![]() |
To ja wiem.
Jak się nie zgadzasz jak ja to samo napisałem? ;p |
Chmury dla większości userów są znacznie bezpieczniejsze niż przechowywanie danych u siebie na kompie ;) Po prostu nad tym, żeby dane użytkownika nie zniknęły z np. Google Drive czuwają profesjonaliści, podczas gdy nad bezpieczeństwem danych na komputerze czuwa sam użytkownik :fiu: To nieodmiennie i od lat nie mieści mi się w głowie, ale ludzie nie wykonują zwykle backupów choćby ekstremalnie ważnych dla siebie danych.
Z gameplayami w zasadzie się zgodzę, tylko z ostatnim zdaniem odnośnie trailerów nie - toż one są skrajnie przekłamywane jeśli chodzi o grafikę - jeżeli nawet są wykonane w oparciu o grę, to są po filtrach, postprocessingu, z dodaną głębią ostrości - nic wspólnego z rzeczywistymi odczuciami podczas gry... |
Ale ja jestem przekonany do chmur... Po prostu rozumiem, że nie nadają się do przechowywania wszystkich rodzajów naszych danych (a w każdym razie w niezaszyfrowanej formie) i nie nadają się w roli jedynego backupu. Chmury są całkiem niezłe w roli schowków na duperele, które chcemy mieć pod ręką lub komuś coś szybko podesłać. Wyparły trochę FTP i całkowicie wyparły załączniki w e-mailach. O ile FTP wciąż ma rację bytu w niektórych sytuacjach (w roli cyberschowka) to cieszę się że już mi nikt nie przysyła 100MB w pocztą... Lameria nawet nieświadoma też powinna się z nich cieszyć bo za darmo im skanują śmietki. ;p
Jutuby nie zastąpią rzeczywistego gameplay'u ponieważ nie można w nich odczuć np. fizyki gry. Taki walktrufowiec wycina wszystkie nieudane lub zbyt długie momenty, bugi, gada bzdury, podnieca się itd. Wszystko to rujnuje rzeczywisty odbiór gry. Z trailerami gier jest podobnie jak z trailerami filmów, tak poskładane aby zmanipulować ofiarę. Nadają się *jedynie* do oceny grafiki, która mnie akurat średnio interesuje... |
Kiedyś były dema, dziś rzeczywiście w tej roli nieźle sprawdzają się gameplaye. W wielu grach - wszystkich co bardziej popularnych - mamy kompletne game-walkthrough, tak że można nawet sprawdzić, czy nam zakończenie odpowiada ;)
W zasadzie nie dziwię się producentom - obecnie, kiedy wiele gier ma otwarty świat i często sandboxowy tryb rozgrywki, trudno jest zrobić demo "w starym stylu". Jednak jak dodamy do siebie gameplay'e, recenzje i wideorecenzje, okazuje się że jest na podstawie czego decydować. |
Cytat:
|
@mgit Jesteś casual jak tak piszesz. :P Film nie oddaje tego co samo granie. To temat rzeka. I znowu mylisz piractwo z kradzieżą. Kiedy Ty się w końcu nauczysz, że to są dwie różne rzeczy?
Wiesz, kiedyś były wersje demo... Ciekawe czemu ich już nie ma i czemu wydawca zastrzega sobie prawo w różnych redakcjach za gruby hajs żeby przez np. tydzień nie recenzować gry... A co do piracenia to mam ochotę na piractwo, ale nie mam jak piracić bo nikt nie chce skopiować gry Afrika, a dwóch stów w ciemno nie wydam na jebejach i innych takich gdzie i tak pojawiają się w częstotliwości niedźwiedzi polarnych na Saharze. To dopiero się porobiło! |
YT nie przemawia do mnie,co innego zobaczyć a co innego zagrać, wszystko zalezy jaki sie ma komp - na YT moze wygladac bajka a u kogos jak kupa poza tym np. w moim przypadku Dead Space genialnie wyglądał,miał klimat ale jak zagrałem to sie do tego widoku i interfejsu nie umiałem przekonać, zresztą jak w ciągu roku zagram w 3 gry to jest dużo .
