Sprzętowa akceleracja dla RSX GPU w PS3 Linux
https://s7.postimg.cc/z8hjxvrhn/RSX_...ynthesizer.jpg
Developer RenéRebe poczynił postęp w przybliżeniu sprzętowego wsparcia dla RSX GPU w PS3 Linux. Na YouTubie jest więcej szczegółów dotyczących technicznej strony tego przełomu: https://www.youtube.com/watch?v=TIm2pMXS5Q4, https://www.youtube.com/watch?v=huEkB_PkFHE. Link do kanału: https://www.youtube.com/channel/UCJL...X1POemgLfhirwg. Źródło: http://www.psx-place.com/threads/har...3-linux.17681/. |
Zajelo to jedynie 12 lat :D
|
Pytanie 'po co to?' Przecież w konsoli najważniejsze są gry, nie rozumiem idei instalowania pingwina/windowsa na każdym sprzęcie innym jak PC pomijając fakt, że od lat konsole to PCty z zamkniętym systemem.
|
Bo można, po to samo masz CFW aby rozszerzyć możliwości konsoli.
Nie tylko po to aby grać, ale też można oglądać filmy (innym odtwarzaczem z większą ilością opcji) w innych formatach (mkv, rmvb ,etc). Sterować prędkością wentylatorów, sprawdzać temperature, etc. Ta sprzętowa akceleracja może przydać się zarówno Linuxowi jak i emulatorom. Obecnie chyba wszystkie gry ze starszej platformy (PS1, PS2, PSP, etc.) są emulowane programowo (poza PS3 z BC). Sprzętowa akceleracja mogła by sporo dać w wydajności jak i we wzroście kompatybilności. Może nawet powstanie emulator Wii?! |
Emu wii na ps3 brzmi super ale komu by się chciało? xD
|
Może kiedyś komuś będzie się chciało.
A komu się chciało robić CFW dla konsol z OFW 4.82? Toż to wsparcie dla PS3 już prawie padło. ;) |
Tylko to cfw nie bylo robione od zera:)
|
Cytat:
Jako ciekawostka raczej tak i to dla starych prykow , pokaz mi 12-14 latka co wie co to FMBC, ps2, network adaptor itd. , ps3 moze i skojarzy ale ze tam kiedys byl moze linux z 10 lat temu ;) |
Niepowstanie. Na tak słabym sprzęcie jak PS3, nawet GC czy PS2 nie zaemulujesz. ;] A to, że Sony napisało wirtualizaorory i emulatory PS2 to tylko dlatego, że ma pełną dokumentację obu platform i w pewnym sensie nieograniczony budżet (a nadal przy tym kompatybilność PS2 czy jeszcze gorzej PSP jest niska). Co innego potwór PS4 (nawet ta zwykła), który na dodatek jest to x86, a nie egzotycznym PPC z jeszcze bardziej egzotycznymi sąsiadami. Ale żeby coś się ruszyło na PS4 to musi być coś w rodzaju Enso i możliwość ładowania wtyczek. Wachlowanie się z tymi payloadami to dramat.
A więc podsumowując: nic się nie stało, można się rozejść. ;p Linux na PS3 nikogo nie obchodzi, szczególnie że trzeba mu wydzielać partycję, a liveusb ogranicza USB 2.0. |
Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 20:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.