Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   [ARTYKUŁ]Przepisywanie save na PlayStation 3 (https://forum.cdrinfo.pl/f106/artykul-przepisywanie-save-playstation-3-a-91850/)

Bartez 31.12.2012 13:20

[ARTYKUŁ]Przepisywanie save na PlayStation 3
 
Cytat:

Napisany przez CDRinfo.pl
Kolejna generacja konsol kończy swój żywot, a wraz z nimi wymyślne zabezpieczenia. Szczęśliwie padł kolejny bastion zabezpieczeń PS3, czyli zabezpieczenie plików przez PFD, który strzegł integralności save'ów i trofeów, uniemożliwiając ich edycję czy choćby przepisywanie pod innego użytkownika i inną konsolę.

(...)

Zapraszamy do przeczytania artykułu: Przepisywanie save na PlayStation 3

Zebir 13.01.2013 11:45

Bardzo przydatny poradnik! Dzięki. Nareszcie mamy możliwość decryptowania savów, brawa dla flatz-a. Czemu jednak nic nie wspomniałeś o GUI od "aldostools", stale aktualizowanym pliku "games.conf", czy choćby możliwośći bruteforcowania kluczy z .ELFa?

szczuru 13.01.2013 12:44

Cytat:

Napisany przez Zebir (Post 1237889)
Czemu jednak nic nie wspomniałeś o GUI od "aldostools", stale aktualizowanym pliku "games.conf"

Dlatego, że nigdy nie wiadomo czy akurat "twoja" gra będzie już dopisana do pliku games.conf. Cały poradnik miał na celu opisanie jak przepisać save-y pod swoje gry. Oczywiście można skorzystać z GUI, które napisał Aldo ale idąc tym tokiem można by w ogóle nie pisać poradnika skoro posiadacze CFW mają do dyspozycji opcję "Fake save data owner" ;]

Berion 13.01.2013 13:01

Nie wiem czy jest taki stale aktualizowany, lepiej pokazać ludziom jak go uzupełniać samemu i skąd bo wtedy to czytelnik ma nad tym kontrolę, nie musząc liczyć na kogoś kto te klucze sczyta.

Dodałbym stronę z tym GUI, ale nie chce mi się zarejestrować potrzebny OCX, nawet ręcznie. Bez tego nawet się nie uruchomi. Po za tym global.conf GUI jest amorficzny (lubię to pascalowe słowo, nie czepiać się :P), a nie tekstowy (chyba, że było już bardzo późno jak zaglądałem :P).

Bruteforce nie zawsze będzie działać, ale fakt, przydałoby się to dopisać.


PS: W poradniku nie jest opisane deszyfrowanie save'a (potrzebne to tylko do edycji, czyli cheatowania, a niektóre gry dodatkowo używają własnych algo), a tylko jego przepisywanie. ;)


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 05:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.