![]() |
Ilość załączników: 1
I skończyłem. Naprawdę dobry rpg, w moim prywatnym rankignu drugi zaraz po Ni No Kuni z gatunku jRPG na PS3.
130h pierwsze przejście (i raczej ostatnie). Mapa Labirynth of Memories. W kilku miejscach brakuje dodatkowych pokoi, bodajże 4. Reszta się zgadza. http://ofsteelandsteam.sandwich.net/...ories_full.png Mapa Telescopic Graveyard: http://www26.atwiki.jp/vesperia?cmd=...ile=izayoi.jpg A w załączniku screen z uzupełnionej psiej mapy (z questa w którym Rapidu znaczy teren ;p). Ciężko ją uzupełnić ponieważ jest nieczytelna i w niektórych regionach nie widać pustych miejsc. - - - Znalazłem niestety trzy błędy funkcjonalne w patchu 1.0 (w tym dwa krytyczne, oprócz tego jest jeszcze kilkanaście literówek): 1. W górach gra wiesza się po przejściu do ekranu walki w kilku konkretnych miejscach. Prawdopodobnie błąd jest związany z jakimś niedozwolonym znakiem w tłumaczonej nazwie lub zabezpieczeniem przed modyfikacją o ile gra coś takiego ma. Na szczęście wszystkie można ominąć używając Holy Bottle. 2. Gra się zawiesza w menu przy próbie przejścia ze skrótu w karcie dowolnego stwora na mapę z lokacją jego występowania. 3. W ruinach gdzie trzeba wpisać na maszynie hasło, przywoływany jest japoński OSK, a nie nasz. Ale można wcisnąć Select i wówczas witają nas znajome znaki (gra oczekuje odpowiedzi po angielsku). |
Tales of Vesperia dla PS3
Tłumaczenie ukończone: http://talesofvesperia.net/
Nie testowałem, nie mam tej gry. Ktoś już się bawił? Podobno to najlepszy "Tales of" na next (huh, past ;p) geny, podobno rozszerzony w stosunku do wersji na X360. |
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 20:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.