Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole (https://forum.cdrinfo.pl/f104/)
-   -   Super Giga Problem ;) (https://forum.cdrinfo.pl/f104/super-giga-problem-65702/)

M@X 30.05.2006 23:42

Problem rozwiazany, wiec zamykam...

Desden 30.05.2006 20:06

...i po co tyle krzyku :D

herell 30.05.2006 13:52

Dzieki M@X. Teraz spokojnie gram sobie w Bubble Bubble na PSX-e :D

M@X 30.05.2006 13:03

NIE! Wskaz programowi jako obraz plik "PISS98.cue" a on zrobi reszte. Pamietaj o nieduzej predkosci ;-).

herell 30.05.2006 12:59

Te 30MB to gry z Sega Master Syterm . Odpali***322;em je za pomoc***261; emulatora PSX-a, wiec na konsoli tez to musi dzialas. Z innej beczki... Rozumiem, ***380;e mam wypali***263; Alcoholem pliki PISS98.cue, PISS98.bin, mic.nfo, SYSTEM.cnf??? I to wszystko...

Berion 30.05.2006 12:21

@herell
Toś przekombinował. Masz już gotowy obraz to po co Ci *.cnf i obraz z obrazem ???

Wypal np. A120% PISS98.BIN (podając mu cue sheet i ustawiając profil PSX/PS2 - tak jak w tutorialu).

Natomiast pytanie powstaje takie: co jest w tym 30MB obrazie? Po mojemu to pobrałeś obraz z emu i jakimiś rom-ami - bez rozbierania obrazu, nowych nie dodasz. W *.nfo masz napisane co tam jest i jak z tym postępować.

Na koniec: BIN2CDVD oznacza nie obraz w *.bin tylko binaries, a więc "luźne pliki" :taktak:

BTW: Świetna nazwa tematu - od razu wiadomo czego dotyczy "Super Giga Problem" :sciana:

herell 30.05.2006 12:13

Super Giga Problem ;)
 
Witam ponownie ;)

Chciałbym stworzyć obraz gry na PSX-a gotowy do wypalenia. Dysponuje następującymi plikami:
-PISS98.cue (1KB)
-PISS98.bin (32 191 KB)
-mic.nfo (1KB)
W tym samym folderze tworze plik tekstowy o zawartości:

BOOT = cdrom:\NAZWA.EXE;1
TCB = 4
EVENT = 10
STACK = 801FFFF0

któremu następnie zmieniam rozszerzenie na cnf, a sam plik ma nazwe SYSTEM.cnf . Tym sposobem mam następujace pliki: PISS98.cue, PISS98.bin, mic.nfo, SYSTEM.cnf .
Wchodzę do CDGenPS2PL i wybieram "Plik/ Edytuj Wolumin" i wpisuję nazwę nmojego CD na Sega.Master.System ( zbiór gier z MasterSystem ). Przeciągam pliki z mojej kompilacji do programu: PISS98.cue, PISS98.bin, mic.nfo, SYSTEM.cnf .
Klikam "Plik/ Zapisz obraz" i zapisuję do *.bin .
W ten sposób mam w folderze pliki:

-imagen.bin (37 031 KB)
-imagen.cue (1 KB)
-PISS98.cue (1KB)
-PISS98.bin (32 191 KB)
-mic.nfo (1KB)

W tym momencie jestem bezradny. Nie wiem czy do tej pory wszystko gra i co zrobić dalej... Jeśli ktoś jeszcze to czyta i nie zasnął to proszę o pomoc
:spoko:


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 23:42.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.