Przeniesienie save'a z ps3 na ps1
Otóż postanowiłem powrócić do klasyki, czyli serii Final Fantasy (VII, VIII, IX), zakupiłem okazyjnie oryginały na allegro i zacząłem grać na ps3. Jednak jak widzę rewelacji nie ma i lepiej by to wszystko działało na ps1. Teraz tylko pytanie, jak mam przenieść save'a z ps3 na ps1. Myślałem, aby zrobić tak, aby stan gry zgrać na pendrive, odpalić ps2, za pomocą ps2 przenieść stan gry z pendrive na memorke i odpalić na ps1. Czy sądzicie, że to zadziała ? :-) Może ktoś już tak próbował :-)
|
Zadziała. Ale save który eksportujesz jest w kontenerze *.psv, musisz go stamtąd najpierw wyjąć. Innymi słowy musisz:
1. Eksportować save na dev_usb z poziomu XMB. Zapisze go jako "dev_usb000/PS3/EXPORT/<GameID><plus ewentualnie id wewnętrzne save'a>.PSV". 2. Otwierasz edytor heksadecymalny i wycinasz wszystko przed "SC" (w ASCII). 3. Na PS2, za pomocą managera pików np. uLE, kopiujesz ten plik do root karty do PSX (nie może to być karta PS2, ale to oczywiste ;]). 4. Zmieniasz nazwę pliku na taką jaką nadała jej PS3, ale w ASCII (PS3 nazywa plik heksami ponieważ są gry, które używają znaków z poza dozwolonych dla FAT32). 5. Cieszysz się. Zły dział. Nie gry, tylko homebrew. ;) |
Wahałem się w którym dziale umieścić dyskusję, ale i tak dziękuję Ci za pomoc. Co prawda sprawdzę to na weekendzie, ale sądzę, że będzie działać :-) Dzięki Berion !
|
Musi działać. Po prostu trzeba wyciąć opakowanie i poprawnie nazwać plik.
Jest jeszcze jeden myk, kiedyś uLE (kiedyś bo nie wiem jak jest obecnie), widziały save'y na PSXMC jako pliki w folderach. Żadnych tam folderów nie ma, ale tak uLE przedstawiał te dane. |
A jeszcze takie pytanie z innej beczki. Czy save'y z FF9 (grane z oryginalnej płytki z ps1) i save'y z FF9 (zakupionego na PSN) są ze sobą kompatybilne ?
|
Są ponieważ są to te same dane. I tak jak na PSX: gra PAL nie zobaczy save'a NTSC/U, NTSC/J itd. GameID gier na PSS jest NPUB/NPEB/itp. ale w środku, są obrazy płyt które można wypakować, nagrać na płytę i odpalić na PSX. Kopie 1:1.
Zwykle ta niekompatybilność to tylko kwestia nazw pliku na karcie pamięci bo format save'a jest taki sam, a więc wystarczy zmienić na oczekiwaną przez grę i wszystko działa. Bywają wyjątki np. kiedy wersja PAL jest o coś wzbogacona w stosunku do wersji NTSC lub odwrotnie. To samo tyczy się gier na PSX, PS2, PSP, PS3 i prawdopodobnie na PS4 i PSV. |
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 04:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.