Konwersja save'ów PSXa do formatu PSP
Działa działa :).
Pobrałem save z www.gamefaqs.com i ma rozserzenie .gme Jak go otworzyć i zgrać na psp? Prosze o szybka odpowiedź |
Dzięki pluginowi CWCheat, możesz nim zapisać memorke z gry PSX'owej w formacie *.mcr (np obsługiwana przez emu ePSXe) i dzięki jakiemuś konwerterowi save'ów przerzucić save'a z *.gme do *.mcr a później pod cwcheatem wczytaj w grze tą memorke.
/Tu masz konwerter http://moberg-dybdal.dk/psxge/ |
Ok a jak wypakować z niego foldery przez ten program?
(Foldery z plikami save) |
Save'y gier na PSXa nie mają folderów. To 8KB bloki (w przypadku stanów wielo-blokowych, wielokrotność tej liczby).
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2MC2PD/strona5.php Tak samo tylko w drugą stronę, a jak nie znasz budowy nagłówka to użyj też PSX Raw Converter czy jakoś tak (jest na ps2savetools.com). - - - Wydzieliłem posty, żeby rozgardiaszu nie robić. ;] Jeden temat == jedno zagadnienie! |
Ok tylko że w psp mam takie coś a w karcie psx'a coś innego.Czy jak skopiuje do folderu z save to odpali?!
Buhahahaha" http://img26.imageshack.us/img26/307...veoslps.th.png SAVE Z RESIDENT EVIL 2 |
SCEVM0 - Sony Computer Entertaiment Virtual Memory (0 - czyli pierwszy slot, 1 - drugi). 128KB (każdy blok po dokładnie 8KB) + śmiecie.
Chcesz save z PSXa wrzucić do VMC czy odwrotnie? |
yyyy save z psc do vmc (czyli psp jak sądze)
|
Pisz jak człowiek, a nie jak gimbus. Jeśli nie pełnymi zdaniami to chociaż bez błędów i z interpunkcją...
Czyli: chcesz wszczepić save z PSXa (np. z obrazu karty emulatora albo plik z prawdziwej karty pamięci) do obrazu karty (np. SCEVM0.VMP) używanego przez popsa (emulator PSXa dla PSP)? |
chce wyszczepić obraz i pliki jakie są w sejvach emulatorowych
czyli tak jak ty mówisz (najprawdopodobniej) |
Cytat:
Tak wiem, że wk*m i taki jest mój cel - zaraz obok tego, by walczyć z analfabetyzmem. |
Wyszczepić czyli wyjąć save (pliki) i czy psp je odczyta?
Mam wszystko odblokowane z rangą A co idzie za tym około 40 godzin grania w nocy :/ kwi kwi xDD |
Załącz oba obrazy karty to zajrzę. Sam tego nie zrobisz raczej.
A czy odczyta to nie wiem - zależy czy tak jak na PS3 w *.psv w headerze jest jakaś sygnatura z sumą kontrolną. Jak jest to nie będzie działać bo tego nikt nie złamał jeszcze. |
@Berion, jest prostsze rozwiązanie. Przerobić ten ściągnięty save tak aby działał na ePSXe :) A na PSP nie będzie problemu z odczytaniem *.mcr (CWCheat supportuje export/import *.mcr).
@Killerek999, podaj link do tego save'a na gamefaqs to ja już pokombinuje. (PS. Podaj na forum NIE na gg :] ) |
|
Ale, który save? :]
|
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 09:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.