![]() |
Pewnie tak było i jest, ale dowodów nie mamy. :)
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
Cytat:
RetroArch to obecnie najlepsza platforma do emulacji, tu masz listę tego co na chwilę obecną jest wspierane http://imgur.com/a/Wb3Vw |
Cytat:
@Zebir PS3 Fakt ;) Ale odnosząc się do tematu miałem na myśli emulator na PC - myślałem, że istnieje Bleem! 2.0 czy coś w tym rodzaju :P |
Albo chociażby PS3 i cała masa klasyków na PlayStation Store do ponownego kupienia po raz n-ty.
BTW: Znalazłem ciekawy wykładzik dotyczący emulacji/sprzedaży emulatorów. https://www.youtube.com/watch?v=HLWY7fCXUwE TL;DW : Nintendo sprzedaje nam w swoim sklepiku "Virtual Console" wyguglowane, ściągnięte z internetu ROMy :rotfl: |
Cytat:
|
Cytat:
|
Cytat:
Powinniśmy w końcu pozbyć się tendencji polecania złych i przestarzałych emulatorów bo potem emulacja ma właśnie taką reputacje a nie inną. Ile to ja już się nasłuchałem od noobów jak to im krwawią uszy od harczącego dzwięku lub gałki oczne od całej masy gliczy tylko po to by się na końcu dowiedzieć, że korzystali z ZSNESa lub ePSXe. A co do reszty tych "udogodnień" to według mnie jeden wielki zbędny szajs ale to moje zdanie i całe szczęście i zdanie głównych developerów dolphina, bo z tego co mi wiadomo nic z tego forka jeszcze nie zaimplementowano. |
A ja fanom GC/Wii polecę Ishiiruka-Dolphin.
Jest to zmodyfikowana wersja Dolphina, która kosztem dokładności znacznie przyśpiesza emulację. Szczególnie przydatne jeśli ktoś ma procek AMD lub jakiś starszy Intela. ;) Ale nie tylko wtedy - Ishiiruka ma kilka ciekawych udogodnień, z czego najbardziej rzuca się w [s]oczy[/s] uszy rozciąganie dźwięku przy spowolnieniu emulacji (w zwykłym Dolphinie dźwięk wtedy po prostu rwie). Tutaj nieco więcej info: https://forums.dolphin-emu.org/Threa...3532#pid383532 |
Na video to są te uproszczone fale. Jest jescze opcja "zaawansowanych" które są w pełni 3d.
Co do podbijania rozdzielczości to w przypadku starych gier zawsze pojawiają się jakieś efekty nieporządane. Te "szwy", chodzi o tekstury? Można je "rozmazać" stosując chociażby filtr bilinear-ny. Faktycznie w niektórych grach uprezowanie wypada bardzo źle ale w większości jednak zdecydowanie na plus np w pierwszym "Silent Hill" |
Fajnie to wygląda (po za tym scrollowanym paskiem, który miał imitować fale :P).
Nie przepadam za podbijaniem rozdzielczości na poziomie emulacji (nie wiem jak to określić). Wychodzą wtedy tzw. szwy jak w tym Krokodylu. Zdecydowanie wolę podbijanie rozdzielczości wychodzącej przez nearest neighbour. |
Nowa wersja retroarch'a dodaje animowane menusy i wsparcie dla boxartów.
https://www.youtube.com/watch?v=iu0Vcjjr7SI http://www.libretro.com/index.php/re...-3-4-released/ Dodatkowo zapowiada renderer GL dla mednafena przeportowany z rustation. :party: emu-scena PSX przeżywa renesans, w końcu będzemy mieć dobry emulator z uprezowaniem. |
Cytat:
Jeśli chodzi o emulacje PSX to tylko Mednafen ewentualnie XEBRA. Ten pierwszy nie ma GUI więc najlepiej odpalać poprzez RetroArch (którego core został dodatkowo ulepszony o dodatkowe funkcje takie jak zwiększona natywna rozdzielczość, gte accuracy, widescreen hack) a ten drugi ma takie swoje bardzo prymitywne, którego lepiej gdyby chyba nie było. W dodatku z tego co mi wiadomo nadal nie wspiera plików .cue co jest trochę kłopotliwe bo żeby większość gier działało proprawnie trzeba za każdym razem mozolnie montować każdy obraz gry z osobna. Z początku myślałem że XEBRA jest najlepszy ale po daniu szansy i wypróbowaniu Mednafen-a od razu zmieniłem zdanie. Jednak emulatory skupiające się na prezycji to zupełnie inna bajka. Swoją drogą coraz częściej korzystam z RetroArch-a który ostatnimi czasy robi ogromne postępy i ma szansę stać się najlepszą platformą do emulacji. |
Wyszedł nowy ePSXe (2.0). Wg testów na EmuGenie jest to obecnie najdokładniejszy emulator PS1.*
*Jeśli sobie odpowiednio skonfigurujesz wtyczki. ;-) |
Thx, w końcu wszystko w jednym miejscu. xD
|
Tak, to jest ten słynny najlepszy emulator SNESa. Polecam jeszcze Kega Fusion jako słynny najlepszy emulator wszystkich 8 i 16 bitowych konsol Segi (ale swojej www już nie ma).
