![]() |
@Patrix
To inna para kaloszy jest. @Kris Ja już bym do tego nie wracał (w mordoklepy nie gram, symulatory lotu też nie, więc... ;p). |
|
Myszka i klawiatura to jeden lag, bo używasz ich jednocześnie ;) A opóźnienie bezprzewodowych urządzeń nie jest wcale takie duże w porównaniu z opóźnieniem powierzchni dotykowych.
W Twoim przypadku te zaoszczędzone kilka milisekund na ekranie TN plus przewodowej myszy nie dałoby pewnie wiele nawet najbardziej zaawansowanemu graczowi - choć pewnie znajdą się i tacy, co stwierdzą, że to robi ogromną różnicę. Tylko nie będą w stanie tego w żaden sposób udowodnić, tak jak audiofile nie potrafią udowodnić, że ich podstawki pod głośniki zrobione z pomalowanych na złoto podstawek do piwa (po pińcet baksów za sztukę). Z tym padem to już inna sprawa, bo raz że opóźnienia trackpadów będą znaczne, a dwa, że trzymanie kilka godzin urządzenia z kciukami w powietrzu może doprowadzić do jakiś zmian zwyrodnieniowych :P |
Nawet teraz jak coś odpalam to na matrycy 8ms (lag pierwszy), klawiaturą bezprzewodową (lag drugi) i myszką bezprzewodową (lag trzeci), jakoś mi to nie przeszkadza :] no tak nie jestem pro.
|
Właśnie dla nich, bo interface dotykowy się nie sprawdza. Przynajmniej w zastosowaniach pro. Dlaczego nikt nie gra myszką dotykową na turniejach? Dlaczego w ogóle nikt nie gra dotykową? Z tego właśnie powodu, że są za duże opóźnienia i jest to niewygodne (trzymanie palców w powietrzu lub obok).
|
Ilość załączników: 1
Debian w rzeczy samej.
Kiedyś żeby na Linuxie zagrać trzeba się było mocno natrudzić, teraz ma to być system dla graczy... Ten pad mi też wygląda podejrzanie. Albo Valve wie co robi i te rozwiązanie się sprawdzi, albo wszystko szykowane jest dla graczy pykających sobie w casualowe tytuły... Załącznik 63317 |
Na razie to nigdzie. ;) Kompatybilny ze wszystkimi grami, w które można pograć na padzie.
Mają to ustrojstwo dorzucać do SteamBox'a ze SteamOS (jakiś Debian pewnie). |
A z czym to ten wynalazek jest kompatybilny i ile kosztuje ?
|
Joypad od Valve
Dla SteamBox.
http://store.steampowered.com/living...teamController Ciekawe co z osobami, które grają profesjonalnie... Jak oni sobie wyobrażają input lagi czy choćby tak prozaiczną rzecz jak fakt, że gracze trzymają palce na przycisku, co skraca czas na jego wciśnięcie nawet o ponad 0,5s, teraz trzeba będzie najpierw przesunąć i dotknąć. Absurd. http://cdn2.store.steampowered.com/p...controller.jpg |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 18:44. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.