Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Gry na konsole (https://forum.cdrinfo.pl/f120/)
-   -   Dead Space 3 i mikrotransakcje (https://forum.cdrinfo.pl/f120/dead-space-3-mikrotransakcje-92201/)

AleX69 27.03.2013 00:36

Berion@ wyluzuj - ja tylko achievement'y robie ... Classic Mode i Pure Survival Mode juz skonczylem

Berion 26.03.2013 23:02

DLC możesz sobie odpuścić. Co prawda kończy historię z podstawki... ale można to obadać na jutubie w 15min. Klimatem wraca do dwójki, momentami jedynki. Wszystkie lokacje w DLC są w podstawce, więc się nie wysilili za specjalnie. ;)

Obróciłem poziom Insanenly (czy jakoś tak ;p), jestem w połowie Classic Mode. Może kiedyś jeszcze dziabnę Pure Survival. Hardcore sobie odpuszczę bo to absurd aby zaczynać po śmierci od nowa... A nie będę co chwila kopiować save'ów.

AleX69 26.03.2013 20:32

ja zaliczam juz trzecie przejscie na hardcore ... czeka mnie jeszcze tylko dlc i co-op
mi sie tam podoba

Berion 20.03.2013 02:16

Męczę Impossible. Całkiem fajnie - ciężko mi przechodzi to przez gardło - casualowo, ale fajnie, że można grać na wyższym poziomie trudności zachowując wszystko z poprzedniego przejścia gry (nie mylić z Game+, który w tej grze oznacza co innego). Lubię też podział na rozdziały, więc jeśli nie czujemy się na siłach lub nie lubimy któregoś to można przejść do następnego.


Polecam montaż następujących zabawek:

Pierwsza broń to najlepiej shotgun (góra) z piłą (dół), trzonki najlepiej takie, które umożliwiają ulokowanie wszystkich czterech slotów z upgrade'ami (tak aby broń miała maksymalny DMG i jak najlepszy Rate of Fire - na początku jest z tym ciężko, ale po ukończeniu gry dochodzą mieszane schematy na +3). Do tego bonusy do obrażeń i koniecznie elektryczność.

Shotgun (ewentualnie kołkownica, ale z rozpryskiem) jest świetny na wszystko we miarę średnim zasięgu (na daleki nie ma sensu bo wszystko i tak do nas ochoczo przybiega). Przy bliskim spotkaniu najlepiej ciągnąć diaxem i po to tutaj elektryczność. Szczególnie dobre na "skorpiony", które są cholernie szybkie i zanim zdążymy wspawać drugą serię to licho zdąży się już na nas rzucić (bardzo dobra jest również na te rzygające, których shotgun nie bardzo chce rozczłonkowywać).

Na drugą broń polecam dziewiczy Contact Beam. Montaż podobny, z tym że zamiast elektryczności lepiej dać stazę. Upgrade'y lepiej dać w prędkość przeładowania i magazynek.

Góra jest dobra na te kończyny ze wrzodami (bossowie/sub-bossowie) i obce nekromorfy. Dół jak oblegnie nas stado tych dzieci, wtedy wszystkie dookoła zamieniają się w krwawą zupę (w przypadku tych czarnych, które mogą przeżyć staza daje nam czas na poprawkę) i jest czas na przeładowanie.

Mnie najlepiej się morduje tak jak powyżej opisałem, ale pewnie są też inne równie skuteczne konfiguracje. Mimo początkowych narzekań na chaos w tym systemie budowania broni, zmieniłem zdanie i uważam że jest ciekawszy niż stary z predefiniowanymi sprzętami. Trzeba tylko poświęcić na to trochę czasu i skompletować potrzebne części.


Mam nadzieję, że żaden psychiatra tego nie czyta. :czar:

Berion 18.03.2013 00:39

Skończyłem DS3. Słaby ten system (a potencjał miał) i do końca gry mnie irytował. Przede wszystkim bronie są strasznie słabe, tak samo pancerz. Źle to wszystko wyliczone i nastawione na online (za dużo naraz wychodzi liszajów z obu stron naraz, idealne pod co-op, mega wk********* w singlu) i pod mikropłatności (na początku gry, ale pod koniec ledwo się wyrabiałem z aptekami).

Ostatni boss rozczarowuje, ale chociaż mniej niż ten z DS2. ;) Zmarnowany potencjał outro (mógł naprawdę zginąć i byłoby ok).

Aha, znalazłem ciekawy bug. W misji bodajże 14, Ellie ginie (a w każdym razie tak myślą nasi badassi), można wziąć wcześniej nieukończoną misję poboczną (powinna być nieaktywna) gdzie jakby nigdy gdyby nic na chillout'cie sobie gawędzą przez radio. :)

Cytat:

Prototype 2 ukonczony czas sie zabrac za assassiny
To załóż jakiś temat. ;]

loki7777 17.03.2013 13:04

Nie wiem, ale nie bede czekal pol roku na kolejne tak jak bylo z ME3.
Prototype 2 ukonczony czas sie zabrac za assassiny:)

Berion 17.03.2013 12:15

W pierwszym tak, skąd wiesz ile ich będzie? ;)

loki7777 16.03.2013 13:54

W dlc doszedl jedne z jedynki i tyle:)

Berion 16.03.2013 12:57

Trochę pograłem i nie jest tak tragicznie. Na początku trochę ciężko ze względu na brak surowców - jestem pewien, że to jest celowy zabieg - potem lepiej za sprawą "przenośnych odkurzaczy". Nadal uważam, że system tej gry jest nieprzemyślany i na początku bardzo frustrujący (w ogóle nie podoba mi się taki sposób upgrade'ów i budowania broni, na domiar złego ze schematów które najlepsze są dostępne jedynie w co-op (czyli jak ktoś nie gra online to już nie zdobędzie wszystkiego i nie zwiedzi wszystkich lokacji w grze, ani nie pozna pełnej historii...)).

Bardzo mi się spodobały wycieczki na orbitę. Wygląda to wspaniale. Zaś Tau Volantis trochę trąci The Thing (ale pewnie tylko z racji śniegu... ;P).

Póki co daję tej grze 6-/10.


PS: Jedynie wygląd (te śnieżne też chronią przed spadkiem temperatury na zewnątrz, ale to w zasadzie scenariuszowe). Być może w DLC dojdą takie co dodają dolny rząd slotów na przedmioty...

PPS: Uniki to 2xL2. Bezsens totalny.

loki7777 14.03.2013 18:30

Uniki sa:) L1 z tego co pamietam:) Akurat z amunicja jest fajnie, bo nie da sie powiekszyc plecaka, nie rozumiem za to kombinezonow - czy one cos zmieniaja czy sa dla jaj? Updatey broni - porazka, ja latalem z 2(probe gun i jakis karabin maszynowy) i dodalem im jakies po*******ki i bylo ok.

Berion 14.03.2013 18:19

Jeszcze nie widziałem gry strasznej, ale za to nudne i DS3 właśnie mnie trochę nudzi. A nawet skrajnie irytuje jak mi się jakieś licho pojawi za plecami. Ani to Survival Horror, ani TPP Shooter (sterowanie zbyt toporne, brak uników, cover systemu - Viceral Games chyba samo nie mogło się zdecydować, albo co bardziej prawdopodobne, krawaty z EA ;)).

Kompletnie mi się nie podoba system broni, ich upgrade'ów itd. Widzę w tym chaos. Jeden rodzaj ammo do wszystkiego, auto regeneracja stazy, co-op. Znowu casualizacja - taka sytuacja... ;)

loki7777 14.03.2013 15:32

Ogolnie jest inaczej niz w 1 i 2 - duzo strzelania, malo straszne i ogolnie po polowie strasznie nudne. Czasami bieglem byle do wyjscia bo juz mi sie nie chcialo:)

Diabolique 14.03.2013 15:15

strasznie to skomplikowane, wcale mi się nie chce brać za tą gre po przeczytaniu paru opinii.

loki7777 14.03.2013 12:48

Chyba gdzie trzeba sie udac. Za 1 razem nie zrozumialem, a potem rzucalem je(na koncu mialem 3) gdzie popadnie:)
Jesli masz malo amunicji to rzuc go gdzies i zostaw konsole wlaczona - on po jakims czasie wroci do lawki i bedziesz mogl tak robic kilka razy az sie smieci uzbieraja:)
http://www.youtube.com/watch?v=ASJxHkt2nYw tak to dziala.
Grasz na ps3 czy x'ie?

Berion 14.03.2013 12:26

Fakt. A powiedz mi o co chodzi z tym radarem? Czyli gdzie lepiej go zostawić? Póki co to jedyne wskaźniki jakie odnalazłem to górne i boczne strzałki. Jest jakieś trofi za 15 resource areas, czyli są jakieś miejsca gdzie się można obłowić. Te strzałki sugerują kierunek w jakim powinienem się udać czy po prostu symbolizują zasoby kątów? ;p

loki7777 13.03.2013 23:04

Potem na lawce sie pojawi(za jakis czas);)

Berion 13.03.2013 22:39

Aha czyli już wiem co znalazłem. Niby coś tam zbiera, ale już przywołać go nie mogę, a i w ogóle brak z nim interakcji.

loki7777 13.03.2013 21:43

Skonczylem + dodatek - potem sa boty, ktore zbieraja smieci i z tego jest kasa - przedtem bylo cienko z amunicja, za to od cholery zdrowia. Dodatek chyba na 1h;)
Teraz gram w Prototype 2;)

Berion 13.03.2013 12:31

Dead Space 3 i mikrotransakcje
 
Spodziewałem się, że z Dead Space zrobią TPP Co-op... Shootera, szczególnie po drugiej części. Nie spodziewałem się za to, że zrobią z tego pierwszą platformę AAA do dymania graczy na mikro transakcjach - które nie byłyby złym pomysłem gdyby... no właśnie, gdyby "system walutowy" gry nie był pod to ustawiony.

Za sobą mam 1/3 gry, liżę ściany co by żadnego schematu, choćby bolta nie przegapić, gram na Normalu i nie stać mnie na żadne sensowne upgrade'y broni i pancerza. :>

Aż mi się grać odechciewa i zastanawiam się czy w ogóle skończę tę grę...


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 16:01.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.