|
Gdzie znajdę link? To jest to? http://byuu.org/emulation/higan/ Mam w cholerę pozgrywanych romów z moich oryginałów i brak czasu na konsole także taki emulator byłby w sam raz dla mnie. :D
|
Same dziadostwa po za remake'em pierwszej Zeldy. ;)
|
Samemu osobiście nawet nie próbowałem Satellaview emulować wiem tylko że ten addon nie wyszedł z japonii a tak to nie wiem czy w ogóle coś ciekawego na to jest?
|
Wreszcie! :D Dla mnie to absurdalne dekompresować i rozbierać obraz cartridge'a. Jeśli rzeczywiście było to podyktowane względami emulacji (nie znam się) to od tego jest RAM. Nie sądzę aby komuś ubytek dodatkowych 16MB robił różnicę.
A tak przy okazji: uruchomiłeś coś na Satellaview? Nie mam zielonego pojęcia jak to zrobić. Wszystkie gry, które są ponoć sprawdzonymi 1:1 dumpami, nawet po odcięciu nagłówka się nie uruchamiają. Brakuje fw? Ale dorzucałem i też nie. |
Radujmy się! wreszcie wyszła nowa odsłona Higana z możliwością uruchomienia ROMów bez konieczności ich importowania. Funkcja na którą czekałem od co najmniej roku? tak czy siak od teraz lepszego emulatora do SNES już niemógłbym sobie wymarzyć :) i śmiało moge powiedzieć że jest to najlepszy emulator jaki w ogóle kiedykolwiek powstał :)
|
Cytat:
Generalnie nie nazwałbym go frontendem bo de facto integruje wszystkie emulatory w jedną całość. Z GUI można nie tylko uruchomić romy poszczególnych platform ale i zmienić ustawienia samych emulatorów. W teori wszystko jest w jedym miejscu i by cokolwiek ustawić nie trzeba odkładać kontolera z dłoni choć w praktyce zauważyłem że na razie mało to wszystko stabilne i potrafi się wszystko niejednokrotnie przy ustawianu zawiesić. Na plus ogromna obsługa emulatorów z ciekawszych Mednafen, Bsnes(higan) no i ostatnio reicast! (podobno pracują jeszcze nad dolphinem to już w ogóle będzie miazga.) No to chyba finalnie na to się zdecyduje do mojego htpcika który stoi zakurzony od od dłuższego czasu bo nie mam na niego pomysłu. |
Znam jeszcze Pleasure Dome. Ale UG jest niestety niezastąpione. Tam nawet były SDK do takich wynalazków jak... M2. Co to jest M2? No właśnie! :D Skąd oni to wygrzebywali?
|
Ostatnio na emu scenie widać tendencję do budowy multiemulatorów. Retroarch lub Mednafen to najlepsze przykłady. Od kilku dni korzystam z Retroarcha i źle nie jest chociaż jeszcze nie rozgryzłem wszystkich kosmetycznych settingów. Widzę w tym spory potencjał dla "wszystko umiejącego" front enda w przyszłych wersjach. Cieszy wersja dla PS3 i PSP chociaż z racji ograniczeń sprzętowych są one okrojone.