Przestań mi tu herezje siać o okradaniu producentów, tak się dobrze gada jak się u mamusi mieszka bez zobowiązań , jak pisałem mam dużo ori muzyki i kilkanaście gier, sprawdzę coś jest ok kupuje ori, jest szit to kasuje. |
Cytat:
I nie ma żadnego usprawiedliwienia, na okradanie producenta, tylko po to - bo chcemy przetestować... jak się kupi można testować do woli... a bez kupowania jest YT i dedykowane temu kanały... które sprawdzają się w zupełności... |
Cytat:
każdy kto nie chce pochopnie wydać ciężko zarobione pieniądze na szit robiony dla nastolatków sponsorowanych przez rodziców. Tak jak z muzyka ,ściągam sprawdzam, jak jest ok to kupuje ori, jak nie to delete I żeby nie było mam grubo ori muzyki i może z 20-30 ważnych dla mnie gier |
To tak jak z piratami...
Kiedyś owszem, szukało się sposobu na pozyskanie kopi zapasowej.... a teraz? Zakup na steam lub w innym sklepie i nawet o piraceniu się nie myśli :) A jak się poczyta, ile to zachodu trzeba włożyć by pograć w pirata... to się odechciewa... :szczerb: |
No właśnie ostatnio tych gier to trochę jak na lekarstwo. Wiesz, skoro mam mało czasu grać, to wydawało mi się, że starczy czasu na najlepsze tytuły i będzie z tego sama dobra zabawa. Tymczasem nie bardzo - poznałem już w życiu tyle fabuł, że ciężko mnie zaskoczyć nową. A już sama mechanika gier i przebieg zadań/misji - dzięki z jednej strony arcadowości, z drugiej po prostu braku ciekawych pomysłów - zwyczajnie mnie potrafią nieźle znudzić.
GTA V od paru tygodni z zadowoleniem przechodzę. Potrafili zrobić fajny scenariusz, ogólnie postarali się chłopacy. Kilka rzeczy mi się nie podoba, ale niech tam. Przez kilka tygodni ponad 50% przeszedłem, a ja naprawdę mogę pograć jedynie kosztem snu lub z rzadka tak po prostu. Ubolewam w dzisiejszych grach nad poziomem trudności. Kiedyś były wiele gier, które mimo bardzo prostego sterowania przecież potrafiły stać się prawdziwym zagrożeniem dla klawiatury i myszy - ze względu na ilość podejść to raz, a dwa - ze względu na ryzyko, że za którąś nieudaną próbą mysz wyląduje na ścianie :szczerb: Były takie, że bez kodów nie szło. A dziś? Nie wiem, po co w ogóle produkuje się kody do niektórych tytułów, praktycznie stały się dla mnie takim samym przeżytkiem jak cracki - pamiętam tylko, że kiedyś coś takiego było :P |
Szkoda czasu, są inne gry w kolejce. ;p Można by zagrać gdyby podciągnięto grafikę pod obecne standardy, atak to kij im w oko.
|
Nawet jak ktoś już grał, to fajnie sobie ten tytuł odświeżyć...
|
Nie mógł czy nie chciał? ;)
Ano. Jak ktoś nie grał to warto. Choć Morrowind i tak niedościgniony. |
Nie poświęcisz, bo już raz to zrobiłeś - jeśli ktoś nie miał tej gry, to wiadomo, że będzie wolał zagrać w zremasterowaną wersję zamiast w już nieco leciwy oryginał. A że już takiego boomu na grę nie będzie jak w dniu premiery - to i wiadomo, że wydawca fortuny przeznaczyć na zmiany nie mógł ;)
|
| Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 12:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.9.0 LTS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc.