Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Robienie własnego Homebrew na psp (https://forum.cdrinfo.pl/f106/robienie-wlasnego-homebrew-psp-83267/)

dziukers 28.08.2009 17:26

Robienie własnego Homebrew na psp
 
Witam , znacie natkneliście się może na jakies Tutoriale , poradniki w ktorych jest opisane jak mozna samemu stwożyc Homebrew ?chodzi mi tutaj o łatwy programik np. Pokedex w wersji na psp ;D własnego autorstwa ;p

P.S.Natknąłem sie na poradnik jednak w jezyku angielskim , nie jestem na takim poziomie zeby wszystko zrozumiec.

Berion 28.08.2009 19:59

Proponowałbym Ci najpierw nauczyć się jakiegoś języka, najlepiej C lub C++ - na PC (wystarczą apsy pod CLI). Dopiero potem zacząć myśleć o konsolach.

Problem polega na tym, że nie ma żadnych IDE (za wyjątkiem XDK dla Xbox/X360, za wyjątkiem również scenowych vide IDE na BladLib Streaka, HAM lub 3rd party jak CodeWarrior itd.) Wszystko kleisz w np. notatniku a potem jedziesz z make. ;D A jak debugować? Huh, na konsoli (jak nie masz lub nie da się łączyć ją z kompem to masz przesrane bo trzeba latać "od Ifasza do Kaifasza" z pendrive'm ;])...

To nie są takie proste rzeczy, szczególnie w przypadku PS2 (np. kompilator trzeba sobie samemu skompilować ze źródeł he he). Jak przyszło mi kompilować PS2SDK to mało mnie jasny szlag nie trafił. ;]]

Czy wspomniałem już o Linuksie? ;D Cygwin się średnio nadaje, więc radzę sobie jakiś wgrać (livecd/liveusb sie nie nadają - za wolne, no chyba ze do hello world ;P).



Wiesz... nie to żebym Cię zniechęcał... ^^"

dziukers 28.08.2009 20:39

To moze chociasz niech ktoś przerobi tego pokedexa :http://rapidshare.com/files/272708686/pokedex.exe.html
żeby można było go na psp odpalić , i najlepiej zeby zmienic szate graficzną na ładniejsza xD.

Berion 28.08.2009 22:04

Jak sobie wyobrażasz przerobienie skompilowanego pliku wykonywalnego dla x86 dla windy na plik wykonywalny dla MIPS R5900? ;)

Zapomnij, awykonalne. Trzeba by to rozkładać instrukcja po instrukcji na kod źródłowy i potem to skleić dla docelowej platformy. I szybciej i prościej napisać samemu od nowa. ;D

dziukers 29.08.2009 00:00

Pewnie masz racje ,ze łatwiej by było napisać od nowa.No nic bede musial sie nauczyc programowac i samemu to zrobie xD to moze potrwa z 2 lata ;p


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 20:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.