![]() |
Dalece posuni***281;ta nadinterpretacja. Program zamienia po prostu dowolny plik binarny na c (upraszczaj***261;c: header + hex'y ;]). Nie ma i nigdy nie b***281;dzie istnia***322; program, kt***243;remu podajesz obraz p***322;yty (czy nawet plik wykonywalny), kt***243;ry b***281;dzie to decompilowa***322; do kodu ***378;r***243;d***322;owego. Co***347; takiego jest zwyczajnie nie mo***380;liwe (w ca***322;o***347;ci).
Zanim sam odkryjesz, ***380;e ziemia jest okr***261;g***322;a lepiej przeczytaj troch***281; na ten temat. ;) |
Przypomniało mi się!!!!
Ten program do psx'a to psx chipmunk basic!! :D >>>http://www.megagames.com/psx/psx_utils_prg.shtml na powyższej stronie jest jeszcze winbin2src który mnie i innym zainteresowanym tym tematem się przyda!! Otóż zmienia on obraz gry na kod żródłowy w którym została napisana (jest na samym dole wraz z info jak ktoś mi nie wierzy) tyle że służy on tylko do gier psx'owych... a przydałoby się nie tylko do ps2 ale i do reszty konsol :D |
Cytat:
--- Zapomnij o YaBasic. MGSa to ty na tym nie napiszesz, a i Basic to ju***380; raczej martwy i niepotrzebny j***281;zyk. Wejd***378; na ps2dev.org, ***347;ci***261;gnij z svn-u ps2sdk, reszt***281; bibliotek i dzia***322;aj. Zapomnij te***380; o NetYaroze. Je***347;li masz PSX/PSOne z chipsem to poszukaj po prostu PSY-Q i lib***243;w od 3rd party dev. Przyda Ci si***281; te***380; caetla lub/i ePSXe do test***243;w. --- Mo***380;e zacznij od ANSI C bo C++ si***281; nie specjalnie u***380;ywa na old genach. --- Do ***380;adnego z old gen***243;w (poza Xbox'em) nie ma dedykowanych IDE. O tym od razu mo***380;esz zapomnie***263;. --- Cytat:
--- Gdzie***347; ju***380; tu kiedy***347; zdaje si***281; by***322; taki temat na forum. :hmm: |
PSX i PS2 homebrews
Ot***243;***380;... ucze sie i troszeczke umiem w c++...
Tak sobie my***347;le czy jest jaki***347; spos***243;b ***380;eby napisa***263; na domowym pc (windows xp oczywi***347;cie) napisa***263; fajny programik na ps2/psx. G***322;***243;wnie chodzi mi o mini gry (do kt***243;rych przystosowany by***322; yabasic) i programy (tak***380;e yabasic)<<<PS2 [wszystko to w demodiscu kt***243;rego ja przy kupnie nowiutkiej konsolki nie mia***322;em ??? (a na stronach o prgramowaniu na ps2 pisali ze takowe dyski do***322;***261;czane by***322;y) A Je***380;eli chodzi o psx by***322; do tego NET Yaoroze (pod***322;***261;cza***322;o sie pod inetrnet i komputer)... aze le do tego nie mo***380;na by***322;o u***380;y***263; zwyk***322;ego szaraka... Oby dwu rzeczy wysz***322;y wersje pecetowe: >>> http://www.psxzone.opalnet.pl/Downlo...sic_010418.zip [PS2] >>>jaki***347; program napisany w exe... nie pami***281;tam... autora te***380;... w paczce by***322; screeny zrobionych gier i element***243; mi***281;dzy innymi: takie samolociki czy amerykanski p***261;czek w 3d [PSX] tylko ***380;e ten d ps2 nie chce dzia***322;a***263; (przynajmniej na mom kompie) a to do psx'a wog***243;le dziwnie dzia***322;a (niebieski ekran startowy i to wszystko) Og***243;***322;***281;m jak wcze***347;niej wspomina***322;em ucz***281; si***281; c++'a i robie to w kirunku tych konsol i inncyh a tak***380;e ich emulator***243;w... jakie***347; tutoriale do visual studio? jakie***347; linki? 1 mam www.ps2dev.org tam nie ma za wiele... zw***322;aszcza ***380;e tam raczej ucz***281;szczaj***261; sami pro czekam na wasze odp :) |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 02:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.