Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Hardware (https://forum.cdrinfo.pl/f105/)
-   -   Który model PSX i jaki chip (https://forum.cdrinfo.pl/f105/ktory-model-psx-jaki-chip-93247/)

Berion 24.02.2014 12:02

Konsol z danej generacji, danej firmy mamy po kilka lub więcej modeli. Wszystkie różnią się zwykle płytą główną. A różnią się dlatego, aby obniżyć koszta produkcji (mniejsze gabaryty, redukcja jakichś tam elementów etc.) i przy okazji utrudnić życie "modchipowcom" (zmiana layoutu, a więc szukanie punktów lutowniczych).

szczuru 24.02.2014 00:23

Cytat:

Napisany przez HaPe (Post 1276604)
W jakim sensie zmiana płyty głównej, znaczy przełożenie z innego egzemplarza?

Berionowi chodzi o to, że z każdą następną (nowszą) rewizją płyty głównej od PSX-a Sony chciało jakoś udoskonalić zabezpieczenia chociażby ukrywając punkty lutowania ale.. wyszło jak wyszło ;)

HaPe 23.02.2014 23:57

W jakim sensie zmiana płyty głównej, znaczy przełożenie z innego egzemplarza?

Berion 23.02.2014 23:34

Już ich dawno nie ma w sklepach, a jak się sprawują te obecne to nie wiem, CD nie wypalałem od tysiącleci.

Z PSX'a wychodzą tylko link port i parallel, nie wiem, ale jak już to w DTL-H tylko przez to odbywała się komunikacja i stawiałbym raczej na parallel.

W 1994. :czar: Ale należy pamiętać, że ODDW były bardzo drogie i większość wtedy nie obsługiwała RAW-DAO/RAW-DAO96, a same mikrokontrolery też tanie nie były (plus koszt usługi lutowania, w 97 na grzybowskiej chcieli za to 150zł).

Usunięcie parallel to nie jest ulepszenie tylko zubożenie. :P

Na dobrą sprawę to nie było żadnej walki oprócz reklam (taka ciekawa, sugestywna z robalem i jabłkiem, zrobiliśmy z tego ikonkę do folderu z save'ami na PS2 :D), kilku wersji Libcrypt i paru bibliotek sprawdzających obecność chipa (garstka gier z tego korzysta). Co i tak się okazało do obejścia w kilka dni. Aha, jeszcze to co zawsze czyli zmiana płyty głównej, ale to też bardzo szybko rozpracowywano.

HaPe 23.02.2014 23:27

Dzięki, czy nośniki Verbatim Pastel od Tayio Yuden i Crystal Azo od Mitsubishi Chemical Compan nadal są godne polecenia czy jednak warto na czymś innym wypalać kopie bezpieczeństwa gier?
I kolejne pytanie, czy w PSX istniało coś takiego jak debug przez jtag, serial port itd., aby móc z ciekawości zobaczyć, co konsola w danej chwili robi?
W którym roku udało się obejść zabezpieczenia konsoli? Czy Sony w jakikolwiek sposób podjęło walkę z piractwem implementując ulepszenia w nowszych modelach (oprócz usunięcia portu parallel)?

Berion 23.02.2014 21:03

Przeczytaj PSX FAQ.
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PSXfaq/strona1.php

HaPe 23.02.2014 20:52

Który model PSX i jaki chip
 
Witam,
ostatnio naszła mnie chęć na pogranie sobie w stare gry, przez co postanowiłem kupić PSX (tak naprawdę PS1, bo PSX to inna nieco konsola).
I teraz pytanie, którą wersję najlepiej i jaki chip wybrać?

Nie posądzajcie mnie o piractwo, ale obecnie nabyć wiele gier to kłopot, nie każdy tytuł jest do kupienia.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 17:32.

Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.