Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Przerobienie zawartosci obrazu plyty (https://forum.cdrinfo.pl/f106/przerobienie-zawartosci-obrazu-plyty-58893/)

PLPynton 12.12.2005 20:14

Zapomnialem dodac co tam jest.

Opis dla tych co chca tylko poczytac:
http://www.pysniak.com/robert/GTASA/read117.zip

Pelny patch 1.17:
http://www.pysniak.com/robert/GTASA/ps2sa117.zip

@Berion
Robie wlasnie na XBa ale sa jakies schody (z dziewczyna) tak ze za jakas godzinke moze dwie bedzie gotowe

edit:schody i to jakie, thread limit mi sie wpial. musze pogrzebac

Berion 12.12.2005 18:50

Cytat:

Napisany przez PLPynton
@Berion
No i zadzialalo w koncu? [...]

Jeszcze nie odpalałem w konsoli. Ok - zrobie to jeszcze dziś, ale grać nie będę (skończyłem SA, a od nowa nie mam siły - druga sprawa to taka, że SA bardzo eksploatuje napęd).

Cytat:

[...] mam podac linka do wersji 1.18 mojego zmodyfikowanego SA? (znaczy mozna?) [...]
Do patcha jak najbardziej tak, do całego obrazu nie bardzo.

PLPynton 12.12.2005 16:39

Cytat:

Napisany przez szczuru
PLPynton, a co dokładnie zmodyfikowałeś?

PS. Mógłbyś zapodać także patcha do Wersji NTSC/UC?

Z przyjemnoscia jesli bym mial oryginal a wlasciwie jego image. Mozesz tez podac hash na priv.

szczuru 12.12.2005 15:38

PLPynton, a co dokładnie zmodyfikowałeś?

PS. Mógłbyś zapodać także patcha do Wersji NTSC/UC?

PLPynton 12.12.2005 13:40

@Berion
No i zadzialalo w koncu?

Wlasnie mam maly problem bo chcialem wypuscic Xb wersje. Skoro juz to najnowsza ale mam problem z konsolami bo wiadomo sztywne reguly pisania, a w PC to sobie moge robic co sie podoba.
dla zainteresowanych:
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=225771

a btw mam podac linka do wersji 1.18 mojego zmodyfikowanego SA? (znaczy mozna?)
Moze komus sie spodoba, bo to co ostatnio zamiescilem to bylo 1.07 a teraz dodalem tyle fajnych rzeczy no i moze by ktos potestowal.

Berion 01.12.2005 23:57

Cytat:

Napisany przez PLPynton
[...] Podaj jaklbys mogl rozmiar image z Xboxa bo wlasnie kolega mi podrzucil oryginal w PAL'u.

Gra jest oddalona odemnie o 70KM :) Bez obaw, będzie działać (nie zapomnij spatchować defaul.xbe ! -> np. Qwix-em lub Craxion).

PLPynton 01.12.2005 23:49

@Berion
Blad? Nie bylo i byl. Edytuje zawartosc image blokowo nie zmieniajac tablic, niczego poza oczywiscie zawartosciami plikow. Wynikiem bedzie zmiana tylko danych a nie struktury i danych jak to mialo miejsce w konwencjonalnej podmianie plikow.
PS. Nie ma problemu, a tak po za tym to wlasnie cos mi wypada i musze gdzies poleciec na pare dni.
PPS. Podaj jaklbys mogl rozmiar image z Xboxa bo wlasnie kolega mi podrzucil oryginal w PAL'u.

Berion 01.12.2005 14:55

Cytat:

Napisany przez PLPynton
[...] Bariere edytowania obrazu tylko pod HDD przeskoczylem. [...]

Gdzie tkwił błąd? :) Ja obstawiałem LBA lub zwykłe ISO (czyli bez /UDF).

Cytat:

[...] jesli ja robie reczna podmiane oryginalu za wypalone DVD i plyte po moim spatchowaniu czyta i gra chodzi CZY przy obecnym na pokladzie mod chipie trzeba tez jeszcze jakos patchowac ze wzgledu na ten chip? [...]
Mając modchip nie potrzebujesz wydziwiać. Tylko ze Swapem są różne cuda i fix-y. Ja mam R2G i jak mi się zwolni miejsce na ntfs-ie to dam znać czy gra "chodzi".

