[PS2] Open PS2 Loader
Ilość załączników: 4
https://i.postimg.cc/WbSr8BCv/OPLlogo.png
Open PS2 Loader jest to program za pomocą którego można uruchomić gry poprzez USB, ETH (SMB) oraz z wewnętrznego dysku twardego na konsoli PlayStation 2. Nowsza wersja OPL dostępna jest tutaj: [PS2] OPL (Open PS2 Loader). Changelog dla 0.9.3. Change log: Kod:
CORE: gdyż nie będą działały prawidłowo. Stąd można pobrać najnowszą stabilną oraz testową wersję: https://github.com/ifcaro/Open-PS2-Loader/releases, https://bitbucket.org/ifcaro/open-ps2-loader/downloads. W nowych wersjach testowych, dodano animację loga PlayStation 2 podczas uruchamiania gry i obsługę pada DS3, DS4. http://s21462.storage.proboards.com/...PUVUSJDIQe.jpg. Aby logo "działało" gra musi być z tego samego regionu co konsola, np: Konsola PAL, gra PAL. Konsola NTSC, gra NTSC. W przypadku gry z innego regionu animacja zostanie pominięta. Do sparowania pada DS3, DS4 z konsolą bezprzewodowo, potrzebny jest adapter USB bluetooth. https://s12.postimg.cc/dh9y2v5e5/adapter.png Dodano nowe tryby obrazu dla GUI i wygładzono czcionkę (więcej info tutaj). Dodatkowo do pobrania: 1. Wersja 797U3 (testowa, zużywająca większą ilość pamięci RAM) niepotrzebująca defragmentacji na dysku USB: http://www.mediafire.com/download/i6...S2LD-797U3.rar. Zalecana wielkość klastra na dysku USB to 16-32KB. 2. OPL z obsługą systemu plików EXT2: http://www.mediafire.com/file/xcyq4a...2opl_0.1.1.zip. Więcej info tutaj: forki Open PS2 Loader. Ten system plików nie wymaga defragmentowania oraz obsługuje pliki większe niż 4GB. 3. Ikona OPL dla przeglądarki karty pamięci PS2: https://s4.postimg.cc/mc06nxmd9/OPL_logo.jpg http://www.mediafire.com/download/v5...4/OPL_icon.rar. 4. Winmd5, program, który sprawdza "sumy kontrolne md5" (MD5 checksum): http://www.winmd5.com/ 5. WinBin2Iso, program, który "przerabia" BIN na ISO. http://bin2iso.en.lo4d.com/ 6. USBUtil 2.2 REV.1.0 [BETA], program dzięki któremu będziemy mogli "pociąć" nasz obraz ISO na części (po 1GB) aby zmieścić nasze gry na dysku przenośnym (z systemem plików FAT 32). Oryginalna hiszpańska wersja: http://psx-scene.com/forums/attachme...v2.2-rev1.0.7z, http://www.mediafire.com/file/b5l1nt...v2.2+rev1.0.7z. Wersja w większości przetłumaczona na angielski: http://psx-scene.com/forums/attachme...2_rev1.0_en.7z, http://www.mediafire.com/file/ip2kcg...N+(English).7z. Więcej info tutaj: [PS2] USBUtil. 7. ImgBurn, program dzięki któremu można zgrywać płyty na obraz ISO (DVD), BIN+CUE (CD). http://www.imgburn.com/. 8. Polska paczka językowa dla OPL: http://www.mediafire.com/file/2gvbmi...Polish-0.09.7z. Więcej info tutaj: https://forum.cdrinfo.pl/f106/ps2-po...ml#post1386754. 9. Wersja 1436 https://forum.cdrinfo.pl/f106/ps2-op...ml#post1437481. Wersja 1581: https://forum.cdrinfo.pl/f106/ps2-open-ps2-loader-97219/index7.html#post1442125. Wersja 1871: https://forum.cdrinfo.pl/f106/ps2-op...ml#post1453228. |
OPL 1052-Beta by Maximus32
Ilość załączników: 1
Wersja testowa OPL 1052 (fork) wydana przez Maximus32.
- Dodano tryby wysokiej rozdzielczości (720p daję obecnie najlepsze rezultaty) - Większe okładki gier (najlepiej używać plików 256x512 8bpp .bmp) - Ulepszone pionowe wyrównanie czcionek - Zmiana czcionki na LiberationSans-Regular. Ta sama czcionka, ale z lepszą jakością obrazu (pixel perfect!) - Skalowalne ikony przycisków. Dodano kilka ikon o wyższej rozdzielczości Pobieralnia: https://github.com/rickgaiser/Open-PS2-Loader/releases. Źródło i więcej info: http://psx-scene.com/forums/f150/ope...ml#post1217429. |
To nadal aktualizują OPLa? Co tam jeszcze do poprawy?
|
ExFat mogli by zrobic :P
|
Nie chce im sie, lenie. xD
|
Do poprawy jest jeszcze pewnie sporo.
Miało się coś tam ostatnio poprawić w obsłudze sieciowej: http://psx-scene.com/forums/f150/ope...ml#post1217331, ale chyba coś "klinkło". |
Ilość załączników: 1
BETA OPL (05/05/2018) poprawiająca wydajność SMB.
