![]() |
Hmmm wygl***261;da na to, ***380;e "FreeVAST" ujrzy ***347;wiat***322;o dzienne pr***281;dzej ni***380; ktokolwiek tego oczekiwa***322;:
http://psx-scene.com/forums/ps2-gene...tinues-15.html |
EEUG ma jakiegoś 'dila' z kolesiami od memento/memor. ;) Nie ma co liczyć, że opublikuje swój exploit. Przynajmniej "na razie".
--- Sam się dowiedziałem o tym nie dawno. Obecnie nie mam czasu na scenę, więc niczego nie czytam i nie śledzę. W wolnym czasie tylko kończę ponapoczynane projekty. Pełna nazwa tego wynalazku to Memory Plus, ale wszędzie używany jest skrót MCPLus. |
Cytat:
Cytat:
Cytat:
@Berion EEUG cos mowil o swoim planie B, ale nie doczytalem dokladnie o co chodzilo, z tego co pamietam to mialo zwiazek wlasnie z jakims exploitem i wypuszczeniem firmware przez memento, posiadasz moze jakies informacje na ten temat? nie jestem pewien czy czasem nie chodzilo o ten jego magicgate exploit ktory nmial wypuscic w razie gdyby memento nie wypalilo z fw 1.3 do m32 (ale to raczej brzmi zbyt pieknie by bylo prawdziwe). |
Cytat:
Cytat:
PS: M32 to nie jedyny wynalazek tego kalibru. jest jeszcze bodaj***380;e jaki***347; MCPlus. |
troche sie doinformowalem wiec podziele sie z wami, dla niektorych te informacje to nic nowego, ale komus moga sie przydac.
swapmagic3.6 obecnie nie wystepuje w memento, funkcja swap i menu ktore mozna zobaczyc na youtubie to domniemane ficzery obiecanej wersji firmware 1.3 o ktorej jest glosno od poczatku roku. miala sie pojawic juz jakis czas temu, ale podobno kod jest przepisywany od nowa bo byly jakies problemy. ta wersja ma posiadac usb-hdd loader, support dla hdd, dvdl9 i wbudowany swapmagic i zwiekszona kompatybilnosc. pogloski na ten temat kraza w sieci od listopada zeszlego roku, na stronie mementoteam jest informacja ze fw 1.3 jest ukonczony w 99***37; procentach, info datowane jest na styczen 2008. takwiec cala ta sprawa smierdzi bardzo, watpie zeby ten fw kiedykolwiek sie pojawil. wiele na to wskazuje ze ludzie odpowiedzialni za memento to prawdopodobnie producenci i developerzy memor32. reszte mozna sobie dopowiedziec samemu.. obecnie memento pozwala jedynie na odpalanie spatchowanych kopii na ps2 i plikow ELF wgranych na kartez PC poprzez USB co jest bardzo fajna opcja i dla samej tej opcji chetnie bym kupil to urzadzenie. mozna w ten sposob odpalic swapmagic zyskujac tym samym jego kompatybilnosc, jednakze nawet wtedy musimy zonglowac plytami, zanim odpalimy cokolwiek konsola musi wczytac TOC z duzej oryginalnej gry PS2. TOC musi byc wiekszy niz TOC gry ktora chcemy odpalic, dlatego blokadki i podmiana sa konieczne. troche wiecej info tutaj: http://forums.maxconsole.net/showpos...0&postcount=21 nie wiem do konca jak to wyglada w przypadku oryginalnych gier z innego regionu, TOC wprawdzie nie posiada chyba informacji o regionie, jednak nie wiem czy konsola nawet z zaladowanym swapmagic zechce wczytac TOC z plyty w innym regionie. jesli tak, to ta metoda pozwoli na odpalanie oryginalnych importow na konsoli nieprzerobionej w zaden sposob i bez podmieniania plyt, to byloby naprawde cos. bede bardzo wdzieczny jesli ktos jest w stanie to potwierdzic. mi sie to niestety nie przyda, ale to wazna informacja na koniec wazna informacja do ktorej ciezko sie dokopac w sieci. memento posiada support jedynie dla konsol PAL/USA/AU, memento nie supportuje konsol japonskich! wczoraj mialem okazje przekonac sie o tym na wlasnej konsoli, model scph-90000, NTSC-J. dla ugruntowania tej informacji powiem ze na amerykanskiej 90tce memento dziala bez problemu (nie sprawdzalem sam ale tak podaja rozne zrodla) w sieci sa takze raporty o braku wspolpracy memento z wczesniejszymi modelami japonskich slim'ow, tak wiec mozna bezpiecznie zalozyc ze na konsoli NTSC-J memento nie zadziala. szkoda, juz bylem gotow zakupic memor32. na koniec lista kompatybilnosci odpalanych gier przez memento, niestety bardzo niekompletna: http://www.nidocom.hu/%7Esweets/temp/mfcl.html mozna sie zalamac, wszystkie gry ktore mam w NTSC-U/C sa oznaczone na tej liscie jako dzialajace :'( |
Wydaje mi si***281; w***322;a***347;nie, ***380;e to jest Zone Loader. Mia***322; by***263; killerem swapa, ale w ko***324;cu nie dosz***322;o nigdy do t***322;oczenia p***322;yt i trafi***322; na scen***281;. My***347;l***281;, ***380;e okre***347;lenie pod enigmatycznym FREE Swap Magic, kryje si***281; ww. program. No, ale to ju***380; mog***261; wiedzie***263; tylko sami Tw***243;rcy M32.