Cytat:

[...] Ktos sie gdzies myli. Poswiecilem troche czasu i zripowalem 5 roznych DVD. Alcoholem do MDF i DVDDecrypterem do ISO. Wynik jest taki ze obrazy te choc w roznych formatach nie roznia sie nawet jednym bitem! Czyli patch kazdy powinien nadawac sie do ISO i do MDF. [...]
Ja powtarzam za PDX.

Są programy pracujace tylko na obrazie w mode2 (*.bin) na DVD mimo, iz ten nie jest oficjalnie "wspierany". M@X mi napisał któregoś dnia, że porównał oba: i w mode1 i w mode2 i niczym się nie różnią. Sam to sprawdziłem i rzeczywiście... hmmm. Co ma piernik do wiatraka? Może makeppf nie porównuje całego pliku obrazu, nie wiem...

PS: ok. ->PM

edit:
Sorry, że post pod postem (jutro najwyżej wyedytuje).

Spatchowałem "SenDresa". Rozmiar obrazu się zgadza z Twoim. Patch ofkoz wszedł bez problemów.

Nagrałem DVD Decrypterem, ale mam pewną obawę. Na gwałt chciał *.mds nie *.iso. Nie wiem co zawiera media descriptor, ale mam nadzieję, że nie zrąbał mi image'a.

Dla pewności wypaliłem też Nero.

Jutro sprawdzę.

PLPynton 01.12.2005 02:13

Image nie tylko pod HDD, to patch pod wypalenie glownie plyty DVD. Bariere edytowania obrazu tylko pod HDD przeskoczylem. Teraz robie pod DVD bo nie mam HDD w konsoli a musze betowac. btw. image dziala pod HDD tez.

A jak to jest: jesli ja robie reczna podmiane oryginalu za wypalone DVD i plyte po moim spatchowaniu czyta i gra chodzi CZY przy obecnym na pokladzie mod chipie trzeba tez jeszcze jakos patchowac ze wzgledu na ten chip?

Apropos predkosci wypalania to lepiej mi czytala wypalona x1 niz x4 po zwiekszeniu drawing distance co za tym idzie maksymalnym obciazeniu czytnika. Powaznie. (HP640i, Sony DVD-R Ver. 2.0 1X-8X, Verbatim DVD-R 1X-8X). Laser pada ???

Ktos sie gdzies myli. Poswiecilem troche czasu i zripowalem 5 roznych DVD. Alcoholem do MDF i DVDDecrypterem do ISO. Wynik jest taki ze obrazy te choc w roznych formatach nie roznia sie nawet jednym bitem! Czyli patch kazdy powinien nadawac sie do ISO i do MDF.

Interiors unlocked-> te tam pozamykane "pomieszczenia" sa teraz otworzone od poczatku. (ha czeski blad i pomylilem pliki .txt no i poszedl tylko w angielskim a w polskim byl lepiej opisany :ysz: )

Ja bym chetnie przewalil to i na Xa ale nie mam nawet konsoli, oryginalu... Jak mi wymailujesz hasha do edonkey'a to sciagne jutro image i przerobie i wysle ci patcha do Xa. Ale to poznym wieczorem bo to bedzie ze 2h roboty. (jak nie podasz hasha do odpowiedniej wersji, dlugosci image to nie bedzie zgodnosci i patch sie nie przyda)

Desden 01.12.2005 01:26

Cytat:

Napisany przez PLPynton
Jesli to co zrobilem jest patchem .ppf to bedzie sie nadawac do tylko i wylacznie takiego obrazu plyty jaki wykreowalem prawda?
Zrobilem obraz Alcoholem, uzylem PPFStudio do stworzenia latki. Niby PPFStudio nie ma w obsludze formatu Alcohola ale patch mi niby dziala.

Mozesz zrobic tak: ze obraz zrobisz w DVDdecrypterze wtedy masz *.iso ;)

Berion 01.12.2005 00:47

@ M@X
Hmm... może i tak, ale ppf mniej waży. Zawsze można dodać file.diz-a. eee... ja tam wole ppf-y :) (he he, mocne argumenty)

Cytat:

Napisany przez PLPynton
[...] Jesli to co zrobilem jest patchem .ppf to bedzie sie nadawac do tylko i wylacznie takiego obrazu plyty jaki wykreowalem prawda? [...]

Teoretycznie tak. Praktycznie nie tylko...

Najlepiej jakbyś robił to z *.gi (przynajmniej tak podaje samo Paradox).

Nigdy nie bawiłem sie tym progsem dla obrazów DVD. Tylko CD (PSX) i śmiało stwierdzam, że mimo iż patch był z *.bin to działa również na *.mds i *.ccd.

