Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Migracja na nowe konto PSN, a sprawa trofeów... (https://forum.cdrinfo.pl/f106/migracja-nowe-konto-psn-sprawa-trofeow-91781/)

Iskander 14.12.2012 18:03

Migracja na nowe konto PSN, a sprawa trofeów...
 
...i nie to, że mi jakoś na tym przesadnie zależy, no ale zapytajmy. :D Z różnych powodów zamierzam stworzyć sobie nowe konto PSN. No ale, wait wait. Co z zapisami gier i trofeami?. O ile na savy mam patent(choć nie wiem czy dobry), mianowicie, edycja bieżących save'ów hexedytorem i wyzerowanie starego PSN ID, no a potem stworzenie nowego konta i dalej wiadomo. A co z trofeami? W jaki sposób są one przypisane do konta? I czy w ogóle odwieczny problem przeniesienia save'ów i trofeów na drugie konto jest do rozwiązania? Szczerze mówiąc, nigdy się tym nie interesowałem. Czekam zatem na jakieś podpowiedzi. ;)

Berion 14.12.2012 18:56

Do niedawna save'y przepisywało się, zmieniając NP Account ID i PS3 ID i numer użytkownika w PARAM.SFO. Nie działało to na gry, których chronił PARAM.PFD. Na szczęście kilka dni temu padł, więc teraz można przepisać każdy save na każde konto (trzeba jednak znać swój IDPS bo bierze udział w procesie podpisywania w PARAM.PFD, a więc potrzebny CFW albo podsłuch komunikacji konsoli z SEN).

Z trofeami jest tak samo, z tym że Flatz, nie udostępnił kluczy które używane są przy trofeach, jak napisał, w obawie przed zrujnowaniem systemu trofeów przez cheaterów.

Napisz do niego, może Ci da... Jego narzędzia mogą posłużyć do przepisywania trofeów i jedyne czego brakuje to tych statycznych kluczy.

- - -

Nowe konto na SEN = nowy NP Account ID. Jak będzie niezgodny w trofeach to się nie zsynchronizują.

M@X 14.12.2012 22:25

Zadnych modyfikacji dla korzystajacych z CFW! Trofea zdobywa sie uczciwie! Na oryginalnych grach!

Berion 15.12.2012 11:17

Jak ktoś chce hackować trofea, co swoją drogą jest idiotyzmem, to może sobie je odblokować via XMB (na CEX CFW Rebug lub wszystkich DEX'ach) lub pościągać stosowne save'y i je przepisać pod siebie.

A więc programy Flatza nie są zagrożeniem dla systemu Trofeów, który zresztą od dawna jest zniszczony przez osoby trudniące się wbijaniem ich... za pieniądze (:hahaha:).


Ukrywanie tych kluczy uniemożliwia normalnym ludziom:
  • przepisywanie ich pod innych użytkowników
  • przepisywanie ich pod inną konsolę
  • łączenie zestawów z różnych kont i konsol w jeden


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 21:54.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.