Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Homebrew (https://forum.cdrinfo.pl/f106/)
-   -   PSV "ur0:/tai/config.txt" i PSP "ms0:/seplugins/*.txt" (https://forum.cdrinfo.pl/f106/psv-ur0-tai-config-txt-psp-ms0-seplugins-txt-96786/)

Berion 29.10.2017 13:12

PSV "ur0:/tai/config.txt" i PSP "ms0:/seplugins/*.txt"
 
Ilość załączników: 1
PlayStation Portable:
"ms0:/seplugins/game.txt" (gry natywne), "ms0:/seplugins/vsh.txt" (XMB) i "ms0:/seplugins/pops.txt" (emulowane gry z PSX) - adekwatnie do tego gdzie ma działać. Na PSP Go "ms0:/" to chyba wewnętrzna "ef0:/", a na PSV/PSTV to np. "ux0:/pspemu/" (zależnie od ustawień Adrenaliny).

vsh.txt
Kod:

ms0:/seplugins/prxshot.prx        1
game.txt
Kod:

ms0:/seplugins/prxshot.prx        1
ms0:/seplugins/cwcheat.prx        0
ms0:/seplugins/sgdeemer.prx        0
ms0:/seplugins/pspstates.prx        0

pops.txt
Kod:

ms0:/seplugins/cwcheatpops.prx        0

PlayStation Vita / PlayStation TV:
"ur0:/tai/config.txt" lub "ux0:/tai/config.txt". Lepiej na ur0, która to jest pamięcią wewnętrzną ze względu na to, że ux0 może być nie tylko kartą pamięci dla Vita, ale zupełnie innym urządzeniem (jak np. uma0:/ czyli np. pendive zamontowany jako "ux0:/" na PSTV).

Kod:

# For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed under KERNEL
# main is a special titleid for SceShell
# NPXS10015 & NPXS10016 is for modifying the version string in settings widget

*KERNEL
# ur0:tai/unmount.skprx
# ur0:tai/gamesd_ux0.skprx
# ur0:tai/usbmc.skprx
# ur0:tai/nonpdrm.skprx
# ur0:tai/nopsmdrm.skprx
# ur0:tai/dsmotion.skprx
# ur0:tai/psvgamesd.skprx
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx

*main
ur0:tai/henkaku.suprx
ur0:tai/pngshot.suprx

*NPXS10015
ur0:tai/henkaku.suprx

*NPXS10016
ur0:tai/henkaku.suprx

# "Uncharted: Golden Abbyss" PCSF-00001
# "Uncharted: Golden Abbyss" PCSA-00029
# "Uncharted: Golden Abbyss" PCSA-22103
*PCSF00001
ur0:tai/dsmotion.suprx
ur0:tai/fakecamera.suprx

# "Rayman Legends" PCSB-00360
# "Rayman Legends" PCSB-00726
*PCSB00726
ur0:tai/dsmotion.suprx

# "Little Big Planet" PCSA-00017
# "Little Big Planet" PCSA-22018
# "Little Big Planet" PCSF-00021
*PCSF00021
ur0:tai/dsmotion.suprx

- - -

A poniżej w załączniku poradnik dla mniej kumatych. ;)

misiozol 29.10.2017 20:09

mniej wiecej taki sam mam, tylko sie zapytam z ciekwawosci czy wiesz ze co po hash tag nie dziala .

Berion 29.10.2017 20:15

Taki jest sens ich stosowania. Więc tak. Po prostu jestem zwolennikiem nie włączania wszystkich być może niekompatybilnych ze sobą pluginów i narzekania, że "ten CFW to jednak gunwo". :) Włączam wtedy kiedy trzeba. Pozostałe komentarze zgrupowałem jedno, bo nie chcę się ich pozbywać (po latach mogę już tego nie pamiętać).

misiozol 29.10.2017 20:30

Jak bede miec chwile to zgram i wrzuce jak nie zapomne :D

Berion 29.10.2017 20:32

Dopisałem do tytułu tematu też PSP. W sumie to tam kojarzę tylko cwheat, prxshot i sgdeemer.

szczuru 29.10.2017 22:20

Aż z nudów sprawdziłem swój :D I jest prosto, bez zbędnych wodotrysków :P

Kod:

# This file is used as an alternative if ux0:tai/config.txt is not found.
# For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for
# changes to take place.
# For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
*KERNEL
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx
ur0:tai/gamesd_ux0.skprx
ur0:tai/nonpdrm.skprx
# ur0:tai/unmount.skprx
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
*main
# main is a special titleid for SceShell
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ur0:tai/ineedsettings.suprx
*NPXS10016
# this is for modifying the version string in settings widget
ur0:tai/ineedsettings.suprx


Berion 02.11.2017 13:53

Dorzuciłem poradnik jakby komuś się przydało. ;]

szczuru 02.11.2017 22:52

@Berion, w poradniku zabrakło znacznika
Kod:

*all
Ładuje dany plugin (user) w każdej aplikacji.

I nie:

*.main tylko *main :P

Berion 02.11.2017 23:11

Prawda to, zapomniałem, poprawiłem. :taktak:
Dzięki za zwrócenie uwagi.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 00:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.