodzisz do tej aplikacji -> SD Card -> Pair
Wybierasz kartę pamięci?

A youkai of love 02.12.2018 16:08

Ja nie mam zwykłego notatnika tylko notepad+ pod win7. W ogóle instrukcja tego australijczyka to o kant żopy obić. Znam eng wystarczająco dobrze, ale instrukcja jak sparować kartę SD (bez włączonego PS-IO) brak, a to co napisali o konwersji cue do cu2 to też sam musiałem rozkminić jak.

Jolek 02.12.2018 15:40

A MS Word lub LibreOffice Writer by to "łyknął"?

MajsterPopsuj 02.12.2018 14:36

Pewnie zepsułeś tak kodowanie (notepad obsługuje tylko windows-1250, choć ten najnowszy w w10-1809 chyba już więcej) i/lub rodzaj enterów (0D0A, 0D lub 0A).

A youkai of love 02.12.2018 12:51

Oni mają swój własny program pod windowsa: PSIO Systems Console. U mnie 90% opcji wyszarowanych, ale konwersja z CUE bądź CU3 do CU2 działa, najgłupsze, że jak skopiowałem zawartość CU2 do txt i zmieniłem nazwę to nie działa. xD

https://i.imgur.com/Uy0JwkH.png

MajsterPopsuj 02.12.2018 12:47

@Jolek
Vity nie mają natywnego emulatora PSX'a. Wirtualizują PSP, a ten emuluje PSX. A więc używają dokładnie tych samych plików co PSP i PS3 w tej materii.

@A youkai of love
A, takie buty. Bezsensowne. ;p CUE też nie grzeszy czytelnością. Jest jakiś konwerter czy trzeba samemu doliczać pregapy i wachlować się z przepisywanie listy?

A youkai of love 02.12.2018 12:32

@MasterPopsuj, samo ustrojstwo fajne, odkąd w końcu to bardziej masowe ludzie na poważnie zabrali się za testy gier i zdaje się wersja FPGA co mam to już final i mają być tylko update'y FW i menu. Specjalnie dla ciebie maestro, różnica między CUE a CU2 na przykładzie Rayman'a:
CUE:
Kod:

FILE "Rayman.bin" BINARY
  TRACK 01 MODE2/2352
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 02 AUDIO
    PREGAP 00:02:00
    INDEX 01 09:15:60
  TRACK 03 AUDIO
    INDEX 00 09:25:10
    INDEX 01 09:27:10
  TRACK 04 AUDIO
    INDEX 00 10:34:43
    INDEX 01 10:36:43
  TRACK 05 AUDIO
    INDEX 00 11:41:71
    INDEX 01 11:43:71
  TRACK 06 AUDIO
    INDEX 00 12:47:20
    INDEX 01 12:49:20
  TRACK 07 AUDIO
    INDEX 00 13:15:42
    INDEX 01 13:17:42
  TRACK 08 AUDIO
    INDEX 00 14:27:23
    INDEX 01 14:29:23
  TRACK 09 AUDIO
    INDEX 00 15:28:54
    INDEX 01 15:30:54
  TRACK 10 AUDIO
    INDEX 00 16:25:29
    INDEX 01 16:27:29
  TRACK 11 AUDIO
    INDEX 00 17:30:26
    INDEX 01 17:32:26
  TRACK 12 AUDIO
    INDEX 00 18:57:19
    INDEX 01 18:59:19
  TRACK 13 AUDIO
    INDEX 00 19:59:42
    INDEX 01 20:01:42
  TRACK 14 AUDIO
    INDEX 00 21:08:65
    INDEX 01 21:10:65
  TRACK 15 AUDIO
    INDEX 00 22:13:23
    INDEX 01 22:15:23
  TRACK 16 AUDIO
    INDEX 00 23:19:06
    INDEX 01 23:21:06
  TRACK 17 AUDIO
    INDEX 00 24:27:41
    INDEX 01 24:29:41
  TRACK 18 AUDIO
    INDEX 00 25:14:52
    INDEX 01 25:16:52
  TRACK 19 AUDIO
    INDEX 00 26:12:40
    INDEX 01 26:14:40
  TRACK 20 AUDIO
    INDEX 00 27:09:31
    INDEX 01 27:11:31
  TRACK 21 AUDIO
    INDEX 00 28:15:22
    INDEX 01 28:17:22
  TRACK 22 AUDIO
    INDEX 00 29:21:10
    INDEX 01 29:23:10
  TRACK 23 AUDIO
    INDEX 00 30:38:12
    INDEX 01 30:40:12
  TRACK 24 AUDIO
    INDEX 00 31:14:28
    INDEX 01 31:16:28
  TRACK 25 AUDIO
    INDEX 00 31:50:58
    INDEX 01 31:52:58
  TRACK 26 AUDIO
    INDEX 00 32:58:26
    INDEX 01 33:00:26
  TRACK 27 AUDIO
    INDEX 00 34:06:09
    INDEX 01 34:08:09
  TRACK 28 AUDIO
    INDEX 00 35:12:69
    INDEX 01 35:14:69
  TRACK 29 AUDIO
    INDEX 00 36:23:72
    INDEX 01 36:25:72
  TRACK 30 AUDIO
    INDEX 00 36:32:33
    INDEX 01 36:34:33
  TRACK 31 AUDIO
    INDEX 00 36:39:53
    INDEX 01 36:41:53
  TRACK 32 AUDIO
    INDEX 00 38:02:36
    INDEX 01 38:04:36
  TRACK 33 AUDIO
    INDEX 00 39:09:34
    INDEX 01 39:11:34
  TRACK 34 AUDIO
    INDEX 00 40:09:30
    INDEX 01 40:11:30
  TRACK 35 AUDIO
    INDEX 00 41:20:59
    INDEX 01 41:22:59
  TRACK 36 AUDIO
    INDEX 00 42:30:53
    INDEX 01 42:32:53
  TRACK 37 AUDIO
    INDEX 00 43:35:29
    INDEX 01 43:37:29
  TRACK 38 AUDIO
    INDEX 00 44:43:73
    INDEX 01 44:45:73
  TRACK 39 AUDIO
    INDEX 00 45:49:63
    INDEX 01 45:51:63
  TRACK 40 AUDIO
    INDEX 00 46:49:02
    INDEX 01 46:51:02
  TRACK 41 AUDIO
    INDEX 00 47:36:03
    INDEX 01 47:38:03
  TRACK 42 AUDIO
    INDEX 00 48:48:67
    INDEX 01 48:50:67
  TRACK 43 AUDIO
    INDEX 00 49:51:74
    INDEX 01 49:53:74
  TRACK 44 AUDIO
    INDEX 00 50:58:26
    INDEX 01 51:00:26
  TRACK 45 AUDIO
    INDEX 00 52:07:13
    INDEX 01 52:09:13
  TRACK 46 AUDIO
    INDEX 00 53:13:55
    INDEX 01 53:15:55
  TRACK 47 AUDIO
    INDEX 00 54:12:09
    INDEX 01 54:14:09
  TRACK 48 AUDIO
    INDEX 00 55:16:07
    INDEX 01 55:18:07
  TRACK 49 AUDIO
    INDEX 00 56:18:13
    INDEX 01 56:20:13
  TRACK 50 AUDIO
    INDEX 00 56:58:21
    INDEX 01 57:00:21
  TRACK 51 AUDIO
    INDEX 00 57:41:47
    INDEX 01 57:43:47

