Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole (https://forum.cdrinfo.pl/f104/)
-   -   Cuda na kiju - czyli jak wypalić taki obraz (https://forum.cdrinfo.pl/f104/cuda-kiju-czyli-jak-wypalic-taki-obraz-68750/)

Berion 06.01.2007 18:41

Dzi***281;ki, wysma***380;***281; i dam zna***263;.

//I dzia***322;a :) Jeno d***322;ugo si***281; wczytuje. THX.

kowanski 06.01.2007 18:25

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 725379)
5.ile***347;tam :hmm:

Zdziwi***322;o mnie brak ustawie***324; sma***380;enia, ale wyczyta***322;em gdzie***347; na forym, ***380;e BW sam si***281; "dostosowuje" na podstawie arkusza.

Je***347;li mo***380;esz napisz, jak***261; dok***322;adnie wersj***261; wypala***322;e***347; (nawet jaki build) i je***347;li co***347; ustawia***322;e***347; to gdzie to zrobi***322;e***347;.

Wypala***322;em wersj***261; BlindWrite Suite 4, a dok***322;adnie 4.5.7.92
Pali***322;em na Plextor Premium z ustawion***261; opcj***261; SAO RAW
Mog***281; Ci da***263; tego BlindWrita na e-mail jak chcesz
albo ***347;ci***261;gnij z mojej stronki http://kowanski.w.interia.pl/blindwrite4.zip

Berion 06.01.2007 18:18

Cytat:

Napisany przez kowanski (Post 725271)
Jaką wersją BlindWrita wypalałeś ?

5.ileśtam :hmm:

Zdziwiło mnie brak ustawień smażenia, ale wyczytałem gdzieś na forym, że BW sam się "dostosowuje" na podstawie arkusza.

Jeśli możesz napisz, jaką dokładnie wersją wypalałeś (nawet jaki build) i jeśli coś ustawiałeś to gdzie to zrobiłeś.

kowanski 06.01.2007 14:57

Po to żeby pomóc :)
Ja nagrałem i ten sam obraz co Berion i działa mi na PsOne :)

FatAlbert 06.01.2007 14:51

Cytat:

Napisany przez Grześiu748 (Post 725307)
Po co odkopujesz temat?

nie może?

:D

Grześiu748 06.01.2007 14:46

Po co odkopujesz temat?


Reetou: Od zwracania uwagi jest GTW, a nie Ty... :zolta:

kowanski 06.01.2007 14:06

Jaką wersją BlindWrita wypalałeś ?

Desden 22.11.2006 21:11

niestety lipa, ale sproboj mojego sposobu na wyodrebnienie danych subkanalowych do jednego pliku potem zrobienie ISO od zera czyli wypakowanie tych danych i zrobienie z tego w mode2 i potem taki obraz bez subkanalow polaczyc z tym plikiem wczesniejszym subkana***322;owym tworzac nowy obraz...

joujoujou 22.11.2006 17:20

Jak dzieci... :mruga:

:D

M@X 22.11.2006 17:18

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 707572)
Porisuno-tu (Policenauts)

JACHCEJACHCEJACHCEJACHCEJACHCE!!! Odezwij sie na GG jak Ci sie uda - nie wyobrazam sobie, bym nie mial w zbiorach tej gry Konami (wszak wiele aluzji z niej pochodzacych jest ponoc w MGS 1 i 2)!!!

joujoujou 22.11.2006 15:39

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 707527)
[...] Chciałbym tą grę kupić - to oczywiste, ale nie mam jak [...]

20 dolców + 8 za wysyłkę.
http://cgi.ebay.ie/PSX-Import-POLICE...QQcmdZViewItem

Tu więcej, ale i ceny już wyższe.

http://videogames.search.ebay.ie/Pol...rcloZQQsaslcZ2

Jesteś zainteresowany? :)

Berion 22.11.2006 15:15

Cytat:

Napisany przez kiewas (Post 707549)
co to za gra? być może dałoby się "załatwić" inną kopię...

Porisuno-tu (Policenauts)

Problem w tym, że jest tylko jedno źródło. Może ktoś ma oryginał i chciałby się pozbyć za rozsądną cenę? :D

Cytat:

Napisany przez @ndy
[...] a nie ma tam żadnego pliczku w którym opisane by było jak to wypalić ?

Jakby był to bym nie zawracał gitary ;)

Cytat:

Napisany przez szczuru
Hmm spróbuj przebudować obraz dodając menu Loser'a i gdy na PSX'ie zbootuje sie kopia z menu losera a po wybraniu gry, gra nie bedzie działać to moze to byc jakies zabezpieczenie...

Już budowałem obraz od początku z tych plików i nie działa, a czy od razu z PSX-EXE czy loaderem to nie ma znaczenia.

Niby tak, ale jakie zabezpieczenie. Widział ktoś zabezpieczenie, żeby nie dało się tego poprawnie zamontować w virtualu (skoro taka kopia jest potem 'be'), wypalić, ani nawet modyfikować (na PSXa ofkoz)?


Mam jeszcze jeden pomysł, być może głupi, ale... może ten *.bin to tak naprawdę *.img i wtedy byłoby jasne po co *.sub i dwa rodzaje arkuszy. Nie wiem... sprawdze.

Jak nie zadziała to potrzebny byłby program zdolny importować (wlepiać) subkanały do już istniejącego obrazu... o ile taki istnieje :|

szczuru 22.11.2006 14:33

Hmm spr***243;buj przebudowa***263; obraz dodaj***261;c menu Loser'a i gdy na PSX'ie zbootuje sie kopia z menu losera a po wybraniu gry, gra nie bedzie dzia***322;a***263; to moze to byc jakies zabezpieczenie...

andy 22.11.2006 14:07

@Berion a nie ma tam ***380;adnego pliczku w kt***243;rym opisane by by***322;o jak to wypali***263; ?

kiewas 22.11.2006 13:45

co to za gra? być może dałoby się "załatwić" inną kopię...


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 12:03.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.