Kompatybilność trudno jest mi określić z racji tego, że oprócz kilku tytułów arcade grywam raczej na systemach 8/16bitowych, a że do emulacji korzystają z rdzeni popularnych emulatorów problemu jako takiego nie ma. Po upadku UG trafiłem na BitGAMER, ale to już nie to samo. :| W dziale konsol źle nie jest (i tak brakuje setu np PC Engine), ale PC to tylko nowości. UG oferował jednak o wiele więcej. |
Cytat:
Rozumiem mniej więcej o co Ci chodzi z precyzją ale nie do konca się zgadzam- precyzja emulacji ma wpływ na obraz, od niej zależy czy będą bugi graficzne czy nie. |
@ M@X
Nie chodzi o to że inaczej, tylko o to że niepoprawnie, przez co wszystkie dumpy fw PS2 w sieci są niepoprawne, uszkodzone lub wymieszane między sobą ze zdublowanymi danymi. Firmware PS2 składa się na trzy kości: BOOT ROM (fw konsoli), DVD ROM (fw napędu) i EEPROM (ustawienia m.in napędu). To czego oczekuje PCSX2 to pociachane kości, i tak np. "rom2" najczęściej nie istnieje i jest duplikowany z "rom0" albo wypełniany zerami, "nvm" odnosi się do zawartości epromu i zawiera prywatne dane, więc albo nie ma go wcale albo jest kopiowany z innych dumpów. Emulator ten, pomimo używania tylko "rom0:/" i "rom1:/" wymaga wszystkich plików. Jedne wersje spakowanych 7zipem, inne z *.ini robionym przez program Paradox'u itd. (obecnie chyba odeszli od tych pomysłów). To tylko błahy przykład, rzeczy którą można zrobić w jeden wieczór. Skoro z tym sobie nie radzą to boję się pomyśleć jak wygląda rozwijanie tego emulatora "od kuchni". ;) @ Zebir Kiedyś był taki rewelacyjny tracker Underground-Gamer i tam widziałem że były zestawy HyperSpin (o właśnie, dzięki za przypomnienie) liczące kilkaset (!) GB z filmikami, screenami, tłami etc. do wszystkich wiodących konsol i ich rom-setów. Więc chyba nie tylko. :) Dla mnie to przerost formy nad treścią i do tego trudny w utrzymaniu (np. przez stale wychodzące hacki i tłumaczenia gier). Precyzja emulacji nie ma nic wspólnego z wyświetlaniem obrazu. To są dwie odrębne kwestie. Podbijanie rozdzielczości, AAx4, filtry OGL, patche eyefinity etc. to zupełnie inna para kaloszy. Higan stawia na precyzję, ale nie przeszkadza mu to filtrować ekranu, i w drugą stronę, wiele emulatorów nie stawia i wyświetla obraz surowy jak z konsoli. |
Cytat:
A co do launchera to chyba chodzi Ci o hyperspin tylko że on raczej przystosowany do automatów do gier. Dokładnie PCSX2 na razie w ogóle nie stawia na precyzję, co z resztą widać po całej masie speedhacków w opcjach. Staram się mieć wszystko powyłączane bo akurat do podkręconej i5 nie wydają się być potrzebne, z resztą większość z nich dawno powinna być już usunięta ale wiadomo cięzko wytłumaczyć ludowi że laptopy nie są do emulacji bo przecież czemu laptop za 2k nie ma uruchomić gier z konsoli sprzed 14 lat? Sama "nieprecyzyjność" na razie akurat niekoniecznie mi przeszkadza bo chce grać w gry renderowane w HD i jeszcze najlepiej z widescreen patchem by otrzymać taki swój własny domowy "HD remaster" wiadomo przecież że gra nie będzie wyglądać jak na ogryginalnej konsoli. Co mi natomiast przeszkadza to fundamentalne błędy w grach które w ogóle nie są poprawiane np w jak i daxter wciąż są po latach zepsute cienie i brak im oczu. Na plus to poprawiona mgła w mojej drugiej ulubionej grze z PS2 - SSX3. No i faktycznie tutaj można powiedzieć że błędów graficznych jako takich już cięzko się dopatrzeć. No i właśnie Dolphin niby też nie precyzyjny a jednak lata świetlne przed PCSX2. |
Znaczy foszek, bo zrobili inaczej niz Ty chciales zeby zrobili? ;-)
|
Launchery są dobre jak mamy HTPC i w zasadzie stałą listę gier. Można sobie wszystko ładnie przygotować i "oprawić w ramkę" ;) (np. kiedyś był (albo nadal jest) Hyper cośtam).