CU2:
Kod:

ntracks 51
size      58:18:69
data1    00:02:00
track02  09:17:60
track03  09:29:10
track04  10:38:43
track05  11:45:71
track06  12:51:20
track07  13:19:42
track08  14:31:23
track09  15:32:54
track10  16:29:29
track11  17:34:26
track12  19:01:19
track13  20:03:42
track14  21:12:65
track15  22:17:23
track16  23:23:06
track17  24:31:41
track18  25:18:52
track19  26:16:40
track20  27:13:31
track21  28:19:22
track22  29:25:10
track23  30:42:12
track24  31:18:28
track25  31:54:58
track26  33:02:26
track27  34:10:09
track28  35:16:69
track29  36:27:72
track30  36:36:33
track31  36:43:53
track32  38:06:36
track33  39:13:34
track34  40:13:30
track35  41:24:59
track36  42:34:53
track37  43:39:29
track38  44:47:73
track39  45:53:63
track40  46:53:02
track41  47:40:03
track42  48:52:67
track43  49:55:74
track44  51:02:26
track45  52:11:13
track46  53:17:55
track47  54:16:09
track48  55:20:07
track49  56:22:13
track50  57:02:21
track51  57:45:47

trk end  58:22:69

@jolek miałem na myśli, że tak samo bezstrate jak BIN i CUE, format klona mnie uratował, bo RHEA dla Sega Saturn (a także PHOEBE) nie są kompatybilne z formatem BIN i CUE tylko formaty Alcohola (nie lubie) i format cloneCD (te lubie), w przypadku ODE do Satka, gry nie za bardzo lubią gołe ISO, o ile z ps1 jakoś to idzie tak Satek się krztusił. W sumie można z CD zrobić ISO ale mija się to z celem. PS-IO obsługuje format Alcohola ale nie bardzo to działa, najlepsze 1BIN plus cue i format cloneCD. No i POPS już się skończył więc raczej ps1 na ps2 z USB/SMB/HDD się skończyło i trzeba się cieszyć tym co mamy. :) Mordercza cena? Ja musiałem zabulić 1200 cebulionów. xD Nie żebym narzekał bo z konsolką w bdb stanie i z montarzem switch board. :P

Jolek 02.12.2018 09:40

Cytat:

Napisany przez A youkai of love (Post 1414219)
No inne, np. format clone jest bezstratny w stosunku do bin i cue czyli ccd itd. bo też przechowuje dane audio.

W jakim sensie CUE+BIN jest stratne?

Dodatkowo wszystko powinno zależeć od programu (obsługa Libcrypt, etc) i nagrywarki
potrafiącej odczytać dane sub-kanałowe.

Cytat:

Napisany przez A youkai of love (Post 1414219)
ISO do ps1 nie jest aż tak złe, ale nie działa jak gra ma CDDA, no i nie każdy emu lubuje ps1 ISO.

Cytat:

Napisany przez MajsterPopsuj (Post 1414220)
ISO nie przechowuje także subkanałów. To prawie bezużyteczny format w przypadku gier na PSX.

ISO dla DVD i chyba BD.
Dla CD, BIN+CUE.
Dodatkowo ISO ma 2048 bajtów na sektor.
CD ma 2352.

Cytat:

Napisany przez A youkai of love (Post 1414219)
Dla mnie najważniejsze, Medievil PAL, CTR PAL, Rayman 2 PAL i NTSC, oba Oddworld itd. działają bez problemów.

Z tym wciąż jest i pewnie będzie duży problem jeśli chodzi o POPStartera.

Cytat:

Napisany przez MajsterPopsuj (Post 1414220)
Bo cena mordercza.

  • kartridż PSIO AUD $149.95 (ok. 413.92 zł)
  • Switch Board Kit za AUD $7.49 (ok. 20.68 zł)
  • AUD $23.56 (65.03 zł) za przesyłkę do Polski
=AUD $181 (ok. 499.63 zł).

Plus AUD $14.95 (ok 41.27 zł) jeśli ktoś nie chce lutować.
=AUD $195,95 (ok. 540.90 zł).

PlayStation Classic jest za 449 zł

Wiem, że to moje porównanie nie ma zbytnio sensu, ale zrobiłem je tylko tak informacyjnie, co i za ile.

Cytat:

Napisany przez MajsterPopsuj (Post 1414220)
Ja tam trzymam w PBP ze względu na kompresję i PSTV (bo ePSXe nie wczytuje mi oryginalnych PBP, PCSXRA w RA na PSTV w ogóle się wywraca na nich, a i tak większość gier działa rozsądnie szybko tylko przez Adrenalinę).

Ten format PBP może być dla Vity\PSTV jak i dla PSP?

MajsterPopsuj 01.12.2018 23:51

Ja tam trzymam w PBP ze względu na kompresję i PSTV (bo ePSXe nie wczytuje mi oryginalnych PBP, PCSXRA w RA na PSTV w ogóle się wywraca na nich, a i tak większość gier działa rozsądnie szybko tylko przez Adrenalinę).

O *.cu2 pierwsze słyszę. Możesz się podzielić z takimi noobami jak ja szczegółami? :D

A tak w ogóle to fajne ustrojstwo? Bo cena mordercza.

ISO nie przechowuje także subkanałów. To prawie bezużyteczny format w przypadku gier na PSX.

A youkai of love 01.12.2018 22:30

No CTR jak pisałem, morda Aku Aku nieruchoma, poza tym wsio ok. Castlevania muszę bardziej potestować.


No inne, np. format clone jest bezstratny w stosunku do bin i cue czyli ccd itd. bo też przechowuje dane audio. ISO do ps1 nie jest aż tak złe, ale nie działa jak gra ma CDDA, no i nie każdy emu lubuje ps1 ISO.


Dla mnie najważniejsze, Medievil PAL, CTR PAL, Rayman 2 PAL i NTSC, oba Oddworld itd. działają bez problemów.

Jolek 01.12.2018 21:34

Cytat:

Napisany przez A youkai of love (Post 1414213)
No z POPSem inaczej bo tam to z cue+bin robiło się plik...

A co ja napisałem? :P

Cytat:

Napisany przez A youkai of love (Post 1414213)
Może i nie zajmuje, ale każden jeden emu ps1 chce BIN+CUE albo inne formaty a nie przerabianie CUE do CU2. xD

Jakie inne formaty?
Chyba nie mówisz o ISO, co jest w przypadku gier z PS1 nieporozumieniem.
Wolę "przerobić" CUE do CU2, niż CUE+BIN do VCD.
Skoro to tylko CUE, które zajmuje parę bajtów, to "przeróbka" zajmie co najwyżej chwilę.

No i jest to tylko potrzebne jeśli gra ma CDDA.

Cytat:

Napisany przez A youkai of love (Post 1414213)
Tak, w większej części przypadków (jakieś 99%) to co nie działa z POPSem to działa z PS-IO. ;)

Castlevania: SotN z POPStarterem ma zwiechy chyba tylko z teleportami, ale się odpala.

W CTR nie powinno być większych problemów. Poza spadkami FPS.

Wip3out powinno też śmigać.

