OPL - poprawienie prędkości przez SMB
Korzystam z OPL v.0.8 kompatybilność przez SMB jest super, jedyny problem to prędkość w niektórych grach (onimusha 2 zwalnia niemiłosiernie, psuje całą rozgrywkę, również czas ładowania gier jest wydłużony, a filmiki często się przycinają dosłownie co pół sekundy).
Chciałbym się dowiedzieć czy istnieje sposób na poprawienie prędkości gier przesyłanych przez smb? Na forach takich jak psx-scene oraz gbatemp widziałem conajmniej kilka osób twierdzących że udało im się ustawić wszystko tak, że działa jak z płyty. Obecnie mam podłączony router do pc, a do routera zwykły kabel ethernet cat5e który idzie do ps2. Może połączenie crossowanym, bezpośrednio pc z konsolą dałoby lepszy efekt? Jeśli to ma znaczenie mam w domu internet 40mbps. Często z komputera korzysta narzeczona gdy ja gram na konsoli przez smb :P nie wiem czy ma się to jakoś do prędkości. Obecnie gry udostępnione mam na dysku usb podłączonym do pc, lecz wcześniej miałem je w folderze na C: (działanie identyczne). |
Internet nie ma tutaj nic do rzeczy. Może router jest śmietnikowy i w jakiś magiczny sposób nie radzi sobie z... routingiem? ;d
A może problem masz w czym innym. Jakie opcje masz ustawione w OPL dla tej Onimushy? |
Router to dość stary model d-link, dokładnie dir-300.
W OPL mam wszystko standardowo, jedynie musiałem wyłączyć mode 6 (IGR) w haunting ground, bez tego nie ruszało. Problem pojawia się w około 50% gier, albo wolne ładowanie, albo mocne przycinanie filmików. Dodam że pod ten sam router mam podłączonego klasycznego xboxa i zrzucając coś przez ftp programem FlashFXP maksymalna prędkość przesyłania danych to ~8mbps. |
Wątpię abyś miał mb/s, prędzej MB/s (u mnie zawsze miałem ~10). ;] Ale to Xbox, tutaj programy są dopracowane bo łatwiej ludziom pisać na x86 niż MIPS.
Omiń router i zobacz, ale wątpię aby to coś dało. Jeszcze dochodzi kwestia wersji OPL. Może ludzie którzy pisali o Onimushy 2 używali starszej na której gra mogła chodzić lepiej albo nie oglądali wstawek FMV. ;] |
Ja mam podpiete pod SMB , zasadnicze pytanie jaki masz system plikow na tym usb , u mnie wszystko chodzi jak trzeba na EXT3 na domowym serwerze nie na zadnym PC . Filmiki potrafia sie delikatnie przyciac raz na jakis czas.
|
Dysk usb sformatowany na NTFS, ten systemowy, z którego wcześniej odpalałem również, pewnie dlatego nie ma różnicy tutaj.
Może dałoby coś utworzenie partycji fat32 lub jak pisał misiozol ext3 (da radę utworzyć partycję w tym systemie pod windowsem??) |
Cytat:
|
utworzyc da rade , ale nie bedzie czytal , ciekawi mnie defragmentacja tego dysku z grami oraz jego predkosc odczytu
|
|
Cytat:
Póki co postaram się sprawdzić czy partycja sformatowana na ext3 zrobi różnicę, dam znać. Dysk z którego obecnie odpalam gry był całkowicie formatowany około miesiąca temu, więc raczej żadne "śmieci" nie powinny tam wisieć. |
System plików nie ma znaczenia. Przecież PS2 się tym nie zajmuje.
|
Ale serwerowi robi znaczenie i jest bardziej wydajny :P
|
Aby FMV zaczęły rwać przesył musiałby być mniejszy niż bitrate tychże filmików. Nie ma szans, aby fs mógł o tyle spowolnić lub przyspieszyć transfer.
|
Pozostaje więc sprawdzić połączenie ps2 bezpośrednio z pc i zobaczymy.
Jak myślicie czy kabel sieciowy cat5e może mieć tu znaczenie? Czy cat6 dawałby lepszy rezultat? |
Nie bo nie wykorzystasz nawet cat5e. ;)
|
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 12:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.