PCSX2 stawia na emulację non accuracy (nie bardzo mi przychodzi na myśl polski odpowiednik), to jest konsekwencja tego podejścia (chociaż z drugiej strony jakoś Dolphinowcy też, a ten emulator jest lata świetlne przed PCSX2). Zresztą, zwątpiłem w tą ekipę jak odmówili poprawnej implementacji fw konsoli (obecnie jest pociachany tak jak adresowane są rom0:/ itp. w BOOT ROM, DVD ROM i EPROM), mimo że można było zastosować ją równolegle do istniejącej i mieli gotowy wzorcowy kod. Jeden wieczór roboty. |
Właśnie wyszedł PCSX2 1.4.0 po ponad dwóch latach i szczerze powiedziawszy jestem zawiedziony. Te same graficzne bugi które nękały jaka i daxtera od pięciu lat wciąż sobie siedzą. No w tym tęmpie chyba nigdy nie osiągniemy precyzyjnej emulacji ale nie ma co chłopaków winić rzekomo architektura ps2 jest dość skomplikowana.
Z innych emulatorów mamy jeszcze playa! który jest we wczesnym fazie rozwoju więc nadzieja jakaś jeszcze pozostaje. Co jest ciekawostką oparty jest na HLE i developer wydaje się wiedzieć co robi. A co do tego launchera to masz racje - przestałem korzystać po miesiącu, za duzo jest z nim yebania nic nie przebije zwykłych pokatologowanych folderów :) A higan wyczytałem od developera że dekompresja i ogólne zostosowanie "game folderów" jest wymagana do 100% kompatybilności z grami a taki od początku był jego cel. Ogólnie dużo się udziela na redditcie r/emulation i bardzo ciekawie się jego posty czyta, prawdziwy deweloper-fanatyk Btw, niech ktoś usunie tego dubla który mi się zrobił z tym zdjęciem bo samemu nie moge tego edytować. |
Ja launcher-ów/frontend-ów w ogóle nie lubię.
A co do Higana: wczytujesz rom, on to dekompresuje (jeśli był w archiwum), rozbija na kawałki i wrzuca do swojego katalogu skąd buduje playlistę. Bezsensu, mógłby to w locie przecież robić. |
Spotkał się ktoś może z uniwersalnym launcherem/managerem emulatorów? Ja ostatnio natknąłem się na program o nazwie "LaunchBox" dzięki któremu możemy stworzyć własną bazę gier/emulatorów i uruchamiać wszystko z jednego miejsca.
Brakuje mi opcji personalizacji wyglądu, na razie są tylko kafelki no i masowe dodawanie gier nie jest zbyt wygodnie. W przypadku emulatorów z tragicznym UI (tak tak XEBRA) i tak znacząco ułatwia sprawę. Higana tylko nie mogę pod to skonfigurować, taki świetny emulator a jeden z najgorszych metod ładowania romów jaki widziałem. Kto odpalił higana ten wie o co chodzi :D U mnie tak to na razie wygląda http://oi58.tinypic.com/9gyo1v.jpg |
Cytat:
|
Panowie sporo fajnych emulatorów się tutaj przewija - może by tak którko opisać i dać w nowym przypiętym temacie? :) Mogę się za to zabrać :)
|
Raczej bardzo trudno. To siostra bliźniaczka PS2. ;]
@ethar Wątpię aby jakikolwiek dzisiejszy sprostał emulacji PS3. |
Tak naprawde emulowac PSP trudno nie jest - tam jest jednordzeniowy procesor ktory 80% zycia dzialal na 222 MHZ, dopiero pod koniec oddano mu pelnoprawne 333 MHz. Oznacza to, ze wiekszosc gier dziala na mocy obliczeniowej, ktora dysponuja dzisiejsze tostery. Dzisiejsze telefony komorkowe maja moc pieciokrotnie wieksza, a mowie tu tylko o jednym rdzeniu. Emulacja tego na PC wydaje sie zadaniem nietrudnym. A warto, bo ilekroc pomysle o Crisis Core tak cos sie we mnie budzi... :-)
|
Komputer pod emulacje 3DS'a pewnie pociągnie ;) Pod PS3 - niekoniecznie :P Ale mam swoją PS3 ;)
Wiadomo do dzisiaj nie wszystko dobrze jest emulowane na niektórych emulatorach. W sumie jak 3DS stanieje poniżej 500zł z chęcią bym się zaopatrzył w taką konsolkę. Nie mówię tutaj o 2DS - pomysł na wywalenie 3D - genialny. Wykonanie fatalne ;) Swoją drogą - http://splay.pl/2015/02/02/ppsspp-em...tion-portable/ - właśnie czytam :) |
A komputer pod to jakiś masz? :P Ja nie mam słabego, a DS ledwo chodzi.