A youkai of love 01.12.2018 20:53

Z Parasite Eve nie wiem ale wszystkie 3 Spyro działają. Co do głośności - kwestia przyzwyczajenia, akurat z fatami ps3 nie mam wyboru i wiatraki na 35 albo 37%. xD




No z POPSem inaczej bo tam to z cue+bin robiło się plik, no i całkiem inaczej bo to ps2 a nie ps1. xD




Może i nie zajmuje, ale każden jeden emu ps1 chce BIN+CUE albo inne formaty a nie przerabianie CUE do CU2. xD




Tak, w większej części przypadków (jakieś 99%) to co nie działa z POPSem to działa z PS-IO. ;)

Jolek 01.12.2018 20:36

Cytat:

Napisany przez A youkai of love (Post 1414199)
No i mam to cudo. W większości to co chciałem działa bez problemów. Castlevania: SotN nie odpala, w CTR Aku Aku nie rusza mordą, Wipeout ma totalną zwiechę w trakcie ładowania do poziomu, poza tym wszysto fajno i przede wszystkim cicho, a nie wycie napędu, nigdy nie rozumiałem ludzi, którzy potrzebują ten szum. xD Co kto lubi.

A co z Parasite Eve (1, 2), Resident Evil (2, 3), Spyro?
Pamiętam, że te gry miały problem z POPStarterem* i chyba z ePSXe*.
BTW te obrazy z którymi masz problem działają z POPStarterem?

* - wiem że to są emulatory.

To PS1 było jakoś uciążliwie głośne jak się grało z płyty?
PS2 z NA działa zdecydowanie głośniej.
PS3 też nie jest za ciche.
PS4 nie mam, więc się nie wypowiem, ale tam płyta służy chyba tylko do instalacji.

Cytat:

Napisany przez A youkai of love (Post 1414199)
Jedynie wpienia mnie, że gry które potrzebują oba pliki BIN i CUE (czyli gry CDDA) nie zadziałają od tak, CUE musi być przerobiony do pliku CU2 a to nie jest zwykły plik tekstowy ze zmienionym rozszerzeniem.

A w POPStarterze nie denerwowało cię, że musisz przerobić CUE+BIN na VCD?

BTW to "przerabianie" chyba nie zajmuje jakoś nie wiadomo ile czasu?

A youkai of love 01.12.2018 19:41

Nie żałuję, a Vita lub PSTV, sam nie wiem, piszą, że sprzedają z FW max 3.68 a mają 3.69, to nie irlandia gdzie nie ma aż tylu cebularzy-oszustów.

misiozol 01.12.2018 16:43

Ciagle twierdze ze starata kasy lepiej bylo kupic pstv lub vite ;)

A youkai of love 01.12.2018 15:33

No i mam to cudo. W większości to co chciałem działa bez problemów. Castlevania: SotN nie odpala, w CTR Aku Aku nie rusza mordą, Wipeout ma totalną zwiechę w trakcie ładowania do poziomu, poza tym wszysto fajno i przede wszystkim cicho, a nie wycie napędu, nigdy nie rozumiałem ludzi, którzy potrzebują ten szum. xD Co kto lubi.



Jedynie wpienia mnie, że gry które potrzebują oba pliki BIN i CUE (czyli gry CDDA) nie zadziałają od tak, CUE musi być przerobiony do pliku CU2 a to nie jest zwykły plik tekstowy ze zmienionym rozszerzeniem.

Berion 29.11.2015 22:22

GT4 nie ma na PSX, a to o nim jest mowa.
Po za tym to Tobie "się wiesza error wywala". ;]

- - -

Najwyraźniej cena nie zniechęciła zainteresowanych bo już pierwszą partię wyprzedano.

Autor zaczął prace nad podobnym urządzeniem, ale dla Dreamcasta. Pytanie tylko po co skoro już jest co najmniej kilka. :hmm:

http://dc-io.com/

MrFilox 29.11.2015 20:50

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1343200)
A jeszcze taniej emulować na PC.

Tylko nie wszystkie gry są kompatybilne z emulatorem np gran Turismo 4 się wiesza error wywala itp.

szczuru 27.11.2015 20:43

Cytat:

Napisany przez MrFilox (Post 1343244)
Nawet mi się znudził kultowy psx nie wiem jak :sciana: :rozwal:

A mi nie :P ;)

http://fashionablygeek.com/wp-conten...ion-wallet.jpg

MrFilox 27.11.2015 19:14

Cytat:

Napisany przez Trilu (Post 1343241)
Chodziło raczej o czas i zanieczyszczanie planety tymi płytami :P
Sam projekt jest ok ,bo tacy zapaleńcy są potrzebni ;)

No w sumie matka ziemia będzie mniej zanieczyszczona. ;)

A tak po za tym platforma całkiem umarła. Nawet mi się znudził kultowy psx nie wiem jak :sciana: :rozwal:

Trilu 27.11.2015 17:39

Chodziło raczej o czas i zanieczyszczanie planety tymi płytami :P
Sam projekt jest ok ,bo tacy zapaleńcy są potrzebni ;)

MrFilox 27.11.2015 16:37

Cytat:

Napisany przez Trilu (Post 1343195)
Ja widzę przydatność PSIO w aspekcie testowania swojego kodu ,lub testowania swoich dodatków/poprawek w istniejących grach ,testowanie tłumaczenia bez nagrywania płytki ,wiem teraz są emulatory i mój wywód stał się bezsensowny lol2

A płyty nie kosztują kilka złoty najtańsza kosztuje tyle co pudełko zapałek.

szczuru 27.11.2015 00:29

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1343200)
(chociaż nie wiem czy dziś jeszcze można dostać coś na comlink).

Można ;) I Caetla ponoć nadal ładnie śmiga :)

Berion 27.11.2015 00:23

A jeszcze taniej emulować na PC. Jak już w tym kierunku podążamy... ;P W tego typu projektach nie chodzi o opłacalność tylko o sposób uruchamiania gier z nowoczesnych, tanich, łatwo wymienialnych nośników (jakim jest właśnie karta SDHC).

Dlaczego miałoby być awaryjne? Tam nie ma niczego co się może zepsuć inaczej niż ze starości.

- - -

W testowaniu kodu jest bezużyteczne. Od tego są emulatory na PC i caetla na flashkarcie (chociaż nie wiem czy dziś jeszcze można dostać coś na comlink).

Trilu 26.11.2015 22:30

Ja widzę przydatność PSIO w aspekcie testowania swojego kodu ,lub testowania swoich dodatków/poprawek w istniejących grach ,testowanie tłumaczenia bez nagrywania płytki ,wiem teraz są emulatory i mój wywód stał się bezsensowny lol2

MrFilox 26.11.2015 21:03

A taniej wyjdzie kupić uszkodzoną ps2 slim http://goo.gl/AWQcwU. W tej akurat laser wymienić wgrać Free McBoot i wlutować Modbo 4.0 na it7.pl było podajże 18 zł+wysyłka no i jeżeli to koniczne zabezpieczenie fix+nowy laser i okablowanie. Czyli około 60-80 zł. Więc i tak tanio jak na kupno uszkodzonego ps2. A dlaczego slim nie wiem sam jakoś wole slimy i są części tańsze. I jak kogoś to interesuje to Najlepiej Slimy 9000x lub 7500x (a jak faty to 5000x) ;). A do tego dochodzi nam jeszcze Open ps2 Loader. Wymieniać można długo gdyż programy są darmowe.