Cytat:

[...] Moglby ktos ewentualnie sprawdzic www.pysniak.com/robert/gtasa107.zip wazy ze 2MB no bo tych zmian bylo duzo. W archiwum jest readme z detalami obrazu. Z gory dzieki.

btw. jakby ktos byl zainteresowany to ten patch zmienia dosc ciekawie gre co chyba jest unikalne w wersjach PSowych.
Czy ten image działa tylko z HDD jak wspomniałeś?

Cytat:

7. Interiors unlocked: The Johnson House, Ammu-Nation 1-5, Barber 1-3, Pizza Stack, Cluckin' Bell, Burger Shot, Tattoo Parlor, Binco,
Pro-Laps, Sub Urban, Zip, Victim, Didier Sachs, Ganton Gym, Cobra Marital Arts, Below the Belt Gym, The Pleasure Domes 1-2,
Madd Dogg's Crib, Vagos Gang House, Zero's RC Shop, Planning Department, Sindacco Abattoir, ***** Den, Truck Stop, Diner 1-2,
Secret Valley, World of Coq, GirlfriendRoom 1-6
WT?

PS: W dzisiejszych czasach best wcale nie będzie x1 :) (wg. mnie x4 jest optymalna).

PS2: dzieki za THXy :piwo:

PS3: Gdybyś chciał przetestować wersję na Xa to chętnie przebetatestuje (z bratem - jego X). Jednak image najlepiej robić gdf-em (ewentualnie programem na nim opartym np. Craxion).

PLPynton 01.12.2005 00:37

Ave M@x ! Thx. Przyjemnosc po mojej stronie.

Rozgladam sie wlasnie za takim EXpatchem ktory by mozna zaadoptowac.
Pytanie.
Jesli to co zrobilem jest patchem .ppf to bedzie sie nadawac do tylko i wylacznie takiego obrazu plyty jaki wykreowalem prawda?
Zrobilem obraz Alcoholem, uzylem PPFStudio do stworzenia latki. Niby PPFStudio nie ma w obsludze formatu Alcohola ale patch mi niby dziala.

Moglby ktos ewentualnie sprawdzic www.pysniak.com/robert/gtasa107.zip wazy ze 2MB no bo tych zmian bylo duzo. W archiwum jest readme z detalami obrazu. Z gory dzieki.

btw. jakby ktos byl zainteresowany to ten patch zmienia dosc ciekawie gre co chyba jest unikalne w wersjach PSowych.

M@X 29.11.2005 21:46

A niby dlaczego? Ja sie bawilem i do dzis uwazam ze patche w formacie EXE daja najwieksze mozliwosci - roznego rodzaju About'y, loga grupy itp. - PPF jest "suchy". Problemem tylko jest fakt, ze nie mozemy pliku "poszerze" - w przypatku generatorow EX patchy plik zrodlowy i docelowy musza miec ten sam rozmiar. Sciagnij dowolny "fix" ;-) z jakiejkolwiek strony napisany przez jakas mniej znana grupe - tacy ludzie czesto korzystaja z generatorow, a w about zawsze zostaje adres strony autora patchgena. BTW : Witam kolege PLPython na forum, bo jeszcze nie mialem okazji sie przywitac - widze po tresci postow, ze nie mamy do czynienia z byle kim ;-D

Berion 29.11.2005 20:13

@PLPynton
THX sprawdzę. A co do patch-y to kilka lat temu PDX opracował bardzo fajny format zwany *.ppf

Polecam MakePPF3 lub bazujący na nim PPFStudio. Programy te działają na zasadzie porównywania bit po bit-cie, a różnice to właśnie nasz patch (+ np. dane odwracajace cały proces czy file.diz).

Do patch-owania najlepszy jest PPF-O-Matic. Nawet spolszczyliśmy go (a raczej Desden) i jest do pobrania ze strony głównej serwisu.

PS: Dziś już nikt nie bawi się w exe'ki - strata czasu.

PLPynton 29.11.2005 20:04

@Berion
http://www.hhdsoftware.com/Download/hex-editor.exe
lepszego nie znajdziesz moim zdaniem. A szczegolnie jesli chodzi o operacje na duzych plikach.

Czym te patche robic a wlasciwie na czym. mam sam napisac app, nie ma tooli? (fajnie by bylo bo wlasnie przepisalem pare kilo zeby zwiekszyc drawing distance i wywalic te czerwona poswiate i nie wiem jak sie podzielic wynikami :blee: )


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 11:11.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.