I nie nastawiałbym się tak pozytywnie na 2016 rok. Kilka lat bite zawsze musi upłynąć zanim emulacja zaczyna być w miarę poprawna, a będzie coraz ciężej i dłużej. Zawsze jest też możliwość, że Nintendo storpeduje projekt tak jak MS wszystkie emulatory Xbox'a (widzisz, tyle lat minęło, chyba najprostsza z możliwych emulowanych 32bit konsol a do dziś nawet homebrew się nie odpali ;]). |
Tej Citrze mocno kibicuję obstawiam, że jakoś pierwszy kwartał 2016r. będzie wydane coś co będzie się nadawało do emulacji - albo mam nadzieję :P
|
Emulator PS3 też się powoli klei. Czyli za jakieś kilka lat 3DS będzie się nadawał do gry, a PS3 za kilkanaście jak autora szlag prędzej nie trafi. ;p
|
Emulator 3DS'a - http://citra-emu.org/ - a przynajmniej jedyny kandydat na to stanowisko. Jeszcze nie ma żadnego releasu (można samemu skompilować). A gra przyśpieszona 10x osiągała jakieś 20fpsów :D Ale przynajmniej nie wygląda to na żaden fake - widziałem już dziesiątki "super emulatorów" które emulują wszystko w 60FPSach :P
|
To lipa bo *.iso nie przechowuje AudioCD, czyli odpada jakieś 40% gier na PSXa. ;)
To może VGS? Antyczny, ale też prosty w użyciu i też nastawiony z tego co pamiętam na precyzję. |
Chodzi mi o konkretny format, nie znam się na libcrypcie. Zwykłe iso XEBRA ładnie przyjmuje, całą resztę już nie bardzo. Przykładem są wstawki redumpa, większość z nich nie działa, czyli obrazy z "trackami" chyba tak się to nazywa. Nie wiem jak jest w przypadku innych emu, ale tutaj pod tym względem XEBRA kuleje.
|
W jakim sensie nie działają? Konkretne gry czy chodzi o konkretny format? A może, skoro jest precyzyjny, nie patchuje Libcrypta (ale nie wiem co wówczas miałby z tym robić wirtualny napęd ;p) i te niedziałające byłyby po prostu niepoprawnymi dumpami?
|
Owszem no ale poniekąd przekłada się to i na obraz : P
Z pocket station nie trzeba się bawić. Jest wersja pod nazwą ARBEX dla której nie potrzebny jest nawet firmware ale cierpi na tym pewnie ta precyzja. Generalnie jestem mega zadowolony z emulatora, nie mógłbym już chyba wrócić do ePSXe. Jedynie co może przeszkadzać to GUI, ale idzie się przyzwyczaić. No i niektóre obrazy nie działają, trzeba je montować w wirtualnym CD-ROMie |
Niezupełnie na tym. Na jak najwierniejszym odzwierciedleniu procesu emulacji, a nie tego co gracz widzi. ;]
Sprawdzę w wolnej chwili. Z tego co czytałem to trzeba jeszcze skompletować firmware PSXa (żaden problem) i Pocket Station (problem ;]). |
Faktycznie domyślnie jest filtr bilinear, ale w opcjach jest nearest. No i to w sumie jedyna opcja jaką możemy tutaj zmienić jeżeli chodzi o obraz. Ale na tym polega precyzja :P, piękna pikseloza 320x240 jeśli się nie mylę
|
W gugielu znalazłem takie coś:
Cytat:
Ale tutaj czytam, że jest też nearest neighbour, więc może jest ok: ;p http://emulation-general.wikia.com/wiki/XEBRA |
Od siebie z emulatorów chciałbym polecić XEBRA, fenomenalny emulator PSXa o którym dowiedziałem się dużo za późno. Wszystko ma na nim działa jak na oryginalnym PSXie, nie spotkałem się jeszcze z grą która by na nim nie ruszyła w przeciwieństwie do ePSXe.
link do oficjalnej stronki : http://drhell.web.fc2.com/ps1/ link do emulatora na samym dole, trzeba kliknąć na obrazek. |
Ilość załączników: 1
Ponieważ są ludzie, którzy piszą programy (gry homebrew, loadery, bajery ;]) i niekoniecznie za każdym razem chce im się przesyłać obraz cartridge'a do konsoli.