Odpowiedź wg mnie: Czy warto Kupić to cudo ?
I tak i nie. W psx'a w tych czasach nie warto inwestować i żeby wydawać 450 zł na akcesorium to taniej wyjdzie kupić nowy laser i płyty albo jak wspomniałem Ps2 lub Ps3 i zainstalować np: ode cobra które kosztuje około też 450 zł. Dla mnie era psx'a się skończyła tak jak kiedyś lubiłem na tym grać to teraz już nie. grywalności i grafika mnie zniechęciły... A i trzeba dodać, że to cudo może (a nawet chyba będzie) awaryjne. I nie mogłem dać edytuj do tamtego postu !!! :P

MrFilox 26.11.2015 14:58

Maskara...k***a jaką cena.

Trilu 26.11.2015 14:28

To już wole grać na ps2/ps3 w gry z psx'a .Trzeba mieć niezłe parcie na gry z psx'a ,aby tyle wybulić :)

A youkai of love 26.11.2015 13:32

No to czekać, aż sprzedaż używanych konsol pójdzie w górę, razem z ceną, tak jak to było z pegasus IQ-502. xD

Berion 26.11.2015 13:00

Niby tak, ale spójrzcie na to tak: dla nas jest drogo bo mało zarabiamy (taki Everdrive N8 do pegaza to około 300zł), gość poświęcił na to sporo lat i musiał mieć drogi sprzęt.

- - -

Lutowanie jest nieuniknione z tego co wyczytałem w FAQ.

A youkai of love 26.11.2015 12:33

To coś trzeba lutować? Z założenia miało być solderless dla konsol z parallel port.

misiozol 26.11.2015 10:53

450zl lol2 pogielo tych ludzi , az jeszcze raz zrobie emotionka lol2

Berion 26.11.2015 01:01

Łoo, 450zł. Ostro pojechali z ceną.

- - -

Tak, niestety wolniej, a czasami potrafi nawet szarpnąć.

ffg nie daje znaku życia ani na komunikatorach, ani via mail, od dawna nic nie wydał, raz na rok coś gdzieś napisze, więc możemy chyba przyjąć że przestał działać. ;(

Trilu 25.11.2015 19:51

Czyli na ps3 taki np.Crash działa inaczej ,wolniej /szybciej od tego na psx'a ?
Nie zauważyłem różnicy :P

Ps:Znowu pytanie o starego wyjadacza ,ffgriever jeszcze działa na scenie ,stare wygi wymierają .

A youkai of love 25.11.2015 16:55

No i z tego co jest na stronie, jutro będzie można złożyć preorder.

Berion 25.10.2015 01:16

A niektórzy czekają na wersję finalną, w pełni działającą. ;}

Kolekcjoner 24.10.2015 09:20

Niektórzy już dawno mają prototyp i grają.

Berion 23.10.2015 23:35

To była ironia bo minęły przecież 2 lata... :P

SCPH-9xxx też nie mają tego gniazda. ;]

MrFilox 23.10.2015 22:10

Ja niecierpliwy :P chce wiedzieć, bo warto bedzię to kupić i czekam na premierę tego "dodatku do ps1 Fat". Dobrze, że nie mam PSONE :D

Berion 23.10.2015 19:53

Wg. ich strony 97%. Jeszcze ze dwa lata i będzie razem z "MC2SD". Coś ty taki niecierpliwy? :D

PSX'a mam spakowanego. Straszny leń ze mnie, jak nikt Ci nie poda to spróbuję się poświęcić.

MrFilox 22.10.2015 19:12

Czy to można już zakupić ? Bo z czego widzę ma stronie są dalej BETA Testy. A i mogły by mi ktoś podesłać wymiary Zaślepki Parreli ?

Y2J 22.06.2013 12:06

http://www.youtube.com/watch?v=gE9J4g5TYPw

Wygląda na to że dość szybko poradzili sobie z problemem wolnego doczytywania.

Berion 20.05.2013 13:49

Najwięcej ze wszystkich emu na konsolach. Porty emulatorów wykonane przez xport-a to majstersztyk. Nie ma zresztą lepszej konsoli do multimediów i emulacji.

Ale temat jest o czym innym. ;)

Meanthord 20.05.2013 12:47

A w***322;a***347;nie - leci do mnie pierwszy iX, czy emulator PCSXbox posiada jakie***347; opcje filtrów typu rozmycie tekstur czy co***347; w tym stylu?
Cie***380;ko w chwili obecnej znale***378;***263; mozliwosc grania w gry PSX bez prze***380;ycia traumy na LCD :). Granie na emu na PC to nie moja bajka.

Berion 17.05.2013 19:26

To nie jest problem z "przesyłaniem sygnału RGB" tylko z algorytmami jakie stosuje TV do skalowania obrazu.

Gry na PSX wyglądają tak samo na nowych TV, zarówno na PSX jak i PS3 (na PS3 nawet gorzej bo ona dodatkowo sama skaluje w dość niezręczny sposób + domyślnie włączona opcja rozmazywania tekstur).

MCL 17.05.2013 15:02

@Y2J
Zawsze możesz sprawdzić na telewizorze plazmowym, LCD są niegrywalne jeśli chodzi o przysyłanie sygnału przez RGB, z drugiej strony PSX nie wymaga bóg wie jak dużego telewizora CRT, 21 calowy w spokojności starczy.
Ja osobiście widzę w całym PSIO inny potencjał. Zrobić działającego PSX'a/PSone z PSIO do auta. Tak wiem, mogę podłączyć tam x360, x1, ps2, ale zawsze chciałem PSX. Lasery są żałośnie słabe, zresztą chyba nawet wersja .net yaroze po wywiezieniu z fabryki i podpięciu do auta, przy jeździe na polskich drogach miałaby problemy z odczytem. Nie mówiąc o wyskakiwaniu płyt z zaczepów. PSIO nadaje się idealnie do takiego projektu. Loadery z ps2 nie czytają obrazów z psx'a (nie mówie o emulatorach, bo tam jedyna gra w która mogłem płynnie grać to pierwszy Crash, ale nie testowałem za wiele), Xbox emuluje PSX względnie dobrze (taki resi3 w 60 FPS'ach to cud miód), ale też nie perfekcyjnie, zresztą nie o to tu chodzi :D W każdym razie taka zabawka to sporo możliwości, czekam niecierpliwie na jej premierę, jestem tylko ciekaw z jaką wyskoczą ceną.

Y2J 17.05.2013 14:28

Zaglądam co jakiś czas, śledzę z ciekawością i trzymam kciuki chociaż i tak wiem już że PSIO nie kupię. Po prostu nie ma pod co już podpiąć dzisiaj tego PSX'a, ostatnio testowałem na moim LCD przez kabel RGB - kolory fajne ale pikseloza straszy. Suikoden II wyglądał całkiem dobrze, jedynie portrety troszkę rozpikselowane ale już taki Resident Evil 3 naprawdę słabiutko - szczególnie tła - i obniżenie ostrości do 0 nic tu nie pomaga. Nie mam też zamiaru obstawiać pokoju jakimś wielkim starym CRT, to już dla mnie przesada. Poza tym koszt PSIO + karta SD minimum 64 GB + w miarę dobry CRT - to już wolę za jakiś czas wyłapać PS3 po obniżce cen (o ile kiedyś w ogóle do tego dojdzie ;) ). Dlatego zostanę przy emulatorze, a szkoda bo powiem Wam że jak ostatnio wyciągnąłem PSX'a do tych testów (po wyczyszczeniu lasera z trudem ale czytał płyty!) to aż się miło zrobiło na sam widok :) Sama grafika mimo że rozpikselowana jakaś bardziej urokliwa niż przez emulator (miałem włączony ten sam moment w Suikodenie II i przełączałem sygnały żeby porównać). Szkoda ale co zrobić.

