Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Konwersja save'ów PSXa do formatu PSP (https://forum.cdrinfo.pl/f106/konwersja-saveow-psxa-formatu-psp-84307/)

MajsterPopsuj 17.09.2018 03:01

Ilość załączników: 1
VMP to posektorowy obraz karty pamięci + śmiecie do walidacji. Aż dziw, że tego do tej pory nikt nie złamał...

Cóż, czy mógłby mi ktoś przerobić MCR na ten szajs? Kolega się pytał. ;) Mam wpisany w pluginach cwcheat_pops dla popsa, ale nie działa w Adrenalinie (?). Nic się nie dzieje jak trzymam select.

Berion 05.01.2013 21:37

A konkretniej (mamy aktualnie deficyt szklanych kul)? Bo musi. :P

triwet89 05.01.2013 18:06

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1235895)
Ale czytałeś w ogóle co napisałem, czy tylko ściągnąłeś program, zobaczyłeś że nie ma pożądanych trzech literek i stwierdziłeś że ****? :P

No więc:



Zrób więc to co w poradniku tylko zamiast zmienić nazwy ma *.VM1 to na zmień *.vmp. Tak jak radziłem w poprzednim poście.

90% formatów kart pamięci do PSX to są kopie 1:1 oryginalnych kart, tylko inaczej nazwane. I tak jest choćby w przypadku *.mcr czy *.vmp. To posektorowy zrzut fizycznych kart.


Nie działa
:help:

Berion 28.12.2012 21:45

Ale czytałeś w ogóle co napisałem, czy tylko ściągnąłeś program, zobaczyłeś że nie ma pożądanych trzech literek i stwierdziłeś że ****? :P

No więc:

Cytat:

f.) i zapisz plik w formacje *.mc, *.mcd lub *.ddf. Zmień mu nazwę na "nazwa_karty.VM1".
Zrób więc to co w poradniku tylko zamiast zmienić nazwy ma *.VM1 to na zmień *.vmp. Tak jak radziłem w poprzednim poście.

90% formatów kart pamięci do PSX to są kopie 1:1 oryginalnych kart, tylko inaczej nazwane. I tak jest choćby w przypadku *.mcr czy *.vmp. To posektorowy zrzut fizycznych kart.

triwet89 28.12.2012 15:58

THX men tylko w tym programiku nie ma VMP formatu :/

Berion 28.12.2012 14:44

http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/p...mc/strona1.php

III-f
Zamiast *.VM1, nazwij tak jak nazywa PSP (niestety nie wiem jak, ale znajdziesz) i wrzuć tam gdzie PSP trzyma save'y gier z PSX. A gdzie to ja nie pamiętam, ale na ms0:/ w folderze z PBP z grą na PSX.

triwet89 28.12.2012 12:25

Siemka MAm pytanko Proste
Pobrałem save (jeden plik) o nazwie (gran_turismo.GME)
i pytanie jaki programem i w jaki sposób (tłumacząc to na język zielonych)
przerobić ten plik tak aby psp bez żadnego problemu mogła to odczytać na tym swoim emulatorze
Dodam że to gra z psx tak jak i save

szczuru 16.01.2010 15:24

@Killerek999, Łap :P

http://www.sendspace.com/file/auzjwy

Sorry, że tyle to trwało ale po prostu nie chciało mi się :]

kornolio2003 14.01.2010 17:47

Cześć, ja mam inny problem,a nie chcę zakładać nowego tematu, może ktoś będzie wiedział jak go rozwiązać, otóż grałem sobie spokojnie w FF8PL na PSP i w czasie w walki z Cerberusem mam zwis konsoli, próbowałem wszelkich POPSów i nic, problem udało się rozwiązać tylko połowicznie, mianowicie wrzuciłem sejwa z PSP (zmiana nazwy końcówki .vmp na .mcr) do emulatora PS1 na kompie i pokonałem Cerberusa, zapisałem stan gry. Problem polega na tym że,PSP nie odczytuje już zapisanej gry w emu ePSXe mimo zmienionej końcówki .mcr na .vmp, próbowałem CWcheatem konwertować sejwa z epsxe do psp, ale w czasie otwierania karty pamięci w ff8 jest napisane żeby sformatowac kartę.
Sejw przed cerberusem w formacie .vmp i po cerberusie w formacie .mcr:
"http://www.sendspace.com/file/goy2gn" Będę bardzo wdzięczny za wszelką pomoc, a jeszcze bardziej jakby mi ktoś wysłał już tego skonwertowanego sejwa.

- - -

Sorki że, post pod postem ale problem rozwiązany...gdzieś przeczytałem o zmianie ID obrazu (iso eboot), postanowiłem już z braku innych pomysłów przerobić obraz z SLES-02080 na SLPS-02180, podmieniłem sejwa na to samo ID,choć na początku przy POPSie 3.71 był zwis, tak przy 3.90 pokonałem Cerbera bez żadnych zwisów i zapisałem grę. Może ta podpowiedź się komuś przyda,a ja wracam do gry :).

Killerek999 13.01.2010 14:55

:p
Jaki chcesz na samym dole jest save z PS3
a jeszcze coś najlepiej ten pierwszy :0

szczuru 12.01.2010 23:23

Ale, który save? :]

Killerek999 12.01.2010 20:50

http://www.gamefaqs.com/console/psx/save/562855.html

szczuru 07.01.2010 22:40

@Berion, jest prostsze rozwiązanie. Przerobić ten ściągnięty save tak aby działał na ePSXe :) A na PSP nie będzie problemu z odczytaniem *.mcr (CWCheat supportuje export/import *.mcr).

@Killerek999, podaj link do tego save'a na gamefaqs to ja już pokombinuje. (PS. Podaj na forum NIE na gg :] )

Berion 07.01.2010 21:23

Załącz oba obrazy karty to zajrzę. Sam tego nie zrobisz raczej.

A czy odczyta to nie wiem - zależy czy tak jak na PS3 w *.psv w headerze jest jakaś sygnatura z sumą kontrolną. Jak jest to nie będzie działać bo tego nikt nie złamał jeszcze.

Killerek999 07.01.2010 16:29

Wyszczepić czyli wyjąć save (pliki) i czy psp je odczyta?
Mam wszystko odblokowane z rangą A co idzie za tym około 40 godzin grania w nocy :/
kwi kwi xDD


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 17:18.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.