Nie śledzę tematu, ale obiło mi się o uszy że już padła w zeszłym roku, a ostatnio to nawet przez jakiś save exploitation. PS: Ten rodzaj sarkazmu! :czar: Cytat:
http://forum.cdrinfo.pl/attachment.p...1&d=1419035879 |
Chyba to właśnie była Citra3DS - ale nie jestem pewien, tylko po co emulator sprzętu na którym nie będzie się dało odpalać nic komercyjnego? Nie wiem czy konsola jest złamana, ale jeśli nie to nawet żadnego homebrew na niej nie ma. W takim razie co może odpalać Citra? <myśli>
|
Nawet jeśli jest już jakiś emulator 3DSa to wątpliwe, aby przez te kilka lat udało się całkowicie odtworzyć cały hardware i emulować komercyjne gry w zadowalającej prędkości i wierności. Ja nawet póki co nie szukałem.
Na gabatemp jest jakaś Citra3DS, ale autor zarzeka się że gier nie da się i nie będzie się dało odpalać, więc raczej średnio użyteczne. Do tego całkiem świeży temat: https://gbatemp.net/threads/a-step-t...be-made.375980 A oprócz tego takie coś, więc ty lepiej sprawdź co uruchamiałeś: :D http://www.isthisfilesafe.com/compan...g_details.aspx |
Ja dalej czekam na jakiś sensowny emulator 3DS'a... jakieś dwa projekty powstały. Jednego w ogóle nie udało mi się odpalić (raczej to nie był żaden adware, ani nic, chyba :P) Drugi zadział ale póki co gier też nie emuluje - tylko jakieś paczki pod 3DS'a ale o co chodziło to nie wiem :P
|
Z perspektywy czasu nie żałuję, osiemsetka jakby nie patrzeć to słaba była. ;] A wspomniany przeze mnie emulator bardzo mi się spodobał (z tego o czytałem to podobno jest znacznie bardziej accuracy (wierny? ;]) i przynajmniej działa na Windows 7 64bit). Szkoda, że nie obsługuje jeszcze Atari 2600, ST i 7800. Byłby to kawał historii w jednym programie.
Swoją drogą to bardzo lubię takie multi emulatory, które obejmują wszystkie konsole/komputery, przynajmniej z jednej serii. Ale nie lubię już z kolei kombajnów typu RetroArch, MESS, MAME itp. ponieważ nie oferują w zasadzie nic poza samym graniem, a platformy które emulują potraktowane są bardzo powierzchownie (za wyjątkiem arcade'ów, ale to inna para kaloszy). Także polecam Higan do SNESa i NESa, Kega Fusion do wszystkich 8/16bit Segi, VBA-M do wszystkich GameBoy'ów. - - - Chciałem też zwrócić uwagę na Desmune, który od ostatniego roku zrobił spore postępy. Gry, które wcześniej rwały na moim kaszlaku, teraz trzymają stałe nawet 60 klatek. Bardzo też mi się spodobała opcja ustawienia obu ekranów obok siebie, a nie tylko w pionie (dobre dla osób zpanoramami). - - - Emulator Nintendo Virtual Boy, z obsługą Oculus Rift. Włodarzom Nintendo pewnie się to nie śniło. ;D https://code.google.com/p/vbjin-ovr/ Ta konsola posiada tylko jedną dobrą grę, Wario coś tam, reszta to szrot. Ale ciekawe jak to wygląda na okulusie. - - - I jeszcze taka ciekawostka na koniec. Emulator C64, dla skrajnych purystów. http://www.micro64.de/ |
@Berion
Z tym emulatorem były kiedyś problemy, wspominano o tym choćby tutaj. Trzeba było nie sprzedawać swojej 800-ki :) edit: nawiasem mówiąc, mam od kilku tygodni wielką ochotę uruchomić swoją atarynkę, a muzyczka z Zorro po prostu chodzi za mną non stop ... |
Ilość załączników: 4
Znalazłem nowoczesny odpowiednik Atari800Plus (bugował mi się na Windows 7), mianowicie Altirra. Co tu dużo mówić, wygodniejsza, ładniejsza, więcej formatów obsługuje (niektórych brak na liście, ale wystarczy wczytać i np. *.crt jest tak samo traktowany jak *.car). Nie jestem masta w komputerach 8bit, ale na oko obsługuje więcej sprzętu, a do tego nie trzeba szukać po internecie firmware (albo ma poodwracane albo zbindowane).