Mimo to trzymam kciuki za projekt i będę dalej śledził z zaciekawianiem. Oglądając filmik sam pomyślałem że jeszcze pewnie trochę to potrwa ale jeśli faktycznie około roku to biorąc pod uwagę poziom podjarania osób oczekujących za chwilę może się to przerodzić to w falę stękań i narzekań. Ciekawe co autorzy mają na myśli poprzez 'coming soon' :)

szczuru 17.05.2013 11:10

Cytat:

Napisany przez Meanthord (Post 1251176)
Niech to wreszcie dadzą do sprzedazy za normalna cenę, bo juz szczerze mówiąc nudne sie to robi.

Nikt Ci nie karze kupować jeśli Ci się to zaczyna nudzić. Wiedz o tym, że ludzie, którzy to robią nie pracują na akord - robią to w wolnych chwilach. Ja wolę poczekać jeszcze nawet rok żeby mieć w miarę pewność, że otrzymam przetestowany, sprawny produkt.

Berion 17.05.2013 10:54

Ale wiesz o tym, że to potrwa pewnie jeszcze z rok? ;)

Meanthord 17.05.2013 09:01

Niech to wreszcie dadz***261; do sprzedazy za normalna cen***281;, bo juz szczerze mówi***261;c nudne sie to robi.

Y2J 16.05.2013 21:09

http://www.youtube.com/watch?v=1IahKMYXEcM

szczuru 29.04.2013 01:45

Cytat:

Napisany przez Kolekcjoner (Post 1249717)
Mam NOWE NA jak masz wątpliwości mogę wysłać fotki ZAPAKOWANE FABRYCZNIE z płytą i książeczką. Kupuje zawsze przedmioty od Kolekcjonerów którzy posiadają dość duże ilości.

Tu masz za 90zl nówkę http://www.ebay.com/itm/Sony-Network...item460e59b529

Co do PSIO to chyba nie wiesz że przez cały czas projektu na ich stronie każdy zainteresowany mógł wpłacić dowolna kwotę na rozwój projektu.

Szczuru dysk twardy mam NOWY nie ma opcji że dysk jest uszkodzony, poza tym testowałem gry tez na innym dysku i jest dokładnie to samo.

Obrazy tworze z oryginalnych płyt z mojej kolekcji.

W takim razie może być jakiś konflikt NTSC/PAL lub masz uszkodzone płyty (TYLKO gdybam). Jeśli masz Tomb Raidery w PAL-u to spróbuj dorwać wersję NTSC i przetestować.

Kolekcjoner 28.04.2013 19:43

Mam NOWE NA jak masz wątpliwości mogę wysłać fotki ZAPAKOWANE FABRYCZNIE z płytą i książeczką. Kupuje zawsze przedmioty od Kolekcjonerów którzy posiadają dość duże ilości.

Tu masz za 90zl nówkę http://www.ebay.com/itm/Sony-Network...item460e59b529

Co do PSIO to chyba nie wiesz że przez cały czas projektu na ich stronie każdy zainteresowany mógł wpłacić dowolna kwotę na rozwój projektu.

Szczuru dysk twardy mam NOWY nie ma opcji że dysk jest uszkodzony, poza tym testowałem gry tez na innym dysku i jest dokładnie to samo.

Obrazy tworze z oryginalnych płyt z mojej kolekcji.

szczuru 28.04.2013 17:32

Cytat:

Napisany przez Kolekcjoner (Post 1249487)
szczuru Bardzo ciekawy emulator, szkoda tylko ze kompatybilność mała.

I tu się mylisz, w ostatnich wersjach kompatybilność mocno podskoczyła.

Cytat:

Napisany przez Kolekcjoner (Post 1249487)
Wczoraj testowałem jak chodzą gry Ps2 z HDD. Już kiedyś tu na forum pisałem, że gry nie chodzą mi płynnie. Myślałem ze to wina HDD wiec kupiłem nowy dysk ale to samo a nawet gorzej! Prawie każda gra traci klatki przez co płynność miejscami jest tragiczna.

Ja już nie wiem czy to wina dysku bo testowałem tez na innych Ps2 i to samo.
Jedyne gry które chodzą bez problemu to takie gdzie plansza/poziom wgrywa się raz.

Takie gry jak Tomb Raider Legend czy Underworld lubią się zawieszać mimo ze są na listach kompatybilności.

Ale te same gry z płyty chodzą elegancko... wiec albo wina HDD albo NA.

Berion mogę Ci pożyczyć moje NA to przetestujesz bo ja już nie mam sil.

U mnie na 400GB HDD obydwie gry chodzą bez zająknięcia - wiem bo sam przeszedłem od początku do końca. Być może tak jak Berion powiedział - fragmentacja, uszkodzony dysk, uszkodzony NA, uszkodzony obraz, z którego zrzucasz dane.

Berion 28.04.2013 12:11

Sądzę, że 300zł z wysyłką to jest cena na którą należy się ustawiać. Nie sądzę aby sami trawili te płytki w garażu i lutowali na nich cuda.

@Kolekcjoner
To może fragmentacja? ;)

Y2J 27.04.2013 21:15

Nowy NA od SONY? Chodziło Ci chyba o cenę na rynku wtórnym, right? BTW po co Ci parę sztuk?

Wracając do PSIO, ciekaw jestem ile pieniędzy twórcy włożyli w ten projekt oraz jakie będą koszty produkcji. Na pewno nie robią tego charytatywnie ani z poczucia misji ;) dlatego obawiam się że 150 zł to byłby zbyt piękny scenariusz.

Kolekcjoner 26.04.2013 11:59

Moim zdaniem cena będzie niska koło 50-150zł biorąc pod uwagę, że nowy NA od SONY można dostać za 150zł a ja akurat mam parę sztuk.

Y2J 26.04.2013 10:45

Ciekawa sprawa ale i tak nie ma to startu do ePSXe. Ja mam się o tyle dobrze że używam telewizora z funkcją monitora, co innego jakbym miał jakiś mały, osobny do komputera. Jedyne co siada to 'authentic PlayStation experience' ale co zrobić ;)

Czekam na ujawnienie ceny PSIO, coś czuję że nie będzie za wesoło w tym temacie.

Kolekcjoner 26.04.2013 09:46

szczuru Bardzo ciekawy emulator, szkoda tylko ze kompatybilność mała.

Wczoraj testowałem jak chodzą gry Ps2 z HDD. Już kiedyś tu na forum pisałem, że gry nie chodzą mi płynnie. Myślałem ze to wina HDD wiec kupiłem nowy dysk ale to samo a nawet gorzej! Prawie każda gra traci klatki przez co płynność miejscami jest tragiczna.

