Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   Phalaris (https://forum.cdrinfo.pl/f106/phalaris-96242/)

Berion 17.02.2017 21:59

Phalaris
 
Ilość załączników: 7
Skóra o dźwięcznej nazwie Phalaris do VitaShell. ;) Konkurs na domyślną od wersji 1.60.

Na końcu do porównania z obecną. Zrzuty ekranu są koszmarnej jakości, ponieważ wykonywane były za pomocą aplikacji Photos, która cóż...

A tutaj do pobrania (działa z VSH v1.51).


Podziękowania dla Szczuru za czcionkę.

ethar 20.02.2017 23:19

Super! Moje pytanie z czystej ciekawości dlaczego kolor morski seledynowy? A nie niebieski oceaniczny ? (Jakoś bardziej mi się kojarzy z Vitą :P

Jakie są jeszcze nominowane na domyślną 1.60 ?

Berion 21.02.2017 16:25

Ilość załączników: 1
Bo taką wizję miał artysta. :czar:
Niebieski mają wszyscy, jestem oryginalny. :szczerb: Możesz sobie łatwo zmienić w config.txt (znajdź+zamień, tylko pamiętaj że to nie ARGB tylko ABGR), jedynie bateria wymaga filtru żeby ją zniebieszczyć, ale także jest to proste w np. Gimpie (trzymałem się tutaj filozofii flat designu).

Projekt wyewoluował do: Phalaris Suite:
http://www.psx-place.com/threads/phalaris-suite.12825/

Pretendenci pokazali takie:
http://wololo.net/talk/viewtopic.php...93f21c4c308c7c


A w załączniku trochę dramy, którą zamieciono już pod dywan. Zrobiłem kopię, żeby w razie gdyby wygrał złodziejaszek ponarzekać. ;(

ynsiwy 21.02.2017 20:46

Cytat:

Napisany przez ethar (Post 1378546)
Super! Moje pytanie z czystej ciekawości dlaczego kolor morski seledynowy? A nie niebieski oceaniczny ? (Jakoś bardziej mi się kojarzy z Vitą [emoji14]

Jakie są jeszcze nominowane na domyślną 1.60 ?

Moje pytanie z czystej ciekawości [emoji14]
Skąd Ty znasz takie kolory? [emoji14] :D

szczuru 21.02.2017 22:35

Cytat:

Napisany przez ynsiwy (Post 1378604)
Moje pytanie z czystej ciekawości [emoji14]
Skąd Ty znasz takie kolory? [emoji14] :D

"Esteta" :szczerb:

Berion 24.02.2017 00:20

Kryptogiej ;p

joujoujou 25.02.2017 06:51

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1378755)
Kryptogiej ;p

I to z phallusem jakimś. :czytaj:

ethar 27.02.2017 16:11

Cytat:

Napisany przez Berion (Post 1378583)
Bo taką wizję miał artysta. :czar:
Niebieski mają wszyscy, jestem oryginalny. :szczerb: Możesz sobie łatwo zmienić w config.txt (znajdź+zamień, tylko pamiętaj że to nie ARGB tylko ABGR), jedynie bateria wymaga filtru żeby ją zniebieszczyć, ale także jest to proste w np. Gimpie (trzymałem się tutaj filozofii flat designu).

Projekt wyewoluował do: Phalaris Suite:
http://www.psx-place.com/threads/phalaris-suite.12825/

Pretendenci pokazali takie:
http://wololo.net/talk/viewtopic.php...93f21c4c308c7c

Ładne to to, jeszcze VITAIO wygląda nieźle, ale trochę się mija z celem. (Zbyt duże czcionki/ikony aby nadawał się na schludny theme do managera plików.

Phalaris Suite może nawet się na niego skuszę ;)
Cytat:


A w załączniku trochę dramy, którą zamieciono już pod dywan. Zrobiłem kopię, żeby w razie gdyby wygrał złodziejaszek ponarzekać. ;(

O co chodzi ze "złodziejaszkiem" ?


Cytat:

Napisany przez ynsiwy (Post 1378604)
Moje pytanie z czystej ciekawości [emoji14]
Skąd Ty znasz takie kolory? [emoji14] :D

Omawianie designu strony z klientami - zdziwiłbyś się jakie oni zapodają kolory :D

BTW Człowiek rozróżnia więcej niż 16 kolorów to od razu, że gej :D

szczuru 27.02.2017 17:57

Cytat:

Napisany przez ethar (Post 1378955)
O co chodzi ze "złodziejaszkiem" ?


W wielkim skrócie gość pożyczył temat Phalaris Beriona i wykorzystał elementy tego motywu w swoich. I nie chodzi nawet o to, że wziął te elementy bez pozwolenia i wiedzy Beriona - nie wspomniał nawet ani słowem, że bazuje na jego motywie.

Berion 27.02.2017 20:46

Oczywiście sobie żartujemy. Każdy zresztą odróżnia kolory, po prostu faceci ich nie nazywają. Ja nie widzę sensu w nazywaniu kolorów w tak niekiedy dziwny sposób, zupełnie nie mam ochoty tego zapamiętywać. Także dla mnie zielone są np. trzy: zielony, ;) jasnozielony i morski, ale niebieskie już np. tylko dwa: niebieski i ciemno niebieski. :D

