Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   PSX i audiotracki (https://forum.cdrinfo.pl/f106/psx-audiotracki-62990/)

Berion 02.03.2006 00:06

Cytat:

Napisany przez Desden
eee tak to juz bywa z emulatorami [...]

???

Kiedy mowa jest chyba o konsoli :)

Desden 01.03.2006 20:10

eee tak to juz bywa z emulatorami uzyj epsxe zamiast vgs'a. Jesli tak masz bo kilka razy załowałem ,ze musze cierpiec ten bul. No ale niestety zawsze jest inne wyjscie jak cos nie działa wiec spróbuj tego własnie ;)

Berion 01.03.2006 18:26

Hmm... ja również kopiowałem Colina Alcoholem i jest wszystko jak należy.

Czy audio jest na płycie (w sensie czy w "dashu" ;) PSX czyta te tracki) ? Jeśli tak, to ja nie mam pojęcia czemu gra ich nie wczytuje.

Proponuję skopiować CDRWinem (wystarczy ci trial - od golden hawk). Jeśli wszystko będzie ok. wina programu, jeśli nie, wina nagrywarki lub samej gry.

Xargos 01.03.2006 16:59

PSX i audiotracki
 
Zrobiłem kopię gry na PSX. Konkretnie - Colin McRae.
Wypaliłem płytkę (Verbatim Crystal SuperAzo) Alcoholem120% z poprawnym profilem i prędkością x4.

Kopia się ładnie wgrywa ale zauważyłem że nie ma dźwięku podczas naprawy auta (a powinien być). Dźwięk jest audiotrackiem i normalnie znajduje się na płytce, problem w tym że podczas gry się "nie odpala".

Podobny problem miałem też przy kopii któregoś ISS'a. Nie miałem muzyki podczas dema ani słownej zapowiedzi "AjEsEs Pro..." na planszy tytułowej, mimo że te audiotracki są nagrane.

Czy ktoś miał taki przypadek? O co tu chodzi?


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 22:19.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.