OPL z animacją loga PlayStation 2
Dosyć niedawno OPL został wzbogacony o dosyć ciekawą funkcje\opcje,
a mianowicie została dodana animacja loga PlayStation 2 przed uruchomieniem gry. Czyli tak, jak to do tej pory się działo, kiedy wkładaliśmy oryginalną płytę z grą\programem na PS2. http://s21462.storage.proboards.com/...PUVUSJDIQe.jpg Aby logo "działało" gra musi być z tego samego regionu co konsola, np: Konsola PAL, gra PAL. Konsola NTSC, gra NTSC. W przypadku gry z innego regionu animacja zostanie pominięta. Wersja testowa OPL_934_DB: http://www.mediafire.com/download/ox...934_DB_all.rar Na razie nie dodawałem najnowszej wersji OPL_937_DB (r903 na bitbucket dla osób, które są w stanie same skompilować nową wersję), w której doszły tylko dodatkowe tryby obrazu VGA, w związku z tym, że z owymi mogą pojawiać się problemy. |
Trzeba bylo wrzucic tutaj na serwer, z tamtych szybko znikaja ;)
|
Ilość załączników: 1
Mówisz masz. ;) Ale z Mediafire to jeszcze się nie spotkałem, aby zniknęło.
A tak swoją drogą to czemu logo pokazuje się tylko wtedy gry regiony konsoli i gry są te same? To logo jest wczytywane z obrazu płyty czy OPL ma wripowane? |
Cytat:
Po różnych awariach\atakach na innych forach nie mam zaufania do "forowych załączników". Cytat:
http://psx-scene.com/forums/f150/how...ml#post1207537 http://psx-scene.com/forums/f150/how...ml#post1207538 Swoimi słowami lub tłumacząc pewnie bym powiedział jakieś głupoty, więc oryginalne posty muszą na razie wystarczyć. |
Czyli używają programu z fw PS2, myślałem że OPL sam maluje. Ale nadal to jest dla mnie dziwne bo jedyna różnica jaką kojarzę w tych logo to rozdzielczość (chyba, że PS2LOGO nie ruszy nawet kijem innego niż oczekiwane).
|
Z tego co "zrozumiałem" to, to że, logo nie jest to samo (więc rozdzielczość też pewnie ma znaczenie), w obrazie płyty, w pierwszych sektorach (nie pamiętam w ilu), są zapisane pewne zaszyfrowane informacje, które konsola odczytuje.
Jeżeli są one zgodne z typem\regionem konsoli (jakiś system blokady regionalnej), to logo się pojawi. W poprzednich wersjach "z logiem", jeśli próbowałeś uruchomić np grę NTSC na konsoli PAL, próba ta kończyła się BSOD. Teraz OPL rozpoznaję twoją konsole (region) i jeżeli jest on zgodny z grą, logo "się odpali", jeśli natomiast region się nie zgadza, to OPL "omija" logo aby się nie zawiesić, gdyż konsola nie potrafi "rozszyfrować" prawidłowo "nieobsługiwanego" loga. |
Trochę dziwne, POPStarter włącza 3 loga, zależnie od regionu gry, SCEE, SCEA i SCEI a OPL nie umie? Dziwne. xD
|
POPStarter nie jest do końca legalny (nigdzie nawet nie powinno się umieszczać linków do tzw POPS.PAKa lub innych plików chronionych prawami autorskimi),
OPL za to tak. Jest możliwość aby logo było wyświetlane, ale dlaczego do tego nie dojdzie, to l_oliveira wytłumaczył w tym poście: http://psx-scene.com/forums/f150/how...ml#post1207538. |
Nie wiem jak to wygląda fizycznie na płycie bo nigdy jakoś mnie to nie interesowało skoro ktoś popełnił programy do podmiany. Więc jedyne co zapamiętałem to różnica w rozdzielczościach.
http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PS2boot/ - - - POPStarter jest z tego co kojarzę legalny od którejś tam wersji, chyba WIP15. - - - Logo PSX jest trójwymiarowe i takie samo dla wszystkich wersji, zaś sam podpis jest gołym tekstem. Logo PS2 jest bitmapą, jak napisał ktoś na psx-scene, szyfrowaną. Być może PS1DRV i POPS tego nie rozróżniają, a już PS2LOGO owszem. Zgaduję. |
Cytat:
"POPS.ELF", "POPS.PAK", "POPS_IOX.PAK" i "IOPRP252.IMG" do tej pory nie znajdziesz w żadnym (przynajmniej oficjalnym) archiwum, bo są one chronione prawami autorskimi. Trzeba użyć wyszukiwarki aby je znaleźć. A są one (nie wszystkie) potrzebne do "działania" emulatora. Oficjalna stona i więcej info tutaj: http://assemblergames.com/l/threads/...s-stuff.45347/ Jest to nawet wyróżnione czerwoną czcionką. Obecnie stabilna wersja posiada wersje\rewizje (Revision) 13, WIP 05 Z kolei beta ma wersje\rewizje (Revision) 13, WIP 06, OBT 14. Nie do końca pamiętam jak to było z tym logiem dla PS1. Ale chyba na początku tylko chyba gry NTSC je miały. Później dopiero dodano inne regiony. Nie jestem pewien, więc ręki nie dam uciąć. |
POPStarter jest POStarterem, a POPS jest POPSem. Jeśli ktoś jest licencyjnym purystą to POPStarter jest legalny dla wszystkich, a POPS tylko dla tych którzy go zdążyli pobrać w kilku grach via PSBNN.
Wszystkie gry na PSX miały logo. Pierwsze gry łatwo poznać, ponieważ zamiast późniejszych nazw typu "SxxSxxx.xx" było "PSX.EXE". |
Cytat:
Cytat:
Logo w grze (obrazie), było. Nie pamiętam kiedy to się zmieniło. Przepraszam za zamieszanie. Masz rację. |
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 07:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.