Lista zmian:
*Done for correctness, but doesn't actually change anything (Sporządzono dla poprawności, ale tak naprawdę nic to nie zmienia). Pobieralnia: https://www.sendspace.com/file/etzf9e. Źródło: http://psx-scene.com/forums/f150/ope...ml#post1217548. |
To wszystko fajne tylko nam potrzebna jedna jedyna obsluga exfat :D
|
Może coś się ruszy w tej kwestii:
http://psx-scene.com/forums/f150/ope...ml#post1217521. |
Przez długi, długi czas miałem problem z Legacy of Kain - Soul Reaver 2.
Problem był z obsługą formatu USBExtreme (.ul) Gra zawieszała się parę sekund przed końcem wprowadzającego filmiku, oraz w poziomie "air forge" po drodze po zielony... kryształ. Dotyczyło to tylko urządzeń USB, z "pociętymi" obrazami gier (.ul). Ostatnio SP193 wydał poprawkę dla obsługi tego formatu (USBExtreme). Sprawdziłem to z OPL 1082 i wszystko gra: https://s22.postimg.cc/g2fzs3wnl/green.png Dodatkowo maiłem również problem z Baldur's Gate: Dark Alliance 2 SLES_521.88. Gra nie chciała uruchomić filmiku na poziomie "Firewind Manor I", powodując dziwny błąd: https://snag.gy/ilzW43.jpg Działo się to również tylko poprzez USB. Poprzez SMB wszystko bangało. Problem został rozwiązany. Najnowszą wersję można pobrać stąd: https://akuhak.github.io/test_build/. |
EzISO Renamer by RaydenX.
Ilość załączników: 1
EzISO Renamer by RaydenX.
Ten program pomoże zmienić nazwę obrazu ISO, tak aby była zgodna z formatem obsługiwanym przez Open PS2 Loader. ("SLES_XXX.XX.Nazwa Gry.iso" itp.). Dla OPL 0.9.3 lub wyższego nie trzeba dodawać Identyfikator (ID) gry, ale z mojego doświadczenia zauważyłem, że OPL będzie ładował listę szybciej, gdy Identyfikator gry zostanie ostatecznie dodany. Jak to działa: Umieść ten plik ("EzISORenamer.exe") obok folderów "DVD" i "CD" (tych, które utworzyłeś dla OPL), uruchom program. W ciągu kilku sekund biblioteka ISO zostanie poprawnie nazwana. Można również przeciągać i upuszczać pliki ISO lub katalogi zawierające pliki ISO na ikonie programu, aby je natychmiast przetwarzać. Program wykryje to automatycznie: - Pliki, które zostały już poprawnie nazwane (zostaną pominięte) - Rozszerzenia plików, które są wielkimi literami (pliki zmienią nazwę na *.iso zamiast *.ISO). - Nazwy plików dłuższe niż 32 znaki (zostaną pominięte) Jeśli coś pójdzie nie tak, sprawdź plik dziennika wygenerowany przez program, aby uzyskać więcej szczegółów na temat tego, co się wydarzyło. Changelog: Kod:
* 2nd December 2013 (v1.2) |
Motywy w wysokiej rozdzielczości
Ilość załączników: 2
Wrzucam motyw Beriona korium w wersji hires
oraz wersje OPL, która jest w stanie to obsłużyć. Motyw najlepiej przetestować w rozdziałce: HDTV 1280x720p @60Hz 16bit lub HDTV 1920x1080i @60Hz 16bit. Załadowanie motywu może trochę potrwać, mogą się pojawić przez jakiś czas usterki graficzne ale po chwili (ok 5 s) to powinno przejść. Za fork OPL "odpowiedzialny" jest Maximus32, podbicia rozdziałki w korium Krah |
W najnowszej wersji testowej OPL zaszło sporo zmian w rdzeniu GSM.
Oto one:
ale mam niestety małe graficzne problemy: https://s8.postimg.cc/fyz4j7hx1/03082018477_small.png https://s8.postimg.cc/46ai65nad/03082018479-small.jpg Źródło: |
Kto w ogóle używa 576p skoro mamy 480p? Do dupy te niby poprawione opcje. 576p działa jakby chciał a nie mógł. Przetestowałem 15 gier PAL i się poddałem. Jakieś pionowe paski, których być nie powinno, ekran znika na sekundę, nie polecam, nie ma to jak dobre sprawdzone force 480p dla NTSC i PAL.
|
Jak nie widzisz\słyszysz problemu jak zmieniasz np częstotliwość z 50 Hz na 60 Hz i odwrotnie na PS2,
to nie wiem czy jest sens... dalej tłumaczyć. Polecam np sprawdzić jakiś filmik (FMV) gry PAL (np God of War) i wybranie opcji 480p @60 Hz. Co jakiś czas dźwięk się urywa, bądź "skacze", ponieważ wideo nie zgrywa się z audio. Dodatkowo niektóre gry mogą działać wolniej, bądź szybciej w zależności czy zwiększamy, czy zmniejszamy częstotliwość. Dlatego dla gier PAL fajnie byłoby mieć działające 576p @50 Hz a nie 480p @60 Hz na każdej konsoli, nawet tej co nie wspiera tego trybu natywnie (czyli poniżej SCPH-7500X). |
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 22:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.