Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   PAL a NTSC (https://forum.cdrinfo.pl/f106/pal-ntsc-79488/)

sobrus 21.08.2008 10:55

Nie wiem jak to jest w przypadku PS2 ale na Dreamcascie i X360 zazwyczaj i w PAL i w NTSC jest 60Hz. Niekt***243;re gry daj***261; mo***380;liwo***347;***263; wyboru.

Co do systemu to ***380;adna z nich nie umo***380;liwia zmiany - wszystkie gry jakie przesz***322;y przez moje r***281;ce by***322;y w PAL.

R***243;***380;nica w grach mi***281;dzy 60Hz a 50Hz moze by***263; odczuwalna. Np m***243;j brat nie m***243;g***322; przej***347;***263; na DC misji w Headhunterze (na czas). Prze***322;***261;czy***322; na 50Hz czy 60Hz (nie pami***281;tam w kt***243;r***261; stron***281;) i przeszed***322; za pierwszym razem.

ffgriever 21.08.2008 09:53

Akurat... W grach wydanych w PAL i w NTSC framerate jest zazwyczaj taki sam... czasami w PAL odrobin***281; ni***380;szy ze wzgl***281;du na znacznie wi***281;ksz***261; rozdzielczo***347;***263; (ale nie ma to a***380; tak wielkiego wp***322;ywu... wi***281;kszy tylko przy manipulacji framebufferem). Do tego w PAL otrzymasz znacznie lepsze kolory ni***380; w NTSC (pami***281;taj, w przypadku RGB nie ma ju***380; w zasadzie czego***347; takiego jak PAL/NTSC... mo***380;emy m***243;wi***263; o ilo***347;ci linii i cz***281;stotliwo***347;ciach od***347;wie***380;ania).

I uwierz mi... w ***380;adnej grze, je***347;li nie jest to 2D Pacmanopodobne co***347; albo kostka obracaj***261;ca si***281; na ekranie, nie b***281;dziesz mia***322; 50fps... nie wspominaj***261;c ju***380; o 60 (pomijaj***261;c ju***380; fakt wy***347;wietlania p***243;***322;klatek).

Pomy***347;l o tym tak. Jak na monitorze w PC ustawisz 200Hz zamiast 120Hz to czy gra b***281;dzie dzia***322;a***322;a szybciej (inaczej, czy b***281;dzie wy***347;wietla***322;a klatki z wy***380;sz***261; "pr***281;dko***347;ci***261;")? Mo***380;e by***263; pewne ograniczenie zwi***261;zane z synchronizacj***261; pionow***261;, ale nie jest to istot***261; problemu.

Jaka jest jedyna dra***380;ni***261;ca rzecz w PALu? To, ***380;e na styku pikseli o znacznie r***243;***380;nej luminancji powsta***322;y tzw. flicker, czyli migotanie, jest nieco bardziej widoczny ni***380; w NTSC.

Popatrz si***281; za to z innej strony. Rozdzielczo***347;ci w grach (i nie tylko) PAL s***261; wy***380;sze... a poniewa***380; wi***281;kszo***347;***263; gier posiada antiflicker filtry (tak gdzie***347; od wersji 2.34), przesta***322; on stanowi***263; wielki problem.

szczuru 21.08.2008 03:02

Mi np w niekt***243;rych grach w PAL'u strasznie przeszkadza***322;o to ***380;e jest tylko 50klatek/sek (vide TK3/TTT) ale plus PAL'a jest taki ***380;e mo***380;esz trafi***263; na (oficjalne) gry w polskiej wersji j***281;zykowej.

holdus 21.08.2008 00:05

Cytat:

Napisany przez Trilu (Post 957070)

to czytalem, oczekuje odpowiedzi od gracza ps2 ktory mi powie jaka jest roznica i czy zawsze jest roznica przy pal czy ntsc ;]

Trilu 20.08.2008 18:37

Bez przesady,
PAL http://pl.wikipedia.org/wiki/PAL
NTSC http://pl.wikipedia.org/wiki/NTSC

holdus 20.08.2008 17:38

PAL a NTSC
 
Jaka jest róznica w grze na ps2 między NTSC a PAL?


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 23:24.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.