Ja już nie wiem czy to wina dysku bo testowałem tez na innych Ps2 i to samo.
Jedyne gry które chodzą bez problemu to takie gdzie plansza/poziom wgrywa się raz.

Takie gry jak Tomb Raider Legend czy Underworld lubią się zawieszać mimo ze są na listach kompatybilności.

Ale te same gry z płyty chodzą elegancko... wiec albo wina HDD albo NA.

Berion mogę Ci pożyczyć moje NA to przetestujesz bo ja już nie mam sil.

szczuru 25.04.2013 12:20

@Y2J, zainteresuj się tym:
http://forum.cdrinfo.pl/f106/pops-so...od-sony-92045/
;)

Y2J 25.04.2013 11:43

Perspektywa ponownego odpalania gier bezpośrednio z PSX'a piękna ale coś czuję że entuzjazm opadnie wraz z ujawnieniem ceny. Druga sprawa, z CRT został mi już tylko 14 calowy TV w kuchni, żaden fun grać na takim maleństwie. Chyba jednak zostanę przy emulacji gdzie mogę dostosować rozdziałkę pod LCD.

szczuru 24.04.2013 18:32

Cytat:

Napisany przez Kolekcjoner (Post 1249376)
szczuru Ja tez sobie kupie. Nie mogę się doczekać. A mi chodziło o gry z Ps1 na Ps2 a nie gry z Ps2.

Mi też chodziło o gry z PS1 na PS2 ;) POPS - Emulator PSX-a dla PS2 napisany przez... SONY ;)

Kolekcjoner 24.04.2013 18:23

Berion w linkach masz informacje od moderatora od PSIOproject właśnie o tym, ze będą myśleć nad podłączeniem PSIO do Ps2 będą.

szczuru Ja tez sobie kupie. Nie mogę się doczekać. A mi chodziło o gry z Ps1 na Ps2 a nie gry z Ps2.

W dodatku jak wiecie będzie tez DSIO do dreamcasta.

szczuru 24.04.2013 12:08

Cytat:

Napisany przez Kolekcjoner (Post 1249344)
Już za niedługo będzie można kupić to cudowne urządzenie.

Jak już wyjdzie Psio na Ps1, będą myśleć nad podłączeniem tego do Ps2 bo nie każdy dziś ma Ps1.

http://psio.com.au/news.html

http://psxdev.net/forum/viewtopic.ph...8277a85fe01bcb

Ja się na pewno zaopatrzę w PSIO :) (kwestia tylko ceny). Co do supportu dla PS2 to już lepiej mając NA korzystać z POPS-a.

Berion 24.04.2013 11:39

Do PS2 to na pewno nie podłączysz.

Kolekcjoner 24.04.2013 10:31

Już za niedługo będzie można kupić to cudowne urządzenie.

Jak już wyjdzie Psio na Ps1, będą myśleć nad podłączeniem tego do Ps2 bo nie każdy dziś ma Ps1.

http://psio.com.au/news.html

http://psxdev.net/forum/viewtopic.ph...8277a85fe01bcb

Halas19 16.09.2012 12:24

A to złamasy no :'(

Ehh...
A kij im w dupę, jak tacy mądrzy to niech sami się męczą. A jak!!! :D

Berion 16.09.2012 00:37

A mnie olali. Jakby ktoś się pytał. ;)

Halas19 15.09.2012 18:27

Proszę Państwa mam całkowicie czerstwe wiadomości, bo z dnia 4 września Roku Pańskiego 2012... :P

Otóż...??? Proszę sobie przeczytać... :D
The PSIO Prototype 1 PCB is in the works. Donations would be really useful at this stage :)

Pewnie większość zainteresowanych już to przeczytała, ale też jest dużo takich, którzy tego jeszcze nie widzieli, a chcieliby coś o tym wiedzieć.

No więc jak chcecie, żeby projekt ruszył z kopyta to szykujcie kasę :)
Bez przesady styknie im złotówka od osoby.

ffgriever 12.07.2012 08:32

To akurat dość ciekawy pomysł. Pod parallel masz dostęp bezpośrednio do szyny (a więc do CPU, RAM). Możesz tam podłączyć dodatkową pamięć, która jest mapowana na wirtualny zakres i widoczna z głównego CPU (więc nic nie ogranicza samych gier - nie zabierasz im miejsca). Do tego w obrębie tej przestrzeni może się wykonywać program (wszystkie action replaye i inne). Oczywiście gry z libcryptem to blokują, ale uniwersalne cracki to przecież nie problem. Jedyna rzecz to podmienienie w biosie syscalli odpowiedzialnych za dostęp do cdromu oraz zadbanie, żeby przechwycone zostały także bezpośrednie odwołania do cd (albo patchowanie samej gry przy uruchamianiu, albo takie ustawianie breakpointów, żeby wywalały przy odwołaniu do obszaru cdroma - choć wtedy trzeba by było także zatroszczyć się o transfery DMA z danymi CD - i jedna i druga metoda ma swoje plusy i minusy... a może wpadli na coś jeszcze lepszego). W każdym razie ma to szanse być kilkakrotnie szybsze od dostępu na CD (nie za wiele, bo ograniczeniem będzie tutaj CPU konsoli, który jeszcze musi wykonywać inne operacje - teoretycznie mógłby być odczyt na poziomie około 3.5MB/s, czyli ~CD x24, ale podejrzewam, że będzie to 3 razy mniej). Nie będzie to tak kompatybilne rozwiązanie jak w przypadku tego, co chciał zrobić marcepan (czyli sprzętowo podpiąć się pod sygnały idące do cd), ale to też niezły pomysł.

Berion 10.07.2012 23:07

Póki co nie odpisali. Jest lato i pewnie jedyne ich obecne menu to terminal PC. ;)

Kolekcjoner 10.07.2012 22:50

Halas19 od dłuższego czasu nie pisałem z ludźmi of projektu ponieważ ostatnio ostro wciągnęła mnie konsola Wii ;) a przyjemność z grania jest na prawdę wielka.

Ps. Parę dni temu zamówiłem pada do Ps2 a zamiast tego pada przyszedł pocztą Dual schock 3 w dodatku oryginalny a nie jakaś podróbka. Sprzedawca musiał być nieźle naćp... żeby pomylić takie pady. Oszczędziłem dzięki temu ładne 150złk***a

Halas19 10.07.2012 19:34

Nooo i to ja rozumiem, stare giercownie... swój chłop jesteś Kolekcjoner!!!

Nie to żebym miał coś do nowości, ale mogliby się trochę starać. Chociaż w sumie, ktoś może powiedzieć, że my to tak lubimy bo graliśmy w to za dzieciaka i podobać się nam będzie zawsze - tak jak z łażeniem po drzewach - dobra straczy tego szitu...

A tak bez kitu, to wie ktoś coś nowego... ostatnio żyłem trochę poza światem (dużo trenowałem browarnictwo :D).

Kolekcjoner - ty pisałeś, że jesteś z ludźmi od PSIO w kontakcie; coś się zmieniło/ruszyło konkretnie??
Berion - napisałeś, że zaproponowałeś im pomoc przy projekcie GUI do tego cuda; ciekaw jestem czy jak włączymy konsolę z podłączonym PSIO, to przeczytamy że maczałęś w tym palce ;).
PS. Jeżeli coś wiesz więcej to też chcielibyśmy wiedzieć :D.

