Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Najciekawsze programy dla PS3 (https://forum.cdrinfo.pl/f106/najciekawsze-programy-dla-ps3-90966/)

Berion 16.06.2012 16:49

Najciekawsze programy dla PS3
 
Najciekawsze programy dla PS3

Trochę już się tego nazbierało więc warto je sobie przedstawić. Niestety bez linków, sprawa ich legalności jest wciąż dyskusyjna.
Oczywiście wymagany jest CFW (obecnie najlepszy wg. mnie CFW to Rebug 3.55.2-7) i wszystkie paczki instalujemy przez opcję "***9733; Install Packages".


dla PS3:

Code Unique (aka PS3UserCheat)
Złamana wersja dongle'a o tej samej nazwie. Program nie pozwala na wprowadzanie własnych "kodów", a jedynie wybór ich z listy (dość ubogiej, na dodatek większość kodów jest dla gier z NTSC-U/J).

Condor Updater
Aplikacja pozwala na update fw z USB, dzięki której użytkownik może pominąć żmudną procedurę uruchamiania PS3 w trybie Recovery. Odkąd odkryty został sposób na oflagowanie konsoli jako QA, program stał się niemal zbędny.

eEID RKDumper
Program, który dekompresuje i deszyfruje metldr z poziomu GameOS, dzięki czemu nie potrzeba się już męczyć z Linuksem i metldrpwn.

External Game Data Loader
Program dzięki, któremu gry rozpakowują łaty i cache'ują swoje dane na dev_usb.

Factory Service Mode Tool
Program, dzięki któremu można wejść i wyjść z FSM bez potrzeby posiadania dongle'a. Oczywiście wymagana jest całkowicie sprawna konsola.

MemDump
Aplikacja dzięki której można zrzucić na dev_usb obraz NAND lub NOR, pamięć LV2 i klucze EIDn (póki co w zaszyfrowanej formie). Przydatny przy ratowaniu konsoli z RSOD i co za tym idzie, flashowaniu programatorami (E3 Flasher, Progskeet).

multiMAN CobraManager (mmCM/mmOS)
Obecnie najlepszy backup manager i równie najlepszy manager plików. multiMAN CobraManager różni się od zwykłego multiMAN-a głównie wizualiami i funkcjami przewidzianymi dla ich dongle'a, więc jeśli ktoś ma ostatnią wersję mM, a nie ma lub nie używa dongle'a Cobra to nie ma sensu zmieniać. Obecnie od wersji 4.03 mmCM przekształcił się w mmOS, który oprócz kilku ciekawych opcji, diametralnie zmienił interface, który nie nadaje się na konsole. :P

OpenPS3 FTP Server
Najlepszy i najstabilniejszy (wg. mnie ;]) serwer FTP dla PS3. Wbudowany w mM/mmCM/mmOS i Blackb0x FTP Server miały u mnie problemy ze stabilnością. Niestety to wciąż niedopracowany kawałek softu i różnie działa na różnych modelach konsoli (tak jak pozostałe serwery FTP).

PS3LoadX
Loader programów z USB/SATA.

ReACT PSN
Program (lub patch na fw) dzięki któremu konsola rozpoznaje puste dane atywacyjne (*.raf).

Rebug Spoofer
Spoofer wersji firmware. Przydatny jeśli do konsoli dorwie się któryś z nieświadomych domowników, wkładając do paszczy PS3 grę, która wymaga fw wyższego niż 3.55 - a co za tym idzie, unikniemy możliwości zbrickowania lub zaktualizowania konsoli do OFW (który znajduje się na płycie każdej gry). Nie należy używać tego programu z CFW Rebug ponieważ grozi to semi-brickiem (po za tym w trybie Normal fw już jest spoofowany).

