Sposób na przepisywanie EBOOT|SELF/SPRX gier z PSS na konsoli
Na taki dzisiaj pomysł wpadłem. I nawet działa. ;)
1. Zrobić symlinka folderu z grą do "dev_hdd0/GAMES/PS3_GAME/". 2. Przekopiować SFB z dowolnej (? ja użyłem z Robali) innej gry do powyższego folderu. 3. Odpalić taki wynalazek multiMANem, który zapyta czy przepisać pliki. O dziwo nawet, gra odpala się zamontowana pod wirtualny BD. |
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 23:53. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.