http://www.virtualdub.org/altirra.html BTW: dziwna ta domena. ;) http://forum.cdrinfo.pl/attachments/...c-altira_1.png http://forum.cdrinfo.pl/attachments/...c-altira_2.png http://forum.cdrinfo.pl/attachments/...c-altira_3.png http://forum.cdrinfo.pl/attachments/...c-altira_4.png - - - Przy okazji świątecznych porządków, paczka ze zbiorem emulgatorów. |
Cytat:
|
http://pcsx2.net/compatibility-list.html tu możesz zobaczyć co działa a co nie ;)
|
Mi czasu brak na wersje pc a co dopieo:P Ale pomysł przedni.
Na marginesie jak po tylu latach ma się temat emulowania PS2? łącznie z kartą pamięci (game save) itd? Bo w sumie pada od xboxa mam do PC :) |
Ilość załączników: 3
Tak to emulator :taktak: warto jednak zagrać w tę wersję gry :spoko: to samo się tyczy re0 , wcześniej też w to nie grałem , a muszę przyznać że gry te graficznie prezentują się miodnie :D dla porównania RE3 wersja na pc ;)
|
Cytat:
|
Ten Dolphin to jakiś emulator ps2?
|
Ano nic. Są dwa wiodące projekty: UltraHLE i Project64. Oba forkowane bo na każdym inna jest kompatybilność. Wydajnościowo to one tkwią w czasach kiedy powstawały. I tylko dlatego napisałem, że w powijakach. Pograsz w większość gier, ale sposób w jaki to się odbywa woła o pomstę do nieba.
A takiego emulatora Xbox'a który by odpalał chociaż co lepsze tytuły to do dziś nie ma. |
Cytat:
Sprzęt wtedy miałem Celeron300@450 (ten pierwszy model bazujący na PII z obciętym cache L2), Voodoo Banshee 16MB i może z 64MB RAM. Więc konkurencja dla komórek sprzed paru lat :P To był ten emulator: http://www.emulator-zone.com/doc.php/n64/ultrahle.html I przez 15 lat nic się nie ruszyło ? :hmm: 10 lat temu grałem też na emulatorze DC w Soul Calibur (Athlon XP + R9000) i działało OK, ale długo nie pograłem bo kupiłem prawdziwego DC :P |
Pany a co możecie powiedzieć o emulatorze Delphin? Zagrał bym w Resident Evil Zero na GC :taktak: Coś mnie naszło na granie w gry konsolowe , wczoraj przez 9h grałem w MGS3 na emu 0.9.9.4980 pomijając to że dawno nie miałem pada w ręce ,to grało mi się świetnie :spoko:
|
A udalo ci sie ogarnac dzwiek na urzadzeniach mobilnych bo kurcze u mnie ni w zab nie idzie ogarniecie tego dekodera dzwieku na symbian.
|
Cytat:
|
Blakajac sie po sieci znalazlem emulator PSP prawie na kazda platforme
zobaczcie sami na noki symbianie dziala co ciekawe myslalem ze to jakas sciema . http://www.ppsspp.org/index.html |
Można też iść po bułki do sklepu skacząc na jednej nodze, ale po co jak mam do tego celu dwie? :taktak:
|
No ale przeciez psp mozna podpiac pod telewizor malo tego sa bezprzewodowe transmitery
http://i00.i.aliimg.com/photo/v0/459...s_AV_to_TV.jpg No i jeszcze zeby bylo cacy to jest i kontroler na miare PSX/PS2 http://www.dhresource.com/albu_24026...er-console.jpg |
Cytat:
Cytat:
|
Berion a nie prosciej wrzucic na psp i tam zaemulowac ? radocha wieksza bo na psp dziala i mozna wszedzie wziac ze soba ;)
|
Póki co sprawdziłem NO$GBA z moimi grami na GBA. ;] Słabo, sporo się glitchuje albo nawet wysypuje emulator. Brak nawet save/load z RAM. Wrócę chyba do VBA, widzę że rozwijany form to VBA-M.
|
Ja to czekam az rozpracuja vite kiedys ten dzien moze nastapi no sama specyfikacja quad up to 2.0Ghz juz mowi o sobie teoretycznie powinna byc w stanie zaemulowac ps2 , wydaje mi sie ze sprzetowo powinno wystarczyc .
|
Cytat:
Makaron - DC :P |
Higan w obecnej wersji nie radzi sobie z GBA kompletnie. Większość gier ma potworne glitche graficzne. I jednak wymaga zewnętrznego fw do tej konsoli. Szkoda trochę. Fajnie byłoby mieć kilka takich "wszystko mających" emulatorów (nie lubię MAME). Na szczęście Kega łyka całą 8/16bit Segę. Myślę, że prędzej czy później i to czeka Higana (emulacja SNESa jest świetna).
