Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Save - Corrupted Data (https://forum.cdrinfo.pl/f106/save-corrupted-data-70030/)

Senshi 02.02.2007 13:01

dzieki

Berion 02.02.2007 08:58

Zr***243;b save'y w tych grach i por***243;wnaj je ze swoimi. Na 100% nie zgadza si***281; ID.

Senshi 01.02.2007 22:36

??
czyli jak to naprawic??

Berion 01.02.2007 21:30

Je***347;li Twoje gry czyli: MGS jest SLUS21359, a PES SLES54203 to save'y musz***261; by***263; wykrywane. Mog***261; nie by***263; kompatybilne, ale wykrywane musz***261; by***263;.

Je***347;li nie s***261; widoczne przez gry to znaczy, ***380;e b***322;***281;dne ID w stosunku do gry.

Senshi 01.02.2007 20:05

MGS3S
PES6

Berion 01.02.2007 18:51

Wrzuć na np. sendspace Twój save to obacze. Na odległość ciężko coś radzić.

Senshi 01.02.2007 18:22

Sa takie same na folderze i na pliku a mimo to nie dzialaja :(
WTF???

Berion 01.02.2007 15:24

Zależy to od ID na folderze i save'ie.

Senshi 01.02.2007 14:57

A co z tym wykrywaniem sejwa??
Nie raz juz tak mialem wszystko zainstalowane ok i nie wykrywa i to nie tylko w MGS ale takze w PES6
co zrobic??
Czy zalezy to tylko od regionu??:help: :help:

Berion 30.01.2007 12:42

Widzisz... save'y z gamefaqs, codejunkies etc... nie zawsze s***261; do PAL mimo, ***380;e taki jest ich opis. Trzeba to samemu zawsze sprawdza***263;.

Je***347;li na pude***322;ku masz napisane np. SCES50294 (*.elf na p***322;ycie bedzie si***281; nazywa***263; tak samo: SCES_502.94) to ID save'a jest BESCES-50294.

ID to nazwa folderu w kt***243;rym jest save i nazwa save'a. Obie musz***261; by***263; podobne lub identyczne (o tym za chwile).

R***243;***380;ne gry, r***243;***380;nie zapisuj***261; swoje stany gry. Np. mog***261; to robi***263; w obr***281;bie jednego folderu (np. Jak & Daxter), lub ka***380;dy kolejny save to kolejny folder (np.Prince of Persia'e). W pierwszym przypadku ID na folderze b***281;dzie nieco inny ni***380; save (w ko***324;cu gra musi jako***347; znaczy***263; kolejne... nazwijmy to umownie - bloki). W***243;wczas mo***380;e to wygl***261;da***263; tak:

BxDATA-yyyyy_0, tak: BxDATA-yyyyy0, lub tak: BxDATA-yyyyyabcdefg lub jeszcze inaczej.

// gdzie x to literka E, A lub I; DATA to region; yyyyy to numerki z pude***322;ka/p***322;yty
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2MC2PD/strona2.php

Zale***380;y od fantazji developera ;)

W drugim przypadku Folder i save nazywaj***261; si***281; identycznie.

Senshi 29.01.2007 22:38

heh probowalem to tyle razy a to takie proste :)
ale:
skad znac ID gry??

Przy kopiowaniu sejwow z memorki na pd skad mam wiedziec ktory sejw jaki ma ID?

MGS3 subsistance nie wykrywa mi sejwa a ten jest zainstalowany poprawnie co robic??

Berion 29.01.2007 22:34

http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2MC2PD/index.php
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2MC2PD/strona4.php

Senshi 29.01.2007 22:13

Save - Corrupted Data
 
Zawsze jak sciagam sava z sieci to mam tylko jeden plik formatu cbs
albo max file
http://img255.imageshack.us/img255/1081/54518981qr0.jpg

co mam z tym zrobic aby nie pojawial sie napis corrupted data?


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 18:24.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.