Kolekcjoner 06.07.2012 23:58

Halas19 masz rację. Najlepsze są gry old-school'owe, miały dusze a dzisiejsze gry poza grafiką nie mają tego czegoś. Ten kto zaczął grac od PS1 ten zrozumie.

Ja swoją przygodę zacząłem od Commodore 64 i gry wcale nie były złe, grafika wtedy nie była ważna i do dziś nie liczy się dla mnie grafika tylko przyjemność z grania.

Marzeniem posiadaczy PS1 jest włożenie do konsoli dysku twardego zamiast płyty ;)

Myślę, że na PSIO znalazło by się min. 100 000tys. kupców. To i tak mała ilość osób skoro konsola się sprzedała ponad 70mln egzemplarzy.

Berion 06.07.2012 23:34

@misiozol
Co mi po PS3 jak na nim Spyro zwalnia (!), napęd jest jeszcze gorszej jakości niż ten w PS2kach, kosztuje kilkaset złotych i posiada blokadę regionalną? Popstation idealny też nie jest, a samej PSP brakuje drugiego analoga i dwóch triggerów przez co wiele tytułów z PSX wymaga przeszczepu palców. Zresztą emulacja PSXa wciąż pozostawia bardzo wiele do życzenia nawet na x86. Pudło. ;p

Halas19 06.07.2012 22:56

Cytat:

Napisany przez misiozol (Post 1214670)
Jak dla mnie PSIO to taka troche utopia zakladajac ze kazdy posiada PS3

Jak dla mnie to założenie jest trochę mylne... nie wiem czy wiesz ale PS3, jest najgorzej sprzedającą się stacjonarną konsolą Sony (PS3 ok. 60 mln; PS2 ok. 150 mln; PS/PSone ok. 70/30 mln sztuk) chociaż od jej premiery minęło już bardzo dużo czasu, a ta genreracja już ledwo zipie.

Ja raczej podzielam pogląd Beriona, że jest to fajna sprawa... fakt ogromnego powodzenia mieć nie będzie, bo:

Primo - sporo ludzi ma PS3/X360/dobre kompy i nie interesują ich jakieś stare rozpikselowane gry, które według nich są gównem w porównaniu do jakichś "za***istych" np. Final Fantasy XIII :haha: (imo FFVII/FFIX/CC/PE rules)..
Secundo - właśnie; jak sam zauważyłeś ludzie używają (jeżeli jarają ich gry ok. mające 15 lub więcej lat) emulatorów, które jak słuszenie również zauważył Berion, długo jeszcze nie będą w stanie emulować idealnie lub w przypadku części fajnych tutułów choćby dobrze (np. MGS/CTR/GT/ prerenderowane tła w grach odpalanych na ePSXe to kaszana). A wiesz... nie każdy chce wydawać kasę na PSP, żeby grać na niej tylko w gry z PSX'a... bo z pewnością jak sam wiesz wielu dobrych tytułów na PSP nie ma (strali się jak zwykle tylko giganci przemysłu... a i też nie zawsze)
PS. nie to żebym miał coś do pomysłu grania w PSX na PSP, ale konsola stacjonarna ma coś w sobie z takiej fajnej, powiedzmy rodzinnej rozrywki(jak kiedyś się siadało przy Pegazusie, i ze starszymi cisnęło się w "kaczki":D) imo. PSP jest trochę dla maniaków/ no life - musi rypać nawet poza domem.

Nie wiem czy ta argumentacja wydawać się będzie komuś przekonująca, ani czy moje stanowisko w tej sprawie słuszne (imo. jest słuszne:D).Ja poprostu lubię old-school'owe gry/konsole i wogle wszystko w starym dobrym stylu, bez tandety i wszechobecnego dzisiaj badziewia. Fakt, granie z dysku/SD na PSX nie jest zbyt tradycyjne, ale jak ma się laser zjechany to jakoś radzić sobie trzeba...

misiozol 06.07.2012 10:38

Jak dla mnie PSIO to taka troche utopia zakladajac ze kazdy posiada PS3 albo kompa i moze swobodnie zaemulowac na kompie psx ba mozna zaemulowac psx na PSP fat ktorego koszt to 100-200zl to tak jak wywazanie otwartych drzwi ale co tam sa zaplency kto wie moze kiedys z tego wyjdzie kolejny apple albo microsoft ;)

Kolekcjoner 02.07.2012 23:27

Halas19 czytaj dokładnie ich stronę. Jest tam Donate czyli każdy może wpłacić na ich konto pieniądze. Wystarczy, że każda osoba wpłaci 1zł ;) a z pewnością projekt nabierze szybszego tempa. Już dużo ludzi im wpłaciło, dlatego projekt szybko nie upadnie.

Transfer z parralel z tego co czytałem jest szybki. PSIO będzie przypominało przystawkę Action Replay.

Berion 02.07.2012 23:16

Cytat:

Napisany przez Kolekcjoner (Post 1214245)
PSIO będzie podłączane z tyłu konsoli jeśli nie masz tam tego wejścia będziesz musiał zakupić konsolę, która je posiada.

"To wejście" to parralel. :P

Nie pomyślałem o tym. Napisali, że żenią to z mobo, więc myślałem o czymś na niskim poziomie (w takim razie ciekaw jestem w jaki sposób chcą uruchamiać z tego gry).

Cytat:

BERION MP3 były na PS1 od zawsze, jedynie trzeba było dokupić takie coś podobne do Action Replay sam to posiadałem, a nawet mam jeszcze magazyn o tym cudie.
Jak wyżej napisałem, zapomniałem o tym porcie (no i tego nie robił PSX tylko to urządzenie). PSX nie da rady pociągnąć *.mp3.


Cytat:

Napisany przez Halas19
mój kumpel mówi, że PS2 z HDD to już kombinacja, a on sam ma Swap Magic...).

Pozostaje mu współczuć. ;)


- - -

Zaoferowałem im pomoc przy projekcie GUI.

Halas19 02.07.2012 23:08

Ja tam wolałbym uniknąć jakichś kombinowanych podłączeń i grać sobie poprostu wygodnie (mój kumpel mówi, że PS2 z HDD to już kombinacja, a on sam ma Swap Magic...).

A właśnie, z jakiego gniazda korzystać ma PSIO, jakoś tego nie doczytałem... Mi najbradziej prawdopodobne wydaje się Parallel.
Tylko pytanie czy transfer będzie wystarczjący, żeby gra była płynna.

Ciekawe czy chłopakom nie zabraknie kasy na projekt albo czy właśnie ciulowie z Sony nie wytoczą im jakiegoś procesu, jak było z HDL.

Kolekcjoner 02.07.2012 22:34

Oficjalna strona http://www.psio.com.au/

Na razie trwają prace nad SD ale finalna wersja ma być jako HDD i SD.

200zł to jest tyle co nic, w tej cenie zazwyczaj masz jedną grę, 3 pady itd.

W sumie 100% kompatybilny emulator masz w PSP. Znajomy z PSP zrobił konsolę, którą podpina do TV a kabel z pada od Ps2 ma wlutowanego do płyty głównej i sobie gra w gry z PsOne;)

Gdzieś wyczytałem, że będzie też projekt takiego czegoś ale do Dreamcast.