--- O tym jak b***281;dzie wy***347;wietlony program decyduje on sam. Na wszelki jednak wypadek, co by g***322;upot nie napisa***263; zasi***281;gn***261;***322;em 'porady u specjalisty' he he Cytat:
Te***380; bym by***322; puryst***261;, gdyby exploity by***322;y doskona***322;e. ;] Zastanawia***322;em si***281; jak b***281;dzie si***281; grza***263; Slim 9xxxx - w ko***324;cu podobno w***322;adowali zasilacz do ***347;rodka wzorem starych, grubych modeli. |
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
Racja, wypad***322;o mi z g***322;owy. Cho***263; przyznam, ***380;e nie rozumiem tego. Skoro kopie odpala z dowolnego regionu to dlaczego nie oryginalne gry? Nap***281;d przecie***380; te***380; przepu***347;ci ten no***347;nik. Dziwna sprawa.
Cytat:
Nie wiem co to znaczy, ***380;e fw M32 zawiera w sobie SM. Kody ***378;r***243;d***322;owe SM nie s***261; dost***281;pne (co najwy***380;ej Zone Loadera), skompilowany program raczej te***380; nie powinien si***281; tam znale***378;***263;. Ci***281;***380;ko mi napisa***263; cokolwiek na ten temat bo Memor32 nie zosta***322; jeszcze rozgrzebany, a nie mam te***380; tej karty ***380;eby zobaczy***263; czy tylko sam exploit jest wgrywany na MC. Cytat:
Obecnie s***261; tylko dwie osoby na ***347;wiecie, kt***243;re takowy posiadaj***261;. Pierwsz***261; jest EEUG, autor SMSa, ale ten obieca***322; ***380;e go nie udost***281;pni (zreszta nie wiele te***380; wiadomo na temat tego exploitu). Druga osoba, kt***243;ra go posiada te***380; go nie udost***281;pni poniewa***380; raz, ***380;e dzia***322;a tylko na oryginalnych MC, a dwa ***380;e opiera si***281; wy***322;***261;cznie na RTLu (bibliotekach z oryg. SDK), a wi***281;c jest nielegalny. Cytat:
Cytat:
Cytat:
Chip jedynie pozwala uruchomi***263; *.elf-a z obu region***243;w (patchuj***261;c bios w RAM). Gry PAL, kt***243;re pozwalaj***261; wy***347;wietla***263; obraz w 50Hz czy 60Hz s***261; nadal w PAL. Cytat:
Cytat:
Cytat:
Chocia***380;... hmm... nie wiem czy ju***380; s***261; schematy do 9xxxx. Powinny by***263; bo min***281;***322;o ju***380; ko***322;o 4 miesi***281;cy od premiery tego modelu. No ale nie wiem, ju***380; dawno si***281; tym nie interesowa***322;em. |
Na stronie memento team w poradniku (resources -> detailed guide) czytalem ze ORYGINALNE importy odpala sie poprzez SWAP, niestety ta metoda nie jest opisana (coming soon) i nie wiadomo nawet na czym ten swap polega i z czym podmieniac oryginalny nosnik. Ponadto ichni firmware zawiera w sobie podobno swap magic 3.8, no ale rozumiem ze w przypadku swapa musialbym odpalac gre z kopii zapasowej a nie z oryginalnego nosnika? Jest tam tez informacja ze pracuja nad bezposrednim odpalaniem importow, hmm... moze warto poczekac? Ciekaw jestem czy wogole kiedys bedzie mozliwosc korzystania z tych exploitow wykorzystujac oryginalne karty SONY z magic gate. 62$ to dosc wygorowana cena za nielicencjonowana karte pamieci, na ktora strach cokolwiek zapisac.