To co polecacie do Dual Screena? :P Są jakieś porządne emulatory DC? Jak sięgam pamięcią były dwa NullDC i Makaron (tak, "nasi tu byli" :D). |
Cytat:
|
Może za 10 lat jak sprzętowo będzie taka możliwość to zrobią emulator PS3. Mnie zastanawia ile osób na to się nabrało i zainstalowało ten emulator. A emulacja PS2 jest już jakaś sensowna?
|
Wolę duży ekran telewizora/monitora.
A za te 300zł to wolałbym kupić Everdrive M8 do pegaza. ;d |
Cytat:
Realną konsolę ;) Strasznie potaniały :P http://dx.com/c/video-games-699/nint...e&sortType=asc http://allegro.pl/nintendo-ds-konsol...erTypeBuyNow=1 Dawno temu korzystałem z No$gba - emulacja DS'a była w porządku ;) |
Po pierwsze nazwa programu powinna zapalić pierwsze czerwone światło. Specjalnie jest taka a nie inna aby google wysoko indeksował. Po drugie za słaby mamy sprzęt, nawet Sony mając pełną dokumentację nie zrobiło emulatora PS3 na PS4. Po trzecie konsola nie została złamana.
Emulatory PS3 to są, ale modułów. ;P Albo ktoś chce budować tanio botnet albo wstrzykuje adware. - - - Co polecacie do emulacji NDS? :) |
Cytat:
|
Cytat:
|
Ostatnio natknąłem się na emulator Playstation 3. Ciekawe jak to działa w praktyce, może z 10 klatek na sekundę wyciągnie xD
|
Emulacja na PC
Od czasów Xbox'a dawno nic nie emulowałem. Minęło kilka lat, a mnie naszła ochota na powrót do jakiegoś klasyka. Ciekawy też byłem jak tam się temat posunął do przodu.
Znalazłem dwa bardzo fajne projekty multi emulatorów. Pierwszy z nich to Higan, sukcesor BSENSa - jednego z najlepszych emulatorów SNESa (obok Snes9X i ZSNES). Odpala rom-y we wszystkich formatach dumpów cartridge'y dla SNES/Super Famicom, NES/Famicom, GB/GBC/GBA. Nie wiem jak z Gameboyami, nie testowałem, ale z emulacją SNESa radzi sobie doskonale, z NESem nieco gorzej. Nie potrafię za to odpalić nic dla Stellaview (nie wiem czy potrzebny jest jej BIOS, a jeśli tak to gdzie go wrzucić/do czego przypisać, czy potrzebny jest dump cartu dla Stelli i czy do tego nie potrzeba serwera). Obsługuje filtry OGL itp. podstawowe funkcje. Drugi ciekawy emu to Kega Fusion. Również multi emulator, tym razem konsol Segi - i to wszystkich 8 i 16bitowych. Nie sprawdzałem jedynie nic dla SegiCD/MegaCD, ale też obsługuje i też wszystkie formaty. Oba emulatory celują w jak najwierniejsze emulowanie prawdziwej konsoli dlatego też over dumpy, bad dumpy, dziwne hacki i fix'y mogą się na nich nie uruchomić (ale szczerze powiedziawszy to nie ma nawet po co męczyć się z ich obsługą, istotne są przecież tylko kopie 1:1 (i hacki na nich oparte)). Oba też nie potrzebują zewnętrznych biosów (nawet dla Segi 32X). - - - Emulacja N64 jak widzę dalej w powijakach, dalej brak obsługi DD64. To samo z Saturnem. Emulacja PSX to wciąż patche na patche, ale przynajmniej prawie wszystko działa. ;] Wyżej się nie bawiłem. Podobno Dolphin i PCSX się już do czegoś nadają. ;) |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 04:07. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.