Halas19 02.07.2012 22:30

Linku do strony nie mogłem podać bo mam za mało postów - trza mieć 10.
Większości ludzi w PSone, obsługa mediów raczej nie jest zbyt potrzebna (DVD można mieć za grosze, odtwarzacze mp3 w każdym telefonie), właśnie najlepszym smaczkiem jest to granie z HDD albo z innej pamięci przenośnej (zależy co wykombinują w finalnej wersji). To byłoby coś... Byłoby fajnie znów usiąść z bratem albo z kumplami (multitap) i przycisnąć w CTR'a albo Crash Bash'a, to była świetna zabawa!!!
Nie wiem jak to robił Marcepan, ale chyba projekt solowy... W tym przypadku projekt może mieć większe szanse bo zajmuje się tym grupa ludzi. Jeden ma pomysły napędzajc tym samym innych i jakoś się kręci, a praca solo może nurzyć kiedy są niepowodzenia albo brak efektów. Mam nadzieję, że uda im się... chciałbym zobaczyć minę szefa SCE jak zobaczy taką maszynkę.
Jakby projekt dotrawał do końca, martwiłaby mnie popularność urządzenia, dzieciaki PSX'a nigdy nie widziały, a na nośnik CD patrzą pewnie jak na kasetę VHS. A ci co mieli PS'a mają już co najmniej 18 lat i już mogą nie być tym zainteresowani. Wielu raczej gra na kompach albo ma PS3 i kichają na starego PSX'a.
Cena też może być odstraszająca, jak sam napisałeś minimum 200zł, to dość sporo. Ja na Alledrogo kupiłem swojego PS2 v3, z kablami, Sony MC i dwoma oryginalnymi DS2 za 100zł. Ogólnie projekt jest fajny i podziwiam ich, bo mają inicjatywę, tylko szkoda bo chyba nie będzie miał, aż takiej popularności (chyba że robią to z pasji)...

Kolekcjoner 02.07.2012 22:20

Halas19 nad PSIO na prawdę trwają ostro prace. Sam jestem w stałym kontakcie z tymi osobami. Nawet na moim Ps Dev-Kit będzie działało to cudo.

Szkoda, że musimy poczekać do 2013.

PSIO będzie podłączane z tyłu konsoli jeśli nie masz tam tego wejścia będziesz musiał zakupić konsolę, która je posiada.

Mam tylko nadzieję, że SONY nie będzie miało problemu.

BERION MP3 były na PS1 od zawsze, jedynie trzeba było dokupić takie coś podobne do Action Replay sam to posiadałem, a nawet mam jeszcze magazyn o tym cudie.

Jak znajdę gazetę to napiszę jak to się nazywało.

Znalazłem stare PSX Extreme w którym jest opisane MP3 Player dla psx.

Specjalna przystawka do Playstation, dzięki której można odsłuchiwać pliki MP3. Przystawka nazywa się MP3Station. Po włączeniu konsoli ukazuje się nowe menu. 59 dolarów kosztowało to kiedyś.

Berion 02.07.2012 20:59

Kilka lat temu niejaki Marcepan miał podobny plan, ale spełzł on na niczym. Trzeba by nie tylko oprogramować ten kontroler, ale i napisać nowy firmware konsoli.

- - -

Podawaj adresy stron z których cytujesz. ;)

Cytat:

Can I listen to music?
Yes.

Can I watch movies/video?
Possibly. It is a real hard feature to add into the OS and make it work well with the PlayStation 1's CPU.
To jest raczej sztuka dla sztuki. Zapomnij o wyświetlaniu zdjęć z aparatu czy filmów, nawet SDTV. PSX ma bardzo mało VRAM i jeśli mówimy o zdjęciach to jest to maximum 320x240 w max 16bitach (w 24 się nie zmieści), z filmami jest jeszcze gorzej (~16FPS, 8bit).

Jak jest z muzyką to nie wiem. Myślę, że 21KHz, jaki bitrate nie wiem. O *.mp3 zapomnij (za słaby procek).


Także w tej materii emocje radziłbym ostudzić. Mam nadzieję, że uda im się przynajmniej zrealizować plan w kwestii VODD i VMC.

Cytat:

Ever heard of an emulator?
No.
Sarkazm pierwszej próby. :D

Cytat:

Może jestem zbyt wielkim entuzjastą i wielu może napisać, że to pewnie jakiś "shittt!!!", albo nic z tego nie będzie.
Dlaczego shit? Przeciwnie, super pomysł bo laser to jedyna rzecz, która w miarę szybko pada w tej konsoli - reszta będzie działać dekady.

Nie ma emulatorów, które emulowałyby daną platformę na poziomie tranzystorowym i pewnie bardzo, bardzo, BARDZO długo nie będzie - i do tej pory nie będzie emulatorów, które w 100% emulują daną konsolę. Do tego czasu zawsze więc będą jakieś niedociągnięcia, przekłamania itd. i do tego czasu, przynajmniej dla mnie, sens utrzymywania sprawnej konsoli zawsze będzie.

Cytat:

a w dodatku nie kosztowałoby majątku to byłoby lepiej niż za***iście.
Myślę, że 100-200zł to minimum. Chyba, że samemu będziesz składać. Wróżę z fusów na podstawie istniejących, znacznie prostszych urządzeń tego typu do staroci (np. 8bitowych Atarynek (SIO2SD)).

Halas19 02.07.2012 20:37

Project PSIO, czyli PS1 SD Card Hack
 
Nie wiem czy ktoś z was o tym słyszał, ale na razie nikt jeszcze chyba nie pisał. Chodzi o projekt PSIO, miałby to być sprzęt, który rozwiąże wszystkie problemy posiadaczy PS1 z uszkodzonym laserem. Oprócz tego, że byłby w stanie uruchomić gry z HDD lub docelowo kart SD, mógłby odtwarzać filmy, muzykę i zdjęcia. Jak o tym przeczytałem pomyślałem, że to jakiś kosmiczny sprzęt (nadal tak myślę). Nie wiem czy PSX może mieć tak wielkie możliwości, ale nigdy nic nie wiadomo... Dla zainteresowanych trochę tekstu...
Project PSIO is a way to back up your PlayStation CD-ROM's, preserve them, and let you play them directly from either a SD card or HDD. This will decrease load times dramatically, as well as improve the overall performance of the console. Some highly important benefits, are that it will lengthen the life of your CD-ROM drive in the PlayStation 1, and reduce disc read errors, choppy music/audio, freezing, delayed frame rates and loud drive mechanical noises.
Gdyby TO doszło do skutku to byłoby coś:fiu:. Sam byłbym tym zainteresowany, bo mam PSone i PS2 z laserem typu trup, a korzystanie z ePSXe jest dla mnie jak jedzenie lizaka przez papierek (poza tym nie emuluje idealnie np. MGS, CTR). A korzystanie z PS2PSXe w wielu przypadkach (jak do tej pory) mija się z celem. Może jestem zbyt wielkim entuzjastą i wielu może napisać, że to pewnie jakiś "shittt!!!", albo nic z tego nie będzie. Lecz, gdyby to się udało i działało jak należy, a w dodatku nie kosztowałoby majątku to byłoby lepiej niż za***iście. To tyle... Pomarzył sobie człowiek... Chętnie dowiedziałbym się co o tym myślicie, w końcu dla posiadaczy PSX'a to chyba jest interesujące.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 22:02.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.