Nic w tym nadzwuczajnego nie widze ze sprzetowego punktu , a tymbardziej dawania za to 80 dolcow , zwykly kontroler ide -> usb i modowany skin opl ktory widzi hdd jako usb ot to wszystko ;)
|
Bzdura totalna, za 45$ można dostać oryginalny NA zmodowany pod SATA.
|
Zgadzam się że na razie cena jest lekko absurdalna.
Mogę tylko dodać, że autor tego projektu pracuje również nad tym aby również POPStarter był z nim kompatybilny: https://assemblergames.com/threads/p...13#post-959178. Zobaczymy co z tego będzie. |
A on przypadkiem nie poddał się z POPSem? Nie tylko cena, ten model dla slimek ma sens bo nie każdy może sobie podlutować taśmę IDE więc stand-alone RJ45 mod jest ok, ale dla fatki? Bzdura, po co to? Niech rozwija dla slimki a nie fatki.
|
Ale tak naprawdę to po co ten grzebany OPL? Myślałem, że translacją zajmuje się kontroler w tym wynalazku. Ale jeśli na tym np. pendrive jest FAT32 no to jednak nie i potrzebny (czyli bezsens).
Poza tym, znowu: prędkość odczytu i zapisu jest marna (wątpię aby tam było USB 3.0, a 2.0 to wciąż dużo mniej niż ATA133). |
To bez różnicy. Transfer i tak jest ograniczany przez IOP, mimo że sam interfejs to ATA-66. Czyli zamiast teoretycznych 66 MB/s, w praktyce więcej niż 20 MB/s nie uciągnie.
Kitajców stać na więcej - co to za podróbka, do której trzeba podrabianego programu używać :D (ta podmieniona grafika OPL na jakiś netbox :ysz:). Dalej uważam, że najlepiej jest mieć oryginalny NA - przynajmniej jest pewność, że zadziała ze wszystkimi programami. |
@Berion, tam jest exFAT, nie FAT32. Więcej sensu ma ten mod. Link.
|
Aaaaaa, no to ok, sens w takim razie widzę (poza aspektem ceny). ;p Brak mechanicznej pamięci masowej, do której jest dostęp nawet na Windows to jest to co wszyscy w... tamtych czasach, chcieliśmy mieć. ;)
Mogliby więc oddać kod deweloperom OPL to ani oni nie musieliby utrzymywać swojej linii, a ludzie skorzystaliby z exFAT (FAT32 to przecież śmieć). |
Cytat:
Napisałem że ten sprzęt też poruszę. :rozga: |
Cytat:
|
Cytat:
|
Bo to technicznie, praktycznie to samo? XD Poza tym, ktoś coś słyszał o tym modzie OPLa fork co ładował gry z EXT2? Chyba nie wypaliło.
|
Chyba niestety E2OPL skończył się na wersji 0.1.1:
https://sourceforge.net/projects/e2opl/?source=navbar Tu jest czemu ten format nie wszedł oficjalnie do OPL: https://forum.cdrinfo.pl/f106/forki-...9/#post1310182. Teoretycznie autor (s0ck3t) forku jest również tutaj zarejestrowany więc można by go chyba jakoś wywołać?! Jak nie tu, to może tu: http://psx-scene.com/forums/f150/ope...ml#post1155549. |
Poza OPL doszło jeszcze wsparcie dla POPStartera.
Tu więcej info: https://assemblergames.com/threads/p...5/#post-960137. |
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 17:47. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.