Rebug Toogle QA / Reset QA
Dwa programy, które ustawiają lub zdejmują flagę QA na konsoli. Zmiana flagi z Retail na QA jest całkiem przydatna ponieważ:
  • ułatwia rehashing po sprzętowym downgrade'dzie
  • dodaje opcję "***9733; Update from HDD" w "System Settings" -> "System Update" odczytującą fw z "dev_hdd0/updater/xx/*.pup" (gdzie "xx" jest dowolną liczbą w przedziale od 00 do 99)
  • dodaje opcję "***9733; Install Packages" w menu "Settings"
Showtime
Jedyny porządny odtwarzacz A/V dla PS3. Co prawda nie ma co stawać w szranki z XBMC, ale i tak bije na głowę ten wbudowany w OFW. Dostępny jest też w formie plugina do mM/mmCM/mmOS.



dla Windows/Linux:

Awesome Update Finder
Program służący do wyszukiwania łat do gier. Niestety linki trzeba ręcznie kopiować i wklejać do przeglądarki internetowej.

CEX2DEX
Aplikacja dzięki której można wypakować z obrazu NAND/NOR met loadera i pożenić go z już zmodyfikowanym.

Killahs PS3 AIO Tool
Program o różnych funkcjach, z tym że interesująca jest tylko jedna: wyszukiwanie i ściąganie łat do gier.

PARAM.SFO Editor
Aplikacja wchodzi w skład "PS3Tools" i służy do edycji pliku PARAM.SFO.

PKGView
Program do podglądu zawartości paczek *.pkg, który również umożliwia wypakowanie z nich wskazanych danych.

PS3/PSP Retail PKG Decrypter & Extractor
Program, który wypakowuje zawartość retailowych paczek *.pkg.

PS3SFOEdit
Program dzięki, któremu można edytować zawartości plików PARAM.SFO. Polecam wersję dla Linux - jest nowsza i dopracowana.

PSV Exporter
Program, który pozwala wypakować save'y z kontenera *.psv (zarówno te dla PSX jak i PS2). Uprzedzając pytanie: nie, na chwilę obecną nie jest możliwe spakowanie save'ów do *.psv ze względu na podpis pliku, który nie wiadomo czym i jak jest wyliczany.

xRegistry.sys Editor
Program, dzięki któremu można w łatwy i przejrzysty sposób edytować i wyświetlać zawartość pliku xRegistry.sys, w którym PS3 przechowuje wszystkie identyfikatory użytkownika, loginy, hasła i ustawienia konsoli.

chris996 16.06.2012 23:55

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1212645)
dla Windows/Linux:
za jakiś czas ;P

Po co zaśmiecać wątek programami na windowsa i linuxa? Od tego mamy dział komputery itp.

Berion 17.06.2012 00:57

I właśnie tam byś wrzucił taki SFO Edit albo xRegistry Editor, czyli w miejsce gdzie te programy nikogo nie obchodzą? Są to programy napisane specjalnie z myślą o pracy z plikami PS3 i ich miejsce jest właśnie tutaj. Zastanów się przez chwilę. :)

chris996 17.06.2012 09:21

Faktycznie, mea culpa. Pośpieszyłem się troszkę :)

To odrazu proponuję pokazać co scena przygotowała na xboxa 360.
Wkońcu nie tylko plejką gracze żyją.

loki7777 17.06.2012 13:12

Akurat na xboxa za duzej sceny nie ma(to nie to co kiedys ps2):( Programow dla rgh/jtag jest bardzo malo.

Berion 17.06.2012 14:41

Ja o X360 praktycznie nie wiem nic. Od lat nie interesowałem się sceną na tą konsolę (a w zasadzie to sceną na jakąkolwiek inną konsolę niż PS3 i PS2).
Ilość softu i modów na PS3 jest znikoma. Jeśli tak samo jest na X360 i Wii to śmiało można stwierdzić, że scena umiera - że pomimo coraz większych ograniczeń i restrykcji, coraz mniejszej ilości osób to interesuje. Szkoda.

Uzupełniłem trochę listę. Pomijam soft dla developerów i emulację, która jest (jeszcze?) strasznie słaba.

Jolek 31.12.2017 15:26

Czy zmieniło się coś na ten temat?
Mam na myśli, czy doszedł może jeszcze jakiś ciekawy program?
Czy te w temacie są nadal wspierane?

Co z emulatorami?

misiozol 31.12.2017 17:14

Jest sporo ciekawych homebrew na ps3 , za to x360 to tylko w zasadzie emulacja ;)

Berion 31.12.2017 18:58

Managunz, od biedy RetroArch. Polecam też XMBM+ 2017 (to nie program, ale w sumie też homebrew).

Na PC narzędzia Flatza do modyfikacji PARAM.PFD i HDDReader.

Żadnych nowych killerów. Niestety. Bieda aż piszczy. :D

Iskander 31.12.2017 19:06

Rebug Toolbox zastępuje wiele programów wymienionych w pierwszym poście - tryb FSM, zrzut EID root key, zrzut pamięci NOR/NAND, konwersja na debug, flagowanie QA. Chyba wszystkie te funkcje działają na każdym CFW, nie tylko Rebug.

Berion 31.12.2017 21:55

Fakt, zapomniałem (nie, FSM nie, ale toolbpox'em można włączyć CFW Tools gdzie taka możliwość już jest). Widać, starzeję się już. :D

Jolek 02.01.2018 14:29

W razie czego wyszedł nowy RetroArch 1.7.0:
https://www.libretro.com/index.php/r...-7-0-released/,
http://www.retroarch.com/.

A youkai of love 02.01.2018 15:15

W końcu aktualizacja core'ów działa. xD

Jolek 02.01.2018 15:53

Z kolei wyczytałem, że mogą być problemy z dźwiękiem:
http://www.psx-place.com/threads/ret...08/#post-97558.

Jolek 06.07.2018 23:04

Nowy RetroArch 1.7.3 dla PS3 i nie tylko:
http://retroarch.com/?page=platforms.

Meanthord 07.07.2018 09:06

Ten retroarch w ogóle się jakoś sensownie rozwinął? Bo jak odpalałem jakieś 2 lata temu na: PSP, 3DS i PS3 to to było totalne gówno na każdej z tych platform.

Jolek 08.07.2018 11:38

Jak nie spróbujesz to się nie dowiesz. ;)
2 lata to sporo czasu.

MajsterPopsuj 08.07.2018 22:30

W przypadku PS3 to nadal totalne gówno (a najlepsze jest to, że kompiluje to automat i nikt nawet nie testuje :sciana:i wszyscy się cieszą że jest nowa wersja, "thanks for cośtam", a potem uruchamiasz i jeden wielki... wiesz co).

W przypadku PSV ujdzie w tłoku, ale wymaga gigantycznej cierpliwości przy konfiguracji (cześć opcji nie działa, inne wywalają gpu, zaś zapisać zmiany można tylko raz, potem trzeba kasować istniejący konfig i próbować ponownie (lepiej to zrobić na PC i przekopiować) :szczerb:).

Reszty platform nie testowałem, ale pozostała mi głęboka rana na mózgu, po walce z tym projektem na obu konsolach. Jeszcze smutniejsze jest to, że całej populacji użytkowników RA na konsolach nie przeszkadza np. w NES że B (czyli kółko) odpowiada za skok, a w menu przywołuje wyszukiwarkę. To jest wszystko tak absurdalne, że nawet nie wiem jak to skomentować. Jakby tego było mało, to te "rdzenie" są upośledzone w stosunku do swoich autonomicznych protoplastów.

Gówno i zło. :| I nie mam wyrzutów sumienia bo jak ktoś oznacza wieczną alfę, release-em to znaczy, że nie szanuje mojego czasu i zasługuje właśnie na same kalumnie.
Znowu mi się jad ulał - żeście mi traumę przypomnieli. No ale... ja pamiętam REWELACYJNE emulatory na Xbox'a. Konsolę słabszą od najgorszego telefonu, który jest w sprzedaży i na którą większość tych programów napisała jedna osoba, często babrząc się w ASM.

Meanthord 09.07.2018 12:22

Przypomniałem sobie, że testowałem też wersję na Wii - oczywiście też gówno nieziemskie ;) (RA, nie Wii :P).

MajsterPopsuj 09.07.2018 22:39

No nie wiem, Wii i ten pilot... ;p

Meanthord 10.07.2018 13:41

Pilot jak pilot, ale kilka gier (Mario Galaxy 1&2) było za***istych.

A youkai of love 10.07.2018 18:06

Nie tylko Mariany, co by nie mówić o tych z Nintendo, rzadko się zdarza, żeby ich hype'owany tytuł był poniżej średniej.

Jolek 02.09.2018 08:55

RetroArch 1.7.4
 
https://s8.postimg.cc/p2xd43f6t/image.png
Wyszedł RetroArch 1.7.4.

Źródło:
Changelog
Kod:

General Changelog
ANDROID: Add sustained performance mode, can be turned on/off in Power Management settings menu.
ANDROID: Powerstate/battery level support.
CHEEVOS: Fix crash when scrolling Achievement List while Unofficial Achievements enabled (#6732).
CHEEVOS: Added hitcounts support for PauseIf/ResetIf (#6817).
COMMON: Automatically hide “Configuration Override options” in Quick Menu.
COMMON: Small Bugfix to not trigger savestate code when pressing Reset.
COMMON: Added libsixel video driver.
EMSCRIPTEN: Fix Game Focus Toggle.
HID/OSX: Fix to set hid device registration deterministic (#6497), to address issue #6640 re-adding dynamic device registration.
LOCALIZATION: Update Italian translation.
LOCALIZATION: Update Japanese translation.
LOCALIZATION: Update Polish translation.
LOCALIZATION: Update Portuguese / Brazilian translation.
LOCALIZATION: Update Russian translation.
LOCALIZATION: Update Spanish translation.
MIDI: Add MIDI support to the libretro API. Dosbox is the first proof of concept core implementing libretro MIDI.
MIDI: Add a Windows driver for MIDI, based on winmm.
MENU/QT/WIMP: Qt QSlider styling for Dark Theme.
MENU/QT/WIMP: Remove button ghostly inside highlighting.
MENU/QT/WIMP: Initial grid view.
MENU/QT/WIMP: Drag&drop to add new playlist items, add option to add/edit/delete playlists.
MENU/QT/WIMP: Add menu option to update RetroArch (Windows only for now).
MENU/QT/WIMP: Add menu option to manage shaders.
MENU/QT/WIMP: Add menu option to manage core options.
MENU/XMB: Add new icons for the settings
MENU/XMB: Add an option to show the desktop ui
METAL: Initial work-in-progress video driver for Metal. macOS-only right now, and currently requires macOS 10.13.
METAL: Supports XMB/MaterialUI, has a menu display driver. Has a font rendering driver.
METAL/SLANG: Slang shaders should be compatible with Metal video driver.
NETWORK: Enable SSL/TLS support by default for desktop platforms.
QNX: Fix Game Focus Toggle.
PS3: Add audio mixer support for FLAC and MP3.
PSP: Use proper button labels, fix inverted R-Stick Y axis.
REMAPS: Fix the way offsets are calculated for keyboard remapping.
RUNAHEAD: Fix full-screen mode change breaking Secondary Core’s environment variables.
RUNAHEAD: Deterministic input for RunAhead, guaranteed to match the last polled.
VITA: Use proper button labels, fix inverted R-Stick Y axis.
VITA: Add imc0: mount.
VITA: Use sceCtrlIsMultiControllerSupported to detect.
VULKAN: Fix two validation errors.
VULKAN: Try to avoid creating swapchains redundantly. Should fix black screen and having to alt tab out of window again to get display working on Nvidia GPUs (Windows).
VULKAN/OSX: Initial MoltenVK support. Not enabled yet, several MoltenVK bugs should be fixed first before we can have it fully working.
WINDOWS/DINPUT: Add rumble support.
WINDOWS/DINPUT: Fix Game Focus Toggle.
WINDOWS/RAWINPUT: Fix Game Focus Toggle.
X11: Fix Game Focus Toggle.
WII: Change deflicker setting to work in 480p or higher, and always enables vfilter so that the user can easily change brightness.
WIIU: Fix out-of-bounds rendering bug
WIIU: Implement UDP broadcast network logging on Wii U.
WIIU: Audio should no longer clip.


Jolek 03.10.2018 18:03

RetroArch 1.7.5
 
Wyszedł RetroArch 1.7.5.

Źródło:
Kod:

***8211; CAMERA: Fix Video4Linux2 driver that broke years ago.
***8211; CONFIG: Add ***8216;Reset To Defaults***8217; setting in Configurations. This will reset your config file to defaults.
***8211; CHEATS: Add support for Rumble when increase or decrease by the rumble value.
***8211; CHEATS: Add cheat variables to allow for updating large portions of memory.
***8211; CHEEVOS: Prevent loading states before achievements are fully loaded.
***8211; CRT: New porches and interlaced bug fix.
***8211; CRT: New functionality, ability to switch between 15KHz and 31KHz, etc.
***8211; COMMON: Support for ***8220;OEM-102***8221; key (usually ***8216;\***8217; on Euro keyboards).
***8211; DISCORD: Add ***8216;Ask To Join***8217; Feature.
***8211; EMSCRIPTEN: Add stb_font support.
***8211; INPUT: Add new menu toggle combos ***8216;L3 + R***8217; and ***8216;L + R***8217; (useful for Switch).
***8211; IOS: Use safe area to account for notch for iPhone X and adjust main view.
***8211; LOCALIZATION: Update Portuguese / Brazilian translation.
***8211; LOCALIZATION: Update Japanese translation.
***8211; LOCALIZATION: Update Polish translation.
***8211; LOCALIZATION: Update Spanish translation.
***8211; MENU: Add dropdown lists for many settings.
***8211; MENU: Fix crash that could happen when changing core***8217;s options on Android.
***8211; MENU/QT/WIMP: Add option to rename playlists.
***8211; MENU/QT/WIMP: Add option to filter extensions inside archives when adding to a playlist.
***8211; MENU/QT/WIMP: Rename playlist entries with 2 single clicks.
***8211; MENU/QT/WIMP: Fix shader parameter checkboxes not working
***8211; METAL: Add screenshot support.
***8211; NETPLAY: Save lobby details received back from server after first announcement.
***8211; OPENGL/GLX: Implement Adaptive VSync ***8211; GLX_EXT_swap_control_tear.
***8211; OPENGL/WGL: Implement Adaptive VSync ***8211; WGL_EXT_swap_control_tear.
***8211; RUNAHEAD: Fix performance degradation that could happen over time (after approx. 30 mins). Fixed input IDs outside of range 0-35 causing slow performance in runahead.
***8211; SWITCH: Add stb_font support.
***8211; SWITCH: Add Retro Achievements support.
***8211; SWITCH: Add networking support.
***8211; SWITCH: Add touchscreen support.
***8211; SWITCH: Add OpenGL support.
***8211; SWITCH: Merging of RetroNX Nintendo Switch port, based on libnx SDK.
***8211; VULKAN: Fix race condition in threaded mailbox emulation.
***8211; VULKAN: Maintenance fixes.
***8211; WIIU: Fix menu lag when built with DevKitPro r32.


Meanthord 03.10.2018 22:20

Cytat:

Napisany przez Jolek (Post 1411208)
Wyszedł RetroArch 1.7.5.

Fajnie, że cały czas wychodzi coś nowego na PS3, ale może niech ta aplikacja więcej na nic nie wychodzi... :)

Jolek 27.10.2019 14:42

RetroArch 1.8.0
 
https://i.postimg.cc/mDY8mWHM/retroa...oster-640x.gif

Wyszło RetroArch 1.8.0

Changelog:
Kod:

- AI SERVICE: Added in fix for BMP returns to AI service. Added in label passing to AI service call
- BSV: Fix BSV recording/playback
- BUGFIX: Fix crash when setting Thumbnail Directory
- BUGFIX/STABILITY: Set "Automatically Add Content to Playlist" to false by default, this was unstable on PS3 and Mac and other platforms potentially as well.
- COMMON: Graceful driver switching for Windows and Linux
- COMMON: Cache frame before converting 0RGB1555
- LAKKA: Wi-Fi Access Point settings
- MENU: Menu scaling improvements
- MENU/MATERIALUI: There are no longer any animation glitches when 'wraparound' scrolling from the last entry in a list to the first, or when performing horizontal swipe navigation gestures on certain settings-type entries
- MENU/MATERIALUI: List entries underneath the title and navigation bars are no longer highlighted when touching the title/navigation bars (this was only a cosmetic issue, but it was annoying...)
- MENU/MATERIALUI: The current menu list is no longer reloaded when pressing the currently active tab on the navigation bar
- MENU/MATERIALUI: The ticker text spacer has been set to a 'bullet' character (same as Ozone)
- MENU/MATERIALUI: The default colour theme has been set to 'Ozone Dark'
- MENU/MATERIALUI: Three new colour themes have been added.
- MENU/MATERIALUI: A new Menu Transition Animation option has been added under User Interface > Appearance. When this is enabled, menu transition events are animated
- MENU/MATERIALUI: The navigation bar is now shown at all times - i.e. it is an actual navigation tool, rather than a 'top-level-menu' curiosity
- MENU/MATERIALUI: Two new context-sensitive buttons have been added to the navigation bar - back button and resume button
- MENU/MATERIALUI: A new Auto-Rotate Navigation Bar option has been added under User Interface > Appearance. When enabled (this is the default setting), the navigation bar is moved to the right hand side of the screen when using landscape screen orientations.
- MENU/MATERIALUI: The playlists tab is now correctly hidden when User Interface > Views > Show Playlist Tabs is disabled
- MENU/MATERIALUI: Material UI now correctly readjusts its layout when screen orientation changes on mobile devices
- MENU/MATERIALUI: Material UI now resizes in real-time when the user manually sets the Menu Scale Factor (this never worked properly with the old DPI override)
- MENU/MATERIALUI: Material UI no longer leaks memory on 'context reset' (fonts were previously never free()'d)
- MENU/MATERIALUI: A new Android-style 'system bar' has been added. This shows current core name, clock and battery level
- MENU/MATERIALUI: A new search icon is shown on the title bar when viewing playlists and file browser lists. Pressing this launches the search interface
- MENU/MATERIALUI: The title bar now uses a larger font, and the sublabel font has also been enlarged a little, to more closely align with Material UI standards
- MENU/MATERIALUI: A number (quite a large number) of layout/spacing issues have been fixed
- MENU/MATERIALUI: The existing colour theme handling code is not fit for purpose, so the whole lot got ripped out and reimplemented. In doing so, also adjusted all the theme colours to better match Material UI standards - with a few liberties taken for aesthetic purposes.
- OSD: Fix fast forward indicator when not using menu widgets
- PSP1: Remove duplicated FPS indicator on the screen
- SWITCH: Make audren threaded audio driver the new default
- VIDEO LAYOUT: Add video layout mame overlay compatibility. Enabled for Windows/Linux/OSX/iOS/Android/libnx. Only works with GL driver for now, no glcore yet

Źródło:


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 10:46.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.