Cytat:
edit: @Berion Oczywiscie czytalem tego FAQ ale nie widze tam informacji na ten temat. O tym ze nie odpale gry PAL na konsoli NTSC wyczytalem na oficjalnej stronie swapa o ile mnie pamiec nie myli. Z montazem chipa raczej sobie poradze, lutownica macham niezle. przerabialem juz segi saturn na NTSC (nieslawny mod z odginaniem nozki od pina graficznego) wiec mysle ze i z przerobka ps2 bym sobie poradzil... Jednak to temat na inna rozmowe. |
Co do patchowania obraz***243;w to si***281; zgodze raczej nie trzeba ,chyba ***380;e program sprawdza zawarto***347;***263; p***322;yty co jest mo***380;liwe . A co z tym modelem konsoli b***281;dzie na niej dzia***322;a***263; ,sprz***281;towo tak a programowo?
Ps:Ja i tak obstaje przy chipie s***261; jeszcze dobre serwisy co odwalaj***261; dobr***261; robote za niewielkie pieni***261;dze. |
@aboabo
:hmm: Pewien nie jestem, ale wydaje mi si***281;, ***380;e w przypadku oryginalnych gier nie trzeba patchowa***263; obrazu. Ten patcher jest do kopii, kt***243;rych bios nap***281;du nie przepu***347;ci (dlatego dodawane s***261; te foldery, aby p***322;yta by***322;a rozpoznana jako DVD-Video - mimo, ***380;e oczywi***347;cie ni***261; nie jest). To tak na moj***261; logik***281;. Oczywi***347;cie tyczy si***281; to gier na PS2 na DVD. O konsol***281; si***281; nie martw, pr***281;dzej telewizor, kt***243;ry musi obs***322;ugiwa***263; wy***347;wietlanie obrazu w 50 i 60Hz (dla NTSC-J/U wystarczy Ci tylko 60Hz). mylisz si***281; co do Swap Magic, zreszt***261; poczytaj nasz FAQ na ten temat: http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2swapshitFAQ/ @Trilu Gorzej jak kto***347; nie ma zdolno***347;ci manualnych lub kogo***347; zaufanego. Namno***380;y***322;o si***281; dzi***347; tych serwis***243;w, a uczciwych i profesjonalnych to pewnie na palcach jednej r***281;ki mo***380;na policzy***263;. W takim wypadku M32 to ca***322;kiem niez***322;e rozwi***261;zanie, wg. mnie lepsze od Swapa i lepsze od exploita M.Browna. |
Je***347;li masz zamiar odpala***263; tylko importy to lepiej zainwestowa***263; w chip ,gdy***380; nie widz***281; sensu przegrywania ka***380;dej gry z osobna i patchowania jej (strata czasu i kasy na p***322;yty) gier z psx nie da si***281; odpali***263; ,a gierki z ps2 wydane na cd trzeba przerabia***263; na dvd (mia***322;o si***281; to zmieni***263; ,ale czy si***281; zmieni***322;o nie wiem) importy si***281; odpalaj***261; lecz nie wszystkie z pewnymi grami s***261; jakie***347; problemy wieszaj***261; si***281; po starcie.Co do obrazu nie jestem pewien ale wydaje mi si***281; ***380;e jak masz telewizor obs***322;uguj***261;cy 60hz to nie powinno by***263; problemu . Memor32 daje za to mo***380;liwo***347;***263; bawienia si***281; homebrew ale to ju***380; opisa***322; @Berion .Wi***281;c chip i tak przewy***380;sza mo***380;liwo***347;ci memora , na Twoim miejscu za***322;o***380;y***322;bym chip lecz wyb***243;r nale***380;y do Ciebie :)
|
witam serdecznie,
Chcialbym sie dowiedziec jak jest z odpalaniem importow na tych urzadzeniach. chodzi zarowno o gry na ps2 jak i na psx. kopie zapasowe mnie nie interesuja. Posiadam konsolke scph-90000CW wersja NTSC-J i mam troche gier w NTSC U/C, w ktore narazie nie moge grac na tym sprzecie. Mmyslalem o wlutowaniu chipa, jednak doszedlem do wniosku ze byloby to profanacja swiezo zakupionej konsoli, ponadto najpewniej skonczyloby sie to graniem na piratach tak wiec modchipowi jestem przeciwny, nawet nie biore pod uwage takiej mozliwosci. Czy taki memor32 tylko "spatchuje region", czy trzeba tez brac pod uwage inne ograniczenia tak jak w przypadku kopii zapasowych? Jak to jest z odtwarzaniem gier 50hz na konsoli 60hz (i vice versa). W aukcjach allegro jest napisane ze mozna odpalac gry PAL i NTSC, jakos nie chce mi sie w to wierzyc. Wiem ze swap magic nie umozliwia odpalania gier PAL na konsoli NTSC, zeby przelaczyc tryb wyswietlania na odpowiedni zawsze potrzebny byl modchip. |
Nie doczytałeś :P
Cytat:
|
Taki tyci OT:
@Berion, Jednak "pr***243;ba Kratosa" ;) http://www.gamegen.com.br//index.php?s=&showtopic=21614 |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 09:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.