![]() |
Cytat:
http://img40.imageshack.us/img40/1259/49063362.png No ale jak już zmuxowałem plik i wsadziłem do gry to się oazało że nie działa poprawnie. Nawet gdy otwieram oryginał w media player to długość pliku jest 3.22 min a gdy zmuxowałem oryginalny m2v z dat wyszło ponad 24 godziny tyle, że zachowany jest ten sam bitrate... Gdzie może tkwić problem Berion ?? |
Powinien być taki jak w oryginale. Zastanawiam się tylko jak Ci zrobiłeś to niby tym programem. ;)
|
Berion mógłbyś mi powiedziec coś o PS2STR ?? Udało mi się plik zmuxować ale najprawdopodobniej dałem zły bitrate i filmik nie działa poprawnie w grze. Jak dać dobry bitrate ??
|
Cytat:
|
Musisz znaleźć dobrego samarytanina, który napisze Ci multiplekser. :(
|
Czyli nic już z tym się nie da zrobić ??
|
Nadinterpretacja :D
Ja, nie daję rady, zmusić go w cmd do współpracy. Jakiś głupi jestem bo nie mogę dojść prawidłowego syntax'u. Wątpię aby to pomogło, skoro gui się wysypuje, ale spróbować można. Szczególnie zaintrygował mnie parametr /STREAM#, tyle, że chyba nie przyjmie *.sub zamiast *.wav. |
Wow, wow wow zaraz Berion chcesz powiedzieć, że z CMD daje radę ??
|
Nie, nie, bzdury wypisałem. Skoro jest -Alt0 to musi chodzić tylko o pierwszy kanał. Nie możesz też doklejać sobie headera, skoro moduły odpowiedzialne za obsługę PSS tego nie rozumieją. Sprawa jest skomplikowana, ponieważ nie ma scenowych, dedykowanych do tego narzędzi. Square-Enix zrobiło sobie własne, podobnie jak moduł do obsługi tego syfu. Jedynym sensownym rozwiązaniem byłoby po prostu poprosić jakiegoś programistę z nadwyżką wolnego czasu, żeby zmontował taki program. Ale to to wiesz sam doskonale. ;]
PSS Demux odpada, bo obsługuje tylko standardowe PSS (poza tym tylko w jedną stronę ;)). PS2STR jest oficjalnym wynalazkiem z SDK, ale też jak w przypadku PSS Demux, tylko do standardowych plików (+ IPU które też dosyć często są używane). Zwróciłem uwagę na PSS bo Zone of The Enders ma podobne customy. Niestety po wybraniu jego profilu i suba, wysypuje się przy multipleksacji (może ma na sztywno wpisane wielkości plików). Chciałem jeszcze drania zmusić do współpracy z cmd, ale... nie wiem jak XD Za każdym razem drze się o niepoprawnej komendzie (na razie bawiłem się standardowym *.pss z LoK-Solu Reavera). Kod:
PSS_Plex.exe "c:\test.m2v" "c:\test.wav" "c:\test_2.pss"Generalnie rzecz biorąc to przyszło mi do głowy, żeby dać /STREAM0 i zamiast wave'a dać mu sub. Ten syntax jest jakiś poj*y, a ja mam dziś kiepski humor... |
Hmm szczerze powiedziawszy nie myślałem o tym, ale to rodzi teraz kolejne pytania jak zmuxować te dwa pliki aby audio było w drugim kanale ??
|
Mam go nadal, nie wywalałem. W każdym razie miło, że próbujesz rozwiązać problem samodzielnie.
Ja myślę, że problem polega na czym innym. Gra używa drugiego kanału audio, a nie pierwszego. Ale jak mówiłem jeszcze nie zaglądałem do tego. |
Cytat:
Tutaj jest ten plik jeszcze raz: http://www.megaupload.com/?d=A5UT7SXQ |
|
Bardzo bym prosił...
EDIT: To samo mam w PSS Demux, mam plik z filmem działa, no ale wiadomo bez dzwięku... a zamiast wev mam plik o końcówce .dat... W MF Audio można odczytać ten plik. |
Mnie też to zainteresowało. Więc... należałoby przeczytać jednak ten opis dotyczący Zone of The Enders i prawdopodobnie multipleksacja tylko z poziomu cmd.
Oj nie mam czasu za bardzo na takie zabawy, ale zajrzę. |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 00:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.