Jegomość wziął sobie skrypt z kolorami, usunął informacje o autorze i wstawił do swojego amatorskiego skinu, a kiedy zwróciłem mu uwagę to się wypierał, że gdzieżby tam on, że tylko się sugerował kolorem symbolu trójkąta w DS. Więc napisałem mu, że powinien grać na loterii skoro z 16mln kolorów wybrał konkretnie te dwa w tych samych 60 liniach skryptu co ja, w tym samym porządku. Napisałem, że oczywiście to tylko plik tekstowy, nic wielkiego ale mógł zapytać... choć teraz oczywiście może mnie już pocałować w d*ę. Najbardziej żałosne w tym jest to, że ile razy mu zwróciłem uwagę, kolejny raz wytykając mankamenty (a to meta śmieci z HFS+, które macOS dorzuca do archiwów i niewspierających je systemów plików, a to kilka razy usuwał moje zakomentowane linie) by na koniec edytować swój pierwszy post w tamtym temacie, aby to jego skóry były jak najwcześniej w temacie. Takie ma ciśnienie na wygraną, gdzie nie ma nawet żadnej nagrody... :hahaha:

VITAIO to nie skin tylko całe GUI. Pasuje, pamiętaj że to do Vity, ekranu dotykowego, 960x544 na kilku calach. Na PSTV wyglądałoby to źle, mniej więcej tak samo źle jak na Live Area. A swoją drogą to zmieniam zdanie. Tak opluwałem ten UI, ale to jest faktycznie wygodniejsze i całkiem fajne stylistycznie niż gdyby miało to być np. XMB. Oczywiście nie w grafice, którą zrobili bo to totalne dno i to mnie pewnie zmyliło. :D

loki7777 28.02.2017 10:17

Chyba, ze ktos jest daltonista to gorzej z tym rozroznianiem kolorow;)

M@X 28.02.2017 11:29

O to to :-)

ethar 28.02.2017 11:57

Napisałem mega posta, ale skrypt php wy***ało i poszło się wszystko ***ać...

Streszczając, przeglądałem sobie motywy na Vitę i wszystkie są zbytnio tematyczne (nie wiem jak to inaczej określić, ale ikony konkretnych funkcji Vity jako postacie z gry/filmu/anime do mnie nie przemawia).

Jedyny motyw który wg mnie był niezły to http://psv.altervista.org/theme.php?id=1476466400

Tylko kolorystyka zbyt jaskrawa ;)

Śmiałbym się jeszcze bardziej jakby w "jego" skrypcie były komentarze w języku polskim np. "/* kolor nebula", "*/a to nie działa" ;D

A można wiedzieć który to jest ten motyw "złodziejaszka" ?

Berion 01.03.2017 00:23

Dlatego polecam zawsze gdziekolwiek przed wysłaniem CTRL+C. ;}

Nie tematyczne są Phalaris i Rebugification. ;p

Berion 16.09.2017 08:06

Ilość załączników: 3
Phalaris Nebula zaktualizowana do wersji 1.20. Wszystkie błędy zgłaszane przez walidtor usunięte:
http://psv.altervista.org/theme.php?id=1504724628

Phalaris Atavus (dla PSP i adrenaliny w PSV). Wybaczcie kijową jakość zrzutów, ale mam tylko PSTV. :P

https://forum.cdrinfo.pl/attachment....1&d=1505545543 https://forum.cdrinfo.pl/attachment....1&d=1505545543

Berion 09.10.2017 11:59

>> Phalaris Suite R3

Zmiany:
  • aktualizacja Phalaris Shell do wersji 1.0a (chyba już była wcześniej w R2, ale nie pamiętam już)
  • usunięty alternatywny skrypt (ten z półprzezroczystym tłem) z Phalaris Nebula
  • aktualizacja Phalaris Nebula do wersji 1.20 (czyli tej, która jest już od jakiegoś czasu w wiewiórczym repozytorium)
  • dodany Phalaris Nebula Extended
  • dodany theme dla PSP, czyli Phalaris Atavus
  • dodane ładne readme w PDF, ale ortodoksi mogą też otworzyć antyczny ANSI

Berion 03.11.2017 21:46

Ilość załączników: 2
Przepakowałem RetroArch v1.6.7. Są w nim tylko trzy core'y (NES-owe), tylko jedna skóra, wyrzucone zbędne grafiki. skonfiurowane pode mnie i zrobiony remapping na normalny... joypadów obu graczy. Dzięki temu można od razu grać bez gehenny z zapisem ustawień, który działa tylko za pierwszym razem i tylko ustawień gui (co za fuszera...) i nie instaluje się pół godziny tylko 15 sekund... Oczywiście cały jest zielony. ;]

>> pobieralnia

Po instalacji należy i skopiować folder "ux0:/app/RETROARCH/retroarch" do "ux0:/data/".

https://forum.cdrinfo.pl/attachment....1&d=1509745583

M@X 04.11.2017 04:55

Mówiłem Ci - oducz się słowa „normalny” :ysz:
Świat jest pełen punktów widzenia innych niż Twój :taktak:

Berion 04.11.2017 11:40

Jak wygląda Dual Shock wiesz, wyobraź sobie że NESowy A był kółkiem, a B iksem i że na dodatek para turbo była zmapowana pod te same klawisze. O ile mi wiadomo to każdy ma kciuk prawej dłoni podczas trzymania joypada skierowany w lewo, a nie w prawo. No chyba, że należysz to osób, które wciskają tylko jeden przycisk na raz... ;)

Problem z RetroArch jest taki, że buildy na PS3 i PSV są zrobione kompletnie na od******* i o ile core'y są jako tako dobrze sportowane to połowa GUI nie działa... Konfig więc trzeba zrobić na PC, przenieść na konsolę, przetestować jak wyszło bo zmienne są także nazwane bez sensu i zablokować edycję żeby sam potem nie zepsuł...

Wobec powyższego, nie można tego co zrobiłem nazwać inaczej niż normalizacja. ;p


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 15:25.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.