![]() |
Ale w czym ty masz problem musisz odciac tylko 2 kable 12v i 5v czerwony i zolty , wystarczy zwykly miniaturowy przelacznik np. taki
http://p.alejka.pl/i2/p_new/21/37/pr...wy-0-1_0_b.jpg albo taki ,mozna go ladnie wbudowac w srodek wyciac okienko tylko na dzwigienke . http://images.sklepy24.pl/37673598/D...u-sekcyjny.jpg |
Cytat:
|
Ale co za problem rozebrac N/A i wmontowac w niego ladny czarny przelacznik i problem rozwiazany .
|
Tu jest o kartach, moze z 2 hdd nikt nie probowal albo jest tez w tym temacie
http://psx-scene.com/forums/f20/my-d...ard-mod-64226/ |
Cytat:
|
Mozna zawsze dac jakis przelacznik na zasilanie hdd i wlaczac go przed uruchomieniem ps2 jak chce sie grac z hdd. Widzialem chyba kiedys jakis mod na kilka kart pamieci i chyba 2 hdd ale nie jestem pewny i tam bylo pokazane jak zrobic taki wlacznik do hdd. Pewnie na psx-scene.com.
|
Wiesz, nieoryginalne nie są produkcji Sony. Więc w sumie różnica żadna. Teraz ciężko o oryginalne przez zalew chińszczyzny, bardzo wysokie ceny tych oryg. i brak ich produkcji.
W tym modelu PS2 HDD zawsze będzie tak się zachowywać, na starcie jest odpalany i musiałbyś zmodyfikować fw aby nie był (a nie bardzo jest jak bo to kości ROM, chyba nikt jeszcze nie robił duala na PS2). To nie jest wina modchipa. Tak działa OSD Update, ale we FMCB można sobie przypisać jakiś hot key aby przytrzymując na starcie odpalał się OSDSYS, a nie hack z karty. |
[PS2 FAT + Modchip] Różnorakie niuanse z HDD i NA
Konfiguracja
Posiadam PS2 SCPH-30003 wraz z Network Adapterem. Karty pamięci, jakich używam są produkcji Sony (unikam słowa oryginalne, bo takie to są wszystkie na aukcjach :\). Na jednej z kart od PS2 Free MCBoot. Na drugiej tylko stany gier. Karty od PS One - trzy od Sony, z save-ami. Modchip, niestety niewiadomego pochodzenia. Opis sytuacyjny Moim celem jest optymalne uruchamianie natywnego trybu, w którym uruchamiać można gry z PS One. Aby uruchomić grę z PS One, wystarczy wetknąć nośnik do tacki napędu. Po tej czynności owszem, gry z PS One się uruchamiają, ale: 1) Nawet przy wyjętych kartach pamięci, obie diody się włączają, dokładnie jak w przypadku aktualizacji OSDSYS. Na krótko przed uruchomieniem trybu PSO, konsola mruga trzykrotnie diodą niebiesko-błękitną (tą od eject-a w każdym bądź razie). Być może po tym zachowaniu idzie zidentyfikować Modchip. 2) Bardzo mnie drażni sekwencja uruchamiania. Z niewiadomych mi przyczyn przy każdym uruchomieniu konsoli, dysk twardy się inicjuje - jest włączany, słychać jak się rozpędza, po czym odcinane jest gwałtownie zasilanie. No jest to nieelegancki sposób, niepotrzebnie jest generowany dodatkowy hałas, nie wspominając już o tym, że użytkując konsolę w trybie PSO, HDD jest nam całkiem niepotrzebny, dysk na pewno szybciej się tak zużywa, wszystko jak na talerzu wykaże S.M.A.R.T. 3) Problem też tu stanowi sytuacja z exploit-em. Co prawda nie mam zastrzeżeń do działania FreeMC Boot, jednak, w tym wypadku gdy karta pamięci od PS2 z w/w jest w użyciu, raz - nie można w żaden sposób przeskoczyć inicjacji HDD, którą urządza sobie modchip. Dwa - przy włożonej MC PS2 z FreeMCBoot mogę zapomnieć o uruchomieniu trybu PSO, nawet po późniejszym włożeniu nośnika do tacki napędu. |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 12:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.