Forum CDRinfo.pl

Forum CDRinfo.pl (https://forum.cdrinfo.pl/)
-   Nagrywanie/kopiowanie gier na konsole (https://forum.cdrinfo.pl/f104/)
-   -   Grandia, retroarch i savestate - prośba o pomoc!!! (https://forum.cdrinfo.pl/f104/grandia-retroarch-savestate-prosba-o-pomoc-97686/)

Meanthord 27.01.2019 21:32

Grandia, retroarch i savestate - prośba o pomoc!!!
 
Cześć.

Zwracam się do dobrych duszyczek tego forum, a wiem, że jest ich kilka ;].

Grałem sobie grzecznie w Grandię na PSClassicu na emulatorze retroarch, robiłem save state`y, a jakże. Niestety za którymś razem, po zrobieniu load state, gra się wysypuje. Noż ****a, po 8h grania! Tzn. niby wczytuje się OK, gra muzyka, animacja w tle leci, ale gra w ogóle nie reaguje na wciskane przyciski na padzie. No nie reaguje i amen. Pomyślałem sobie, że wczytam save state na PC, pogram parę sekund, znowu zapiszę i odczytam ponownie na classicu. Niestety nic z tego, retroarch na PC w ogóle nie odczytuje tego save`a. Nie wiem czy coś źle robię, czy save jest ****any czy co.

http://chomikuj.pl/mean2 - tutaj wrzuciłem obraz gry i pliki z savestate. Błagam żeby ktoś spróbował to uruchomić i rozkminić następujące kwestie: czy odczytuje się save state, a jeśli tak - czy można przejść dalej? Jeśli można proszę o ponowny zapis i wrzucenie ss gdzieś na net. Będę wdzięczny do grobowej deski i stawiam piwo przy pierwszej możliwej okazji :D.

Jolek 27.01.2019 22:09

Pewnie niezbyt pomogę, ale...

Nie możesz tego spakować (savestate) i wrzucić do załącznika?
Jak się pobiera coś większego niż 1 MB to wyskakuje jakieś p******enie
i próba wyzysku w postaci wysłania SMSa.

Meanthord 27.01.2019 22:39

Spakowany ss zajmuje 3.5 MB - za dużo jak na załącznik do wrzucenia na forum :(.

Jolek 27.01.2019 22:45

Z tego co pamiętam to można wrzucić załączniki do ~19 MB spakowane w .7z.

Meanthord 27.01.2019 23:16

Ilość załączników: 1
Cytat:

Napisany przez Jolek (Post 1417367)
Z tego co pamiętam to można wrzucić załączniki do ~19 MB spakowane w .7z.

Teraz?

MajsterPopsuj 28.01.2019 10:17

Tak to jest jak się nie używa prawdziwych save'ów. :P

Na ogół save state'y emulatorów PSX są skompresowane gzipem (ten akurat nie jest) i poszukaj ciągu "SC". Wytnij 8KB włączając w to te dwie litery i będziesz mieć sejwa do wklejenia na kartę pamięci. Któryś powinien być prawidłowy (bo będzie więcej niż jeden; któryś jest blobem trzymanym stale w RAM na wypadek gdybyś chciał zapisać grę na karcie pamięci...). Najlepiej na PC zrób sobie takiego save'a, otwórz VMC i zobacz jaką ma strukturę, łatwiej Ci będzie znaleźć. Robiłem tak z PCSXbox w czasach zamierzchłych z bodajże Lunarem.

Meanthord 28.01.2019 13:09

W Grandii "oryginalnie" są save pointy. Jeśli save state został zrobiony gdzieś luzem, to skąd - po przerobieniu o którym pisałeś - gra miałaby wiedzieć gdzie, w którym miejscu na planszy miałaby wyrzucić po odczytaniu takiego save`a? :)

Dodałem na chomiku opcję darmowego pobrania tych plików. Wszystko jest na tacy, pomóżcie :P.

Meanthord 29.01.2019 13:35

Sprawa wyjaśniona - otóż retroarch, przynajmniej w wersji dołączonej do bleemcasta 1.0 ma buga. Po dłuższym i wielokrotnym uruchomieniu danej gry pad przestaje działać :O. Co zabawne - pad nie działa tylko w danej grze, ale wyjście do menu retroarcha i poruszanie się po nim jest możliwe. Rozwiązaniem jest reinstalka bleemcasta na patyku i wtedy znowu wszystko działa poprawnie (na jakiś czas).

MajsterPopsuj 29.01.2019 21:25

W sumie racja. ;p Moja sytuacja wyglądała tak, że ja save'y robiłem również i te normalne, czyli na obrazie karty pamięci i dlatego miałem najnowszy również w dumpie.


Wszystkie czasy w strefie CET. Aktualna godzina: 20:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc.