![]() |
Cytat:
|
XP to zbyt nowy system na ten sprzęt. Wg mnie tylko i wyłącznie 98SE/ME
|
Udało mi się odpalić q2 na 2xVoodoo2 8MB SLI na winXP przy pomocy MesaFX. Co prawda przy włączaniu q2 mam błąd, że nie odnaleziono biblioteki glide3x.dll, ale jak kilka razy kliknę okey to gra się włącza. Co najciekawsze to jak dokopiuje mu tą bibliotekę to mam całkowity crash gry przy uruchamianiu typu wysyłanie raportu o błędach. Próbowałem sporo sterowników i sporo podmieniania bibliotek glide, że to i tak wielki sukces jak dla mnie :-p
|
ehh miałem pierwsze Voodoo, a potem Banshee.
To były czasy :) Forsaken, Turok, Unreal, Quake 2, Incoming, Tomb Raider... I te sterowniki miniGL , glide, kręcące się szpanerskie logo przy odpalaniu gry... Jak się pojawił pełny OpenGL do 3dfx to było święto :) Q2 przeszedłem wiele razy, ale nie rozumiem po co do tego voodoo2. Ta gra działa przez OpenGL a nie Glide. Są też wrappery glide dla bardziej opornych tytułów :) |
Wiemy gdzie.
|
Nie wiem, mam to gdzieś :taktak:
|
No wybacz, ale ta gra ma 13 lat, chyba obciąża mniej kartę graficzną niż wypieszczony pulpit W7. :>
|
Cytat:
|
A pociągiem nigdy nie jechałeś. A tyle palą te samochody. A taki Harley... powinno się tego zakazać :(
|
45 watów jak grasz w sapera? :rotfl:
|
Cytat:
Mój PC ciągnie 45w (tyle to Ci ciągnie chyba ta jedna voodoo;) ), są tu osoby z jeszcze oszczędniejszym sprzętem. |
Są scenowe patche, w najgorszym przypadku wystarczy wirtualna maszyna.
Ale - wiem, że nie o to chodzi. Grzeb sobie, popieram inicjatywę. ;) |
Cytat:
Wracając jeszcze do kwestii prądu to naprawdę nie sądzę, aby to pobierało aż tak dużo prądu niż mój obecny sprzęt, na którym pracuję. Co nowa technologia to niby mniejsze zużycie prądu, ale w to nigdy nie uwierzę. Jakby naprawdę tak było to płacilibyśmy małe rachunki za prąd już od dłuższego czasu :-p Jak mi się uda w końcu uruchomić coś na mojej "maszynie wojennej" to dam znać :-)) |
KarolluZ inicjatywa ciekawa, ale stara technologia się grzeje i wcina prąd...
|
Cytat:
|
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 16:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.